Yvon CAVELIER. Méthode n 31 du Club des Turfistes Gagnants. A l Assaut du ZE-Couillon



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Transcription:

Yvon CAVELIER Méthode n 31 du Club des Turfistes Gagnants A l Assaut du ZE-Couillon Réservé aux membres du Club Des Turfistes Gagnants Copyright 2010 - Page 1

Table des Matières I - CE QUI A CHANGE DANS LE JEU DEPUIS MAI 2010...3 1. Enfin possible...3 2. Ce que dit la loi...3 II - LE PARI ZECOUILLON...4 1. Définition, naissance et principes...4 2. Données chiffrées...5 III - LA METHODE : COMMENT JOUER?...6 1. Les principes généraux du jeu...6 2. Jouer au Trot...7 3. Jouer au Trot Attelé SANS départ à l Autostart...10 4. Jouer au Plat...12 5. Jouer à l obstacle...14 IV - REUSSITE GLOBALE DES PRONOS... 16 1. Le prono du Club...16 2. La Synthèse des Pros...17 CONCLUSION... 18 Page 2

Bonjour! Ceci est la méthode n 31 du Club des Turfistes Gagnants : Elle a pour nom : A l assaut du ZECouillon I - CE QUI A CHANGE DANS LE JEU DEPUIS MAI 2010 1. Enfin possible Depuis le 12 mai 2010, une loi autorise enfin l ouverture à la concurrence des jeux d argent et de hasard. Désormais, on peut jouer en ligne. Cela veut dire qu enfin, ceux qui veulent jouer aux courses ailleurs qu au PMU peuvent le faire sans être dans l illégalité. Depuis que le site GagnerAuTurf est ouvert, je m étais toujours refusé à faire la moindre méthode pour des jeux à un autre endroit qu au PMU, mais maintenant que le pari sur les courses est ouvert sur Internet, il est temps de rattraper ce retard. Nous allons commencer par ZETurf, puisque manifestement, c est le site le plus complet et le plus sérieux qui soit dans ce domaine, en plus du PMU. Il a également l avantage d être là depuis assez longtemps (près de 11 ans), ce qui permet d avoir un recul au niveau des rapports que n ont pas les autres sites jusqu ici illégaux. Ca ne durera certainement pas, mais jusqu ici, les rapports étaient (et sont encore) plus avantageux que ceux du PMU. 2. Ce que dit la loi Et justement, puisqu on parle l illégalité, voyons tout de suite ce qui est légal et ce qui ne l est pas. Pour commencer, on ne peut pas jouer PARTOUT. En effet, seuls les sites Internet qui ont reçu l agrément de l ARJEL (Autorité de Régulation des Jeux En Ligne) peuvent recevoir des paris. Page 3

Vous trouverez la liste complète des sites autorisés ici : http://www.arjel.fr/-liste-des-operateurs-agrees-.html Cette liste évolue relativement souvent, mais retenez simplement que tant qu un site n y figure pas, alors vous n avez pas le droit de jouer le moindre euro dessus. Concernant les textes de références pour la loi à ce propos, vous les trouverez tous en cliquant ici. Pour finir, sachez que pour pouvoir jouer avec cette méthode, vous devez être inscrit sur ZeTurf. Si ce n est pas déjà fait, alors inscrivez-vous en cliquant ici, puis suivez les instructions. Si vous n êtes pas encore inscrit, vous aurez droit à un bonus de 50 à votre inscription en passant par ce lien. C est toujours bon à prendre, d autant que vous pourrez jouer avec cette méthode gratuitement. Ceci étant dit, voyons maintenant comment on va pouvoir gagner avec ZeTurf. II - LE PARI ZECOUILLON 1. Définition, naissance et principes Ce pari, exclusif à ZeTurf, consiste à trouver le 4 ème de la course. C est un jeu en «Simple Gagnant», mais pour le 4 ème cheval de l arrivée. Le montant minimum de mise est de 1, et il ne peut bien entendu n être joué QUE sur ZeTurf. A savoir que ce pari a vu le jour pour la première fois le 15 décembre 2005 à Vincennes, et qu il peut se jouer sur pratiquement toutes les courses de plus de 4 partants. Pour cette méthode, nous nous baserons sur les 1640 courses à évènements qui se sont déroulées entre le 15/12/2005 et le 28/06/2010 et pour lesquelles il y a eu un rapport de payé pour ce pari. Page 4

