VISUALISATION EN TEMPS RÉEL PERSPECTIVES À POINT DE VUE MOBILE



Documents pareils
Projet de traitement d'image - SI 381 reconstitution 3D d'intérieur à partir de photographies

Prise en main du logiciel Smart BOARD

Prise en main du logiciel. Smart BOARD Notebook 10

Immersion - Vision 3D dans la RV.

modélisation solide et dessin technique

Leçon 1 : Les principaux composants d un ordinateur

DESSIN ASSISTÉ PAR ORDINATEUR D.A.O. EN LYCÉE PROFESSIONNEL

Nom : Groupe : Date : 1. Quels sont les deux types de dessins les plus utilisés en technologie?

A- Observez la vidéo A présentant le fonctionnement de deux objets techniques que nous

Dessin assisté par ordinateur en lycée professionnel

7. Exemples de tests pour détecter les différents troubles de la vision.

CHAPITRE III: L'ENSEIGNEMENT ET LA RECHERCHE

Chapitre 7 - Relativité du mouvement

pcon.planner 6 Préparer et présenter une implantation en toute simplicité

CYCLE 3D. Certification RNCP "Lead Infographiste 2D/3D" Niveau II - Bac +3

GMEC1311 Dessin d ingénierie. Chapitre 1: Introduction

PROGRAMMES D INFORMATIQUE Cycle préparatoire de l enseignement de base

ESPACE MEDIA LANGUES

LibreOffice Calc : introduction aux tableaux croisés dynamiques

SYSTEME INFORMATIQUE DES DECHETS INDUSTRIELS ET DANGEREUX «SIDID «Sommaire

L'EPS à l'école primaire aucune modification des programmes

SIG ET ANALYSE EXPLORATOIRE

Guide de conseil en équipement. Édition 2014

Système de surveillance vidéo

BANQUES DE DONNÉES PÉDAGOGIQUES

CHAPITRE IX : Les appareils de mesures électriques

Utilisation de XnView

PHOTOSHOP - L'AFFICHAGE

Le Dessin Technique.

La communication et la gestion de l'information


Partie 1 : la construction du nombre chez l'enfant. Page 2. Partie 2 : Des jeux et des nombres Page 8

L ORDINATEUR. Les composants. La carte mère. Le processeur. Fréquence

Guide de l utilisateur

MS PROJECT Prise en main. Date: Mars Anère MSI. 12, rue Chabanais PARIS E mail : jcrussier@anere.com Site :

Dessiner dans Galaad FRANÇOIS PALLUT

REMARQUES SUR LE PETIT FRAGMENT DE TABLETTE CHYPRO MINOENNE TROUVÉ A ENKOMI EN par EMILIA MAS SON

UNITE U 6.2 : PROJET TECHNIQUE OBJET DE L'EPREUVE.

LA SURVEILLANCE ET LE SUIVI DE L'ENVIRONNEMENT. Pierre Guimont Conseiller en environnement Unité Environnement Division Équipement, Hydro-Québec

ENSEIGNEMENT ASSISTÉ PAR ORDINATEUR ET E.A.O. ET LANGUES ÉTRANGÈRES À L'UNIVERSITÉ

COMMUNICATEUR BLISS COMMANDE PAR UN SENSEUR DE POSITION DE L'OEIL

Uniboard: optimiser votre enseignement à l'aide du tableau noir électronique

Personnalisation Fiche Annuaire

Utilisation du logiciel GALAAD

Matériel informatique (hardware)

LIVRET DE PRESENTATION DE LA FORMATION

EPIJEUX-WIN POUR MATERNELLE ET ELEMENTAIRE AUTEUR : JEAN-FRANÇOIS LUCAS. Documentation. «Labypro»

Programme "Collège Numérique Rural"

MANUEL TBI - STARBOARD

C.F.A.O. : Conception et Fabrication Assistées par Ordinateur.

Logiciel de Télégestion

Utiliser des tablettes numériques en EPLE

Bind, le serveur de noms sous Linux

L.T.Mohammedia CHAINE D ENERGIE - DESSIN TECHNIQUE S.CHARI

Conditions Générales de l Assistance Multimédia Fnac

TIC INFORMATIQUE Ce que je dois retenir

Quel PC pour quels usages? 1) PC de Bureau ou Portable? Les différents types de portables. - Les ultra-portables. - Les portables généralistes

C. SCIT Le 9 juillet 2003

FORMATS DE FICHIERS. Quels sont les différents types d informations numériques dans un document multimédia?

Cours 3 : L'ordinateur

Les mesures à l'inclinomètre

Guide de l utilisateur. Demande d accréditation en ligne

Citations «TICE» dans les programmes de l école primaire

Tâche complexe produite par l académie de Clermont-Ferrand. Mai 2012 LE TIR A L ARC. (d après une idée du collège des Portes du Midi de Maurs)

Modules Multimédia PAO (Adobe)

Guide d inscription Campus France Maroc

Premiers pas sur e-lyco

LES CARTES À POINTS : POUR UNE MEILLEURE PERCEPTION

Espaces numériques de formation Tableau de présentation synthétique des usages pédagogiques

Paris et New-York sont-ils les sommets d'un carré?

