Jouets nationaux. Une exposition dans la salle de classe - Explorez le site avec vos élèves. Activités pour les niveaux 4-6



Documents pareils
Casse-têtes sur des jouets

Le rôle de leadership du chef Tecumseh dans la défense du Haut-Canada

PRIMAIRE. 1er cycle, 2e année. Les tâches familiales. Planification des activités

Je découvre le diagramme de Venn

Le présent, le passé, mon histoire

PARTICIPER À UNE VENTE AUX ENCHÈRES D ŒUVRES D ART

B Projet d écriture FLA Bande dessinée : La BD, c est pour moi! Cahier de l élève. Nom : PROJETS EN SÉRIE

Guide d accompagnement à l intention des intervenants

Carré parfait et son côté

En direct de la salle de presse du Journal virtuel

Le Leadership. Atelier 1. Guide du formateur. Atelier 1 : Le Leadership. Objectifs

Cet atelier a pour objectif de renforcer le vocabulaire vu lors de la SAE sur le téléphone et de sensibiliser les élèves à l écrit.

RÉFLÉCHIR AUX ENJEUX DU CRÉDIT

Organisme indépendant dont la mission consiste à mieux sensibiliser la population à l'histoire et à la citoyenneté canadiennes. Chaque année, plus de

Encourager les comportements éthiques en ligne

Archivistes en herbe!

Tapori France ATD Quart Monde /5

Animations pédagogiques TANINGES. - Ecoles primaires - Cycles 2 et 3. Arcade MAISON du PATRIMOINE

Directives. 1. Je lis beaucoup. 2. J aime utiliser la calculatrice, un chiffrier électronique ou un logiciel de base de données à l ordinateur.

Unité E : Services bancaires personnels. Demi-cours II

RÉSULTAT DISCIPLINAIRE RÈGLE DE RÉUSSITE DISCIPLINAIRE Programme de formation de l école québécoise Secondaire - 1 er cycle

À l école pour développer des compétences

Numération et sens du nombre Maternelle à la 3 e année

Présentation du programme de danse Questions-réponses

S initier aux probabilités simples «Question de chance!»

Comment Elaborer un Plan d Action

Unité d enseignement

PRÉSENTATION DU PROGRAMME. Le cœur à l école. PROGRAMME DE PRÉVENTION DE L ÉCHEC SCOLAIRE ET SOCIAL Volets préscolaire et 1 er cycle du primaire

Conseil Municipal des Enfants à Thionville. Livret de l électeur et du candidat

Services bancaires. Introduction. Objectifs d apprentissage

Est-ce que les parents ont toujours raison? Épisode 49

Développement de saines pratiques dans la diffusion de son image et de ses renseignements dans le Net

TECHNIQUES D ÉDUCATION À L ENFANCE

LIVRET DE SUIVI SCOLAIRE ET DE PROGRÈS

Qu est-ce qui différencie une bonne photo d une mauvaise? Trois éléments sont importants : La composition L éclairage La qualité et la résolution

Simulation d une entrevue

Autisme, création artistique et tablette tactile

DOSSIER 1 AMÉNAGER LA CLASSE DES TOUT-PETITS

La construction du nombre en petite section

La mesure du temps. séance 1 Les calendriers. séance 2 Je me repère dans la ronde des mois et des saisons.

Concours Imagine la culture: outils d apprentissage, niveau élémentaire

D ordre personnel et social, méthodologique, intellectuel, de la communication

S organiser autrement

Activités autour du roman

INSCRIPTION DES ÉLÈVES POUR L ANNÉE SCOLAIRE

Jouer, c'est vivre! Repères sur le jeu en Action Catholique des Enfants

3 SOUTIEN À L ÉDUCATION INTERCULTURELLE (allocation supplémentaire 30212)

Fiche pédagogique : ma famille et moi

LYCEE GRANDMONT Avenue de Sévigné TOURS Tel : Fax : Site :

Créer un site Internet dynamique

MODE D EMPLOI V.2.0. Installation. Nouveautés V.02. Fais ton journal - version mars Mode d emploi -

Les élèves, ta tache aujourd hui est de travailler sur ton projet de sciences humaines. J envoie de nouveau les directives.