2. Données chiffrées Avez-vous une petite idée du rapport moyen de ce pari? Sur les 1640 courses recensées, ce rapport moyen est de 15,32 pour 1. Ce qui signifie qu en moyenne, et d une manière tout à fait théorique, vous pourriez jouer 14 fois à masse égale d affilée sans gagner, et que si vous gagnez au bout du 15 ème coup, vous feriez tout de même un bénéfice. Ce qui, croyez-moi, constitue pour vous une excellente nouvelle. Bon... Ceci étant dit, si vous êtes au club depuis longtemps et que vous avez lu mon livre sur le multi (à télécharger gratuitement sur le site du Club à la page «Livres Gratuits»), alors vous savez ce que je pense du calcul du rapport moyen en prenant la somme de l intégralité des rapports et en divisant ce nombre par le nombre total de courses. J ai donc recalculé ce rapport moyen avec une méthode un peu plus proche de la réalité, et je trouve donc 10,28. Je pense donc qu il vaut mieux se baser sur ce montant, car c est ce que vous rencontrerez le plus souvent. En outre, prenez en compte ces chiffres : Le rapport le plus faible a été de 4,5 Le rapport le plus fort de 79,5 On peut donc prévoir de gagner beaucoup, mais on peut aussi constater qu on a : Un rapport inférieur à 10 dans 21,4 % des cas Un rapport inférieur à 15 dans 65 % des cas Et un rapport inférieur à 20 dans 82,38 % des cas Donc si 10,28 est le rapport moyen (ce qui veut dire qu il y a aussi des rapports possibles plus hauts que ça), dans près de 8 courses sur 10, vous toucherez moins de 20 euros. Il est important que vous gardiez ça en tête si vous jouez à ce jeu. Page 5

III - LA METHODE : COMMENT JOUER? Dans cette première méthode consacrée à ce pari, nous allons rester simples, et allons juste repérer les pronostics du club que l on peut utiliser en fonction de la discipline de la course du jour. 1. Les principes généraux du jeu Dans cette méthode, nous allons jouer 1, 2, 3 ou 4 chevaux ensembles, mais toujours à masse égale. C'est-à-dire toujours avec une mise constante de 1 par cheval joué. Ainsi, si on doit jouer le 1 er, le 3 ème et le 8 ème cheval d un pronostic, cela nous coûtera 3 euros (1 par cheval). Dans les tableaux qui suivent, vous trouverez un certain nombre de valeurs que je vais vous lister ici : Réussite : % de courses gagnées par rapport au nombre de courses jouées Total des mises engagées : Pour 1 cheval, c est égal au nombre de courses jouées. Pour deux chevaux, c est égal au nombre de courses jouées multiplié par 2. Pour 3 chevaux, c est égal au nombre de courses jouées multiplié par 3, etc... Total des gains réalisés : C est la somme de tous les rapports gagnés au Ze- Couillon. Bénéfice net : C est le total des gains réalisés moins le total des mises engagées. Rendement à masse égale : Division entre le total des gains réalisés et le total des mises engagées, le tout multiplié par 100. Capital Théorique maxi pour 1 : C est l écart maximum multiplié par le nombre de chevaux joués à chaque course Capital Réel maxi pour 1 : C est le besoin en capital nécessaire pour jouer, en réutilisant les bénéfices réalisés précédents. Rapport moyen : C est la somme de tous les gains divisés par le nombre de courses jouées. Ecart moyen : C est le nombre de courses jouées divisé par le nombre de courses gagnées. Ecart maximum : C est le nombre maximum de courses d affilée que l on n a pas gagné. Page 6

