EXAMEN D ACCES AU GRADE D ARBITRE DE CLUB. décembre 2008

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Transcription:

JFC/BP/08/11/CA/744 EXAMEN D ACCES AU GRADE D ARBITRE DE CLUB Décembre 2008 Découpage de l examen I - ORGANISATION sur 30 points II - COMPTES sur 30 points III - CODE sur 120 points TOTAL EXAMEN ECRIT sur... 180 points Examen Arbitre de Club - 1 -

FĒDĒRATION FRANCAISE de BRIDGE 20-21 Quai Carnot 92210 SAINT-CLOUD ORGANISATION ET COMPTES EXAMEN D ARBITRE DE CLUB NOM DU CANDIDAT : Note obtenue : /60 Examen Arbitre de Club - 2 -

O 1 : sur 14 points (2+2+2+2+2+2+2) Vous organisez le tournoi du téléthon de votre club. Le tournoi sera suivi d un petit cocktail et le Président de votre club vous demande de terminer au plus tard à 17h25. Le début du tournoi est prévu à 14h00. Les donnes seront dupliquées à la table par les joueurs à l aide des relevés de donnes imprimés à partir de FFBclub.net. Cela permet de distribuer aux participants un relevé de donnes accompagné par un commentaire sur les 4 donnes les plus intéressantes du tournoi rédigé par un des meilleurs joueurs de votre club. Il y a 44 paires inscrites. Combien prévoyez-vous de sections? 2 Combien de tables dans chaque section? 11 Combien d étuis allez-vous mettre sur chaque table? 3 De combien d étuis allez-vous avoir besoin au total? 66 Combien de positions allez-vous faire jouer? 8 Vous avez équilibré préalablement les lignes NS et - à l aide de FFBclub.net afin d éviter d avoir des lignes déséquilibrées. Que devrez-vous demander aux joueurs juste avant la duplication? De reculer d une table pour la duplication Examen Arbitre de Club - 3 -

O 1 (suite) Deux paires non inscrites sont venues compléter le tournoi. Vous décidez donc de rajouter une table dans la section A. Après quelle position jouée les - vont-ils sauter une table? 5 Examen Arbitre de Club - 4 -

O 2 : sur 10 points Afin de relancer le tournoi du mardi soir de votre club, il a été décidé de jouer entre 16 et 18 donnes et de le terminer au plus tard à 22h45 afin de permettre aux joueurs encore en activité de ne pas rentrer trop tard chez eux. Vous êtes l arbitre en charge de ce tournoi où 12 paires sont présentes. Quel mouvement allez-vous choisir? Mitchell guéridon Expliquez brièvement votre mise en place. Il faut mettre une série de 3 étuis sur chaque table sauf sur la table 6 en pensant à intercaler les donnes 10-11-12 sur un guéridon entre les tables 3 et 4. Les donnes sont jouées simultanément entre les tables 1 et 6. La semaine suivante (même tournoi de régularité que ci-dessus) 10 paires sont présentes. Quel mouvement allez-vous choisir? Mouvement Howell classique Expliquez brièvement votre mise en place. Mettre les cartons-guides sur les tables. Installer les séries d étuis sur les tables et les relais en fonction des indications des cartons-guides. Il faut prévoir 18 étuis (4 séries en relais).les étuis sont disposés sur les tables en suivant les indications des cartons-guides. La paire assise en NS table1 (paire 10) sera la seule paire à ne pas bouger pendant le tournoi. Cela sera si possible la place que choisira l arbitre. Examen Arbitre de Club - 5 -

