Mise en oeuvre de la Méthode



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Mise en oeuvre de la Méthode Quelles courses sont jouables avec la Méthode? Toutes les courses de plat françaises, à handicap, toutes Réunions confondues, de 16 partants maximum initial. Précision :16 partants initial, c est le nombre d inscrit à l'ouverture de la course, ou autrement dit sans tenir compte des non-partants. Exemple : Si une course comprend 17 n PMU et qu'il y a 2 non-partants on ne la joue pas, bien qu'au départ de la course il n' y ai plus que 15 partants; c'est d'ailleurs logique puisque les calculs de «rentabilité» ne sont faits que pour les 16 n PMU. Il est donc impossible de prévoir un n 17 ou 18 à l'arrivée, Pour savoir si une course est jouable il est indispensable de lire l intitulé de la course. Mise en oeuvre de la Méthode : 1 Sélectionner les courses : Le nombre de courses jouables quotidiennement, varient entre 0 et 9 (maximum atteint depuis 2006). Avec la Méthode nous n'en jouons que 3 au maximum. Le nombre de Réunions quotidiennes varie également de 2 à 10 et plus. Avec la Méthode, nous ne jouons qu'une seule Réunion dans laquelle se court au moins une course jouable avec la Méthode. Procédure de sélection : Commençons par regarder les intitulés et paramètres des courses se courant dans la Réunion 1. Si cette Réunion comporte au moins une course jouable avec la Méthode (voir premier paragraphe), notre recherche s'arrête là, même si d'autres Réunions seraient jouables. Par contre, si aucune course de la R1 n'est jouable avec la Méthode, nous continuons la recherche en Réunion 2, et ainsi de suite... Si aucune course jouable n'est trouvée, après avoir investigué chaque Réunion, aucun jeu ne sera fait ce jour, Dès qu'une course jouable est trouvée, nous abandonnons les recherches dans les autres Réunions et relevons uniquement les courses jouables dans la Réunion en question. Ces courses jouables avec la Méthode dans une même Réunion peuvent être au nombre de 1 à 6 (maximum atteint). Avec la Méthode, nous ne jouons que 3 courses maximum, que nous sélectionnons chronologiquement. 2 Sélectionner les numéros PMU à jouer : Une fois les courses sélectionnées, relevez leur numéro ( 1ère, 2eme...9ème), puis reportez vous sur les classements de «rentabilité», imprimable depuis la «page réservée». 1. Relevez, en regard du numéro de course concernée, dans le classement du Simple Gagnant, les 3 premiers numéros PMU jouables, dans l'ordre du classement. Ex : Si le 2eme du classement n'est pas partant nous relevons le 3eme ; si celui-ci aussi est absent le 4eme... Il faut impérativement avoir une sélection de 3 numéros, même si le 10eme du classement doit être pris. 2. Relevez, en regard du numéro de course concernée, dans le classement du Couple Placé et Gagnant, le premier numéro PMU jouable, dans l'ordre du classement. Ex : Si le 1er du classement n'est pas partant nous relevons le 2eme ; si celui-ci aussi est absent le 3eme... Il faut impérativement sélectionner 1 numéro, même si le 10eme du classement doit être pris. 3. Relevez, en regard du numéro de course concernée, dans le classement du Couple Gagnant, le premier numéro PMU jouable, dans l'ordre du classement. Ex : Si le 1er du classement n'est pas partant nous relevons le 2eme ; si celui-ci aussi est absent le 3eme... Il faut impérativement sélectionner 1 numéro, même si le 10eme du classement doit être pris. Vous avez maintenant, vos 5 numéros PMU à jouer. Très souvent, sur les 5 numéros vous en aurez 2 identiques, voir 3, c'est normal et même le but de cette sélection. Vous jouerez la même mise pour chacun de ces numéros, 3 Commencer à jouer pour la première fois : Après la sélection de toutes les courses puis des numéros à jouer, faites votre choix de version de jeux. 1. Version jeux faits à l'avance : Vous faites tous vos jeux en même temps, parce que vous ne suivrez pas les courses ben direct ; Pour chacune des 3 courses maximum sélectionnées, misez 1 par numéro (mise unique pour une même journée). Rappel : Une et une seule Réunion est jouée ; si dans cette réunion, il n'y a qu'une seule course jouable, on ne jouera que celle-ci et en aucun cas on jouera une autre course d'une autre Réunion. 