LA C R É AT I O N NUMÉRIQUE DANS TOUS SES É TAT S A N I M AT I O N - J E U X V I D É O - D E S I G N
UN UN CONCEPT LIEU DE LIEU DE CONVERGENCE ET D ÉCHANGE ET D ÉCHANGE DES SAVOIRS, DES SAVOIRS, LA SERRE LA SERRE NUMÉRIQUE NUMÉRIQUE OFFRE OFFRE À SES À RÉSIDENTS SES RÉSIDENTS UN ÉCOSYSTÈME UN ÉCOSYSTÈME DYNAMIQUE DYNAMIQUE ET UN ET UN ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL DE TRAVAIL EXCEPTIONNEL. Développée Développée par la CCI par Grand la CCI Hainaut Grand Hainaut à Valenciennes, à Valenciennes, la Serre la Numérique Serre Numérique propose propose 7 000 m7 000 m entièrement entièrement dédiés aux dédiés métiers aux métiers de l image de l image et de la et création de la création numérique. numérique. D une qualité D une architecturale qualité architecturale unique, unique, elle réunit elle en réunit seul en un bâtiment seul bâtiment : : les 3 écoles 3 du écoles groupe du groupe Rubika : Rubika Supinfocom, : Supinfocom, Supinfogame Supinfogame et l ISD et l ISD un espace un entreprises espace entreprises de 3000 de m 3000 : incubation, m : incubation, pépinière pépinière un centre un de centre recherche de recherche appliquée appliquée et de transfert et de transfert de technologies de technologies de pointe de pointe des espaces des espaces collaboratifs collaboratifs de travail de et travail de convivialité et de convivialité Vitrine de Vitrine la «french de la «touch french», touch la Serre», la Numérique Serre Numérique développe développe le concept le concept novateur novateur de «fertilisation de «fertilisation croisée croisée», favorisant», favorisant les échanges les échanges entre les entre créatifs les créatifs de tous de horizons tous horizons : : dirigeants, dirigeants, enseignants, enseignants, porteurs porteurs de projet, de étudiants, projet, étudiants, chercheurs, chercheurs, artistes artistes
UN UN ACCOMPAGNEMENT PERSONNALISÉ ET UNE ET DYNAMIQUE UNE DYNAMIQUE DE CRÉATION DE CRÉATION PROPICES PROPICES AU AU DÉVELOPPEMENT ET À ET À L INNOVATION. La Serre La Numérique Serre Numérique propose propose un environnement un environnement de travail de exceptionnel travail exceptionnel aux professionnels aux professionnels de la filière de la numérique filière numérique : : des espaces des espaces fonctionnels fonctionnels et modulables et modulables de 0 à de 3000 mà 300 m l accompagnement dédié par dédié un conseiller par un conseiller spécialisé spécialisé et par un et réseau par un d experts réseau d experts des services des services mutualisés mutualisés : connexion : connexion Internet Internet THD privilégiée, THD privilégiée, salles de salles réunions, de réunions, plateforme plateforme technologique, technologique, showrooms, showrooms, formations, formations, salons professionnels, salons professionnels, missions missions internationales internationales des outils des financiers outils financiers : participation : participation au capital, au capital, allocation allocation aux porteurs aux porteurs de projets, de projets, aides aides financières, financières, prises en prises charge en de charge stagiaires de stagiaires + DES + DES CONDITIONS LOCATIVES ATTRACTIVES Incubation Incubation : mise à : disposition mise à disposition gracieuse gracieuse d un espace d un de espace travail de travail Pépinière Pépinière : loyer à : tarification loyer à tarification bonifiée bonifiée