Ceci étant dit, attaquons sans plus attendre notre jeu : 2. Jouer au Trot Nous allons utiliser pour ça la Synthèses des 30 Pros que l on trouvera sur le site de GagnerAuTurf.net dans le menu «Les Pronostics», tout en bas. Je vous propose 4 jeux avec ce prono, qui nécessitent chacun plus ou moins de capital. Commençons avec un seul cheval : Le 3 ème Voici le bilan d un jeu effectué sur la période de référence, soit entre le 15/12/2005 et le 28/06/2010 sur les courses de trot exclusivement : Nombre de courses jouées : 824 Nombre de courses gagnées : 86 Réussite : 10 % Total des mises engagées : 824 Total des gains réalisés : 954,1 Bénéfice net : 130,1 Rendement à masse égale : 115,8 % Capital Théorique maxi pour 1 : 35 Capital Réel maxi pour 1 : 12,6 Rapport moyen : 11,09 Ecart moyen : 10 Ecart maximum : 35 Si l écart vous semble encore trop important, je vous propose de rajouter un cheval supplémentaire à votre jeu, à savoir le 8 ème. Page 7

Vous jouez donc 2 chevaux à chaque course de trot, à savoir le 3 ème et le 8 ème cheval à masse égale, ce qui nous donne une réussite bien plus grande et un écart maxi bien moins élevé : Nombre de courses jouées : 824 Nombre de courses gagnées : 149 Réussite : 18 % Total des mises engagées : 1648 Total des gains réalisés : 2042,8 Bénéfice net : 394,8 Rendement à masse égale : 124 % Capital Théorique maxi pour 1 : 50 Capital Réel maxi pour 1 : 14,1 Rapport moyen : 13,71 Ecart moyen : 6 Ecart maximum : 25 Le capital théorique, par contre, s en trouve bien plus haut, ce qui est normal.. On peut encore rajouter un cheval pour réduire l écart maxi et augmenter la réussite. Je vous propose de rajouter le 7 ème cheval, ce qui vous fait jouer sur le 3 ème, le 7 ème et le 8 ème cheval de la Synthèse des Pros, toujours dans les courses de trot. Le bilan d un tel jeu est le suivant sur la période de référence : Nombre de courses jouées : 824 Nombre de courses gagnées : 229 Réussite : 28 % Total des mises engagées : 2472 Total des gains réalisés : 3122,1 Bénéfice net : 650,1 Rendement à masse égale : 126,3 % Capital Théorique maxi pour 1 : 48 Capital Réel maxi pour 1 : 13,2 Rapport moyen : 13,63 Ecart moyen : 4 Page 8

Ecart maximum : 16 Avec ce jeu, vous gagnez plus d une fois sur 4, avec un capital théorique maxi inférieur à un jeu à 2 chevaux. Donc mise à part la mise unitaire multipliée par 3, ce jeu est vraiment rentable. Et l on peut également terminer en rajoutant encore un cheval supplémentaire (le 4 ème de la Synthèse des pros), ce qui fait passer l écart maxi en dessous des 10, et la réussite à 1 fois sur 3 en moyenne. On joue donc le 3 ème, le 4 ème, le 7 ème et le 8 ème cheval de la Synthèse des Pros, toujours dans les courses de trot : Nombre de courses jouées : 824 Nombre de courses gagnées : 290 Réussite : 35 % Total des mises engagées : 3296 Total des gains réalisés : 3842,5 Bénéfice net : 546,5 Rendement à masse égale : 116,6 % Capital Théorique maxi pour 1 : 36 Capital Réel maxi pour 1 : 12,1 Rapport moyen : 13,25 Ecart moyen : 3 Ecart maximum : 9 Page 9

