Date d inscription :..././... Classe de rattachement :.. Nom de l enseignant de la classe de rattachement :...

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Transcription:

ANNEE SCOLAIRE : /. Cachet de l établissement Ce document en lien avec le «livret personnel de compétences (LPC)» () a été élaboré afin de répondre à l accueil de la population d élèves à besoins spécifiques que sont les enfants du voyage. (Cf. principes et modalités d utilisation en page ) IDENTITE DE L ELEVE Nom :. Prénom :. Date de naissance :..././... SCOLARISATION DE L ELEVE Date d inscription :..././... Classe de rattachement :.. Nom de l enseignant de la classe de rattachement :... Nom de l enseignant de la structure de soutien :..... CLASSE CYCLE CYCLE CYCLE 3 FREQUENTEE PS MS GS CP CE CE CM CM TRIMESTRE TRIMESTRE TRIMESTRE 3 () NOTE AUX PARENTS POUR MIEUX COMPRENDRE LE LIVRET PERSONNEL DE COMPETENCES (LPC) Le livret personnel de compétences vous permet de suivre la progression des apprentissages de votre enfant à l école et au collège. C est un outil national qui suit l enfant tout au long de sa scolarité. Il est identique pour tous les élèves. À l école primaire, le livret personnel de compétences est une partie du livret scolaire. Au collège, comme les bulletins scolaires, il contribue à l évaluation des élèves. Le livret est organisé en 7 rubriques, appelées compétences. Ces sept compétences constituent le socle commun de connaissances et de compétences, c est-à-dire les savoirs fondamentaux définis par la loi sur l avenir de l école. Le livret présente trois paliers : le premier en fin de CE [PALIER ou P] le deuxième en fin de CM [PALIER ou P] le dernier en fin de collège [PALIER 3 ou P3] Chacun de ces trois paliers permet de faire le point des acquisitions de votre enfant. A chaque étape, lorsque l équipe des enseignants considère qu une compétence est acquise, la date de validation est inscrite dans la ligne correspondante. Si une compétence n est pas validée, le détail de ce que votre enfant a acquis et de ce qu il n a pas acquis est indiqué. C est pour vous un support de dialogue avec les enseignants, qui sauront vous expliquer dans le détail ce que votre enfant a appris au cours de sa scolarité et ce qu il doit encore apprendre. Lors des changements de classe, d école ou de collège, le livret est transmis à l équipe pédagogique qui accueille votre enfant, pour mieux le connaitre et l accompagner. A la fin de l école primaire, puis à la fin du collège, une copie du livret vous est remise.

PRINCIPES ET MODALITES D UTILISATION Ce document vient compléter les différents documents de la classe d accueil que chaque enfant du voyage doit posséder au même titre que tout élève scolarisé : - les documents d'évaluations périodiques en usage dans l'école pour suivre régulièrement les progrès de l'élève au fil de chaque année scolaire ou livret d évaluations, - le livret personnel de compétences (composé des résultats, en français et en mathématiques, aux évaluations nationales de CE et de CM, des attestations de maîtrise des connaissances et des compétences en CE et en CM en référence aux programmes de l école, des attestations de premier secours et de première éducation à la route) - les propositions faites par le conseil des maîtres et les décisions prises en fin d'année scolaire sur les conditions dans lesquelles se poursuit la scolarité. Cette annexe suivra l enfant du voyage pendant toute une année scolaire, durant tous ses déplacements, et durant ses différentes prises en charge (soutien, structures spécifiques ), pour assurer : - le suivi de ses apprentissages : renseignement des items travaillés encore en cours d acquisition pour l élève, ceux du socle commun (Palier, Palier ) et ceux identifiés EDV ; - la perception de sa progression : présence de trois périodes trimestrielles et d une colonne de validation. Chaque enseignant renseignera cette annexe pendant la prise en charge de l enfant du voyage accueilli : - en indiquant par une croix les items étudiés pour chaque période de référence, encore en cours d acquisition pour l élève, - en renseignant la date de validation des items acquis pour l élève, - en laissant vierges les cases des items qui restent à étudier, ou à valider. Au terme d une année scolaire, les validations obtenues pour les items propres aux paliers et du socle commun des connaissances et des compétences seront transférées sur le livret personnel de compétences que tout enfant du voyage se doit de posséder au même titre que les élèves sédentaires, soit un document papier, soit sous format électronique. Ces différentes annexes annuelles seront conservées dans le livret personnel de compétences de l enfant du voyage pendant toute la durée de sa scolarité dans le premier degré. CODE UTILISE POUR RENSEIGNER CE DOCUMENT 0 / 0 / 3 item étudié, en cours d acquisition (Une croix est indiquée dans la période concernée) item validé (La date de validation est indiquée) item non étudié (Les cases de l item restent vierges) Page sur

