Ecole maternelle. ECHANGER S EXPRIMER Progression - Propositions d activités

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Transcription:

Ecole maternelle ECHANGER S EXPRIMER Progression - Propositions d activités Propositions d activités PRENDRE L INITIATIVE D UN ECHANGE EN SE FAISANT COMPRENDRE SL01 - Entrer en relation avec autrui par la médiation du langage. SL06 - Se faire comprendre par le langage pour les besoins de la vie scolaire. - Utiliser les formules de politesse (bonjour, merci, bon appétit ) envers les différentes personnes de l école (enseignants, ATSEM, autres élèves) directement ou par le biais de petits jeux sollicitant le regard, le geste et la voix. - Manifester un besoin par la parole. - Demander ce dont on a besoin (boire, aller aux toilettes). - Formuler correctement une sollicitation, une aide en y associant les règles de politesse (s habiller, faire un travail ). - Jouer dans les "coins" avec l enseignant qui s invite, avec d autres enfants - Jouer et créer des échanges lors de jeux à règles. - Organiser des ateliers de langage (à partir d évènements vécus par la classe, de livres, d images, de jeux ). - Dire ce qu on aime / n aime pas, dire ses préférences (semaine du goût). - Dialoguer avec la mascotte, jouer avec les marionnettes dans le petit théâtre. - Parler à partir du cahier de vie où les parents ont noté un événement marquant du week-end (en début d'année avec l'adulte, puis au milieu d'un groupe d'enfants). SL02 - Utiliser le pronom je pour parler de soi - Utiliser les moments d accueil/d habillage/de déshabillage pour dialoguer avec l enfant. - Au moment du rituel de l appel, inciter l élève à répondre «je suis là», «je m appelle», «je suis une fille» puis plus tard «je suis présent». - Jouer dans les "coins" avec l enseignant qui fait verbaliser l enfant sur ses actions (transvasement, kim, puzzle, dînette ). - Faire raconter à l élève ce qu il a fait la veille, ce qu il a mangé avec, comme aide, la mascotte de la classe emportée à la maison. - Expliquer ses actions, son ressenti, lors d un atelier/de la récréation/d une sortie à l aide de photos et prendre conscience de soi par rapport aux autres : création d album écho «Moi, je». SL07 - S exprimer dans un langage mieux structuré, en articulant correctement (les syllabes complexes avec enchaînement de consonnes peuvent être encore difficiles à prononcer). - Oser prendre la parole. - Répondre par une phrase simple en articulant. - Répondre en utilisant des structures imposées. - Scander et répéter des phrases de plus en plus rapidement (travail rythmique sur une comptine connue). - Apprendre des petits textes contenant des mots aux consonances proches ou difficiles à prononcer (les chaussettes de l'archiduchesse...). - Reformuler une phrase, une question, une consigne. - Lire et raconter des histoires à structures répétitives. - Jouer des dialogues (Bon appétit Mr lapin), participer à des activités théâtrales (Loup y es-tu? Sorcière y es-tu?). - Enrichir le vocabulaire et la syntaxe à partir d images / de photos (exemple : un chat, un petit chat, un petit chat gris dort ). SL15 Produire un oral compréhensible par autrui. - Décrire une production individuelle ou collective (dictée à l adulte). - Raconter une histoire (à partir d un album connu, d un conte traditionnel). - Relater un évènement pour le cahier de vie de la classe, pour le journal de l école. Echanger, s exprimer : proposition d une progression et de pistes d activités Synthèse des écoles maternelles de la circonscription de Grenoble 5 2009-2010 1

