Donne 76 R93 RV4 D8754 COMMENTAIRE :

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1 92 A7432 AD RDV7 4 RDV 6532 A10543 RD108653 10 5 10 986 AV7 986 R V9874 2 ord Personne Une séquence bousculée : - - 3 X - 3A 2 76 R93 RV4 D8754 A109 A754 A83 RV6 V42 V106 109652 10 9 RD853 D82 D7 A32 Est ord-ud Une séquence sage : 1-1A R 3A +1 4 1A -1! Contre : la distribution n est pas idéale, mais il n est pas question de «débarquer» tout seul à 4 dans l As cinquième blanc, même si, en l occurrence, Est amène des cartes miracles et que le contrat peut gagner. De plus, le contre laisse à Est la place de déclarer 3A. 3A : l enchère «forcée» de 4 ne conviendrait pas du tout, puisqu elle pourrait provenir de xxx xxx xxxx xxx! Ouest devrait donc passer en courant * et la manche serait «empaillée». Bien sûr, Est peut craindre les Trèfles mais, d une part, Ouest a promis quelques Trèfles en contrant, l arrêt important est celui des Piques et, d autre part, on se demande bien pourquoi ud irait entamer à Trèfle! Comme on fera plus souvent neuf levées à ans-atout que onze à Carreau, l enchère de 3A semble préférable à celle de 5 (encore que cette dernière puisse plus facilement permettre de découvrir un éventuel 6). - A 3A, Est laisse passer le Roi de Pique, en espérant que ud n en rejoue pas, ce qui permettrait à Est de surmonter un méchant 10 de Carreau quatrième en conservant sa reprise de l As de Pique. - A 5, Est prend le Roi de Pique de l As et joue immédiatement Trèfle, pour ord (ouf). Roi de Cœur pour l As ou Carreau pour l As, Dame-Valet de Trèfle pour défausser deux Cœurs et Pique, pour en couper un de la Dame. - A 4, Ouest prend l entame à Pique et joue Cœur à blanc. Comme ud ne peut pas prendre la main, Ouest s en tire : il prend le retour de ord, encaisse l As de Cœur, puis présente ses Carreaux maîtres... Passe en ord : attention, danger! La séquence d Est-Ouest montre un misfit et il faut donc une main très forte, mais aussi très bien distribuée, pour contrer d appel dans cette position. Ici, ud aurait le choix entre dégager à 2 et chuter de deux ou trois vulnérable ou passer, pour voir Ouest scorer 180 dans sa colonne. On n entame pas sous les As quatrièmes... à condition d avoir une entame alternative raisonnable, ce qui n est clairement pas le cas ici. Ouest prend donc le 10 de Cœur de ud avec le Roi et joue Trèfle : As et petit vers la Dame. ord prend du Roi et insiste d un petit Cœur. Certes, Ouest gagnerait son contrat en passant la Dame du mort, mais il semble plus logique de parier pour une entame sous le Valet et d appeler le 8 du mort : la défense a sept levées. En revanche, si ord joue As de Cœur et Cœur, Ouest libère ses Trèfles et ord ne pourra pas l empêcher de faire au moins un Pique et de rentrer en main à Carreau, pour encaisser ses Trèfles. Bien sûr, si ord a contré 1A et que ud a passé, Ouest peut localiser l As de Cœur en ord et il ne doit plus chuter. * Contrer 3, puis déclarer 4 sur la réponse de 4 n est pas logique et décrit une main d au moins 20 points.