Logiciel de télégestion ACS série 700

Niveau 1. Atelier d'initiation à l'ordinateur ... Fondation de la Bibliothèque Memphrémagog inc. Magog (Québec) J1X 2E7 Tél.

«Aucune investigation humaine ne peut être qualifiée de science véritable si elle ne peut être démontrée mathématiquement.

Excel 2010 Intermediaire

La révolution des satellites de Jupiter

Eléments de présentation du projet de socle commun de connaissances, de compétences et de culture par le Conseil supérieur des programmes

MAT2027 Activités sur Geogebra

Ensuite, insérer la clé USB 3.0 compatible, et lancer l'assistant Windows To Go :

Présentation de la Caméra intra-orale KODAK 1500

EXPLOITATIONS PEDAGOGIQUES DU TABLEUR EN STG

Cyber-base du Pays Martégal. Atelier «Découverte de l ordinateur»

SAP BusinessObjects Web Intelligence (WebI) BI 4

Intelligence Artificielle et Systèmes Multi-Agents. Badr Benmammar

PES PILOT HDpro. La nouvelle référence en matière de vidéo-endoscopie

TITRE PARTIE TITRE SECTION. Faire des anaglyphes avec CatiaV5

CONDITIONS GENERALES D'ABONNEMENT Particuliers V août 2008

Les critères d attribution tiennent compte des éléments suivants :

OPTION INFORMATIQUE EN CLASSE DE SECONDE UN EXEMPLE DE PROGRESSION PÉDAGOGIQUE

MODE D'EMPLOI DE LA CALCULATRICE POUR LES COURTS SÉJOURS DANS L'ESPACE SCHENGEN

QUELQUES IDEES POUR UNE FORMATION DANS LE CADRE DE LA MAFPEN EN DIRECTION DES HISTORIENS/GEOGRAPHES.

MANUEL TBI - INTERWRITE

PREINSCRIPTION EN LIGNE

Championnat de France de Grilles Logiques Finale 7 juin Livret d'instructions

LE SYSTEME ROBOTISE MASTER D'AIDE AUX HANDICAPES. DESCRIPTION ET MODE OPERATOIRE

REALISATION d'un. ORDONNANCEUR à ECHEANCES

Introduction : présentation de la Business Intelligence

Tutoriel: Utilisation du matériel de projection et de visioconférence du C6

Transcription:

167 VISUALISATION EN TEMPS RÉEL DE J. SAPALY On sait que l'exploration visuelle consiste en une succession de fixations du regard, séparées par des mouvements oculaires saccadés, chaque fixation amenant sur la zone fovéale, la plus sensible de la rétine, l'image de ce que l'observateur désire examiner en détail. Le cerveau doit reconstituer l'espace perceptif tridimensionnel à partir de la projection bidimensionnelle de ce dernier sur la rétine. A cet effet, il utilise son expérience pour formuler, en fonction des informations sensorielles qu'il reçoit, des hypothèses sur la structure des objets que nous soumettons à son interprétation. Cette démarche apparaît lors de l'examen d'images ambiguës telles le classique cube de Necker (fig. 1) : la face du cube dont le centre est marqué peut être considérée comme étant en avant ou en arrière et le système perceptif oscille de l'une à l'autre hypothèse, aucune de celles-ci ne pouvant être retenue comme étant la meilleure. La perception visuelle, étant un processus de confrontation entre informations et essais d'interprétation, exige par conséquent un apprentissage mais on ne sait pas encore faire la part entre ce qui est inné et ce qui doit être appris. D'autre part, l'expérience montre qu'il est impossible à un observateur immobile d'interpréter convenablement les informations visuelles relatives à des objets fixes, en particulier la position de ceux-ci en profondeur. Par contre notre système visuel appréhende sans ambiguïté la structure d'un objet rigide à partir des changements de l'image rétinienne de celui-ci : le mouvement relatif observateur/objet est donc indispensable à l'identification de l'objet par l'observateur. Il faut retenir de ces données psychophysiologiques qu'un système de visualisation d'objets tridimensionnels doit permettre à son utilisateur de modifier à volonté le point de fixation sur l'objet examiné et de commander en temps réel le déplacement du point de vue : l'image fournie est alors celle que percevrait un observateur évoluant à son gré autour de l'objet. LE BULLETIN DE L'EPI N 42

