Hope S. Hwang. Règles du jeu

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Transcription:

Hope S. Hwang Règles du jeu 1

Vue d ensemble du jeu Dans Kabuki, vous distribuez des Masques à différents Acteurs d un théâtre japonais. Pendant la partie, vous devez faire en sorte de ne pas donner deux fois le même Masque à un Acteur. Si quelqu un s en rend compte, il peut s emparer d un de vos jetons Point de Victoire. D un autre côté, si c est vous qui soulignez les erreurs des autres, vous gagnerez un jeton. But du jeu Le vainqueur est celui qui a le plus de jetons Point de Victoire après 3 manches. 2

Matériel Cette boîte contient tout le matériel nécessaire pour jouer :. 50 cartes Masque. 4 cartes Acteur. 24 jetons Point de Victoire (PV). ce livret de règles 1 2 3 Mise en place Au début de chaque manche : 1 Chaque joueur récupère : - 5 jetons PV à 2, 3 et 4 joueurs. - 4 jetons PV à 5 et 6 joueurs. Laissez les jetons restants (le cas échéant) dans la boîte. 2 Mélangez les cartes Masque et placez la pioche ainsi formée sur la table face cachée. 3 Placez les 4 cartes Acteur autour de la pioche (voir ci-dessus). 3

Comment jouer Le jeu se déroule en 3 manches. Déroulement d une manche Déterminez le premier joueur au hasard. Jouez ensuite dans le sens des aiguilles d une montre. 1 - À votre tour, piochez la première carte de la pioche et montrez-la à tout le monde. 2 - Placez la carte face visible sur un des Acteurs ou une carte Masque déjà posée de manière à ce que l on ne voit plus la carte placée dessous (Acteur ou Masque). C est ensuite au tour du joueur suivant. Durant la partie, vous risquez de faire des erreurs en donnant à un Acteur deux fois le même Masque. Si c est le cas, n importe quel joueur peut interrompre la parte en disant «Stop!». 1 - Le premier joueur a avoir dit «Stop!» vérifie la pile de carte où vous avez posé la dernière carte Masque. Tous les joueurs doivent pouvoir voir les cartes de la pile pendant la vérification. 2 - S il y a deux exemplaires ou plus du dernier Masque joué dans la pile sur laquelle vous l avez posé, le joueur qui a stoppé la partie s empare d un de vos jetons Point de Victoire pour chaque carte identique à la première (exemple : deux jetons pour trois Masques identiques). 3 - S il n y a aucune carte identique au dernier Masque posé, le joueur ayant interrompu la 4

partie perd un jeton Point de Victoire, qu il remet dans la boîte. 4 - Après avoir résolu l interruption, replacez les masques sur leur pile d origine sans en changer l ordre. 5 - La partie se poursuit ensuite normalement. Note : Le joueur qui a interrompu la partie ne gagne pas de jeton pour les Masques en double (ou plus) qui sont différents du dernier Masque posé. En d autre terme, les erreurs passées ne sont pas jugées. Fin de la manche La manche se termine dans deux cas :. Un joueur perd son dernier jeton Point de Victoire.. Il n y a plus de carte Masque dans la pioche. Notez le nombre de jetons Point de Victoire que chaque joueur a encore devant lui. Pour commencer une nouvelle manche, refaites une mise en place du jeu (mélangez les Masques puis faites-en une pioche, et donnez 4 ou 5 jetons Point de Victoire à chacun). Le premier joueur de la nouvelle manche est celui qui a déclenché la fin de la manche précédente. 5

Exemple : Tom place un Masque bleu sur la pile n 4. 1 2 3 4 Lisa lance un «Stop!» qui interrompt la partie. Elle prend en main la pile n 4, le dispose face visible et vérifie son contenu. 1 2 3 4 6

Après avoir vérifié les cartes de la pile n 4, il y a un autre Masque identique dans la pile (le Masque bleu). Comme Lisa a interrompu et qu il y avait une erreur, elle prend un jeton Point de Victoire à Tom. Les deux masques verts identiques étaient déjà posés au moment où Lisa a dit «Stop!», donc rien ne se passe. Après avoir résolu l interruption, Lisa replace les masques sur la pile n 4 sans en changer l ordre. 7

Fin du jeu Le jeu s arrête au bout de 3 manches. Chaque joueur additionne les Points de Victoire gagnés à chaque manche pour connaître son score final. Le joueur avec le total le plus élevé gagne la partie. En cas d égalité, les joueurs se partagent la victoire. Note de l éditeur Le Kabuki est une forme de théâtre japonais traditionnel qui n utilise pas de masques, les acteurs étant simplement maquillés. Les masques sont habituellement utilisés dans le théâtre No. Les dessins qui illustrent les masques de ce jeu sont inspirés des maquillages du théâtre Kabuki. Crédits Auteur : Hope S. Hwang Illustrations : Naïade Traduction : Ludo Responsables de gamme : Ludovic Papaïs & Olivier Trocklé Édition française et adaptation : IELLO Relecture : 2011 Deinko 2015 IELLO pour la version française. IELLO - 9 av. des Érables, lot 341, 54180 HEILLECOURT, FRANCE. www.iello.info Suivez-nous sur 8