3 ADV72 D8 109854 3 96 43 RD72 D10862 R8 10972 A63 AR97 10543 ARV65 V V54 ud Est-Ouest Une séquence convaincante : 1 1 2 3-4 4 AR 76432 V1065 RD 5432 V8 R2 109874 D V76 R1095 A743 A 1098 AD D98 V6532 Ouest Tous Une bonne séquence : 1-1A 2 4 = 6 1A -2 1 : il n est pas question d intervention bicolore, mais 1 s impose, même rouge contre vert, avec ces beaux Piques et cette belle distribution. 3 : jump-fit : au moins cinq beaux Cœurs et un fit quatrième à Pique. 4 : il n y a peut-être que 9 points H, mais Est étant forcément court à Carreau (ord-ud n ont pas onze Trèfles quand ud passe), on devrait faire facilement dix levées majeures, sans perdre trois levées mineures à l entame. Ouest ne devra pas oublier de gratifier Est d un chaleureux «merci, partenaire». Après avoir coupé le deuxième Trèfle, le plus sage est de jouer As de Pique et Dame de Pique, histoire d éviter les ennuis. On ne perd que 300 à 5, mais ord-ud sont trop réguliers pour avoir statistiquement intérêt à surenchérir. Passe en ud : pas question de contrer 1A avec ce jeu! Dans cette situation très dangereuse de misfit apparent, il faut une main très forte et très distribuée, avec singleton à Pique. Passe en Ouest : en général, on ne passe pas sur la réponse de 1A avec un bicolore exprimable économiquement, mais sans singleton et avec 1 point en neuf cartes et 12 en quatre, il faut considérer la main comme régulière. ur 2, Est «préférerait» à 2 et le contrat atteint serait bien médiocre. En revanche, 1A est un très bon contrat, mais... Entame à Pique, pour le Roi du mort et le 4 de ord, qui dévoile les quatre cartes (pas deux, quand Est a dénié quatre Piques). Le mieux pour Est est de commencer par les Carreaux : petit pour le 9 et l As de ud, qui affranchit benoîtement ses Piques. Carreau pour le Roi de ord... qui ne doit pas agir machinalement! Il doit penser qu il faut faire sept levées pour battre 1A et que les Piques ne suffiront pas. Comme ud est connu avec au moins quatre Cœurs, il est l heure d en jouer * : Est est mort! En revanche, si ord rejoue Pique, ud est bloqué en main et Est a le temps de libérer deux Trèfles ou d obliger ud à jouer Cœur. * le mieux est de partir du 8, mais bon, on n enverra pas ord à Cayenne s il a joué le Valet!

5 1073 1062 5 AD10942 RV6 V85 RD984 85 AD4 A743 A103 RV7 9852 RD9 V762 63 ord ord-ud Une séquence possible : - - 1-1 - 2A - 3A 6 AR762 R102 10 2 D75 D1093 9875 D984 6 V85 ADV3 ARV5 98 4 64 763 ARV10432 Est Est-Ouest Une séquence bousculée : 1A 3 3-4 10 3A +1 6 4 = (-1) 2A : classiquement, l enchère dénie une majeure quatrième annonçable au palier de un et il faudrait redemander à 1, mais presque tous les experts s autorisent la dérogation, lorsque la main désire recevoir l entame. En dépit de l ouverture de ud, Ouest doit tenter sa chance à Trèfle, car un petit doubleton et une seule reprise en Est suffisent pour libérer la chute. ud fait donc la première levée du Valet et il doit réaliser qu un bébé de deux mois va gagner 3A si les Carreaux sont partagés. Par ailleurs, le partage 4-1 n est pas dramatique en lui-même, puisque quatre levées de Carreau suffisent (avec un Trèfle, un Cœur et trois Piques). En revanche, il ne faut pas qu Est puisse prendre la main, car il pourrait «traverser» le Roi de Trèfle. Pour assurer le coup, ud doit donc rejoindre le mort au Valet de Pique et laisser filer le 8 de Carreau (sans coup de sonde, pour gagner même avec cinq Carreaux en Est) : même si Ouest pouvait prendre du Valet, le Roi de Trèfle arrêterait toujours la couleur. 3 :les barrages à 3 et 3 sont diaboliquement efficaces contre 1A, car ils interdisent à Ouest de nommer une majeure cinquième s il n a pas de quoi jouer la manche et ils compliquent beaucoup la tâche adverse dans la recherche des fits 4-4 et de l arrêt de la couleur d intervention. 3 : forcing, avec au moins cinq cartes (l intervention nous prive de Texas). ud encaisse ses deux Trèfles et, la vue du mort ne laissant guère d espoir dans les rouges, imaginons qu il insiste à Trèfle : si ord coupe de la Dame ou du 9, les exploits de la défense s arrêteront là, Ouest gagnant sans difficulté. En revanche, si ord défausse, Ouest est confronté à un délicat problème dans le maniement de ses atouts : - si ord possède D10xx, il faut jouer l As, puis petit vers le Valet. - si ord possède 10xx et ud Dx, cette façon de faire conduit tout droit à la chute! on seulement ud fera sa Dame seconde, mais un quatrième tour de Trèfle assurera la promotion du 10 de ord! Le problème est délicat, mais la première position semble tout de même un peu plus probable. En effet, ud a souvent un singleton, quand il a sept Trèfles. Or, il aurait sans doute rejoué un singleton rouge, en espérant une reprise à l atout en ord. Il est donc favori pour posséder un singleton à Pique...