168 Enseignant les techniques de représentation à des étudiants en Architecture, nous constatons que la disparition de la Géométrie des programmes de l'enseignement Secondaire a fait de nos bacheliers de véritables handicapés en ce qui concerne la faculté de voir et d'imaginer dans l'espace, le retard qu'ils ont alors à rattraper dépassant les possibilités de beaucoup d'entre eux. L'intérêt pédagogique du système que nous proposons n'en est que plus évident. Ce système permet la visualisation sur écran d'objets tridimensionnels examinés d'un point de vue que l'utilisateur peut déplacer, en temps réel, dans toutes les directions, à distance finie ou infinie. Une première catégorie d'objets comprend les polyèdres (fig. 2), les surfaces réglées et, plus généralement toutes les structures que l'on peut définir à l'aide de points et de segments de droite joignant des points (fig. 3 ) : la structure est alors complètement définie par la liste des coordonnées de tous les points établie dans l'ordre où un dessinateur les joindrait. A la seconde catégorie appartiennent les surfaces de révolution représentées par leurs parallèles (fig. 4) et, plus généralement, les surfaces à sections circulaires (fig. 5), chacun des cercles étant défini par les coordonnées de son centre et son rayon. Les données volumétriques relatives à chaque objet ou groupe d'objets peuvent être stockées sur mémoire numérique programmable contenue dans un boîtier enfichable sur notre calculateur de perspective, lorsque ce dernier est utilisé seul. On peut alors examiner d'une infinité de points de vue les objets contenus dans une bibliothèque de mémoires que l'utilisateur a constituée et utilise selon ses besoins : cette utilisation correspond à l'illustration d'un cours portant sur des objets dont il n'est pas nécessaire de modifier la structure en cours de visualisation. Les données volumétriques peuvent aussi être stockées sur disquette lorsque notre système est couplé à un micro-ordinateur par l'intermédiaire d'une liaison classique RS 232 ou IEEE : le micro, par l'intermédiaire de son clavier ou d'une tablette d'entrée graphique, permet la modification des objets mémorisés ou la création de nouveaux objets, notre système en fournissant les perspectives souhaitées. Le coeur de notre système est un calculateur hybride spécifique qui permet le temps réel avec un minimum de moyens. Il reçoit d'une part les données de l'objet à représenter telles que nous les avons décrites, d'autre part les données de la perspective souhaitée, c'est-à-dire les paramètres de position du point de fixation, du plan de projection et du point de vue. J. SAPALY LE BULLETIN DE L'EPI

169 Ces derniers proviennent d'un dispositif manuel du type "manche à balai" qui permet de piloter les évolutions du point de vue autour de l'objet. Le plan de projection étant toujours perpendiculaire au rayon visuel principal qui joint le point de vue au point de fixation, notre système permet de visualiser une perspective centrale (fig. 6) ou une axonométrie orthogonale (fig. 7) selon que le point de vue est à distance finie ou à l'infini. Le calculateur spécifique fournit en moins de trente millisecondes les perspectives d'environ trois cents segments de droite ou trois cents cercles, ce qui permet de rafraîchir l'image ainsi constituées trente fois par seconde et de simuler, en temps réel, les évolutions de l'observateur autour de l'objet à condition d'accepter la transparence de ce dernier :dans le créneau technologique que nous avons choisi, il n'est en effet pas possible d'effectuer également en temps réel les calculs permettant de distinguer les parties vues des parties cachées. La visualisation s'effectue sur un écran cathodique de format carte postale, suffisant pour deux ou trois utilisateurs. L'image peut être reprise par une caméra T.V. pour visualisation sur moniteurs grand écran et diffusion dans une salle de cours. On trouve dans le commerce divers matériels permettant d'obtenir des reproductions de l'image obtenues sur écran cathodique ou sur écran T.V. D'autre part, lorsque notre système est couplé à un micro-ordinateur, ce dernier peut recevoir les éléments d'une perspective choisie pour mémorisation éventuelle et édition sur imprimante ou table traçante connectée au micro. La configuration minimale du système est constituée par le calculateur sur lequel on enfiche les mémoires de volume, le manche à balai qui permet de piloter les déplacements de l'observateur, et le tube cathodique de visualisation (fig. 8) : cette configuration suffit à un enseignement assisté par visualisation de structures tridimensionnelles. A cette configuration minimale, et suivant les besoins, on peut adjoindre un micro-ordinateur, pourvu d' une liaison RS 232 ou IEEE, et connecté à une tablette d'entrée graphique et à une table traçante : on est alors en possession d'un système interactif permettant la conception assistée. Les principaux domaines d'application envisagés pour le système tel qu' il existe actuellement sont : l'enseignement assisté des techniques de représentation dans les Écoles d'ingénieurs, les Écoles d'architecture, les I.U.T., les lycées... LE BULLETIN DE L'EPI

170 la conception assistée "légère" en Architecture, Ingénierie, Design... la création et la consultation de banques de données volumétriques en Cristallographie, Minéralogie, Chimie... Des extensions sont à l'étude en ce qui concerne la représentation de structures déformables ou mobiles dans un décor fixe en vue d'applications dans le domaine de la Vidéo et de la Robotique. J. SAPALY Laboratoire de Mécanique Physique U.A. 868 du C.N.R.S. 2, place de la Gare de Ceinture 78210 ST-CYR-L'ÉCOLE Tél. 30.45.06.81 J. SAPALY LE BULLETIN DE L'EPI

171 LE BULLETIN DE L'EPI