2. Version jeux faits course après course :

Cela implique que vous suivrez les courses en direct. Misez 1 par numéro dans la 1ère course sélectionnée. Si elle est gagnée, vous stoppez les jeux pour la journée, sinon vous misez de la même façon sur la 2eme course sélectionnée. Si après la 3eme course jouée, aucun gain n'a été touché, vous stoppez les jeux, pour la journée. 4 Comment miser après la première journée : Les règles du paragraphes précédents sont identiques. Ce qui change est qu'il faut connaître votre situation financière avant de jouer ; par situation financière, j'entends savoir si vous êtes en bénéfice ou en déficit par rapport à la dernière journée jouée. Qu'est ce qu'un déficit : Bien qu'il n'y ai rien de compliqué, rien de tel qu'un exemple pour illustrer ce calcul qui est quand même primordial puisque c'est lui qui déterminera le coefficient de mise. Un période déficitaire dure plus ou moins longtemps, on peut appeler ça un cycle ; lorsque le cycle se termine on en redémarre un autre immédiatement et ON OUBLIE TOUS LES JEUX faits jusque là. Date Course ARRIVEE 1 2 3 Mise totale Déficit Gains Progression début des jeux 12/f év r. 6 1 13 4 5 25 21 13/f év r. 6 7 6 12 3 3 18 8 8 10 13 5 8 13 15/f év r. 5 12 2 3 5 13 8 16/f év r. 2 14 3 5 10 23-2 4 10 4 6 10 29 4-8 17/f év r. 3 13 2 12 6 35-14 4 11 12 13 2 20 17 1 18/f év r. 6 14 8 9 4 26 23 19/f év r. 5 2 11 1 3 3 20 20/f év r. 3 3 4 6 4 9 25 12 février : Notre capital (progression) atteint 21 (25 4) ; nous sommes en bénéfice. le 13, nous misons 3 + 5 = 8 ; ce jour là nous ne touchons aucun gain et perdons les 8 ; le capital devient : 21 8 = 13. Le 15, le déficit a récupérer est de 8 ; la mise est de 5 ; aucun gain; le déficit se creuse : 8 + 5 = 13 et le capital diminue 13 5 = 8. Le 16, le déficit est de 13 ; la mise totale est 10 + 10 = 20 ; les gains sont de 0 + 4 = 4 ; nous n'effectuons aucun bénéfice, au contraire le déficit s'accentue, puisqu'il ne suffit pas à combler les mises du jour : 4 20 = -16 de déficit ce jour, que nous ajoutons au déficit déjà existant 16 + 13 = 29. Le capital continue de chuter 8 16 = -8. Le 17, déficit est de 29. Mise totale : 6 + 2 = 8. Gain total : 17. Bénéfice du jour 17 8 = 9 mais le déficit en cours jusqu'à aujourd'hui n'est pas résorbé : 29 9 = 20. Le capital redevient positif -8 + 9 = 1. Le 18, déficit est de 20 ; mise totale : 4 ; gain total : 26 ; bénéfice du jour : 26 4 = 22 ; il est supérieur au déficit existant de 22 20 = 2, notre cycle de jeu est terminé et nous repartons avec un déficit : 0; le capital, lui, s'enrichit 1 + 22 = 23, qui est le montant le plus haut jamais obtenu depuis le début des jeux, preuve que l'on redémarre un cycle... Maintenant, vous savez si après une journée de course vous êtes bénéficiaire ou déficitaire. Tenez un tableau identique au mien pour connaître en un clin d'oeil votre situation. 