Unité d apprentissage Activités aquatiques Niveau 2

Documents pareils
TACHES N 1. Escalier : Taper des pieds en faisant le crocodile, souffler, immerger le visage... S asseoir au fond de l eau, tête hors de l eau

AU DELA DU TEST 3 vers les nages codifiées, le sauvetage, la natation synchronisée

GUIDE POUR PREPARER LES SEANCES DE NATATION

Mon cahier de natationlivret pédagogique

SITUATIONS D'APPRENTISSAGE DEPLACEMENT DU PALIER 1 AU PALIER 2. D1 : Pas une goutte à perdre PP OU MP

PREAMBULE Pass Sports de l Eau Pass Sports de l Eau

Tous en nage Conseillers Pédagogiques en EPS du Haut-Rhin septembre 2011

SOMMAIRE. Préambule. La natation à l école p. 3 Découverte de sensations nouvelles p. 4 Apprendre à nager : les étapes p. 5.

Inspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois. Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER

Suva Sécurité durant les loisirs Case postale, 6002 Lucerne. Renseignements Tél

ACTIVITES DE NATATION AU CYCLE 3 (CE2 CM1 CM2)

De découvrir ses possibilités corporelles aux activités gymniques au sol et aux agrès GYMNASTIQUE

Gymnastique Rythmique HELP DESK

La technique en 7 étapes. Déroulement du mouvement. ASTA Association Suisse de Tir à l Arc. Conseil des entraîneurs

Module d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1. Des objectifs d apprentissage

3.3. Techniques d installation. 3.3 Installation à bord du VSL. Quand Installation du patient à bord du Véhicule Sanitaire Léger.

Une situation d'apprentissage du lexique en MS Les activités gymniques

PLAN D ATHLETISATION PROTOCOLES D EVALUATION DES QUALITES PHYSIQUES DES JOUEURS INTERNATIONAUX

le livret de Bébé nageur avec la complicité de bébé.

MOUVEMENTS DE BASE (global) EN MUSCULATION. bphiver2013 Hamrouni Samy 1

CONSTRUCTION DE LA CIBLE

SOMMAIRE. I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2. II - Composantes de l activité Page 3

ROULER EN AVANT ROULER EN AVANT ROULER EN AVANT

ROULER A L ECOLE MATERNELLE

PROGRAMME DÉFI STR PRÉSENTATION DES CHANGEMENTS. OBJET : Programme DEFI STR Modifications au programme, septembre 2014

Développer/Complexifier en remplaçant les lancers à la main par des tirs de balle avec une frappe de raquette.

Vivre avec une prothèse de hanche: mode d emploi. Information destinée aux patients

Saison U.S.E.P. 88 rue du Préfet Bonnefoy BP NANTES Cedex Fax Dossier préparation Cycle 2

Objectifs et logique du Page 3

La musculation en période hivernaleeeee

FICHES PDSB - MANŒUVRES DANS LES ESCALIERS

dos La qualité au service de votre santé Avenue Vinet Lausanne - Suisse p r e n d r e s o i n d e s o n

ÉCOLE DENATATIONFRANÇAISE

Fiches PDSB Manœuvres dans les escaliers

KAYAK DE MER NIVEAU I

La hernie discale Votre dos au jour le jour...

Information destinée aux patients Votre rééducation après une opération du ligament croisé antérieur du genou

I. EXERCICES POUR LA CERVICALGIE CHRONIQUE. Exercice 1 : Posture

LES DIFFERENTS PAS EN STEP. Variantes

Vivre avec une prothèse du genou. Conseils pratiques

eduscol Ressources pour faire la classe au collège Fiches d'activités physiques, sportives et artistiques (APSA) Éducation physique et sportive

LIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE

Le Kin-AP Évaluation des Aptitudes paramédicales

Equipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109

FICHE D AVERTISSEMENT ET PRECAUTIONS D EMPLOI

L athlétisme à l école primaire

La préparation physique en basket- ball Gilles COMETTI (2002)