O 3 : sur 6 points Vous organisez le simultané du comité dans votre club. 25 paires sont présentes et l habitude veut que toutes les paires jouent au moins 24 donnes. Les donnes seront dupliquées à la table par les joueurs. Expliquez en quelques lignes comment sera organisé le tournoi et les consignes que vous donnerez aux joueurs pour la duplication. Duplication «Hitier» Tournoi avec 2 donnes par table et 13 positions jouées. Les - joueront 26 donnes et les - 24. Les - ne devront pas être à la table pendant la duplication, les - dupliquent les donnes qu ils rencontreront en relais. Rappel : les indications pour la duplication selon la méthode Hitier et les mouvements Howell, Individuels, etc. sont incluses dans le logiciel FFBclub.net et peuvent être consultées et/ou imprimées aussi souvent que nécessaire. (rubrique Utilitaires/impressions diverses). Examen Arbitre de Club - 6 -

OC 1 : sur 20 points (2+7+4+5+2) 14 tables complètes 2 étuis par table Donnes distribuées aléatoirement à la table par les joueurs. 13 positions jouées Tour Paire NS Paire EO Score NS Score EO Note NS 1 2 2 120 16 2 1 14 100 23 3 14 12 100 23 4 13 10 170 12 5 12 8 620 5 6 11 6 50 19 7 10 4 170 12 8 9 1 620 5 9 8 13 170 12 10 7 11 620 5 11 6 9 50 19 12 5 7 620 5 13 4 5 630 0 14 1) Quel est le numéro de cette donne? (les scores ont été correctement saisis sans erreur de vulnérabilité) 3 2) Complétez les N s des paires / et /. 3) Quel est le top (en points) sur une donne de ce tournoi? 24 4) Topez la donne. 5) Combien de points doit marquer une paire pour réaliser 50% dans ce tournoi? 24*26/2 312 Examen Arbitre de Club - 7 -

OC 2 : sur 10 points (4 + 3 +3) Tournoi de régularité 2 sections de 15 tables complètes 2 étuis par table 13 positions jouées 1- Quel sera le Top pour chaque donne? 50 2- Vous pénalisez une paire de 10% du Top. Quel pourcentage devrez-vous retirer à cette paire de son résultat final? 0,38 3- La paire - 6 marque un total de 715 points. Quel est son pourcentage final? 55,00 Examen Arbitre de Club - 8 -

ARCL/EXAMEN NOM / Prénom :... Examen d'accès au grade d'arbitre de club EPREUVE DE CODE Note obtenue : /120 Examen Arbitre de Club - 9 -

C 1 : sur 15 points 3 points par réponse juste 0 point si pas de réponse - 1 point si réponse fausse [ : signale l absence de déclaration du joueur] Dans chacune de ces séquences, une déclaration illégale est produite (insuffisante ou hors tour). Elle est toujours marquée d un (!). L'arbitre appelé rend son arbitrage et la séquence reprend. Vous direz si cette nouvelle séquence est légale ou illégale. Si un arbitrage correct a été rendu. Les 2 paires jouent : Ouvertures : Majeure 5 ème. Meilleure mineure. 2 Majeure faible. 2 fort indéterminé, réponse 2 obligatoire. 2 forcing de manche. Autres conventions : Drury Roudi Michael s précisés en bicolore d intervention. Stayman classique Texas majeur seulement en réponse à 1SA. Intervention sur 1SA : Landy et interventions en Texas. Blackwood 30-41 5 clés. ATTENTION! : est toujours donneur 1 Séquence avant appel à l arbitre Arbitre Nouvelle séquence! puis 1SA 2 3 2 Légale Illégale 2! puis 3 2 1SA 3 3 1! puis 1 2 Contre Contre 2 3 4 1SA! puis 1SA 2 2 3 5 1! puis 1 2 4 Contre 1 Examen Arbitre de Club - 10 -