UN EXTRAORDINAIRE UN POTENTIEL POTENTIEL DE TALENTS, DE TALENTS, DE PARTENAIRES DE PARTENAIRES ET DE PROJETS DE PROJETS POUR POUR DÉVELOPPER DÉVELOPPER LA CRÉATION LA CRÉATION NUMÉRIQUE NUMÉRIQUE SOUS SOUS TOUTES TOUTES SES FORMES. SES FORMES. 300 300 ÉTUDIANTS MODÈLE MODÈLE PÉDAGOGIQUE UNIQUE UNIQUE ET INVENTIF ET INVENTIF & 00 & 00 INTERVENANTS 7ANNÉES D EXCELLENCE ET ET DE DE RENOMMÉE 3 DIPLÔMES 3 DIPLÔMES D ÉTAT D ÉTAT BAC + BAC 5 + 5 DÉVELOPPEMENT DES LIENS DES LIENS PERMANENTS INTERNATIONAL AVEC AVEC LE MILIEU LE MILIEU LE CAMPUS LE CAMPUS DE PUNE, DE PUNE, INDE INDEPROFESSIONNEL 3 3 3 ISD / Thierry ISD Fischer / Thierry Fischer Supinfocom Supinfocom 03 / 90003-000 / 900 / C. Le - 000 Duff, / G. C. Locre, Le Duff, A. Pillot, G. Locre, A. Renac, A. Pillot, B. A. Berthe, Renac, V. B. Risser Berthe, V. Risser Supinfogame 3 Supinfogame 04 / T.I.M.E.S. 04 / T.I.M.E.S. Maroukian, / M. Maroukian, L. Dresch, O. L. Pompili, Dresch, G. O. Vernier, Pompili, L. G. Brun, Vernier, G. Bondue L. Brun, G. Bondue
UN CENTRE UN CENTRE DE RECHERCHE DE RECHERCHE APPLIQUÉE APPLIQUÉE ET DE ET TRANSFERT DE TRANSFERT DE TECHNOLOGIES DE AU CŒUR AU CŒUR DU PROCESSUS DU PROCESSUS DE CRÉATION. DE CRÉATION. La Serre La Numérique Serre Numérique accueille accueille des laboratoires des laboratoires de recherche de recherche en création en création numérique numérique à l instar à du l instar Play du Research Play Research Lab (playtest, Lab (playtest, serious serious game ) game ) et des universités et des universités partenaires partenaires (Université (Université de Valenciennes, de Valenciennes, Lille ). Lille ). UNE PLATEFORME UNE TECHNOLOGIQUE DOTÉE DOTÉE D'ÉQUIPEMENTS DE POINTE DE POINTE EST MISE EST MISE AU SERVICE AU SERVICE DES RÉSIDENTS DES RÉSIDENTS ET DES ET PROFESSIONNELS DES DE LA DE FILIÈRE LA FILIÈRE : : amphithéâtre amphithéâtre 3D relief 3D 4K relief (4504K places) (450 places) espace immersif espace immersif de réalité de virtuelle réalité virtuelle (cave 4 (cave faces 64 m faces x 3 6 m) m x 3 m) associé associé à un auditorium à un auditorium (50 places) (50 places) studio de studio motion de motion capture capture render farm render et farm cluster et calcul cluster graphique calcul graphique haute performance haute performance salles de salles prise de prise vue, de montage, vue, montage, prise de prise son de son gamelab gamelab - laboratoire - laboratoire de playtest de playtest ethnolab, ethnolab, ergolab ergolab - laboratoires - laboratoires d étude d étude de comportement de comportement et d usage et d usage (eye-tracking, (eye-tracking, capteurs capteurs sensoriels sensoriels et cérébraux ) et cérébraux ) digilab - digilab développement - développement de contenu de contenu 3D 3D fablab - fablab laboratoire - laboratoire de fabrication de fabrication 3D 3D powerwall powerwall - mur de - mur revue de de revue projet, de coworking, projet, coworking, visioconférence visioconférence
UN DISPOSITIF UN DISPOSITIF DE RENCONTRES, DE RENCONTRES, D ÉCHANGES D ÉCHANGES ET ET D ANIMATIONS AUTOUR AUTOUR DE LA DE CRÉATION LA CRÉATION NUMÉRIQUE NUMÉRIQUE SOUS SOUS TOUTES TOUTES SES FORMES. SES FORMES. Le concept Le concept de «fertilisation de «fertilisation croisée» croisée favorise» favorise les rencontres les rencontres et les échanges et les échanges entre créatifs entre de créatifs tous horizons de tous horizons : partager : partager les savoirs, les savoirs, confronter confronter les expériences, les expériences, booster booster la créativité la créativité et développer et développer de nouveaux de nouveaux projets. projets. LE LEARNING LEARNING CENTER, CENTER, POINT POINT DE DE CONVERGENCE DE CETTE DE CETTE DYNAMIQUE DYNAMIQUE DE DE COLLABORATION, OFFRE OFFRE DE DE NOMBREUSES FONCTIONNALITÉS : : ESPACES DÉMONSTRATION & & EXPOSITIONS CENTRE DE DE RESSOURCES DOCUMENTAIRES ÉVÉNEMENTS GRAND PUBLIC ESPACE COWORKING & & FABLAB RENCONTRES PROFESSIONNELLES