4 Calculer le coefficient de mise : Rappel : un seul et unique coefficient de mise / journée Si à la fin d'une journée votre colonne déficit indique 0, vous êtes bénéficiaire et jouerez la prochaine journée avec le coefficient de mise de base, soit 1 / numéro. Si à la fin d'une journée votre colonne déficit indique un chiffre supérieur à 0, vous êtes déficitaire et il faut recalculer votre coefficient de mise prochain. Si vous jouez la version «coef 50» : Vous divisez le déficit en cours par 50 ; si le résultat est inférieur à 1,49, votre coefficient de mise sera : 1 si le résultat est supérieur ou égal à 1,5 et inférieur à 2,49 il sera de : 2 si le résultat est supérieur ou égal à 2,5 et inférieur à 3,49 il sera de : 3 et ainsi de suite... Si vous jouez la version «coef 70» : Vous divisez le déficit en cours par 70 ; si le résultat est inférieur à 1,49, votre coefficient de mise sera : 1 si le résultat est supérieur ou égal à 1,5 et inférieur à 2,49 il sera de : 2 si le résultat est supérieur ou égal à 2,5 et inférieur à 3,49 il sera de : 3 Autrement dit, le déficit est divisé par le coefficient que vous avez choisi et le résultat arrondi au chiffre entier le plus proche. Sur le site, je présente les bilans de 4 type de coef ; il est tout à fait possible de jouer avec des coefficients intermédiaires ; Plus le coefficient augmente, moins le coefficient de mise, les gains et le déficit seront élevés et inversement.

A vous de jouer maintenant ; Servez vous des documents historique du site si vous avez un doute ou contactez moi, Compléments d'information : Ayant testé d'autres coefficients de mise, il s'avère que jouer avec un coefficient trop bas (< 40), génère beaucoup plus de risque, d'un point de vue déficit ; certes, le bilan double facilement, mais le déficit sature très rapidement et il n'est pas très bon pour le moral d'entrer dans des situations déficitaires >1800, du moins tant que votre budget est limité. Mais, il n'est pas bon non plus et là c'est plus embêtant, de vouloir jouer avec un coefficient trop haut (>80), car les cycles deviennent trop long, on joue plusieurs journée avec le même coefficient de mise ce qui malmène le système ; en effet, le système de sélection de numéro est associé à un écart moyen ; or si cet écart reste le même, le rythme d'augmentation du coefficient de mise lui, stagnant, le déficit a du mal à se résorber, ce qui entraîne une baisse générale du bilan : On ne joue plus pour gagner mais pour rester au même niveau, voir le baisser. Ce n'est pas l'objectif d'un joueur. En ce qui concerne, les courses jouables, je préconise uniquement les courses françaises. En effet, les courses à l'étranger sont souvent soumises à des fluctuations énormes; surtout dans les pays du moyen orient où les émirs n'hésitent pas à faire monter les paris en misant des petites fortunes; l'incidence que cela peut provoquer est de fausser les donnes du départ et donc même si les courses ne sont déjà pas faciles à déchiffrer, là, elles deviennent carrément problématiques, car on peut faire passer un outsider pour un très grand favori... C'est une expérience que j'ai vécue plusieurs fois sur place! Pourquoi adopter le système en ne jouant les courses que d'une seule Réunion? Pour plusieurs raisons : 1. Le nombre croissant de courses quotidiennes fait que si l'on jouait toutes les courses jouables avec la Méthode, on aurait parfois jusqu'à 9 courses sur lesquelles miser ; or, si l'on ne veut pas être tributaire des jeux en direct, j'ai testé tout ce qui était possible, mais aucun système ne permet un bilan correct. Ne jouant que 5 n, il est difficile de concevoir suffisamment de gains en jouant toutes les courses, 2. L'ordre chronologique ne suit pas forcément l'ordre des Réunions ; il faudrait alors revoir tout l'historique ; De plus, même si l'ordre était aléatoire, le temps moyen séparant 2 courses de 2 Réunions différentes est de 10mn. Très souvent, il arrive qu'une