Championnat de France de udoku Finale juin Livret d'instructions Épreuve Thème Horaires Durée Points La cave des imitations h h minutes Les grands crus classiques h h minutes Les millésimes h h minutes Total Veuillez noter que la première épreuve débutera à h précises. Prévoyez d'arriver avec suffisamment d'avance pour avoir le temps de vous installer avant que le tournoi commence ; le départ des épreuves ne pourra être décalé en cas de retard d'un ou plusieurs participants. Pour chaque épreuve, un bonus de points par minute entière sauvée sera accordé aux joueurs qui complèteront la totalité des grilles dans les délais impartis et sans erreur. Pour les corrections, les normes internationales sont appliquées : Les indices, codes et gribouillis en tout genre sont acceptés, à condition que le chiffre finalement retenu soit clairement visible et identifiable dans chaque case de la grille. Toute erreur ou case non renseignée dans la grille invalide la solution et ne permet pas de marquer les points de la grille. Il n y a pas de points partiels (ni par case, ni par région c est une notation «tout ou rien»). Les points attribués à chaque grille varient en fonction de la durée nécessaire à sa résolution, et donc de sa difficulté.
Épreuve La cave des imitations minutes points Just One Cell udoku // udoku Pinocchio x IO udoku udoku Antidiagonal x comme udoku Kropki udoku udoku kyscraper udoku Untouch Cette première épreuve reprend les huit grilles auxquelles vous avez été confronté(e)s lors des présélections et substitue à chacune une variante s'en approchant. Certaines de ces variantes vous demanderont d'employer des méthodes proches de celles qui vous ont permis... ou non de venir à bout de leur alter-ego ; d'autres ne partagent avec leur cousine que quelques traits superficiels : udoku Classique Just One Cell udoku udoku Classique udoku Pinocchio udoku Flocon IO udoku udoku Diagonal udoku Antidiagonal udoku Alphabet comme udoku udoku Nonconsécutif Kropki udoku Frame udoku udoku kyscraper udoku Antiknight udoku Untouch
. Just One Cell udoku // points Cette grille possède plusieurs solutions. Identifiez le seul chiffre commun à toutes les solutions. Nota : il y aura Just One Cell udoku. Les trois grilles seront indépendantes et vaudront respectivement, et points.. udoku Pinocchio x points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Trois des chiffres donnés sont grisés. ur ces trois chiffres, un exactement est incorrect.
. IO udoku points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Aucun chiffre ne peut se répéter au sein d'une rangée formée d'hexagones jointifs alignés.. udoku Antidiagonal x points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Chaque grande diagonale ne peut contenir que deux chiffres différents, répétés trois fois.
. comme udoku points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Au sein d'une case contenant une lettre ne peut se trouver qu'un chiffre dont l'orthographe contient cette lettre. xemple : au sein d'une case contenant un N ne peut se trouver qu'un UN, un CINQ ou un NUF.. Kropki udoku points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Un point blanc sépare toujours et uniquement deux cases voisines contenant des chiffres consécutifs. Un point noir sépare toujours et uniquement deux cases voisines contenant des chiffres dont l'un vaut le double de l'autre. et peuvent être séparés par un point blanc ou un point noir. A P N A O T T T R U D C H F : : : : : : : : : UN DUX TROI QUATR CINQ IX PT HUIT NUF D D A P N A O T T T R U D C H F D D
. udoku kyscraper points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Chaque chiffre de la grille correspond à un gratte-ciel dont la hauteur est égale à ce chiffre. Un indice donné correspond au nombre de grattes-ciel visibles depuis ce point dans la ligne ou colonne correspondante, sachant qu'un gratte-ciel dont la hauteur est supérieure à un autre masque celui-ci.. udoku Untouch points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Deux cases se touchant diagonalement ne peuvent contenir le même chiffre.
Épreuve Les grands crus classiques minutes points à udoku Classique x // à udoku Classique x //////// à. udoku Classique x // points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. à. udoku Classique x //////// points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Nota : par économie d'espace, la règle du sudoku classique ne sera pas rappelée sur les feuilles du tournoi.
Épreuve Les millésimes minutes points udoku Quadruple - Little Killer parmi udoku Adjacent - udoku GT Pairs Fléchés udoku Diagonal Killer udoku Dizaine du Produit udoku Différence Multiples de um kyscraper udoku Le thème de cette épreuve est une surprise ; toutefois, un discret indice est dissimulé dans le nom de l'épreuve. aurez-vous le retrouver?. udoku Quadruple - points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Les indices dans les cercles correspondent aux chiffres contenus dans les cases que chevauche le cercle concerné.
. Little Killer parmi points La grille comporte chiffres différents à déterminer entre et. Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres en question. Les indices extérieurs correspondent à la somme des chiffres se situant dans la diagonale désignée par la flèche.. udoku Adjacent - points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Les chiffres donnés à l extérieur de la grille doivent se situer dans une série de cases adjacentes de la ligne ou de la colonne correspondante.
. udoku GT Pairs Fléchés points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Les indices extérieurs indiquent le nombre de chiffres pairs dans la diagonale correspondante. De plus, toutes les inégalités doivent être vérifiées.. udoku Diagonal points Chaque ligne, colonne et région, ainsi que chacune des deux grandes diagonales, doivent contenir les chiffres de à.
. Killer udoku points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Le nombre en haut à gauche d'une zone délimitée correspond à la somme des chiffres de cette zone. Un chiffre ne peut se répéter au sein d'une zone.. Dizaine du Produit points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Les indices se situant entre deux cases correspondent au chiffre des dizaines du produit des chiffres de ces deux cases ( si le produit est strictement inférieur à ).
. udoku Différence points Chaque ligne, colonne et région de chacune des deux grilles doivent contenir les chiffres de à. Les deux grilles sont liées. Les indices situés en haut d une case indiquent la différence entre les deux cases occupant cette position dans les deux grilles.
. Multiples de points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Les indices extérieurs correspondent au nombre de multiples de se situant dans la diagonale correspondante.. um kyscraper udoku points Chaque ligne, colonne et région doivent contenir les chiffres de à. Chaque chiffre de la grille correspond à un gratte-ciel dont la hauteur est égale à ce chiffre. Les indices extérieurs correspondent à la somme des tailles des immeubles visibles, sachant qu'un gratte-ciel dont la hauteur est supérieure à un autre masque celui-ci.
Annexes ources des grilles du livret d'instructions Épreuve, et ylvain Caudmont et Bastien Vial-Jaime Toutes les grilles du tournoi seront l'oeuvre de ylvain Caudmont et Bastien Vial-Jaime. Testeurs Toutes les grilles du tournoi ont été testées par Matúš Demiger, Zuzana Hromcová et Frédéric talder, ; merci à eux/elles pour leur aide. Préparation supplémentaire Vous pouvez trouver sur le blog de Bastien matière à vous entraîner pour certaines des variantes proposées : udoku Diagonal, Killer udoku, udoku Pinocchio, IO udoku et d'autres http://enigm-attic.blogspot.com Plus généralement, participer régulièrement aux tournois en ligne tels que la série du udoku Grand Prix est un excellent moyen de gagner en vitesse et en méthode. Les tournois sont accessibles à partir de la page http://www.gp.worldpuzzle.org/content/sudoku-gp. Nous espérons y voir votre nom à l'avenir, si tel n'est pas déjà le cas!