3. Jouer au Trot Attelé SANS départ à l Autostart Oui, en enlevant de notre jeu toutes les courses qui ont un départ à autostart, et en ne gardant donc que les courses de trot attelé simples, tous les résultats sont améliorés! Pour commencer, le jeu sur le 3 ème cheval de la Synthèse des Pros : Nombre de courses jouées : 620 Nombre de courses gagnées : 71 Réussite : 12 % Total des mises engagées : 620 Total des gains réalisés : 809,5 Bénéfice net : 189,5 Rendement à masse égale : 130,6 % Capital Théorique maxi pour 1 : 26 Capital Réel maxi pour 1 : 17 Rapport moyen : 11,4 Ecart moyen : 9 Ecart maximum : 26 Ensuite quand on rajoute le 8 ème cheval (on joue donc le 3 ème et le 8 ème ) : Nombre de courses jouées : 620 Nombre de courses gagnées : 122 Réussite : 20 % Total des mises engagées : 1240 Total des gains réalisés : 1671,9 Bénéfice net : 431,9 Rendement à masse égale : 134,8 % Capital Théorique maxi pour 1 : 36 Capital Réel maxi pour 1 : 17 Rapport moyen : 13,7 Ecart moyen : 5 Ecart maximum : 18 Page 10

Et pour finir quand on rajoute le 7 ème cheval (on joue donc le 3 ème, le 7 ème et le 8 ème ) : Nombre de courses jouées : 620 Nombre de courses gagnées : 182 Réussite : 29 % Total des mises engagées : 1860 Total des gains réalisés : 2459 Bénéfice net : 599 Rendement à masse égale : 132,2 % Capital Théorique maxi pour 1 : 45 Capital Réel maxi pour 1 : 24 Rapport moyen : 13,51 Ecart moyen : 3 Ecart maximum : 15 Page 11

4. Jouer au Plat Pour les courses de plat, nous allons changer de pronostic, et allons choisir le Pronostic du Club, que vous trouverez également sur le site du Club des Turfistes Gagnants. Je vous propose de jouer pour commencer le 8 ème cheval du prono du Club sur toutes les courses de plat. Voici le bilan d un tel jeu sur la période : Nombre de courses jouées : 603 Nombre de courses gagnées : 46 Réussite : 8 % Total des mises engagées : 603 Total des gains réalisés : 684,7 Bénéfice net : 81,7 Rendement à masse égale : 113,6 % Capital Théorique maxi pour 1 : 41 Capital Réel maxi pour 1 : 1 Rapport moyen : 14,89 Ecart moyen : 13 Ecart maximum : 41 L écart est important, mais on ne joue qu un seul cheval. En rajoutant le 6 ème cheval dans notre jeu, les résultats sont plus encourageants, tant au niveau de la réussite que de l écart maxi : Nombre de courses jouées : 603 Nombre de courses gagnées : 90 Réussite : 15 % Total des mises engagées : 1206 Total des gains réalisés : 1306,1 Bénéfice net : 100,1 Rendement à masse égale : 108,3 % Capital Théorique maxi pour 1 : 54 Capital Réel maxi pour 1 : 2 Rapport moyen : 14,51 Ecart moyen : 7 Ecart maximum : 27 Page 12

Et le 7 ème cheval peut venir compléter notre jeu pour encore plus de tranquillité : Nombre de courses jouées : 603 Nombre de courses gagnées : 133 Réussite : 22 % Total des mises engagées : 1809 Total des gains réalisés : 1927,7 Bénéfice net : 118,7 Rendement à masse égale : 106,6 % Capital Théorique maxi pour 1 : 51 Capital Réel maxi pour 1 : 8,3 Rapport moyen : 14,49 Ecart moyen : 5 Ecart maximum : 17 Page 13

