un carré vivants. et un rectangle.

Documents pareils
Plus petit, plus grand, ranger et comparer

Indications pour une progression au CM1 et au CM2

DOSSIER D'ACTIVITES SUR TUXPAINT Dessiner avec Tuxpaint. Objectifs :

Comparer des surfaces suivant leur aire en utilisant leurs propriétés géométriques Découverte et manipulation

Prêt(e) pour le CE1. Tu es maintenant au CE1. Avant de commencer les leçons, nous allons réviser avec toi!

Procédure de sauvegarde pour AB Magique

EVALUATION Nombres CM1

Consigne : je remplis le tableau en tenant compte des informations de la ligne supérieure et de la colonne de gauche (droite pour les gauchers)

LPP SAINT JOSEPH BELFORT MODE OPERATOIRE ACTIVINSPIRE. Bonne utilisation à toutes et tous! UTILISATION DES TBI LE LOGICIEL ACTIVINSPIRE

MEMENTO D'UTILISATION Du T.N.I. SmartBoard (Version )

EVALUATIONS MI-PARCOURS CM2


AC AB. A B C x 1. x + 1. d où. Avec un calcul vu au lycée, on démontre que cette solution admet deux solutions dont une seule nous intéresse : x =

Initiation au dessin Bitmap

GUIDE D UTILISATION DU TABLEAU NUMERIQUE INTERACTIF

Support de formation Notebook

BC LABEL Location de bornes photos numériques

Je fais le point 1. PrénoM :... Il y a... oiseaux. Guide de l enseignant p.64. Écris les nombres dictés. Écris les nombres effacés par Gribouille.

Je découvre le diagramme de Venn

My Custom Design ver.1.0

LES TOUT PREMIERS PAS

Planète Multimédia. Voici le logo qu il faut choisir : et tapez sur puis acceptez.

OUTILS DE GESTION ET D EVALUATION AU POSTE : Collecte/réparation/vente d électroménager. Assistant(e) secrétaire commercial(e)

Comment accéder à une vision synthétique de mon activité commerciale?

Jean Dubuffet AUTOPORTRAIT II

Les droites (d 1 ) et (d 2 ) sont sécantes en A Le point A est le point d intersection des 2 droites

Statistique : Résumé de cours et méthodes

FONCTIONNEMENT D UNE MACHINE-OUTIL À COMMANDE NUMÉRIQUE - 1/2

Monstre marin. Valentin. Sa tête est ronde et rose. Il a de grands yeux orange. Il a une bouche jaune, énorme, son nez est vert et rond,

SEMAINE DES MATHEMATIQUES

Cet atelier a pour objectif de renforcer le vocabulaire vu lors de la SAE sur le téléphone et de sensibiliser les élèves à l écrit.

Sommaire. Images Actives Logiciel libre développé par le CRDP de l académie de Versailles 2 Rue Pierre Bourdan Marly le Roi

Utilisation de la plateforme VIA ecollaboration

NAVIGATION SUR INTERNET EXPLORER

Evaluation diagnostique de CM1 Circonscription de Saint Just en Chaussée Livret du maître partie Français

Le menu du jour, un outil au service de la mise en mémoire

Premiers Pas avec OneNote 2013

KM2 W1 EVC1 M3~ Manuel AUTOMSIM API 24V. BP Dcy 1MINI 1MAXI.


Diviser un nombre décimal par 10 ; 100 ; 1 000

Table des matières. F. Saint-Germain / S. Carasco Document réalisé avec OpenOffice.org Page 1/13

Unité 2 Leçon 2 Les permutations et les combinaisons

Manuel d utilisation 26 juin Tâche à effectuer : écrire un algorithme 2

Les Angles. I) Angles complémentaires, angles supplémentaires. 1) Angles complémentaires. 2 Angles supplémentaires. a) Définition.

Document à l attention de l enseignant Grande section

EXCEL TUTORIEL 2012/2013

Notice d Utilisation du logiciel Finite Element Method Magnetics version 3.4 auteur: David Meeker

Les 18 icônes du poste de pilotage (Salle Tecnilab)

INTERWRITE Workspace

A C T I V I T É S CE QUE JE CONNAIS CONTEXTE PROFESSIONNEL. Quel est l élément essentiel du poste informatique? ...

Choisir le mode d envoi souhaité. Option 1 : Envoyer un SMS à un nombre réduit de numéros (0 10 )

Jeux mathématiques en maternelle. Activités clés. Jeu des maisons et des jardins (Yvette Denny PEMF)

Modes Opératoires WinTrans Mai 13 ~ 1 ~

Sommaire de la séquence 8

Utilisation du logiciel GALAAD

Ces Lettres d informations sont envoyées aux extranautes inscrits et abonnés sur le site assistance (voir point N 3).