COMPETENCE > LA MAITRISE DE LA LANGUE FRANÇAISE PALIER T T T3 VALIDATION Dire S exprimer clairement à l oral en utilisant un vocabulaire approprié Participer en classe à un échange verbal en respectant les règles de la communication Dire de mémoire quelques textes en prose ou poèmes courts S exprimer à l oral comme à l écrit dans un vocabulaire approprié et précis Prendre la parole en respectant le niveau de langue adapté Répondre à une question par une phrase complète à l oral Prendre part à un dialogue : prendre la parole devant les autres, écouter autrui, formuler et justifier un point de vue Dire de mémoire, de façon expressive, une dizaine de poèmes et de textes en prose Lire EDV Lire des mots outils EDV Lire son prénom EDV Entendre et distinguer les mots de la phrase EDV Voir et distinguer les mots de la phrase EDV Dénombrer, reconnaître et situer les sons dans un mot EDV Maîtriser la combinatoire EDV Lire seul, à haute voix, une phrase comprenant des mots connus et inconnus Lire seul, à haute voix, un texte comprenant des mots connus et inconnus Lire seul et écouter lire des textes du patrimoine et des œuvres intégrales de la littérature de jeunesse adaptés à son âge Lire seul et comprendre un énoncé, une consigne simple EDV Se repérer dans un écrit (titre, paragraphe) EDV Se repérer dans un livre (titre, auteur, éditeur, chapitres ) Dégager le thème d un paragraphe ou d un texte court Lire silencieusement un texte en déchiffrant les mots inconnus et manifester sa compréhension dans un résumé, une reformulation, des réponses à des questions Lire avec aisance (à haute voix, silencieusement) un texte Lire seul des textes du patrimoine et des œuvres intégrales de la littérature de jeunesse, adaptés à son âge Lire seul et comprendre un énoncé, une consigne Dégager le thème d un texte Repérer dans un texte des informations explicites Inférer des informations nouvelles (implicites) Repérer les effets de choix formels (emploi de certains mots, utilisation d un niveau de langue) Utiliser ses connaissances pour réfléchir sur un texte, mieux le comprendre Effectuer, seul, des recherches dans des ouvrages documentaires (livres, produits multimédia) Se repérer dans une bibliothèque, une médiathèque Page 3 sur