C 2 : sur 15 points 3 points par réponse juste 0 point si pas de réponse - 1 point si réponse fausse [ : signale l absence de déclaration du joueur] Dans chacune de ces séquences, une déclaration illégale est produite (insuffisante ou hors tour). Elle est toujours marquée d un (!). L'arbitre appelé rend son arbitrage et la séquence reprend. Vous direz si cette nouvelle séquence est légale ou illégale. Si un arbitrage correct a été rendu. Les 2 paires jouent : Ouvertures : Majeure 5 ème. Meilleure mineure. 2 Majeure faible. 2 fort indéterminé, réponse 2 obligatoire. 2 forcing de manche. Autres conventions : Drury Roudi Michael s précisés en bicolore d intervention. Stayman classique Texas majeure seulement en réponse à 1SA. Intervention sur 1SA : Landy et interventions en Texas. Idem en réveil. Blackwood 30-41 5 clés. ATTENTION! : est toujours donneur 1 Séquence avant appel à l arbitre Arbitre Nouvelle séquence 1! puis 2 1 4 Légale Illégale 2 1! 1 puis 3 1 4 1 4 2 Contre 3 1SA 2! puis 1SA 2 4 1SA! Puis 3SA 5 1! puis 4 Examen Arbitre de Club - 11 -

C 3 : sur 20 points (6+3+5+6) Donne 4, Tous DV1043 76 V543 92 A7 ARD3 9862 D65 9 V10842 A107 AR74 R8652 95 RD V1083 joue 6 sur entame D. Il prend de l As du mort, élimine les atouts adverses, coupe un pique de sa main, puis élimine les trèfles en coupant le 4 ème tour du mort. La position est la suivante : 10 V543 D 9862 V10 A107 R65 RD joue le 6 du mort pour le 5 (renonce!), le 7 et... 1- demande à son partenaire s il n a plus de Carreau. se rend compte de sa renonce et vous appelle. 1.1. avait-il le droit de s enquérir d une éventuelle renonce de son partenaire? OUI (Loi 61B3) Examen Arbitre de Club - 12 -

1.2. Qu est ce que vous expliquez aux 4 joueurs? Quel sera le résultat de la donne, jouant au mieux de ses intérêts? La renonce n est pas consommée, elle doit donc être corrigée. fournit un Carreau à cette levée et le 5 devient une carte pénalisée principale. Elle doit rester sur la table et le camp - aura des restrictions : - devra jouer le 5 dès qu il pourra (à la 1 ère occasion légale). Si reprend la main avant que le 5 ne soit joué, pourra lui interdire ou l obliger à jouer Pique. Dans ces deux cas, le 5 n est plus pénalisé et le reprend. Si laisse libre d attaquer ce qu il veut, le 5 reste pénalisé. peut changer la carte qu il a jouée à cette levée sans conséquence. laisse ses adversaires gagner la levée et quelque soit le joueur qui gagne la levée, il devra rejouer pique : doit jouer le 5 et si avait repris la main, lui aurait imposé de rejouer Pique en coupe et défausse. Résultat de la donne : 6 par juste faits. 2- Même donne, même situation mais joue le Valet de Carreau et se rend compte de sa renonce et vous requiert. Que devez-vous dire en plus à par rapport au cas 1- ci-dessus? S il change la carte qu il a jouée à cette levée pourra changer la sienne mais s il ne la change pas, ne pourra pas changer la sienne. 3- Même donne, même situation mais fait la levée avec le Valet de Carreau et rejoue le 3. se rend compte de sa renonce et vous appelle. Quel score ferez-vous inscrire sur la fiche ambulante? Pourquoi? La renonce est consommée, le joueur fautif n a pas fait la levée de la renonce mais le camp fautif a fait une levée à partir de la levée de la renonce ; il y a donc une levée transférée en faveur du camp -. Résultat de la donne : 6 par juste faits. Examen Arbitre de Club - 13 -

C4 : sur 12 points 2 points par réponse juste 0 si pas de réponse -1 si réponse fausse est déclarant au contrat de 3SA et entame hors-tour face visible du 9. Personne n a incité à entamer et vous avez été appelé immédiatement. 1- peut accepter l entame et jouer le coup. Il jouera alors la deuxième carte de la levée de sa main. 2- peut refuser l entame hors-tour et choisir de faire jouer la donne par son partenaire ( devient le mort). 3- peut refuser l entame même s il a commencé à étaler ses cartes sur la table face visible. 4- Si refuse l entame c est à d entamer et peut lui imposer d entamer cœur. 5- Si refuse l entame c est à d entamer et peut lui interdire d entamer pique. 6- Si refuse l entame le 9 devient une carte pénalisée secondaire. Examen Arbitre de Club - 14 -