TECHNIQUES DE SURVIE ÉCRITURE Leçon de littératie 2.6

HISTOIRE / FRANCAIS CYCLE 3 TITRE : L UNION FAIT LA FORCE (1915), LA FRANCE ET SES ALLIÉS

Sélection des jeux vidéo de la médiathèque de l Institut français de Lettonie Description

GRAVER LA PAIX Projet de création artistique collective dans le cadre des Rencontres de Genève Histoire et Cité Construire la Paix (

Manuel d utilisation MA TABLETTE MAGIQUE 3-6. ans VTech Imprimé en Chine FR. Disney Visitez le site DisneyJunior.

Questionnaires sur les étapes du développement

L ARBORESCENCE. Qu est-ce qu un dossier? L arborescence?

Banque d outils d aide à l évaluation diagnostique

Inscrire un nouvel élève

Initiation au binaire

40 minutes. Attente Vie active Participer à une variété d activités physiques dans le but d être une personne active tout au long de sa vie.

Les petits pas. Pour favoriser mon écoute. Où le placer dans la classe? Procédurier. Adapter les directives. Référentiel Présentation des travaux

GUIDE DE LA PRÉSERVATION DES DOCUMENTS ESSENTIELS LORS D UNE URGENCE OU D UN SINISTRE

Manuel v. 6sV Simplement surfer. Simplement cliquer. Simplement bloguer.

UNITÉ D ENSEIGNEMENT

Faire le point. Discussions franches sur l appropriation culturelle des jeunes à l école secondaire de langue française en milieu minoritaire

Circonscription de. Valence d Agen

Conseils. pour les enfants, les adolescents et les adultes atteints de TDAH

Haute Ecole Robert Schuman Département Pédagogique Section Instituteur Primaire

PROSPECTUS INTERNATIONAL. International FRANÇAIS LETHBRIDGE, ALBERTA, CANADA

Tout au long de l année

L addition mentale. Entrée en matière. À ton tour. Évaluation : Question 4. Évaluation continue : Observer et écouter

Service d Aide à la jeunesse en Milieu Ouvert

Parcours découverte. du Musée Auto Moto Vélo

Différencier, d accord oui mais comment organiser sa classe.

Où en sommes-nous? Dans ce document, le genre masculin est utilisé comme générique, dans le seul but de ne pas alourdir le texte.

Faculté de Psychologie et des Sciences de l Education

Glossaire des outils

Module d apprentissage sur les déchets (cycle3)

Livret du jeune spectateur

ilottery 2.0 DÉVELOPPER LE JEU En collaboration avec

Tux Paint. 1. Informations générales sur le logiciel. Auteur : Bill Kendrick et l équipe de développement de New Breed Software

RÈGLEMENTS, CONDITIONS ET DIRECTIVES RÉGISSANT L UTILISATION DES INSTALLATIONS SCOLAIRES

EPF / L3 / S2 G5, 6, 8 et 12 LES FORMES DE TRAVAIL ET D ORGANISATION EN EPS

Demande d examen du parcours d intégration au Québec en vue de l obtention du Certificat de sélection du Québec. Renseignements généraux

Document d accompagnement. de la 1 re à la 8 e année. Exemples de tâches et corrigés. 1 re année Tâche Corrigé... 7 Tâche Corrigé...

Je me présente, je suis guide à la forge-menuiserie Cauchon. J ai appris que tu allais venir nous visiter bientôt.

majuscu lettres accent voyelles paragraphe L orthographe verbe >>>, mémoire préfixe et son enseignement singulier usage écrire temps copier mot

planifier organiser gerer votre Festival du Livre

BO hors-série n 3 du 19 juin 2008 «Horaires et programmes d enseignement de l école primaire»

Unité D : Placements. Demi-cours VI

«Toi et moi, on est différent!» Estime de soi au préscolaire

Défi 1 Qu est-ce que l électricité statique?

RÉSUMÉ DES NORMES ET MODALITÉS D ÉVALUATION AU SECONDAIRE

Sommaire. Textes officiels Horaires Enseignement de détermination Présentation Programme... 10

Assurance des véhicules de location

Musée temporaire. Le jeu

Transcription:

Une exposition dans la salle de classe - Explorez le site avec vos élèves Activités pour les niveaux 4-6 Les activités de Le Canada au jeu! appuient les objectifs en matière d initiation aux médias à travers des sujets tels que les jouets autochtones, les rôles de genre dans l enfance, les jouets faisant la promotion de l identité nationale, et la manière dont les jouets et la société ont changé avec le temps. Chaque activité contient un plan de leçon et des documents à la diazocopie se prêtant à la photocopie. Le jeu et les jeux font partie intégrante du développement. Servez-vous de ces plans de leçon y compris des documents à la diazocopie pour éveiller l intérêt des èlèves en leur faisant explorer le monde des jouets canadiens. Matières Études sociales, initiation aux médias et arts littéraires Thèmes Citoyenneté Sentiment d appartenance, sentiment d attachement, relation et interdépendance Ethnicité, diversité, immigration et population Partage des traditions, célébration, symboles et patrimoine Racines autochtones, françaises, anglaises Familles, écoles, groupes, quartiers et collectivités Besoins, désirs, changement, prise de décisions Incidence de l environnement sur l activité humaine Métiers et technologie Jouets nationaux Objectif pédagogique Avec des jeux crayon-papier, les élèves découvrent comment les jouets d autrefois témoignaient de leur identité canadienne. Lien avec le programme scolaire Les activités s inscrivent dans le cadre des programmes d Études sociales de tout le pays. On peut trouver des liens spécifiques avec le programme scolaire au début de chaque activité. Grâce aux activités de Le Canada au jeu!, les élèves sont encouragés à penser de façon critique, à évaluer des ressources primaires et secondaires, à se doter de techniques de présentation et d initiation aux médias, et à accroître leur connaissance de l histoire du Canada. Établir des liens entre sujets Les activités de Le Canada au jeu! sont conçues pour encourager l apprentissage des élèves en histoire du Canada et en géographie, en éducation civique, en langues et dans les arts visuels, et pour les initier aux médias, par des travaux en groupe et une interaction www.civilisations.ca / anada eu

sociale, tant en classe qu au sein de la collectivité. Selon les choix d activités individuelles que feront les élèves, d autres matières peuvent être privilégiées : Santé et science, Politique et gouvernement, Sport et condition physique, Affaires et économie, Musique. Objectifs et compétences L élève Utilisera Internet comme ressource, recueillera des données et synthétisera l information afin de répondre à des questions présentées sous forme de grille de mots croisés. Remplira une grille facile de mots cachés à l aide de l information trouvée sur le site Web Le Canada au jeu! désignant des jouets utilisés par les enfants des premiers pionniers. Remplira une grille facile de mots cachés à l aide de l information trouvée sur le site Web Le Canada au jeu! désignant des jouets utilisés par des enfants autochtones. Ressources Web Matériel Documents distribués aux élèves Site Web Le Canada au jeu! : jeuxquestionnaires de niveau 2 Facultatif : accès à un ordinateur et à Internet Mots croisés Jouets d autrefois et d aujourd hui Durée Variable; 10-15 minutes par document distribué. Prévoyez du temps pour discuter et/ou corriger Mots cachés Trouve-le! Les enfants de pionniers Mots cachés Trouve-le! Les enfants autochtones 2

Préparation de l enseignant 1. Familiarisez-vous avec le site Le Canada au jeu! 2. Décidez à quel jeu papier-crayon votre classe va jouer. Vous pouvez n en faire qu un ou les faire tous. 3. Imprimez un ensemble des documents pour l activité choisie. Marche à suivre 1. Discuter avec les élèves de ce qu ils savent sur les jouets canadiens Qu est-ce qui fait qu un jouet est canadien? Les élèves peuvent répondre «fait au Canada» ou «inventé au Canada». Le basketball est-il plus canadien que le hockey? Pourquoi oui, ou pourquoi non? Le Musée canadien des civilisations possède la plus grande collection de jouets canadiens au monde. On y trouve non seulement des objets fabriqués et conçus au Canada, mais également des jouets utilisés au Canada par des enfants canadiens. Expliquez à vos élèves qu ils vont pendant un moment examiner des jouets canadiens. Certains d entre eux sont très anciens. Certains sont faits à la main, d autres sont fabriqués en série. Demandez aux élèves s ils possèdent des jouets faits à la main. Inscrivez-les sur le tableau. Interrogez les élèves sur les jeux. À quels jeux jouent-ils? Est-ce que ces jeux comportent du matériel ou des objets? Pour lesquels de ces jeux est-ce le cas? Pour lesquels ce n est pas le cas? Demandez-leur d imaginer le Musée dans cent ans. De quelle façon le Musée recueillera-t-il des indices sur ce type de jeu? Facultatif : Même si les élèves n ont pas besoin de consulter le site Web pour trouver les réponses, il leur serait utile de faire certains des jeux-questionnaires (niveau deux) en ligne pour se faire la main. 2. Distribuer la feuille de travail de l élève Assurez-vous que les élèves comprennent ce qu ils ont à faire. Ils doivent soit faire faire des mots cachés, soit des mots croisés. 3. Donner du temps aux élèves pour écrire leurs réponses. 4. Discuter de leurs réponses. Le cas échéant, les élèves échangent leurs feuilles pour les corriger. Quelles questions étaient difficiles? Lesquelles étaient faciles? Quelles réponses les ont surpris? 3