COMPETENCE > LA MAITRISE DE LA LANGUE FRANÇAISE (suite) PALIER : EDV TABLEAU DES PHONEMES T T T3 VALIDATION TABLEAU DES PHONEMES T T T3 VALIDATION [a] a [B] ou [D] u [p] p [i] i, y [b] b [e] e [d] d [é] é, er, ez [t] t [C] o, [o] ô, au, eau [k] c, k, qu [è] è, ê, ai, ei [f] f, ff, ph [E] eu, oeu [g] g, gu [F] eu, eû, oeu [v] v, w [G] in, im, ein, ain [s] s, ss, c, ç [I] en, em, an, am [z] s, z [J] on, om [j] j, g [y] ier, ière, ien, ieu [K] ch [y] ion, tion [l] l [y] ay, oy, uy [R] r [y] ail, eil, euil, aille... [m] m [y] ille [n] n [Aa] oi [L] gn [AG] oin VALIDATION COMPLETE DES PHONEMES.. /.. /.. PALIER T T T3 VALIDATION Ecrire EDV Tenir le crayon de manière adaptée et efficace EDV Maîtriser le geste graphique EDV Maîtriser l écriture cursive (minuscules) EDV Maîtriser l écriture cursive (majuscules) EDV Savoir écrire entre deux lignes EDV Connaître les correspondances entre les différentes graphies EDV Copier un mot sans erreur Copier un texte court sans erreur dans une écriture cursive lisible et avec une présentation soignée EDV Utiliser ses connaissances pour mieux écrire une phrase Utiliser ses connaissances pour mieux écrire un texte court Écrire de manière autonome un texte de cinq à dix lignes Copier sans erreur un texte d au moins quinze lignes en lui donnant une présentation adaptée Utiliser ses connaissances pour réfléchir sur un texte, mieux l écrire Répondre à une question par une phrase complète à l écrit Rédiger un texte d une quinzaine de lignes (récit, description, dialogue, texte poétique, compte rendu) en utilisant ses connaissances en vocabulaire et en grammaire Étude de la langue : vocabulaire Utiliser des mots précis pour s exprimer Donner des synonymes Trouver un mot de sens opposé Regrouper des mots par familles Commencer à utiliser l ordre alphabétique Comprendre des mots nouveaux et les utiliser à bon escient Maîtriser quelques relations de sens entre les mots Maîtriser quelques relations concernant la forme et le sens des mots Savoir utiliser un dictionnaire papier ou numérique Page 4 sur

COMPETENCE > LA MAITRISE DE LA LANGUE FRANÇAISE (suite) PALIER T T T3 VALIDATION Étude de la langue : grammaire EDV Reconnaître les marques typographiques de la phrase Identifier la phrase Identifier le verbe Identifier le nom Identifier l article Identifier l adjectif qualificatif Identifier le pronom personnel (sujet) Repérer le verbe d une phrase et son sujet Conjuguer les verbes du er groupe au présent de l indicatif Conjuguer les verbes du er groupe au futur de l indicatif Conjuguer les verbes du er groupe au passé composé de l indicatif Conjuguer le verbe être au présent de l indicatif Conjuguer le verbe être au futur de l indicatif Conjuguer le verbe être au passé composé de l indicatif Conjuguer le verbe avoir au présent de l indicatif Conjuguer le verbe avoir au futur de l indicatif Conjuguer le verbe avoir au passé composé de l indicatif Conjuguer le verbe faire au présent de l indicatif Conjuguer le verbe aller au présent de l indicatif Conjuguer le verbe dire au présent de l indicatif Conjuguer le verbe venir au présent de l indicatif Distinguer le présent du futur et du passé Distinguer les mots selon leur nature Identifier les fonctions des mots dans la phrase Conjuguer les verbes, utiliser les temps à bon escient Étude de la langue : orthographe Écrire en respectant les correspondances entre lettres et sons et les règles relatives à la valeur des lettres Écrire sans erreur des mots mémorisés EDV Écrire en lettres les nombres entiers naturels de 0 à 0 EDV Écrire en lettres les nombres entiers naturels de à 0 EDV Écrire en lettres les dizaines jusqu à 00 EDV Écrire en lettres les nombres entiers naturels inférieurs à 000 Orthographier correctement des formes conjuguées, respecter l accord entre le sujet et le verbe, ainsi que les accords en genre et en nombre dans le groupe nominal Maîtriser l orthographe grammaticale Maîtriser l orthographe lexicale Orthographier correctement un texte simple de dix lignes - lors de sa rédaction ou de sa dictée - en se référant aux règles connues d orthographe et de grammaire ainsi qu à la connaissance du vocabulaire Page 5 sur

COMPETENCE > LA PRATIQUE D UNE LANGUE VIVANTE ETRANGERE Le niveau requis au palier pour la pratique d une langue étrangère est celui du niveau A du cadre européen commun de référence pour les langues PALIER T T T3 VALIDATION Réagir et dialoguer Communiquer, au besoin avec des pauses pour chercher ses mots Se présenter ; présenter quelqu un ; demander à quelqu un de ses nouvelles en utilisant les formes de politesse les plus élémentaires ; accueil et prise de congé Répondre à des questions et en poser (sujets familiers ou besoins immédiats) Épeler des mots familiers Comprendre à l oral Comprendre les consignes de classe Comprendre des mots familiers et des expressions très courantes Suivre des instructions courtes et simples Parler en continu Reproduire un modèle oral Utiliser des expressions et des phrases proches des modèles rencontrés lors des apprentissages Lire à haute voix et de manière expressive un texte bref après répétition Lire Comprendre des textes courts et simples en s appuyant sur des éléments connus (indications, informations) Se faire une idée du contenu d un texte informatif simple, accompagné éventuellement d un document visuel Ecrire Copier des mots isolés et des textes courts Écrire un message électronique simple ou une courte carte postale en référence à des modèles Renseigner un questionnaire Produire de manière autonome quelques phrases Écrire sous la dictée des expressions connues Page 6 sur