S EXPRIMER, DIRE, QUESTIONNER, EXPLIQUER SL03 - Répondre aux sollicitations de l adulte en se faisant comprendre. - Entendre la sollicitation de l adulte. - Répondre à des questions fermées. - Répondre à des questions ouvertes avec le vocabulaire approprié. - Jouer dans les "coins" avec l enseignant qui s invite. - Expliquer ses réactions en récréation. - Dire ses émotions. SL09 - Décrire, questionner, expliquer en situation de jeu, dans les activités des divers domaines. - Décrire un jeu, une affiche, une image, une illustration d album, une œuvre d art, une image de journal - Décrire le matériel de motricité, les actions motrices, les gestes - Au cours d'un jeu collectif, faire un arrêt sur image, décrire les positions de chacun et se questionner sur l'efficacité de l'équipe, chercher des moyens pour améliorer les résultats. - Travailler sur un vocabulaire spatial plus précis. Exemple : en motricité, demander à des élèves d expliquer les règles du jeu, le but du jeu. - Décrire des objets en vue de les trier, de les classer selon des critères. - Expliquer une activité de classe. - Questionner pour trouver un objet caché (questions ouvertes ou fermées). - Questionner pour deviner le contenu d une image dévoilée progressivement. - Concevoir et réaliser un jeu à la manière du "Qui est-ce?" sur un thème déterminé. - Décrire, questionner autour d un élevage. - Formuler des hypothèses sur des actions dangereuses, partager ses expériences, ses connaissances. SL12 - Dire, décrire, expliquer après avoir terminé une activité ou un jeu (hors contexte de réalisation). - Décrire, expliquer des photos prises en classe. - Interpréter une image. - Expliquer une activité de classe, un parcours de motricité, une règle du jeu, une fiche de fabrication, une recette de cuisine. - Faire le bilan d une activité, observer et analyser les productions des élèves. - Raconter le contenu d une activité, d un jeu, d une sortie scolaire. - Décrire une activité ou un jeu en respectant la chronologie, en utilisant des connecteurs logiques variés, en expliquer l objectif. - Participer à un jeu dual où les deux enfants ne se voient pas (une position, un dessin, un empilement de cubes à faire reproduire ). - Faire le bilan quotidien de fin de journée à écrire dans le journal de la classe (dictée à l adulte) rempli tous les jours. Echanger, s exprimer : proposition d une progression et de pistes d activités Synthèse des écoles maternelles de la circonscription de Grenoble 5 2009-2010 2

DIRE OU CHANTER DES COMPTINES SL04 - S exprimer, dire des comptines très simples, chanter devant les autres. - Ecouter des comptines et des chansons simples. - Mémoriser les gestes d une comptine et les réaliser. - Mimer et associer gestuelle et parole. - Restituer des paroles en même temps que les autres. - Participer effectivement à l activité de chant. - Chanter en petit groupe devant les autres. - Remplacer un mot par un geste. SL08 - Dire ou chanter une dizaine de comptines, chansons et poèmes, avec une bonne prononciation. - Participer à des jeux vocaux et corporels (les bruits, le son des voyelles et des consonnes). - Mémoriser des comptines, des jeux de doigts, des chansons en les répétant. - Choisir des comptines qui permettent : d améliorer la prononciation de découvrir différents rythmes de découvrir différentes sonorités de découvrir les rimes de scander le nombre de syllabes - En choisir un certain nombre qui appartiennent au patrimoine traditionnel - Introduire des situations qui permettent de jouer avec sa voix - Insister sur l intonation à l aide de mimes gestuels (faire jouer les comptines). - Dire ou chanter seul devant le groupe. SL17 - Dire comptines, poèmes ou autres textes en adoptant un ton approprié. - Participer à des jeux vocaux pour faire varier l intensité, la tonalité, le rythme. - Dire ou chanter en adoptant le ton approprié (jeux des émotions triste, gai, lointain, proche). - Inventer des comptines à la manière de - Faire réciter les comptines devant les parents (à l occasion de la fête de l école en fin d année par exemple). - Réciter les comptines aux enfants des autres classes. SL18 - Chanter une dizaine de chansons apprises en classe. - Consulter et réciter les chants et les comptines du cahier. - Participer à la chorale de l école. - Réaliser un projet musical (création d un conte musical). Propositions d activités PARTICIPER À UN ECHANGE COLLECTIF SL05 - Commencer à prendre sa place dans les échanges collectifs. - Avoir le plaisir ou le besoin de s exprimer en relation duale, en petits groupes, en collectif. - Demander la parole en levant le doigt. SL10 - Participer à un échange collectif en écoutant autrui et en attendant son tour de parole. - Favoriser l écoute et la concentration (mascotte, jeux vocaux, comptines ). - Prendre la parole à tour de rôle. Utiliser un bâton de parole en instaurant des règles : le seul enfant autorisé à parler est celui qui tient le bâton, les autres l'écoutent et demandent le bâton s'ils veulent intervenir. - S exprimer lors de rituels (présents, absents, météo, date, goûter ) SL16 - Participer à une conversation en restant dans le sujet de l échange. - Participer à une conversation initiée par un enfant, par un adulte. - Participer à une conversation avec un support visuel, auditif ou sans support. - Participer à une conversation en l enrichissant. - Parler d un évènement vécu collectivement pour réaliser un journal de classe. - Travailler autour d un thème précis (autour d objets ramenés par les enfants, de photos, de tableaux de peintres ). - Mobiliser son attention pour rester dans le sujet de l échange. Echanger, s exprimer : proposition d une progression et de pistes d activités Synthèse des écoles maternelles de la circonscription de Grenoble 5 2009-2010 3