CORRIGÉ - Les jouets d autrefois et d aujourd hui Horizontalement Verticalement 1. Bois 1. Balle 5. Sauter à la corde 2. Terrain de jeu 8. Plastique 3. Camion 9. Hockey 4. Poupée 10. Cartes 6. Cheval 11. Soldats 7. Ourson 12. Tracteur CORRIGÉ - Trouve-le! Enfants de pionniers Pour la grille, la plupart des réponses des élèves sont acceptables. L important est qu ils réfléchissent sur les personnes qui fabriquent les jouets et sur les matières utilisées. Les élèves peuvent se servir de leur imagination. Nom du jouet : Fabriqué quand? Unique? Fait de : Cheval jouet Pionniers Oui Crin véritable Toupie Pionnier ou aujourd hui Oui ou non Bois Poupée Aujourd hui Non Plastique [au choix de l élève] Aujourd hui Non Plastique 4

FEUILLE DE TRAVAIL DE L ÉLÈVE - Jouets d autrefois et d aujourd hui Nom: Date: Certains jouets n ont pas changé depuis mille ans. D autres sont très modernes. Certains jouets peuvent paraître différents de ce qu ils étaient il y a longtemps, mais ils fonctionnent de la même façon aujourd hui. Répons aux définitions et inscris tes réponses dans la grille de mots croisés. 5

Horizontalement 1. La plupart des jouets créés par les Premiers Peuples et les premiers colons étaient taillés de ce matériel naturel. 5. Pour jouer la version double dutch de ce jeu, il faut deux cordes et de très bons réflexes (quatre mots sans espaces). 8. Aujourd hui, la plupart des jouets sont faits de ce matériel. 9. La version jeu sur table de ce sport est très populaire avec les enfants canadiens. 10. Souvent imprimées avec des photos de joueurs de hockey ou des illustrations de créatures. Les enfants s amusent à les échanger. 11. En champ de bataille ils sont très courageux. Auparavant, ils étaient fabriqués en plomb, aujourd hui en plastique. Verticalement 1. Les enfants s amusent en le faisant bondir. Autrefois, c était fait en caoutchouc naturel, aujourd hui c est fait en plastique. 2. L endroit où se trouve les structures, les glissoires et la marelle (trois mots sans espaces). 3. d incendie, à quatre roues, à benne basculante. 4. Un jouet qu on utilise pour jouer à la maman. 6. Les enfants d aujourd hui imaginent conduire une auto, dans le passé ils imaginaient monter à. 7. Animal en peluche qu on adore depuis des générations. 12. Ce véhicule agricole est aussi un jouet que les enfants peuvent conduire. 6

FEUILLE DE TRAVAIL DE L ÉLÈVE - Trouve-le! Enfants de pionniers Nom: Date: Quand les gens immigraient au Canada au XIXe siècle, ils apportaient bien des choses avec eux. Par exemple, ils apportaient des marmites, des couteaux et des vêtements. Les enfants des pionniers apportaient leurs jouets. Peux-tu trouver certains de leurs jouets dans la grille de mots cachés? MAISON DE POUPÉE, JEU DE DAMES, CERCEAU, TOUPIE, CORDE À SAUTER, LANTERNE MAGIQUE, BLOCS, JOUET À TIRER, BILBOQUET, FAIT À LA MAIN, BILLES Z C H E C K E R S A K L Q F U I P R B Z Q P Y O N G H X D O L L J S A U R I B A S Y R T O U R D E S P T N R U G X C H L T P C D A D S H N I K K N Z J X N S M L S I Y S A N L H S A Y A T O P U L L T O Y X G U D J R P C U B O H A U N K E U C I E O P E N R K I X C E G K R H N T Y S G R M P A X S E L B R A M J H E M T K A Y U P E C A S P I 7

La plupart de ces jouets étaient fabriqués à la main. Tu joues probablement avec des jouets semblables aujourd hui. Fais appel à ton imagination et à ton flair pour remplir les cases vides ci-dessous : Nom du jouet : Fabriqué quand? Unique? Fait de : Cheval jouet Pionnier Oui Crin véritable Toupie Bois Poupée Aujourd hui Aujourd hui Non Plastique 8