COMPETENCE 3 > LES PRINCIPAUX ELEMENTS DE MATHEMATIQUES ET LA CULTURE SCIENTIFIQUE ET TECHNOLOGIQUE Les principaux éléments de mathématiques PALIER T T T3 VALIDATION Nombres et calcul EDV Comparer des collections EDV Écrire les nombres entiers naturels de 0 à 9 EDV Nommer les nombres entiers naturels de 0 à 9 EDV Comparer les nombres entiers naturels de 0 à 9 EDV Ranger les nombres entiers naturels de 0 à 9 EDV Écrire les nombres entiers naturels de 0 à 9 EDV Nommer les nombres entiers naturels de 0 à 9 EDV Comparer les nombres entiers naturels de 0 à 9 EDV Ranger les nombres entiers naturels de 0 à 9 EDV Écrire les nombres entiers naturels de 0 à 69 EDV Nommer les nombres entiers naturels de 0 à 69 EDV Comparer les nombres entiers naturels de 0 à 69 EDV Ranger les nombres entiers naturels de 0 à 69 EDV Écrire les nombres entiers naturels de 70 à 99 EDV Nommer les nombres entiers naturels de 70 à 99 EDV Comparer les nombres entiers naturels de 70 à 99 EDV Ranger les nombres entiers naturels de 70 à 99 EDV Comprendre les notions d unités, de dizaines et de centaines Ecrire, nommer, comparer, ranger les nombres entiers naturels inférieurs à 000 Résoudre des problèmes de dénombrement Calculer : addition Calculer : soustraction Calculer : multiplication Diviser par dans le cas où le quotient exact est entier Diviser par 5 dans le cas où le quotient exact est entier Restituer et utiliser les tables d addition Restituer et utiliser les tables de multiplication par Restituer et utiliser les tables de multiplication par 3 Restituer et utiliser les tables de multiplication par 4 Restituer et utiliser les tables de multiplication par 5 Calculer mentalement en utilisant des additions Calculer mentalement en utilisant des soustractions Calculer mentalement en utilisant des multiplications simples EDV Calculer mentalement en utilisant des partages Résoudre des problèmes relevant de l addition, de la soustraction et de la multiplication Utiliser les fonctions de base de la calculatrice EDV Écrire les nombres entiers naturels supérieurs à 000 EDV Nommer les nombres entiers naturels supérieurs à 000 EDV Comparer les nombres entiers naturels supérieurs à 000 EDV Ranger les nombres entiers naturels supérieurs à 000 Écrire, nommer, comparer et utiliser les nombres entiers, les nombres décimaux (jusqu au centième) et quelques fractions simples Restituer les tables d addition et de multiplication de à 9 Utiliser les techniques opératoires des quatre opérations sur les nombres entiers et décimaux (pour la division, le diviseur est un nombre entier) Ajouter deux fractions décimales ou deux fractions simples de même dénominateur Calculer mentalement en utilisant les quatre opérations Estimer l ordre de grandeur d un résultat Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations Utiliser une calculatrice Page 7 sur