C5 : sur 8 points (2+2+2+2) Pour chaque question vous devez rayer la mention inutile. Si votre réponse est OUI, vous devez rayer NON et vice-versa. 62 ADV5 R1098 AV3 RV7 1086 AD54 R107 1 ère table est déclarant au contrat de 3SA. entame le 4 et, après avoir fait son plan de jeu dit : «joue le Valet de pique Oh non! Le Roi» doit jouer le Valet de pique. OUI NON 2 ème table est déclarant au contrat de 3SA. entame le 7 pris du Roi (le 4 du mort et le Valet en ). A la deuxième levée, joue le Valet de Trèfle de sa main et demande à son partenaire de jouer un petit Trèfle puis, voyant la Dame dans la main de se reprend et demande sans pause pour réfléchir à son partenaire de jouer le Roi. doit jouer le 7 de Trèfle. OUI NON 3 ème table est déclarant au contrat de 3SA. entame le 7, le 4 du mort et le Valet en. pose face visible sur la table le Roi et le 10. N importe lequel des deux défenseurs peut choisir la carte que doit jouer à cette levée. OUI NON ayant finalement fait la levée avec le Roi de Carreau, il doit jouer le 10 à la levée suivante car c est une carte pénalisée principale. OUI NON Examen Arbitre de Club - 15 -

C6 : sur 10 points Tournoi de régularité de votre club. Les 4 joueurs sont classés en 2 ème série Donneur NS vulnérables A10643 DV875 A32 V1064 95 A93 DV105 D953 DV82 R102 96 3 * 4 3 Contre 5 1 4 AR872 R7 64 R876 Contrat : 5 x par. Entame Valet de pique. Résultat : juste fait, 850 pour - appelle l arbitre à la fin du jeu de la carte : l explication de l enchère de 3 donnée par ne correspond pas à la main d a demandé la signification de l enchère de 3 avant de déclarer 3. a répondu que l enchère était naturel, barrage avec du trèfle. Votre enquête établie qu a donné la bonne explication du système, la feuille de convention d - vous permet d ailleurs de le vérifier. vous explique qu il a oublié qu il jouait 3 barrage à Trèfle dans cette situation et avec ce partenaire et qu il a choisit de dire 4 parce que son partenaire n a pas compris 3. Quelle est votre décision? Pourquoi? s est trompé dans l application de son système. Quand explique le système, il apprend qu il s est trompé grâce à cette explication. Il a reçu une information non autorisée (INA) et il doit soigneusement éviter de choisir une alternative suggérée par cette INA. est une alternative logique à 4 sur 3. dit 4 parce qu il sait grâce à l INA que son partenaire n a pas compris son enchère. Le camp - a donc bien subi un préjudice à cause de l utilisation de l INA. L arbitre doit donc attribuer une marque ajustée à 3 par. Le résultat le plus probable est 3-1. L arbitre attribue donc la marque ajustée suivante : 3 par -1, 100 pour - Examen Arbitre de Club - 16 -

C7 : sur 8 points - 1 point par bonne réponse 1-, donneur, ouvre de 2 mais oublie d utiliser le carton «STOP» au préalable. doit marquer une pause de 5 à 10 secondes avant de déclarer. 2- - jouent ensemble pour la 1 ère fois et ont décidé de jouer «standard» sans plus de précision. ouvre de 2 et répond 2. Bien qu - n aient pas discuté de l enchère, doit expliquer comment il a compris l enchère de 2. 3- Il appartient au joueur qui alerte de vérifier que celle ci a bien été perçue par ses adversaires. 4- Si un joueur s est trompé dans l explication du système, son partenaire doit en informer les adversaires avant l entame. 5- Une paire qui joue des conventions (d enchères ou de jeu de la carte) très particulières doit prévenir ses adversaires avant le début du jeu. 6- On peut exiger de ses adversaires qu ils n alertent aucune enchère. 7- Un joueur ne doit expliquer une annonce alertée à ses adversaires que si ces derniers en font la demande. 8- Un joueur peut demander à ses adversaires la signification d une déclaration non alertée. Examen Arbitre de Club - 17 -