7 DV2 AD543 873 RV A54 76 1062 108743 R1083 82 RDV94 A5 976 RV109 A5 D962 ud Tous Une séquence bien jugée : 1 1-3 - 3 8 D5 R42 A1086543 6 1072 D1097 V AR742 - A V63 RD72 DV1098 ARV98643 85 9 53 Ouest Personne Une séquence bien jugée par tout le monde : - - 4 X - 5 - - 5 - - 6 X 2 3 = 9 6 x -1 3 :pour montrer le fit quatrième et 11-13 DH. 3 : certes, il y a l ouverture, mais que ces points sont laids! En particulier, les trois petits Carreaux dans l ouverture de ud sont très inquiétants. Même vulnérable et en duplicate, la sagesse commande donc de se contenter de 3. D ailleurs, Est est plutôt beau avec son doubleton à Carreau et des honneurs tous utiles... et la manche est un pari à très exactement 0 %! Passe en Ouest (1) : ouvrir de 3 avec l As blanc et deux honneurs annexes vaut la condamnation au bûcher. Contre en ud : si vous trouvez un livre dans lequel on vous dit que le contre de l ouverture de 4 est punitif... alimentez le bûcher d Ouest avec! Passe en Ouest (2) : pour une fois, il ne faut pas surenchérir préventivement, car si le contre de ud n est pas punitif, ord passe néanmoins souvent (dès que sa distribution est plate), comme sur tous les contres d appel sur 4 et 4. Ouest doit donc prendre sa chance de jouer 4 contré. 5 : tant qu à faire de surenchérir au palier de cinq, choisissons la couleur la plus longue (il arrive que ud n ait que trois Cœurs). 5 : bon, d accord! Passe en ord : on n a guère d éléments pour battre 5. 6 : une «assurance» raisonnable, avec cette main qui comporte bien plus de levées à l atout Trèfle qu à l atout Pique. Dans le pire des cas, ce sera -1 à 6 et -1 à 5 : pas bien grave. En l occurrence, c est -1 à 6 (ord coupant de l As le retour à Carreau d Ouest), mais = à 5, Est coupant un Trèfle sans tarder (le pauvre ud ne pouvant même pas entamer à l atout!).

9 R1076 D6 1062 V985 D43 V54 A V875 63 852 AR1093 4 AD72 AV9 872 RD93 R104 ord Est-Ouest Une séquence normale : - 1 1-2 10 R987 A85 RDV4 53 D4 963 A98763 10 2 A V52 R V74 - AR764 1063 D102 1052 D V98 Est Tous Une séquence prudente : - 1 X 1-1 - 2 2 2 +2 3 2 = Passe en Ouest : avec 6 points pourris, dont la Dame de Cœur seconde qui n a de valeur qu à l atout Cœur, il ne faut pas enchérir librement. ud prend l entame à Carreau de l As : gare à lui s il n établit pas un plan de jeu soigneux et présente le Valet de Cœur : Ouest fait la Dame seconde et en rejoue. Bloqué en main, ud ne peut plus tenter d impasse à Trèfle, ni en couper au mort : il perdra donc trois Piques, un Cœur et au moins deux Trèfles, une de chute. En revanche, s il joue Trèfle vers la Dame à la seconde levée, puis As de Trèfle, Trèfle coupé, Carreau coupé, Trèfle coupé du Valet (l absence de surcoupe en Est dévoilant la Dame de Cœur en Ouest) et Cœur pour l As et le Roi, il finira à +2 : trois levées d écart!! 1 : un jump à 2 serait non forcing, mais décrirait une couleur un peu plus belle (la Dame de Carreau à la place de la Dame de Pique, par exemple). 2 :forcément six cartes. Avec cinq, ord dirait 1A, même sans arrêt à Pique. Passe en ud : avec chicane à Carreau et une main faible en ord, une manche est exclue et on ne «s échappe» jamais à 2A d un contrat peu satisfaisant de 2 à la couleur. L enchère naturelle de 2A est toujours une proposition pour en jouer 3. D ailleurs, ord devrait gagner 2, en perdant trois atouts, un Cœur et un Pique (le troisième Cœur de ord étant défaussé sur un Pique), alors que ud n aurait pas l ombre d une chance à 2A. Le bon timing, à 2 : Pique pour le Roi d Ouest, qui en rejoue (faute de mieux), pour la Dame de ord. As de Carreau et Carreau, pour Ouest. i celui-ci insiste à Pique, ord coupe et persiste à Carreau, pour éviter qu Est-Ouest ne dédoublent leurs atouts.