RACONTER EN SE FAISANT COMPRENDRE SL11 a SL14 a - Relater un événement inconnu des autres. - Raconter un évènement vécu, pour un autre enfant ou un autre groupe avec/sans support (photo/cahier de vie/vidéo ) en respectant la chronologie, en utilisant des connecteurs logiques variés. - Utiliser le cahier individuel de l enfant à partir duquel il relate un évènement vécu à l école ou la maison. - Réaliser des échanges interclasses où les enfants expliquent ce qu ils ont fait dans leur classe (exemple : vie d une fourmilière, élevage ). SL11 b - Inventer une histoire sur une suite d images (MS). SL14 c Inventer une histoire (à partir de quelques images éventuellement) (GS). - Ecouter des histoires et manifester sa compréhension en repérant le personnage, le lieu, deux ou trois actions. - Relater une histoire à partir des illustrations-clés ou à partir d illustrations ne correspondant pas nécessairement aux moments-clés de l histoire. - Travailler en atelier en petits groupes à l aide d images ou de bandes sonores : essayer d inventer une histoire, justifier. - Inventer la fin d une histoire dont le début est connu. - Inventer un épisode à insérer dans une histoire déjà connue, à structure répétitive. - Inventer une histoire à partir d un élément inducteur (lieu, personnage, accessoire ). - Créer une histoire à partir d'un vécu de classe (naissance d'un animal) de la rencontre avec un auteur : créer l'histoire à partir des thèmes favoris de l'auteur de la lecture de plusieurs albums : choisir un personnage d'un album qui rencontre le personnage d'un autre album et changer ainsi le cours de l'histoire de ce deuxième personnage. - Imaginer une histoire en s aidant de listes de personnages, de lieux, d objets magiques (s aider des boîtes à histoires). - Imaginer une histoire «à la manière de» (Collection «La petite boule blanche» de Christophe LOUPY : albums Le Père Noël/Un chat/un clown/un indien». Inventer un nouveau personnage). - Imaginer une histoire à partir des formes (carré, rectangle, rond, triangle) sous forme de cadavre exquis avec MS et PS. SL11 c - Faire des hypothèses sur le contenu d un livre SL11 b - Exposer un projet. au vu de sa couverture et de ses illustrations. - Etudier la couverture, la quatrième de couverture (dans son intégralité ou dévoilée progressivement). - Découvrir un livre uniquement à travers les illustrations (Dans la cour de l école). - A partir d'un journal «Le petit quotidien», d'un album ou de lecture d'images, faire des hypothèses, justifier son point de vue en acceptant celui des autres ; arriver à le modifier en fonction des apports des autres. - Exposer un projet aux autres élèves de l école, aux adultes. - Exposer un projet avant, pendant et après sa réalisation (affichage, jeux, lettre, oralement). SL11 d - Dans tous les cas, ajuster son propos pour se faire comprendre en fonction de questions ou de remarques. - Créer et utiliser une trame de découverte (autour de caractéristiques : couleurs, formes). - Créer et utiliser une trame de découverte (personnages, lieux, époque, actions). - Créer et utiliser une trame de réseaux littéraires permettant des comparaisons (auteur, thème, structure). Echanger, s exprimer : proposition d une progression et de pistes d activités Synthèse des écoles maternelles de la circonscription de Grenoble 5 2009-2010 4

ARGUMENTER SL13 - Justifier un acte, un refus, une préférence en utilisant à bon escient parce que. - Justifier ses actes, ses réactions en récréation. - Dire ses préférences (semaine du goût). - Exprimer un acte en respectant la chronologie. - Exprimer un refus ou une préférence en respectant la cohérence entre l acte et la parole. - Exprimer un acte, un refus, une préférence de manière cohérente en ayant conscience de la relation de cause à effet. - Donner des arguments personnels pour justifier utiliser à bon escient «parce que»). - Justifier la nécessité et le respect des règles de vie. Echanger, s exprimer : proposition d une progression et de pistes d activités Synthèse des écoles maternelles de la circonscription de Grenoble 5 2009-2010 5