PARCOURS PéDAGOGIQUE FICHE DESCRIPTIVE LE VASE QUI PARLE public CONCERNé Cycle 3 : CM1-CM2-6 e objectif Cette visite permet de découvrir le dispositif numérique «Le vase qui parle». Il s agit de la reproduction en grand format d un vase grec du VIe siècle avant notre ère qui porte des représentations de scènes en lien avec la guerre de Troie. durée 1 h 15 Le parcours s effectue dans le cadre d une visite autonome dirigée par l enseignant responsable de la classe aidé de ses accompagnateurs. localisation Ce parcours se déroule dans la salle d exposition, au rez-de-chaussée tarif Gratuit préparation de la visite et réservation Pour disposer de la mallette pédagogique correspondant à cette visite en autonomie, vous devez tout d abord réserver en appelant le 05 62 27 49 57. Cette réservation vous donne un accès gratuit à l exposition pour préparer votre visite et consulter la mallette. Cette dernière est disponible à l accueil du musée pour la préparation de la visite et pour la visite ellemême. Elle contient les livrets nécessaire à la visite de la 2e partie de l exposition Nous vous proposons une rencontre gratuite avec l enseignant chargé de mission par la DAAC en écrivant à msr.educatif@mairie-toulouse.fr pour prendre rendez-vous. déroulement possible 2 activités sont possibles. Elles peuvent être réalisées dans n importe quel ordre : > écoute du «Vase qui parle» : 30 mn > activité d étude des vases grecs du musée Saint-Raymond à l aide du livret : 30 mn Service éducatif du Musée Saint-Raymond, musée des Antiques de Toulouse Anne Dattler, professeur chargé de mission à l EAC.
corrigé Le vase qui PARLE Classes de cycle 3 (CM1-CM2-6 e )
Dans l histoire de la guerre de Troie, on trouve plusieurs déesses comme Athéna, la déesse de la guerre ou Aphrodite, la déesse de la beauté : c est à elle que le prince troyen Pâris a donné la pomme qui récompense la plus belle divinité. En échange, Aphrodite lui a promis l amour de la plus belle des mortelles. Malheureusement, la plus belle des mortelles est grecque : c est Hélène, la femme du roi Ménélas. Pâris l a donc enlevée à son mari et l a ramenée à Troie. C est pour cela les Grecs et les Troyens se font la guerre. Un des vases présentés ici pourrait représenter Hélène. Inscris son numéro d inventaire qui se trouve sur le cartel. Quels détails montrent qu il pourrait s agir de la belle Hélène? Lécythe à figures rouges Inv. 26404 Son costume, sa parure, le miroir
Pour aller combattre sous les murs de Troie, un très grand nombre de guerriers grecs se prépare à quitter leur cité. Ils ont revêtu leur armure et ont pris leurs armes. Ils laissent derrière eux leur famille : leur vieux père, leur mère qui pleure ou leur malheureuse épouse. Les peintres décorent souvent leurs vases en montrant le départ de ces courageux guerriers. On assiste à cette scène sur un des vases exposés par le musée. Un guerrier tout en armes, portant cuirasse et casque, tourne ses yeux vers un personnage qui pourrait représenter son père âgé. Retrouve le vase qui montre un guerrier en armes qui semble dire adieu à son père. Le vieil homme lui tend la main, peutêtre pour un dernier au revoir. Observe attentivement le combattant et coche les éléments de son armement. o Un bouclier rond o Un casque o Une épée o Un poignard o Une lance o Une armure (cuirasse) o Des jambières de protection o Des gants
Avant de monter à bord des bateaux qui doivent les amener jusqu à Troie, tous les guerriers se sont réunis sur la plage. Les peintres reprennent souvent sur les vases qu ils décorent ce défilé des guerriers. Un vase montre justement deux guerriers armés qui défilent devant un homme assis. Ce dernier représente sans doute la cité où habitent ces hommes. Retrouve ce vase parmi ceux qui sont exposés et note son numéro d inventaire. Observe attentivement les deux guerriers et compare-les avec le guerrier du vase précédent : quels éléments de leur armement retrouves-tu? Amphore Inv. 26070 o Un bouclier rond o Un casque o Une épée o Un poignard o Une lance o Une armure (cuirasse) o Des jambières de protection o Des gants
L armée grecque est enfin arrivée au pied des remparts de Troie. La guerre peut commencer. Pendant dix ans, les guerriers vont s affronter dans de fréquentes batailles. Les héros se battent en duel les uns contre les autres, à pied ou montés sur des chars. Un des vases figure ces combats héroïques : note son numéro d inventaire. Sur la partie basse du vase, observe le char tiré par des chevaux : combien de chevaux comptes-tu (compte bien le nombre de pattes)? Fragment de cratère Inv. 26102 4 chevaux (il faut compter le nombre de pattes : 8 pattes à l avant, 8 pattes à l arrière)
Après chaque bataille, on compte plusieurs morts. Les Troyens comme les Grecs prennent soin de ramener au camp le corps de ceux qui sont tombés sur le champ de bataille. On connaît le nom plusieurs de ces héros morts : par exemple, le grec Patrocle a été tué par un troyen nommé Hector. Achille a alors tué Hector pour venger la mort de son ami. Mais il est mort à son tour à cause de la flèche que le troyen Pâris lui a plantée dans le talon. Certains vases montrent le retour du guerrier mort, porté par un de ses compagnons. Retrouve le vase qui porte ce décor. Note son numéro d inventaire. Selon toi, qui pourraient être l homme et la femme qui entourent celui qui porte le cadavre? Amphore Inv. 26097 On sait que le corps d Achille fut ramené dans le camp grec par le guerrier Ajax. Les deux personnages qui entourent le porteur du corps pourraient représenter les parents d Achille, son père Pélée à gauche et sa mère Thétis à droite.
Les dieux eux aussi participent à la guerre. Certains, comme Athéna, aident les Grecs tandis que d autres, comme Aphrodite, protègent les Troyens. Le dieu de la mer, Poséidon, change parfois de camp : il apporte souvent son aide aux Grecs mais peut aussi, quand il le veut, sauver un Troyen. Les peintres rappellent souvent le rôle que les dieux ont joué dans la guerre. Note le numéro d inventaire des vases sur lesquels on retrouve ces dieux. Donne le nom de ceux que tu reconnais en indiquant le détail qui t a aidé à les identifier. Amphore Inv. 26404 : Aphrodite (miroir, parure, robe) Fragment de cratère Inv. 26102 : Athéna (casque) et Poséidon (trident)