C8 : sur 12 points (5 + 7) a) La main de : AD1064 RD2 5 RV84 ouvre de 1SA et alerte et explique que sa paire joue l ouverture de 1SA 12-14H. vous appelle et après s être éloigné avec vous de la table, il vous dit qu il a voulu ouvrir d 1 mais que les cartons étaient collés. Il a réalisé son erreur quand son partenaire a alerté 1SA. Qu expliquez-vous aux joueurs? Après avoir vérifié les faits en interrogeant et en regardant sa main, vous appliquez la Loi 25A. Vous expliquez aux trois autres joueurs que s est trompé de carton, qu il n a jamais eu l intention de déclarer 1SA et vous autorisez à changer sa déclaration. b) La main de : AR3 RV2 D107 RV84 ouvre de 1SA et lui demande si sa paire joue bien le SA faible? confirme et vous appelle pour changer son enchère : il voudrait ouvrir d 1. Qu expliquez-vous aux joueurs? Ici, il est probable que a oublié qu il jouait le SA faible et qu il change donc d intention. La Loi 25B n autorise pas un changement de déclaration dans ces conditions. doit maintenir 1SA et ne doit pas tenir compte des informations qu il a pu recevoir en raison de l appel à l arbitre. Si les autres joueurs ont entendu que voulait changer son enchère, vous devez proposer à d accepter le changement de déclaration. S il accepte, il n y aura pas d autre conséquence (mais voir Loi 26). S il refuse, 1SA est maintenu. A qui aurait du demander une explication sur l ouverture de? A, le partenaire du joueur qui a fait la déclaration concernée. Examen Arbitre de Club - 18 -

C9 :sur 10 points donneur, Tous vulnérables La paire - joue la majeure 5 ème avec quelques conventions. Le soutien à 2 après une intervention à 2 montre une main de 6-10 points avec au moins 3 cartes à pique, l enchère de 3 après 3 montre une main de 7 + -10 points avec au moins 3 cartes à pique. 1 3 2! vous appelle après l enchère de 2. Vous expliquez la Loi aux 4 joueurs et 1-, s il le souhaite, peut accepter 2. 2- Si refuse 2 peut dire 3 et il n y aura pas d autre conséquence. 3- Si refuse 2, peut faire n importe quelle déclaration légale montrant des piques et il n y aura pas d autre conséquence. 4- Si ne répète pas les piques au cours de la séquence d annonces et que le camp - devient le camp de la défense il pourra y avoir des restrictions d attaque au premier tour de jouer d. 5- choisit de remplacer 2 par «passe»., son partenaire, doit passer une seule fois (à son prochain tour de déclarer). L 27A1 27B1a 27B3 27B 27B2 Examen Arbitre de Club - 19 -

C10 : sur 10 points DV105 V765 D102 96 AR2 AD102 V7 V1085 87 R9843 AR ARD2 9643 986543 743 est déclarant au contrat de 7SA. entame la Dame de pique, fait son plan de jeu et dit «pique». vous appelle et exige que joue le 2. vous explique qu il est ridicule de vouloir laissez-passer un tour de pique quand on joue 7SA et qu on a 13 levées de tête! Quelle est votre décision? Justifiez votre réponse en citant la Loi que vous appliquez. Application de la Loi 46B : joue 7SA, il n a jamais eu l intention de jouer un petit pique du mort. L arbitre doit donc l autoriser à jouer l As ou le Roi de pique. Examen Arbitre de Club - 20 -