COMPETENCE 3 > LES PRINCIPAUX ELEMENTS DE MATHEMATIQUES ET LA CULTURE SCIENTIFIQUE ET TECHNOLOGIQUE (suite) Les principaux éléments de mathématiques (suite) PALIER T T T3 VALIDATION Géométrie EDV Comprendre et utiliser le vocabulaire spatial : à gauche, à droite EDV Comprendre et utiliser le vocabulaire spatial : entre EDV Comprendre et utiliser le vocabulaire spatial : sur, sous EDV Comprendre et utiliser le vocabulaire spatial : au-dessus, au-dessous EDV Comprendre et utiliser le vocabulaire spatial : dans, à côté EDV Comprendre et utiliser le vocabulaire spatial : en haut, en bas EDV Comprendre et utiliser le vocabulaire spatial : extérieur, intérieur Situer un objet par rapport à soi ou à un autre objet, donner sa position et décrire son déplacement Reconnaître, nommer et décrire les figures planes et les solides usuels (pavé, cube) Utiliser la règle et l équerre pour tracer avec soin et précision un carré Utiliser la règle et l équerre pour tracer avec soin et précision un rectangle Utiliser la règle et l équerre pour tracer avec soin et précision un triangle rectangle Percevoir et reconnaître quelques relations et propriétés géométriques : alignement Percevoir et reconnaître quelques relations et propriétés géométriques : angle droit Percevoir et reconnaître quelques relations et propriétés géométriques : axe de symétrie Percevoir et reconnaître quelques relations et propriétés géométriques : égalité de longueurs Repérer des cases, des nœuds d un quadrillage Résoudre un problème géométrique Reconnaître, décrire et nommer les figures et solides usuels Utiliser la règle, l équerre et le compas pour vérifier la nature de figures planes usuelles et les construire avec soin et précision Percevoir et reconnaître parallèles et perpendiculaires Résoudre des problèmes de reproduction, de construction Grandeurs et mesures Utiliser les unités usuelles de mesure ; estimer une mesure : longueurs Utiliser les unités usuelles de mesure ; estimer une mesure : masses Utiliser les unités usuelles de mesure ; estimer une mesure : temps Être précis et soigneux dans les mesures et les calculs Résoudre des problèmes de longueur et de masse Utiliser des instruments de mesure Connaître et utiliser les formules du périmètre et de l aire d un carré, d un rectangle et d un triangle Utiliser les unités de mesures usuelles Résoudre des problèmes dont la résolution implique des conversions Organisation et gestion de données EDV Se repérer dans un calendrier Utiliser un tableau, un graphique Organiser les données d un énoncé Lire, interpréter et construire quelques représentations simples : tableaux, graphiques Savoir organiser des informations numériques ou géométriques, justifier et apprécier la vraisemblance d un résultat Résoudre un problème mettant en jeu une situation de proportionnalité Page 8 sur

COMPETENCE 3 > LES PRINCIPAUX ELEMENTS DE MATHEMATIQUES ET LA CULTURE SCIENTIFIQUE ET TECHNOLOGIQUE (suite) La culture scientifique et technologique PALIER T T T3 VALIDATION Pratiquer une démarche scientifique ou technologique Pratiquer une démarche d investigation : savoir observer, questionner Manipuler et expérimenter, formuler une hypothèse et la tester, argumenter, mettre à l essai plusieurs pistes de solutions Exprimer et exploiter les résultats d une mesure et d une recherche en utilisant un vocabulaire scientifique à l écrit ou à l oral Maîtriser des connaissances dans divers domaines scientifiques et les mobiliser dans des contextes scientifiques différents et dans des activités de la vie courante Le ciel et la Terre La matière L énergie L unité et la diversité du vivant Le fonctionnement du vivant Le fonctionnement du corps humain et la santé Les êtres vivants dans leur environnement Les objets techniques Environnement et développement durable Mobiliser ses connaissances pour comprendre quelques questions liées à l environnement et au développement durable et agir en conséquence COMPETENCE 4 > LA MAÎTRISE DES TECHNIQUES USUELLES DE L INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION Le niveau requis au palier pour la maîtrise des techniques usuelles de l information et de la communication est celui du brevet informatique et internet niveau école. PALIER T T T3 VALIDATION S approprier un environnement informatique de travail Connaître et maîtriser les fonctions de base d un ordinateur et de ses périphériques Adopter une attitude responsable Prendre conscience des enjeux citoyens de l usage de l informatique et de l internet et adopter une attitude critique face aux résultats obtenus Créer, produire, traiter, exploiter des données Produire un document numérique : texte, image, son Utiliser l outil informatique pour présenter un travail S informer, se documenter Lire un document numérique Chercher des informations par voie électronique Découvrir les richesses et les limites des ressources de l internet Communiquer, échanger Échanger avec les technologies de l information et de la communication Page 9 sur