course prenne du retard, la courses suivante de la Réunion suivante n'en est pas pour autant décalé ; cela fausserait également le bilan ; et même sans retard, se connecter au site de prise de pari, entrer dans son espace personnel et enfin miser prend quelques minutes qui peuvent ne pas suffire pour être dans les temps, 3. Enfin, comme vous le savez, j'ai testé de nombreuses manières de jouer et jouer 5 numéros sur 3 courses est vraiment le meilleur compromis trouvé, sur long terme ; cela permet bien souvent de toucher au moins un gain par journée. Toutefois chacun, reste libre du choix de la Réunion jouée. Vous pouvez par exemple, choisir 2 ou 3 courses à jouer dans une réunion de soirée et en direct plutôt que celle se déroulant en plein après-midi. Tout comme, vous pouvez également alterner en jouant en direct et la journée suivante en différé ; je n'ai aucune statistiques représentant ce schéma tactique mais je ne pense pas que cela nuise. N'oublions pas que c'est une méthode que j'aurai certainement pu améliorer en augmentant les bilans, si certains jours, au lieu de jouer la première Réunion sans gains, j'en avais joué une autre riche de gains. C'est tout à fait faisable, sans tricher mais sans aucun intérêt. Le facteur chance doit tenir son rôle... Astuce de jeu permettant d'augmenter les gains : Voici une astuce qui peut être très bénéfique et peu risquée : Jouer la méthode en décalé Explications : On applique la méthode sans aucune modification, mais on joue plusieurs fois les mêmes sélections à jouer. Reprenons l'exemple de la page précédente expliquant ce qu'est un déficit ; Le 12 février, à l'issue des jeux nous sommes bénéficiaire et reprenons un cycle ; Le 13 février, après les jeux, nous accusons un déficit de 8. Le 15 février, nous jouons une première fois les sélections en calculant le coefficient de mise comme le veut la procédure avec le déficit 8, puis rejouons une 2eme fois les sélections comme si l'on commençait le cycle. Le 16 février, nous jouons une première fois les sélections en calculant le coefficient de mise comme le veut la procédure avec le déficit 13, puis rejouons une 2eme fois les sélections en calculant le coefficient de

mise avec le déficit issu de la 2eme fois du 15 février, soit 5. Le 17 février, nous jouons une première fois les sélections en calculant le coefficient de mise comme le veut la procédure avec le déficit 29, puis rejouons une 2eme fois les sélections en calculant le coefficient de mise avec le déficit issu de la 2eme fois du 17 février, soit 5 + 10 + 10 4 (gain) = 21. Le 18 février, nous jouons une première fois les sélections en calculant le coefficient de mise comme le veut la procédure avec le déficit 20 puis rejouons une 2eme fois les sélections en calculant le coefficient de mise avec le déficit issu de la 2eme fois du 17 février, soit 21 + 6 + 2 17 (gain) = 12. Cette journée a vu un gain de 26. La première série de sélection rapporte un bénéfice de : 20 (ancien déficit)+ 4 (mises) 26 (gains) = 2 de bénéfice. La 2eme série de sélection rapporte un bénéfice de : 12 (ancien déficit)+ 4 (mises) 26 (gains) = 10 de bénéfice. Le 19 février, nous recommençons un cycle unique puisque les 2 séries sont terminées... Pour prendre encore moins de risque, espacez les 2 séries de jeux de 2 jours au lieu de 1 journée. Si quelque chose ne vous semble pas clair, n'hésitez pas à me contacter. Je vous souhaite de très bons jeux, Rechercher et relever toutes les courses jouables avec la méthode (voir le paragraphe précédent), dans toutes les Réunions hippiques sauf celles se déroulant à l'étranger. Pourquoi pas l'étranger? Les courses à l'étranger sont souvent soumises à des