Ajoute des sons dans l'espace Objectif Tu sais peut être que dans l espace, il n y a pas de son : on n entend rien! Mais pour agrémenter ton projet et faire comme dans les films ou les jeux vidéos, on verra ici comment ajouter des sons dans Scratch et faire plein d effets sonores et autres musiques à ajouter dans ton jeu. Nous avons fait un projet exemple pour te montrer ce que tu peux faire avec ce tuto : Projet Ajoute des sons Ce que tu vas apprendre Créer des sons et des musiques Utiliser les sons et musiques fournies par Scratch Jouer ces sons avec des blocs
C est parti!! 1 Ajoute un son ou une musique déjà existants dans Scratch Tu as vu comment faire parler des lutins en faisant apparaître une bulle avec du texte dedans. Sache que tu peux aussi les faire parler à voix haute, c est à dire en leur faisant émettre un son. Tu peux aussi faire des bruitages, mettre de la musique, etc. Pour cela, sélectionne le lutin sur lequel tu veux ajouter un son puis va dans l onglet Sons Il existe plusieurs manières d ajouter un son dans Scratch : pour ajouter des sons déjà existants, clique sur cette icône Tout se passe de la même façon que lorsque tu souhaites ajouter un lutin ou un arrière plan : une fenêtre s ouvre avec tous les sons de la bibliothèque de Scratch. Tu peux en ajouter autant que tu le souhaites et, de la même manière que tu peux voir tous les costumes de ton lutin, tu peux voir ici la liste des sons que tu as ajoutés à ton lutin :
2 Enregistre ton propre son Tu peux aussi ajouter un son que tu vas enregistrer avec ta propre voix! Pour cela, clique sur cette icône Plusieurs boutons apparaissent : : permet de commencer à enregistrer ta voix ; : permet de lancer la lecture du son une fois que tu l auras enregistré ; : permet d arrêter l enregistrement ou d arrêter la lecture du son. Une fois que tu as enregistré un son, tu vois le spectre sonore apparaître : N hésite pas à l écouter pour déterminer s il correspond bien à ce que tu souhaites faire! Si ce n est pas le cas, tu peux sélectionner des bouts de son (ou même la totalité du son) : en cliquant sur le début de ta sélection, en maintenant ton clic gauche enfoncé, et en le glissant jusqu à la fin de la sélection que tu souhaites, tu obtiens l intervalle de son qui t intéresse et sur lequel tu vas pouvoir effectuer plusieurs opérations.
Si tu cliques sur, tu vois que tu peux notamment couper, copier, coller, supprimer des bouts de ton enregistrement. Et si tu cliques sur effets à ta sélection : à toi de tester!, tu peux appliquer différents 3 Ajoute un son ou une musique depuis ton ordinateur Pour ajouter un son que tu auras téléchargé (attention aux droits d auteur cependant!), clique sur cette icône Trouve ton fichier son et clique sur ouvrir : ton fichier s ajoute à la suite des autres sons! 4 Joue les sons dans ton jeu Il y a ensuite deux manières de jouer des sons : soit comme un son d ambiance, et dans ce cas il ne doit jamais s'arrêter ; soit comme un son lié à un événement qui surviendra dans ton jeu. Pour jouer un son d ambiance, clique sur la catégorie puis glisse le bloc jouer le son... jusqu au bout dans une boucle répéter indéfiniment comme ceci :
Choisis ensuite le son que tu souhaites jouer indéfiniment en le sélectionnant grâce à la flèche noire : tous les sons que tu as ajoutés à ton lutin s affichent, tu n as plus qu à prendre celui de ton choix! Si tu souhaites qu un son précis soit déclenché par un événement particulier, insère simplement le bloc à la survenue de ton événement. Dans notre exemple : Ici on joue le son pop à l apparition de notre extraterrestre. Pour faire disparaître et apparaître tes personnages, joue un peu avec les blocs [cacher] et [montrer] : Pense à utiliser le bloc et le moment où tu le montres. entre le moment où tu caches ton personnage Prends un petit moment pour te demander si au début de ton jeu, ton personnage est visible ou invisible et du coup, pense à ajouter le bon bloc au début après ton déclencheur: Et voilà, tu peux à présent ajouter des sons et musiques dans ton jeu! Petit conseil : Afin de ne pas surcharger les oreilles, essaie de ne pas jouer plus de 2 sons à la fois.