DRACULA (RESURRECTION)

Escalade durant l'e.p.s. à l'école primaire

DES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE

Programmation des séances (Trêve de Noël 2013) Détail des séances. * gainage abdo-lombaire (voir planches D) * gainage abdo-lombaire (voir planches D)

PROGRAMME D HABILETÉS EN FAUTEUIL ROULANT (WSP-F)

F.M.A.S. COMITE TECHNIQUE NATIONAL MANUEL du MONITEUR PLONGEUR 1 ETOILE

MIEUX VIVRE AVEC SON HEMIPLEGIE

JEUX D OPPOSITION JEUX DE LUTTE JEUX DE COMBAT

Exercices pour renforcer les muscles abdominaux après l accouchement

R. A. A. Bébian. Mimographie, ou essai d écriture mimique. París, 1825

ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1

Le monte escaliers pour votre fauteuil roulant. Monter ou descendre les escaliers dans votre fauteuil roulant.

Pass'compétition - WATER POLO

Les contes de la forêt derrière l école.

Date de l événement d origine Date de récidive, rechute ou aggravation. Date d expiration. Date de la visite. Membre supérieur Membre inférieur

Serrer les fesses du bébé contre votre corps avec le côté de votre avant-bras (celui du petit doigt)

Jeu de tirs et passes L artilleur

La paralysie cérébrale. 4 - La motricité et les déplacements. livret informatif destiné aux familles du programme Enfants et adolescents

TECHNIQUES DE RENFORCEMENT MUSCULAIRE SOUS LA DIRECTION DE A. A. BELKHIRIA

Programmer l E.P.S. Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle?

SITUATION D APPRENTISSAGE ET D ÉVALUATION EN ÉPS Auteurs : Julie Therrien et Yvette Genet Volet Agiles comme des animaux de la jungle

Les activités de cirque à l école primaire

Bien chez moi et pour longtemps

COMPETENCES E P S et BASKET BALL au CYCLE 3. R.Reynaud CPC. LYON PART-DIEU mai 2003 en référence au document d'antoine Muguet

POMPIERS TERRAIN DIFFICILE

LE TRAVAIL EN HAUTEUR

Sommaire. Les techniques d escalade. De fortune sur demi-cabestan Débrayable Suisse 1/1. fic-somescalade01-c3m

Objectifs d apprentissage. tenir des rôles différents : coopérer / s opposer. apprendre à passer un ballon

Athénée Royal d Evere

HIERARCHISATION DES PAS DE BASE EN STEP (collège et lycée : niveaux 1/2/3/4/5)

Bulletin officiel n 1 du 5 janvier 2012

Le mouvement vitalité! Un pas vers la forme! Sport-Santé. Acti March

Les bons gestes et postures au quotidien. Parce que votre souffle est précieux. Les Activités de la Vie Journalière

SAVOIR SE RECENTRER : UN ATOUT AU QUOTIDIEN

COMPETENCE DE NIVEAU N1

de hanche Votre chirurgien vous a posé une prothèse de hanche...

French 2 Quiz lecons 17, 18, 19 Mme. Perrichon

LE MINI-BASKET. Maurizio Mondoni

LES MASSAGES POUR BÉBÉ

Maintien. Maintien et Immobilisation

Méthodes pour monter et descendre un escalier

LA PERTE DE CONSCIENCE

exercices pour les amputés des membres inférieurs Entraînement à la marche

Comment faire avancer un engin roulant le plus loin possible sans le toucher?