AVEC LE AVEC LANCEMENT LE LANCEMENT DE DE SERRE LA SERRE NUMÉRIQUE, NUMÉRIQUE, LA CCI LA GRAND CCI GRAND HAINAUT HAINAUT ET LE ET VALENCIENNOIS CONFORTENT CONFORTENT LEUR POSITION LEUR POSITION D ACTEURS D ACTEURS MAJEURS MAJEURS DE LA DE CRÉATION LA CRÉATION NUMÉRIQUE NUMÉRIQUE EN FRANCE. EN FRANCE. Territoire Territoire de référence de référence de la filière de la image, filière le image, Valenciennois Valenciennois est reconnu est reconnu et labellisé et labellisé depuis depuis 008 au 008 titre du au Pôle titre du d'excellence Pôle d'excellence Régional Régional Pictanovo Pictanovo dont il est dont un il des est membres un des membres fondateurs. fondateurs. Portée par Portée la CCI par Grand la CCI Hainaut Grand Hainaut dès la fin dès des la années fin des années 80, cette 80, ambition cette ambition s'est renforcée s'est renforcée au fil des au ans fil des avec ans : avec : la création la création successive successive des trois des écoles trois du écoles groupe du Rubika groupe (Supinfocom, Rubika (Supinfocom, Supinfogame Supinfogame et ISD) et ISD) la construction la construction d'un bâtiment d'un bâtiment dédié aux dédié entreprises aux entreprises du secteur du secteur (les Ateliers (les Ateliers Numériques) Numériques) la mise en la mise place en d'un place laboratoire d'un laboratoire en ludologie en ludologie (le Play (le Research Play Research Lab) Lab) l'appui au l'appui développement au développement du serious du game serious (festival game (festival international international «Les e.virtuoses «Les e.virtuoses»,», nombreux nombreux appels à appels projets) à projets) La Serre La Numérique Serre Numérique est le premier est le premier ouvrage ouvrage et l'élément et l'élément moteur moteur du Parc du des Parc Rives des Créatives Rives Créatives de l'escaut. de l'escaut. Développé Développé par Valenciennes par Valenciennes Métropole Métropole pour les pour acteurs les acteurs du numérique, du numérique, ce nouvel ce éco-quartier nouvel éco-quartier de 6 ha de bénéficie 6 ha bénéficie du dispositif du dispositif de Zone de Franche Zone Franche Urbaine. Urbaine. Il regroupera Il regroupera sur 00 000 sur 00 m de 000 bâtiments m de bâtiments : des entreprises, : des entreprises, des commerces, des commerces, des logements des logements et des équipements et des équipements structurants structurants (le Centre (le des Centre Congrès des Congrès et un data et un center). data center).
La Serre Numérique Rue de l Escaut Parc des Rives Créatives 5940 Anzin - France T. +33 3 7 53 contact@serre-numerique.fr www.serre-numerique.fr www.facebook.com/serre.numerique _ UNE SITUATION GÉOGRAPHIQUE AU CŒUR DE L EUROPE DU NORD. Implantée à Valenciennes sur le nouveau quartier des Rives Créatives de l Escaut, la Serre Numérique est directement desservie par le tramway. Idéalement située, elle se trouve à proximité de la gare TGV (,5 km), du centre-ville ( km) et des axes autoroutiers (4 km). LIGNE LONDRES LILLE PARIS BRUXELLES VALENCIENNES < A3 LILLE < A PARIS TRAMWAY LIGNE STATION CENTRE DES CONGRÈS GARE LA SERRE NUMÉRIQUE VALENCIENNES CENTRE-VILLE A BRUXELLES > Une réalisation de : Conception graphique : ATELIER TÉLESCOPIQUE - CCI Grand Hainaut - Mai 04 - Crédits photos : CCI Grand Hainaut - OIIIArchitecten - Samuel Dhote
ENTREPRISES & RECHERCHE 09 4 3 0 0 0 ACCUEIL 0 SALLE VIP NIVEAU 03 04 05 06 07 08 0 ISD RUBIKA 09 09 FABLAB IMPRIMANTES 3D ERGOLAB 0 POWERWALL DESIGN REVUE 04 03 STUDIO SON & VIDÉO ESPACE IMMERSIF AUDITORIUM GAMELAB DIGILAB ETHNOLAB NIVEAU 05 STUDIO PRISE DE VUE 3 INCUBATEUR D ENTREPRISES 06 VISIOCONFÉRENCE NIVEAU 07 SUPINFOGAME RUBIKA SUPINFOCOM RUBIKA SERVEUR ROOM CLUSTER CALCUL GRAPHIQUE 4 LEARNING CENTER COWORKING 08 AMPHITHÉÂTRE