fluctuations énormes; surtout dans les pays du moyen orient où les émirs n'hésitent pas à faire monter les paris en misant des petites fortunes; l'incidence que cela peut provoquer est de fausser les donnes du départ et donc même si les courses sont déjà pas facile à déchiffrer, là elles deviennent carrément problématiques, car on peut faire passer un outsider pour un très grand favori... C'est une expérience que j'ai vécue plusieurs fois sur place! Fermons la parenthèse; le nombre de courses ainsi relevés varient; ils peut y en avoir aucune tout comme il peut y en avoir 5 ou plus. La moyenne (voir les statistiques) est de 2 ou 3. 2 Calculer son déficit éventuel (tenir sa comptabilité) :

Pour chaque course à jouer d'un même jour, on attribuera pour chaque type de pari, un même coefficient de mise. Pour calculer ce coefficient de mise il faut savoir où vous en êtes. Pour bien comprendre, rien de mieux qu'un exemple qui est totalement fictif; Le calcul du coefficient n'est pas évoqué ici, pour ne pas vous embrouiller; il est très clairement expliqué pour chaque type de pari, plus loin. Bien qu'il n'y ai rien de compliqué dans l'exemple qui suit, il faut bien assimiler ce calcul du déficit éventuel, car le montant du déficit trouvé, s'il y en a un, après chaque journée, déterminera le coefficient de mise de la journée suivante. Date Course ARRIVEE 1 2 3 Mise totale Déficit Gains Progression début des jeux 12/f év r. 6 1 13 4 4 25 21 13/f év r. 6 7 6 12 3 3 18 8 8 10 13 5 8 13 15/f év r. 5 12 2 3 5 13 8 16/f év r. 2 14 3 5 10 23-2 4 10 4 6 10 29 4-8 17/f év r. 3 13 2 12 6 35-14 4 11 12 13 2 20 17 1 18/f év r. 6 14 8 9 4 26 23 19/f év r. 5 2 11 1 3 3 20 20/f év r. 3 3 4 6 4 9 25 Nous avons joué la 1ère journée du 12...Notre capital (progression) atteint 21 (25-4). le 13, le déficit est donc de 0 ; nous misons 3 + 5 = 8 ; ce jour là nous ne touchons aucun gain et perdons les 8 ; le capital devient : 21 8 = 13. Le 15, le déficit a récupérer est de 8 ; la mise est de 5 ; aucuin gain; le déficit se creuse : 8 + 5 = 13 et le capital diminue 13 5 = 8. Le 16, le déficit à récupérer est de 13 ; la mise totale est 10 + 10 = 20 ; les gains sont de 0 + 4 = 4 ; nous n'effectuons aucun bénéfice, au contraire le déficit s'accentue, puisqu'il ne suffit pas à combler les mises du jour : 4 20 = -16 de déficit ce jour, que nous ajoutons au déficit déjà existant 16 + 13 = 29. Le capital continue de chuter 8 16 = -8. Le 17, déficit à récupérer : 29. Mise totale : 6 + 2 = 8. Gain total : 17. Bénéfice du jour 17 8 = 9 mais le déficit en cours jusqu'à aujourd'hui n'est pas résorbé : 29 9 = 20. Le capital redevient positif -8 + 9 = 1. Le 18, déficit à récupérer : 20 ; mise totale : 4 ; gain total : 26 ; bénéfice du jour : 26 4 = 22 ; il est supérieur au déficit existant de 22 20 = 2, notre cycle de jeu est terminé et nous repartons avec un déficit : 0; le capital, lui, s'enrichit 1 + 22 = 23, qui est le montant le plus haut jamais obtenu deouis le début des jeux, preuve que l'on redémarre un cycle... Dans l'exemple, certaines journées portent sur 2 courses à jouer. Dans les explications, je ne considère pas les résultats d'une seule course, mais de toutes celles d'une même journée; le principe est le même, évidemment. D'ailleurs, dans les bilans visibles sur le site, tout est fait course après course. MAIS ATTENTION :N'oubliez pas, le coefficient de mise, expliqué plus loin, est le même pour toutes les courses d'une même journée. Mise en oeuvre de la méthode pour chaque pari: SIMPLE PLACE : 2 - Dans la ligne correspondant au numéro de la course à jouer (1 à 9), relevez les numéros PMU à jouer (5 maximum). Si aucun des numéros de la sélection n'est partant dans la course, celle-ci ne sera pas jouée. 