11 42 A98 76 ARV1098 DV10 V5 ARD1082 32 AR R1076432 V3 76 987653 D 954 D54 ud Personne Une bonne séquence : 1 2 2-2 - 3-3 - 4 12 V965 V D432 10 8 6 3 8 AD3 AR8765 A92 ARD10 1097652 V DV 7432 R84 10 9 R754 Ouest ord-ud Une belle séquence : - 1-1 - 3-3 - 4-4A - 5-5 - 6-6 A 4 = 8 6 = Passe en Est : pas de soutien spontané avec les mains nulles! On aide l adversaire à enchérir (en prévenant celui des deux qui a trois Trèfles que son partenaire est singleton dans la couleur) et/ou on entraîne le partenaire à surenchérir trop haut. 3 : pour entendre 3A ou 3 (ud n a pas encore promis six cartes). Ouest encaisse As-Roi de Trèfle et, sachant qu Est n a sûrement pas l As de Pique (il a déjà la Dame de Trèfle et ud n a pas ouvert à 9 points!), le mieux est de rejouer Trèfle, en coupe et défausse! Quoi qu il en soit, ud devra prendre le retour à Pique en main ou couper de chez lui le retour à Trèfle, rejoindre le mort à Carreau et présenter un petit Cœur : sans le 9 ou au moins le 8, le départ du Valet ne peut rien apporter, en aucun cas (si ce n est un billet pour Cayenne, bien sûr!). En revanche, il coûte une levée (et le contrat, par la même occasion), dans le cas de la Dame sèche en Est. 3 : six cartes ou seulement cinq, si les enchères de 3 et de 3A ne conviennent pas. 4 : la position est délicate. En gros : - avec une courte à Cœur (singleton ou chicane), ord déclare 3A s il le peut, 3 s il arrête les Piques et pas les Trèfles, ou répète ses Carreaux à défaut. - avec doubleton à Cœur, il déclare 3 ou 3A également, ou soutient à 4. - avec un vrai fit à Cœur, il nomme normalement un contrôle au palier de quatre, sans dépasser 4 (ud n ayant jamais affiché des ambitions de chelem). 4A : les atouts sont moches, mais nombreux! 5 :3 pièces sur 5. 5 : as-tu la Dame d atout? 6 : oui, plus le Roi de Carreau. ur l entame à Trèfle (il est plus logique d entamer dans le contrôle du mort que dans celui du déclarant, les chances de librer un Roi du partenaire étant meilleures), ud prend de l As du mort, défausse un Trèfle sur le Roi de Carreau, coupe un Trèfle pour revenir en main et rate l impasse à Cœur. Quel que soit le retour d Est, ud coupe son Pique perdant (de l As, ici, quand le Valet est tombé au premier tour) et purge les atouts restants.

13 2 ARD63 RD109 AV4 R103 10 7 A8532 752 AV85 V985 7 D986 D9764 42 V64 R103 ord Tous Une séquence normale : - - - 1-1 - 3-3A 14 D72 64 V1075 R632 A853 A107 8642 97 RV104 D V982 9 DV8 96 R53 ARD3 A1054 Est Personne Une séquence technique en, maligne en EO : 1A 2-2 - 2-2 - - 2A - 3 6 3A -1 D 3 = 3 : l enchère ne promet un 5-5 que sur une réponse au palier de deux (puisque 2 deviendrait forcing). 3A : on ne peut pas tout faire : rechercher un fit 5-3 à Pique et montrer l arrêt des Trèfles. Est fait la première levée du 10 de Trèfle et joue Carreau (même si les Cœurs sont 3-3, il faut passer par les Carreaux). ord prend et réalise que le seul espoir de chute est à Pique, si ud possède quatre grosses cartes dans la couleur, par As-Valet ou As-Dame, mais attention, ord ne doit pas jouer n importe quelle carte : - s il joue le Roi, puis le 10, Est couvre de la Dame et ord ne prend plus la main pour capturer le 9 d Est, dans la fourchette V8. - s il joue petit, Est passe le 9. ud fait le Valet, rejoue petit pour le Roi, mais quand ord insiste du 10, Est refuse de couvrir et la couleur est bloquée. - s il part du 10, en revanche, Est est cuit. Il couvre de la Dame, prise de l As. Retour petit, pour le Roi et lorsque ord repart du 3, ud fait automatiquement V8. 2 : Landy courageux, mais les couleurs sont solides et l indispensable singleton est là. 2 : la main est trop forte pour une simple préférence à 2 et un jump à 3 exigerait cinq atouts. 