L athlétisme à l école

Éviter d en attraper. Savoir si on en a S en débarrasser

Préparation Physique CPLM Gabriel Currat 1/7

F.F.E.S.S.M. Commission Technique Nationale Manuel du Moniteur PLONGEUR NIVEAU I

IO La lecture des programmes permet de constater que :

Sièges d auto pour enfants

les groupes de systèmes de sièges enfants

Les monte escaliers de MediTek La solution pour votre mobilité à votre domicile

LES AIDES TECHNIQUES / SE DÉPLACER

Transcription:

Unité d apprentissage Activités aquatiques Niveau 2 SITUATIONS GLOBALES POUR ENTRER DANS L ACTIVITE SITUATION DE REFERENCE SITUATIONS ORGANISEES «POUR APPRENDRE» ET PROGRESSER SITUATION DE REFERENCE DES OUTILS POUR EVALUER LES ACQUIS Les explorateurs Des histoires à vivre Balles brûlantes Réaliser en continu un parcours aquatique composé : d une entrée ENTRER S IMMERGER Sauts Toboggan Tapis Situations 1. 2. 3 situations 4.5.6 filet - poissons chasse aux trésors Parcours identique à celui proposé dans la situation Pour le maître et l élève. évaluer la situation de référence Pour l enfant de Remplir Vider avec requins Ballon chrono d une immersion d une propulsion S EQUILIBRER SE PROPULSER Explorer les déséquilibres Se laisser remonter, flotter Trouver un nouvel équilibre Respiration : sit. 1. 2. 3. Propulsion : sit. 1. 2. 3. Coulées : sit. 1. 2. 3. 4. 5 de référence initiale. le total des points atteste d un progrès «je sais faire». à «je veux faire» Ex : poisson à compléter, tableau.. L enseignant observe et évalue ce que les enfants savent déjà faire. 2 à 3 séances L enseignant propose des situations d apprentissage diversifiées. 8 à 1 0 séances L enseignant et les enfants évaluent les progrès. 1 à 2 séances EPS 46 Natation 1/6 1

POUR ENTRER DANS L ACTIVITE SITUATIONS GLOBALES LES EXPLORATEURS - Bassin aménagé : lignes d eau, cordes, tapis. objets flottants ( frites, éléments de ceintures, pull-boys, planches ) objets immergés (anneaux spirales, sangles ceintures enroulées, bouts de tubes caoutchouc ). structures immergées. JEUX COLLECTIFS Balles brûlantes : (MP ou GP avec équipement ) - 2 camps ; 3 manches de 30 secondes. - 2 équipes, même nombre d objets dans chaque camp. - BUT : avoir le moins de balles dans son camp en fin de partie. - Par 2 : A se promène et agit au cours de sa promenade, B fait comme A. EPS 46 Natation 2/6 2

DES HISTOIRES A VIVRE Jouer une histoire à 2, 3, avec ou sans matériel AVEC REMPLIR VIDER avec requins : ( MP ) 2 équipes séparées. But : apporter tous les objets de A à B, sans que R ( les requins) ne les interceptent. Toute balle touchée par R repart en A.L équipe gagnante est celle qui a porté tous ces objets en premier. Une entrée dans l eau Une immersion Un équilibre A A Une propulsion B B BALLON CHRONOMETRE Les O tentent de se faire le plus de passes possibles pendant que les X contournent le cercle avec leur témoin ( ballon, objets divers ). O O X X X X X X O O X O O EPS 46 Natation 3/6 3

POUR APPRENDRE ET PROGRESSER ENTRER DANS L EAU SAUTS Sauter pour entrer avec les pieds ; avec la perche, en avant, en arrière. Seul, avec élan, en boule, dans un cerceau horizontal, départ assis du bord tête première à travers un cerceau tenu devant moi, avec un objet dans les mains, loin du bord TOBOGGANS : glisser asssis, allongé, sur le ventre, sur le dos, pieds d abord, tête première. TAPIS : (tapis 1 m x 2m ; une partie, ¼, est maintenue sur le bord par au moins un adulte ) ; glisser, rouler, courir et chuter. POUR APPRENDRE ET PROGRESSER S IMMERGER Situations 1. 2. 3 S1 : (PP) aller chercher un objet au fond le faire par équipes avec des objets de valeur différentes. S2 : passer sous la perche,la frite, une planche. S3 : cerceau (x) immergé ( s). passer dans les cerceaux signalés. Situations 4. 5. 6. S 4 : pousser un ballon avec une partie du visage. S 5 : descendre le long de la perche, d un copain, de l échelle S 6 : passer sous la ligne d eau, la perche sans la toucher et ressortir plus loin. Filet poissons - 2 équipes : les A,le filet, forment un cercle ( eau jusqu aux épaules) et compte jusqu à un nombre déterminé en secret ; les B, les poissons, doivent passer entre les mailles ( mains tenues des enfants A ) ; Au nombre donné, le filet se baisse (immersion), les B pris à l intérieur deviennent A. Chasse au trésor - Par équipe, aller chercher le plus d objets immergés pour gagner : soit le nombre d objets est déterminant soit les objets ont des valeurs différentes. EPS 46 Natation 4/6 4