3 - Attribuer un coefficient de mise, qui sera le même pour chaque numéro joué de toutes les courses du jour : que vous êtes bénéficiaire : le coefficient sera 1 (coefficent de mise minimum et initial). Montant du déficit / 12 SIMPLE GAGNANT : 2 - Dans la ligne correspondant au numéro de la course à jouer (1 à 9), relevez les numéros PMU à jouer (5 maximum). Si aucun des numéros de la sélection n'est partant dans la course, celle-ci ne sera pas jouée. 3 - Attribuer un coefficient de mise, qui sera le même pour chaque numéro joué de toutes les courses du jour :

que vous êtes bénéficiaire : le coefficient sera 1 (coefficent de mise minimum et initial). Montant du déficit / 28 COUPLE PLACE : 2 - Dans la ligne correspondant au numéro de la course à jouer (1 à 9), relevez les numéros PMU à jouer. 3 Les COUPLE sont joués avec 2 bases : Prenez le 1er numéro PMU de la sélection comme base et associez le à tous les autres numéros PMU de la sélection. NB: Si le 1er numéro n'est pas partant, on prend le 2ème... sans jamais aller au-delà du 5ème numéro de la sélection. De même, pour le 2ème numéro PMU de la sélection que vous associez avec les autre numéros sauf le 1er de la sélection (puisque vous l'avez déjà joué en le prenant comme base). NB: Si le 2ème numéro n'est pas partant, on prend le 3ème... sans jamais aller au-delà du 5ème numéro de la sélection. Les sites de prises de paris sont en général équipés pour ce genre de pari (pari avec base); cela vous évite de composer vous- même les combinaisons possibles et donc les erreurs. 4 - Attribuer un coefficient de mise, qui sera le même pour tous les couplés et toutes les courses du jour : que vous êtes bénéficiaire : le coefficient sera 1 (coefficent de mise minimum et initial). Montant du déficit / 140 COUPLE GAGNANT : 2 - Dans la ligne correspondant au numéro de la course à jouer (1 à 9), relevez les numéros PMU à jouer. 3 Les COUPLE sont joués avec 2 bases : Prenez le 1er numéro PMU de la sélection comme base et associez le à tous les autres numéros PMU de la sélection. NB: Si le 1er numéro n'est pas partant, on prend le 2ème... sans jamais aller au-delà du 5ème numéro de la sélection. De même, pour le 2ème numéro PMU de la sélection que vous associez avec les autre numéros sauf le 1er de la sélection (puisque vous l'avez déjà joué en le prenant comme base). NB: Si le 2ème numéro n'est pas partant, on prend le 3ème... sans jamais aller au-delà du 5ème numéro de la sélection. Les sites de prises de paris sont en général équipés pour ce genre de pari (pari avec base); cela vous évite de composer vous- même les combinaisons possibles et donc les erreurs. 4 - Attribuer un coefficient de mise, qui sera le même pour tous les couplés et toutes les courses du jour : que vous êtes bénéficiaire : le coefficient sera 1 (coefficent de mise minimum et initial). Montant du déficit / 260 Information supplémentaires valable pour tous les jeux : Le calcul du coefficient de mise relatif à chaque type de jeu est donné à titre indicatif, Chacun est libre d'adapter le coefficient de mise à son jeu selon son capital et le risque de déficit qui découle ds jeux, Exemple :

je préconise pour le Simple Placé de diviser le montant du déficit éventuel après une journée de course, par 12 ; vous pouvez très bien le diviser par 10 ou par 15. Plus vous diminuez ce chiffre plus vous augmentez le risque de se retrouver avec un déficit grand ; De 12 à 10 le risque augmente de 100 environ...et inversement de 12 à 14 il diminue de 80 à 100 environ. Le meilleur moyen de s'en rendre compte est de jouer à blanc auparavant pendant 3 ou 4 semaines ; Bons jeux à tous.