5. Jouer à l obstacle Il ne nous reste plus que la dernière discipline à traiter : L obstacle. Pour celle-ci, nous allons une nouvelle fois nous servir du Pronostic du Club, et nous allons le jouer en 1, 2 ou 3 chevaux. Commençons avec un seul cheval. Nous allons choisir le 2 ème cheval du pronostic du Club, à jouer dans toutes les courses d obstacles. Le bilan de ce jeu est le suivant : Nombre de courses jouées : 202 Nombre de courses gagnées : 23 Réussite : 11 % Total des mises engagées : 202 Total des gains réalisés : 263,2 Bénéfice net : 61,2 Rendement à masse égale : 130,3 % Capital Théorique maxi pour 1 : 20 Capital Réel maxi pour 1 : 9,1 Rapport moyen : 11,44 Ecart moyen : 9 Ecart maximum : 20 On peut décider de lui rajouter le 6 ème cheval, ce qui nous fait jouer sur le 2 ème et le 6 ème cheval du Pronostic du Club : Nombre de courses jouées : 202 Nombre de courses gagnées : 40 Réussite : 20 % Total des mises engagées : 404 Total des gains réalisés : 522,4 Bénéfice net : 118,4 Rendement à masse égale : 129,3 % Capital Théorique maxi pour 1 : 26 Capital Réel maxi pour 1 : 18,1 Rapport moyen : 13,06 Ecart moyen : 5 Ecart maximum : 13 Page 14

On peut rajouter le 3 ème cheval à notre jeu, ce qui nous fait jouer sur le 2 ème, le 3 ème et le 6 ème cheval du Pronostic du Club, pour obtenir un jeu bien intéressant : Nombre de courses jouées : 202 Nombre de courses gagnées : 59 Réussite : 29 % Total des mises engagées : 606 Total des gains réalisés : 746,9 Bénéfice net : 140,9 Rendement à masse égale : 123,3 % Capital Théorique maxi pour 1 : 33 Capital Réel maxi pour 1 : 21 Rapport moyen : 12,66 Ecart moyen : 3 Ecart maximum : 11 Et pour finir, la crème des jeux sur cette discipline nous fait jouer sur la combinaison 2 3 6 8 (Soit le 2 ème, le 3 ème, le 6 ème et le 8 ème cheval) : Nombre de courses jouées : 202 Nombre de courses gagnées : 72 Réussite : 36 % Total des mises engagées : 808 Total des gains réalisés : 932,2 Bénéfice net : 124,2 Rendement à masse égale : 115,4 % Capital Théorique maxi pour 1 : 28 Capital Réel maxi pour 1 : 32,9 Rapport moyen : 12,95 Ecart moyen : 3 Ecart maximum : 7 Comme vous pouvez le constater, on a un écart maxi très faible et on gagne plus d une fois sur 3, pour un capital maxi très raisonnable. Page 15

IV - REUSSITE GLOBALE DES PRONOS Pour finir, je voudrais vous rajouter quelques tableaux qui vont vous permettre de connaître la réussite de chacun des deux pronos que nous avons vus dans cette méthode, mais pour toutes disciplines confondues. Ne sont affichés que les résultats positifs. 1. Le prono du Club Pour 1 cheval : Cheval Nb de courses Mise Courses gagnées Réussite Gain Résultat Rendement Écart Maxi Rapport moyen 3 e 1630 1630 153 9.39% 1678 48 102.95% 68 10.97 6 e 1630 1630 121 7.42% 1656 26 101.6% 56 13.69 8 e 1630 1630 115 7.06% 1666 36 102.21% 61 14.49 Pour 2 chevaux : Chevaux Nb de courses Mise Courses gagnées Réussite Gain Résultat Rendement Écart Maxi Rapport moyen 3 e - 6 e 1630 3260 274 16.81% 3334 74 102.27% 31 12.17 3 e - 8 e 1630 3260 268 16.44% 3345 85 102.61% 31 12.48 6 e - 8 e 1630 3260 236 14.48% 3326 66 102.03% 53 14.09 Pour 3 chevaux : Chevaux Nb de courses Mise Courses gagnées Réussite Gain Résultat Rendement Écart Maxi Rapport moyen 3 e 6 e 7 e 1630 4890 392 24.05% 4903 13 100.27% 25 12.51 3 e 6 e 8 e 1630 4890 389 23.87% 4999 109 102.23% 28 12.85 3 e 7 e 8 e 1630 4890 386 23.68% 4914 24 100.49% 25 12.73 6 e 7 e 8 e 1630 4890 354 21.72% 4891 1 100.02% 39 13.82 Page 16