80 rue de Reuilly PARIS Guide d utilisation de la Bourse de l emploi des Centres de Gestion

Open-Sankoré. Mise en route. Guide utilisateur Février 2013 NTICE (E. S.)

Activités pour la maternelle PS MS GS

315 et 495 sont dans la table de 5. 5 est un diviseur commun. Leur PGCD n est pas 1. Il ne sont pas premiers entre eux

B2i. Brevets Nouvelles Technologies. Brevet n 1. Brevet n 16. Ecole primaire de Boz Ec-Elementaire-Boz@ac-lyon.fr

NOM : Prénom : Date de naissance : Ecole : CM2 Palier 2

Tux Paint. 1. Informations générales sur le logiciel. Auteur : Bill Kendrick et l équipe de développement de New Breed Software

Dans la série. présentés par le site FRAMASOFT

S ORIENTER DANS UNE GARE

Guide d utilisation du logiciel e-enfance

Document d aide au suivi scolaire

Quelques pistes pour exploiter les outils disponibles du logiciel «Notebook» en classe d éducation préscolaire

Les actions. Exercices et jeux: de «arroser» à «monter» Exercices et jeux: de «éclairer» à «porter» Exercices et jeux: de «pousser» à «tirer» Bilans

Fiches Méthodes pour les Boutiques en Ligne

Découverte du logiciel ordinateur TI-n spire / TI-n spire CAS

Guide de l utilisateur. Faites connaissance avec la nouvelle plateforme interactive de

EXERCICES DE REVISIONS MATHEMATIQUES CM2

C.F.A.O. : Conception et Fabrication Assistées par Ordinateur.

Master Métiers de l enseignement scolaire. Mémoire professionnel de deuxième année UTILISER ET COMPRENDRE L ORDINATEUR EN MÊME TEMPS :

Le seul ami de Batman

Durée de L épreuve : 2 heures. Barème : Exercice n 4 : 1 ) 1 point 2 ) 2 points 3 ) 1 point

Alarme domestique- Présentation

Carte encadrement glitter

COMMENCER AVEC VUE. Chapitre 1

Excel 2007 Niveau 3 Page 1

Guide de l utilisateur

Utiliser le logiciel Photofiltre Sommaire

Problèmes de dénombrement.

Traitement bas-niveau

LES GRANDES ETAPES DE CREATION D UN WEB DESIGN

SpeechiTablet Notice d utilisation

Guide de présentation

La carte de mon réseau social

Pop-Art façon Roy Liechtenstein

LES TABLETTES : EN PRATIQUE

Mesurer les performances (CPU) sous Linux

Utiliser le site learningapps.org pour créer des activités interactives

Plate-forme de tests des fichiers XML virements SEPA et prélèvements SEPA. Guide d'utilisation

Organiser des groupes de travail en autonomie

MISE EN SERVICE D UN RESEAU DE CAMERA DE VIDEOSURVEILLANCE

Niveau 2 nde THEME : L UNIVERS. Programme : BO spécial n 4 du 29/04/10 L UNIVERS

SOCLE COMMUN - La Compétence 3 Les principaux éléments de mathématiques et la culture scientifique et technologique

Transcription:

Mathématiques Guide du Maître Thème Thème : Les éléments : Géométrie. naturels. Cours : L eau : Reconnaître dans la nature un rond, et chez un triangle, les êtres un carré vivants. et un rectangle.

Présentation du Guide du Maître Estimation de durée de l activité. Elle varie entre, et. Numéro, nom et catégorie de l activité. Matériel nécessaire pour réaliser l activité. Dans la classe ou à l extérieur? Activité de groupe ou individuelle? Nombre d écrans dans l activité. Place de l activité dans le cours.

Présentation du Guide du Maître Etapes de l activité pour guider le maître. Actions du maître tout au long de l activité, étape par étape. Actions de l élève tout au long de l activité, étape par étape. Visuel de l activité. Il peut parfois y avoir plusieurs écrans. Correction de l activité lorsque c est utile.