POUR APPRENDRE ET PROGRESSER S EQUILIBRER EXPLORER LES DESEQUILIBRES S1 : une planche sur le ventre, rester aussi longtemps que possible ainsi, sans placer les bras devant, inspirer de face ou de côté, expirer ( lâcher au niveau de la gorge ). S2 : par 2, A position Méduse (genoux pris entre les bras), B le fait tourner. S3 : Equilibre ventral, l Etoile avec puis sans planche. Equilibre dorsal, mêmes conditions. S4 : La torpille ( pieds contre le mur de la piscine), aller le plus loin possible sans faire de mouvements, se lancer des défis à deux. SE LAISSER REMONTER ET FLOTTER S1 : descendre le long de l échelle, la lâcher, remonter lentement. S2 : s immerger sans utiliser les bras pour une parade réflexe. S3 : descendre, remonter groupé (méduse) et flotter en étoile de mer. S1 : s immobiliser planche ventrale, dorsale. S2 : passer de la planche ventrale à la planche dorsale. S3 : rouler dans l eau : Mains tenant une planche derrière le dos Autour d une barre Autour d une ligne d eau. TROUVER UN NOUVEL EQUILIBRE EPS 46 Natation 5/6 5

POUR APPRENDRE ET PROGRESSSER SE PROPULSER RESPIRATION en immersion (libérer la gorge) S1 : faire des bulles en modulant S2 : descendre à 2, A crie qq chose ( chiffre, Ah ), B essaie d identifier O n change. S3 : (PP) position ventrale, bras écartés, se laisser descendre en expirant ( c est à dire en criant pour vider l air ), essayer d aller au fond. S4 : descendre en apnée ( par exemple en sautant du bord, par la perche) et remonter en expirant ( crier pour libérer la gorge ). PROPULSION (cordes tendues sur la largeur, accrochées aux échelles ) S1 : déplacement en surface, traction des bras sur i ou 2 cordes, avec ou sans planche, ventre ou dos ou pull-boy entre jambes, je tire, puis je sens le temps de glisse, je répète sur la longueur. S2 : lapin chasseur, lapin se tire par les bras pour se déplacer, chasseur part avec un peu de retard et essaie de rattraper lapin. S3 : j inspire, je me tire, et je glisse en expirant, j inspire rapidement S4 : action propulsivedes bras avec support planche sous le ventre. COULEES (jalonner le bord de la piscine avec des séries de 2 planches qui serviront de repères pour que les élèves voient leurs progrès ). Le travail en coulées se fera toujours avec «mains au dessus des oreilles», pour prendre l habitude de travailler avec la tête dans le prolongement du corps ; on contribue ainsi à «éviter le redressement de la tête qui fait basculer le corps. S1 : la torpille, poussée des deux pieds contre le mur pour aller le plus loin possible sans action, mains le long des cuissses. S 2 : idem en expirant de manière continue dans l eau. S3 : idem + i ou 2 mouvements de bras pour essayer d aller un peu plus loin. S4 : idem + 1 ou 2 mouvements de jambes. S5 : idem en enchaînant pour aller le plus loin possible. EPS 46 Natation 6/6 6