2 : maintenant encourageant, mais ud est trop minimum pour reparler. 2A : si l on en croit ord-ud, Est n a que deux Piques. Comme il n a pas plus de quatre Cœurs, il a forcément une mineure quatrième et 2A lui demande évidemment de la nommer. Avec l As de Cœur placé dévoilé à l entame, le contrat de 3 est excellent, mais Est doit fortement craindre un singleton mineur en ud. Il prend donc le retour de ord à Cœur du Roi et, surtout, il ne coupe pas un Cœur tout de suite! inon, la défense l obligerait ensuite à couper un Pique de sa main et ord ferait un atout de longueur. Il faut jouer As de Trèfle et Trèfle vers le mort, pour «lober» ud s il n a qu un Trèfle. Trèfle ensuite, pour ud, qui peut raccourcir Ouest à Cœur, ou Est à Pique, mais pas les deux mains à la fois. Est n a plus ensuite qu à purger les atouts (si la défense a joué Pique, Est a coupé d un gros atout, pour éviter le blocage). A l atout Pique, ord aurait probablement perdu un Pique (en faisant l impasse du côté «naturel», celui ou on peut la faire deux fois), un Cœur, un Carreau et deux Trèfles. A 1A (si ud passe), la défense ne peut pas empêcher Est de réaliser sept levées, ud ôtant tout problème à Est en entamant à Cœur.

15 AD109 10 9 R97 V632 V8752 87 8642 75 643 ADV5 DV3 ARD R R6432 A105 10984 ud ord-ud Une séquence normale : 1 - - 1 1A - 2 16 AV32 732 AR987 3 1085 AR95 5 108742 64 DV1084 1064 R96 RD97 6 D V32 ADV5 Ouest Est-Ouest Une séquence convaincante : 1-1 - 2-3 - 4-4A - 5-6 2 2 = A 6 = Passe en ord : répondre 1 est le plus court chemin vers le cimetière... de Cayenne! 1A : 18-19, bien sûr. 2 : stop absolu. Attention, il ne peut y avoir de Texas en réponse à une enchère de 1A du partenaire que lorsque celle-ci est la première annonce de notre camp. Après le Valet de Cœur, ord doit jouer atout. ils sont 3-2, peu importe le maniement, mais s ils sont 4-1, le mieux est de jouer Pique à blanc (lorsqu Ouest fournit le 9, il est peu probable qu il possède ARD9, les adversaires assez forts pour faire ça étant bien rares). Est fait donc son Roi sec «dans le vide» et rejoue Trèfle, neutre, ou Cœur (s il espère un singleton en Ouest). Quoi qu il en soit, ord peut rejouer Pique du mort, en passant cette fois le Valet si Ouest refuse de plonger. Avec les Carreaux 3-3, il ne pourra plus rien lui arriver. En revanche, 1A devrait chuter, si la défense refuse obstinément de jouer Carreau, ce qu elle ne pourrait faire qu au seul bénéfice du déclarant. 3 : il ne s agit pas d une enchère d essai, mais de l expression naturelle d un double fit, en vue d une manche ou d un chelem. 4 : enthousiaste à Carreau, contrôle à Trèfle, pas de contrôle d honneur à Cœur. 4A : formidable! 5 : trois pièces à l atout Carreau : en cas de double fit clairement exprimé, le cinquième As est celui de la couleur du joueur qui répond au Blackwood. 6 : proposons un atout qui peut être neuvième, avec la courte à Cœur de la main courte. Quel que soit l atout, on fait douze levées en coupant deux Cœurs, ce qui ne pose aucun problème à l atout Carreau, mais est un peu plus périlleux à l atout Pique, sur entame Cœur et Cœur, coupé. Est doit encaisser Roi- Dame de Pique : - si les atouts sont 3-2, il faut poursuivre par Carreau pour l As, Cœur coupé, As de Trèfle et Trèfle coupé du Valet et As de Pique, pour purger le dernier atout. - s ils sont 4-1, il va falloir trouver les Carreaux 2-2 : Carreau pour l As, Cœur coupé, Carreau pour le Roi en priant et As-Valet de Pique, pour purger les deux derniers atouts. Remarquez ma magnanimité : je me suis arrangé pour que 6 gagne quand même. Comme disait mon père : «j suis trop bon, ça m perdra!»