2. La Synthèse des Pros Pour 1 cheval : Chevaux Nb de courses Mise Courses gagnées Réussite Gain Résultat Rendement Écart Maxi Rapport moyen 3 1629 1629 146 8.96% 1662 33 102.03% 65 11.38 7 1629 1629 135 8.29% 1824 195 111.97% 58 13.51 8 1629 1629 104 6.38% 1736 107 106.57% 79 16.69 Pour 2 chevaux : Chevaux Nb de courses Mise Courses gagnées Réussite Gain Résultat Rendement Écart Maxi Rapport moyen 3-7 1629 3258 281 17.25% 3484 226 106.94% 50 12.4 3-8 1629 3258 250 15.35% 3398 140 104.3% 35 13.59 4-7 1629 3258 259 15.9% 3394 136 104.17% 35 13.1 4-8 1629 3258 228 14% 3314 56 101.72% 29 14.54 7-8 1629 3258 239 14.67% 3566 308 109.45% 36 14.92 Pour 3 chevaux : Chevaux Nb de courses Mise Courses gagnées Réussite Gain Résultat Rendement Écart Maxi Rapport moyen 2-3-7 1629 4887 406 24.92% 4898 11 100.23% 32 12.06 2-7-8 1629 4887 364 22.35% 4976 89 101.82% 25 13.67 3-4-7 1629 4887 405 24.86% 5058 171 103.5% 18 12.49 3-4-8 1629 4887 374 22.96% 4972 85 101.74% 18 13.29 3-5-7 1629 4887 397 24.37% 4891 4 100.08% 22 12.32 3-6-7 1629 4887 394 24.19% 4899 12 100.25% 38 12.43 3-7-8 1629 4887 385 23.63% 5222 335 106.86% 33 13.56 4-7-8 1629 4887 363 22.28% 5144 257 105.26% 18 14.17 5-7-8 1629 4887 355 21.79% 4963 76 101.56% 25 13.98 6-7-8 1629 4887 352 21.61% 4981 94 101.92% 25 14.15 Comme vous pouvez le constater, ça vous laisse de belles perspectives de choix pour vos jeux personnels. Page 17

CONCLUSION Comme vous avez pu le constater, les jeux sont nombreux sur le ZE-Couillon. Le nombre encore relativement restreint de gens qui jouent à ce pari font que son rapport moyen est vraiment élevé. Mais ça n en reste pas moins un jeu mutuel. Ainsi, il y a fort à parier qu on assiste petit à petit à une baisse des rapports au fil du temps, de manière proportionnelle à la notoriété de ZeTurf. C est donc maintenant que l on doit jouer avec ce pari, pour prendre un maximum avant qu il ne devienne trop populaire. De plus, peut-être ne le savez vous pas, mais ce pari existe aussi dans les autres courses que celles à évènements. J ai réussi à récupérer l intégralité des rapports de ce pari depuis le début sur toutes les courses (soit un peu plus de 16.000), et je suis en train d étudier tout ça attentivement pour trouver une manière de gagner gros avec le ZeCouillon. Je vous tiendrai au courant de l avancement de mes recherches, si ce pari vous intéresse. En attendant, n hésitez pas à tester cette méthode à blanc avant d y jouer en réel. Une fois que vous êtes prêt, inscrivez-vous sur ZeTurf si ce n est pas déjà fait (cliquez sur ce texte en bleu), et attaquez votre jeu en réel. Comme vous avez pu le constater, aucun des jeux ci-dessus ne dépasse un capital maxi nécessaire de plus de 50 euros, ce qui fait qu avec ce que vous offre ZeTurf à votre inscription, vous pouvez jouer tous les jeux de cette méthode sans débourser le moindre centime d euro. C est le moment de choisir votre jeu, et de vous lancer! Bonne chance à vous et très bons gains sur Zeturf! Bien amicalement, Yvon CAVELIER Page 18