Mathématiques Thème et cours travaillés Voici le thème et le nom du cours que vous allez travailler avec les élèves :. Activités fondamentales. Identifier un rond et un triangle.. Identifier un carré et un rectangle.. Trier et classer des objets à l aide d une caractéristique.. Trier et classer des objets à l aide de plusieurs caractéristiques.. Trouver des objets placés à sa droite ou à sa gauche.. Trouver des objets placés à droite ou à gauche d un autre objet.. Ordonner des objets en utilisant les termes «avant» «après» et «entre».. Ordonner des objets en utilisant les termes «juste avant» et «juste après».. Ranger des objets selon la taille et la grosseur. 0. Connaître le haut et le bas d un objet.. Maîtriser les notions «d intérieur» et «d extérieur».. Maîtriser les notions «sur» et «au-dessus».. Maîtriser les notions «sur», «au-dessus» et «sous».. Géométrie. Distinguer et tracer les différentes lignes.. Repérer et placer un objet dans un quadrillage.. Reconnaître un rond, un triangle, un carré et un rectangle.. Mesures. L heure ().. L heure ().. L heure ().

Mathématiques > Recconnaître un rond, un triangle, un carré et un rectangle Sommaire des activités du cours : Je me souviens Je m entraîne Activité : Identifier un rond, un carré, un triangle et un rectangle. Activité : Tracer des rectangles selon une consigne donnée. Je m entraîne Je retiens Activité : Nommer la forme d objets présents dans une classe. Activité : Reconnaître un rond, un triangle, un carré et un rectangle. Activité : Identifier des ronds, des triangles, des carrés et des rectangles. Activité : Identifier des ronds, des triangles, des carrés et des rectangles. Je joue Je m entraîne Activité : Reconnaître un rond, un triangle, un carré et un rectangle.. Activité : Tracer des carrés selon une consigne donnée. Activité : Nommer la forme d un objet présenté.

Je me souviens Activité : Identifier un rond, un carré, un triangle et un rectangle. / Lieu Type d activité Nombre d écran(s) TNI et stylet En classe Collectif Lire la consigne : «reliez chaque personnage à sa forme». Écouter attentivement la consigne. Inviter un élève à venir au tableau pour relier chaque personnage à la bonne forme. NB : inviter l élève à utiliser l outil «trait» pour réaliser l exercice. Venir au tableau pour relier chaque personnage à la bonne forme. Inviter le reste de la classe à valider ou invalider les réponses données. Valider ou invalider les réponses données. Ecran Correction écran

Je m entraîne Activité : Nommer la forme d objets présents dans une classe. / Lieu Type d activité Nombre d écran(s) TNI uniquement En classe Collectif Lire la consigne : «nommez la formes des objets de la classe». Ecouter attentivement la consigne. Inviter les élèves à observer l image. Observer l image. Inviter un élève à nommer un objet présent sur l image et à nommer sa forme. Nommer un objet présent sur l image et à nommer sa forme. Inviter le reste de la classe à valider ou invalider la réponse donnée. Valider ou invalider la réponse donnée. Répéter les étapes et pour tous les objets présents sur l image. Nommer les objets présents sur l image et nommer leur forme. Répéter les étapes et dans la classe. Nommer les objets présents dans la classe et nommer leur forme. Ecran

Je m entraîne Activité : Identifier des ronds, des triangles, des carrés et des rectangles. Lieu Type d activité TNI et stylet En classe Collectif / Nombre d écran(s) Lire la consigne : «comptez le nombre de carrés, de ronds, de rectangles et de triangles». Inviter un élève à venir au tableau pour compter le nombre de carrés et écrire la réponse. Écouter attentivement la consigne. Venir au tableau pour compter le nombre de carrés et écrire la réponse. Inviter les reste de la classe à valider ou invalider la réponse donnée. Valider ou invalider la réponse donnée. Répéter les étapes et pour le ronds, les rectangles et les triangles. Venir au tableau pour compter le nombre de ronds, de rectangles et de triangles puis écrire les réponses. Ecran Correction écran

Je m entraîne Activité : Identifier des ronds, des triangles, des carrés et des rectangles. Lieu Type d activité TNI et stylet En classe Collectif / Nombre d écran(s) Lire la consigne : «coloriez les carrés en vert, les ronds en jaune, les rectangles en rouge et les triangles en bleu». Expliquer aux élèves que le premier écran est un coloriage magique et qu il faut donc utiliser la palette. Pour les deux écrans suivants, il faut colorier avec le stylet. Inviter un élève à venir au tableau pour colorier les carrés en vert, les ronds en jaune, les rectangles en rouge et les triangles en bleu. Écouter attentivement la consigne et les explications données par le maître. Venir au tableau pour colorier les carrés en vert, les ronds en jaune, les rectangles en rouge et les triangles en bleu. Inviter le reste de la classe à valider ou invalider les réponses données. Valider ou invalider les réponses données. Passer aux deux écrans suivants et colorier les figures de la couleur demandée. Colorier les figures de la couleur demandée. Correction écran Correction écran Ecran Correction écran

Je m entraîne Activité : Tracer des carrés selon une consigne donnée. Lieu Type d activité TNI et stylet En classe Individuel / Nombre d écran(s) Lire la consigne : «tracez un carré. Chaque côté mesure carreaux». Écouter attentivement la consigne. Inviter un élève à venir au tableau pour tracer un carré de six carreaux de côtés. NB : si il y a possibilité, demander aux élèves de tracer sur leur cahier un carré de six carreaux de côtés. Venir au tableau pour tracer un carré de six carreaux de côtés. Inviter le reste de la classe à valider ou invalider ce qui est fait. Valider ou invalider ce qui est fait. Répéter les étapes et en donnant différentes dimensions pour les côtés des carrés. Exemples de consignes : - «tracez un carré. Chaque côté mesure carreaux». - «tracez un carré. Chaque côté mesure carreaux». - «tracez un carré. Chaque côté mesure carreaux». - «tracez un carré. Chaque côté mesure carreaux» Tracer les carrés demandés par le maître. Ecran Correction écran

Je m entraîne Activité : Tracer des rectangles selon une consigne donnée. Lieu Type d activité TNI et stylet En classe Individuel / Nombre d écran(s) Lire la consigne : «tracez un rectangle. La largeur mesure carreaux et la longueur mesure carreaux». Inviter un élève à venir au tableau pour tracer un rectangle de carreaux sur. NB : si il y a possibilité, demander aux élèves de tracer sur leur cahier un rectangle de carreaux sur. Écouter attentivement la consigne. Venir au tableau pour tracer un rectangle de carreaux sur. Inviter le reste de la classe à valider ou invalider ce qui a été fait. Valider ou invalider ce qui a été fait. Répéter les étapes et en donnant différentes dimensions de rectangle. Exemples de consignes : - «tracez un rectangle. La largeur mesure carreaux et la longueur mesure carreaux». - «tracez un rectangle. La largeur mesure carreaux et la longueur mesure carreaux». - «tracez un rectangle. La largeur mesure carreaux et la longueur mesure 0 carreaux» Tracer les rectangles demandés par le maître. Ecran Correction écran

Je retiens Activité : Reconnaître un rond, un triangle, un carré et un rectangle. / Lieu Type d activité Nombre d écran(s) TNI et stylet En classe Collectif Lire la consigne : «reliez chaque objet à la figure qui correspond». Écouter attentivement la consigne. Inviter un élève à venir au tableau pour relier chaque objet à la figure qui correspond. Venir au tableau pour relier chaque objet à la figure qui correspond. Inviter le reste de la classe à valider ou invalider les réponses données. Valider ou invalider les réponses données. Ecran Correction écran

Je joue Activité : Reconnaître un rond, un triangle, un carré et un rectangle. / Lieu Type d activité Nombre d écran(s) TNI et stylet En classe Collectif Lire la consigne : «coloriez les carrés en bleu, les rectangles en vert, les triangles en rouge et les ronds en bleu». Inviter un élève à venir au tableau pour colorier les carrés en bleu, les rectangles en vert, les triangles en rouge et les ronds en bleu. NB : expliquer aux élèves qu il s agit d un coloriage magique et qu il faut donc utiliser la palette de couleurs. NB : cet exercice peut être réaliser par quatre élèves différents. Écouter attentivement la consigne. Venir au tableau pour colorier les carrés en bleu, les rectangles en vert, les triangles en rouge et les ronds en bleu. Inviter le reste de la classe à valider ou invalider les réponses données. Valider ou invalider les réponses données. Passer à l écran suivant et répéter les étapes, et. Venir au tableau pour colorier les ronds en jaune, les triangles en rouge, les carrés en vert et les rectangles en bleu. Correction écran Ecran Correction écran

Je m entraîne Activité : Nommer la forme d un objet présenté. Lieu Type d activité TNI uniquement En classe Collectif / Nombre d écran(s) C est une activité facultative à réaliser si le maître à apporter les objets. NB : avant de commencer le cours, le maître apporte différents objets. Des objets qui ont une forme de rond, de carré, de triangle et de rectangle. Il doit également se munir d objets qui ont une autre forme (ovale, polygonale ) comme une trousse, un ballon de rugby. Lire la consigne : «observez les objets et nommez leur forme. Que constatez-vous?» Écouter attentivement la consigne. Montrer le premier objet et inviter un élève à nommer sa forme. Nommer la forme de l objet présenté par le maître. Inviter le reste de la classe à valider ou invalider la réponse donnée. Valider ou invalider la réponse donnée. Répéter les étapes et jusqu à ce que les élèves que les objets n ont pas tous une forme de rond, de carré, de triangle et de rond. Nommer la forme des objets présentés. Ecran