COMPETENCE 5 > LA CULTURE HUMANISTE PALIER T T T3 VALIDATION Avoir des repères relevant du temps et de l espace EDV Se situer dans le temps : jour EDV Se situer dans le temps : mois EDV Se situer dans le temps : saison EDV Se situer dans le temps : année EDV Connaître la date du jour EDV Connaître les jours de la semaine EDV Connaître les mois EDV Connaître les saisons EDV Connaître son âge EDV Connaître sa date de naissance EDV Savoir utiliser le vocabulaire temporel : hier, aujourd hui, demain EDV Savoir utiliser le vocabulaire temporel : avant, après EDV Savoir utiliser le vocabulaire temporel : d abord, ensuite, puis EDV Savoir utiliser le vocabulaire temporel : début, fin EDV Savoir ranger une suite d images séquentielles Identifier les périodes de l histoire au programme Connaître et mémoriser les principaux repères chronologiques (événements et personnages) Connaître les principaux caractères géographiques physiques et humains de la région où vit l élève, de la France et de l Union européenne, les repérer sur des cartes à différentes échelles Comprendre une ou deux questions liées au développement durable et agir en conséquence (l eau dans la commune, la réduction et le recyclage des déchets) Avoir des repères littéraires Lire des œuvres majeures du patrimoine et de la littérature pour la jeunesse Établir des liens entre les textes lus Lire et pratiquer différents langages Lire et utiliser textes, cartes, croquis, graphiques Pratiquer les arts et avoir des repères en histoire des arts Distinguer les grandes catégories de la création artistique (littérature, musique, danse, théâtre, cinéma, dessin, peinture, sculpture, architecture) Reconnaître et décrire des œuvres préalablement étudiées Pratiquer le dessin et diverses formes d expressions visuelles et plastiques Interpréter de mémoire une chanson, participer à un jeu rythmique ; repérer des éléments musicaux caractéristiques simples Inventer et réaliser des textes, des œuvres plastiques, des chorégraphies ou des enchaînements, à visée artistique ou expressive Page 0 sur

COMPETENCE 6 > LES COMPETENCES SOCIALES ET CIVIQUES PALIER T T T3 VALIDATION Connaître les principes et fondements de la vie civique et sociale Reconnaître les emblèmes et les symboles de la République française Reconnaître les symboles de la République et de l Union européenne Comprendre les notions de droits et de devoirs, les accepter et les mettre en application Avoir conscience de la dignité de la personne humaine et en tirer les conséquences au quotidien Avoir un comportement responsable Respecter les autres et les règles de la vie collective Pratiquer un jeu ou un sport collectif en en respectant les règles Appliquer les codes de la politesse dans ses relations avec ses camarades, avec les adultes de l école et hors de l école, avec le maître au sein de la classe Respecter les règles de la vie collective Respecter tous les autres, et notamment appliquer les principes de l égalité des filles et des garçons COMPETENCE 7 > L AUTONOMIE ET L INITIATIVE PALIER T T T3 VALIDATION S appuyer sur des méthodes de travail pour être autonome EDV Maîtriser les outils scolaires : crayons, stylos, règles, ciseaux EDV Savoir se passer de la présence du maître Respecter des consignes simples, en autonomie Être persévérant dans toutes les activités Commencer à savoir s autoévaluer dans des situations simples Soutenir une écoute prolongée (lecture, musique, spectacle, etc.) EDV Etre capable de mémorisation et de restitution EDV Savoir organiser son travail dans un cahier EDV Savoir utiliser des outils de références Faire preuve d initiative S impliquer dans un projet individuel ou collectif Avoir une bonne maîtrise de son corps et une pratique physique (sportive ou artistique) Se respecter en respectant les principales règles d hygiène de vie ; accomplir les gestes quotidiens sans risquer de se faire mal Réaliser une performance mesurée dans les activités athlétiques et en natation Se déplacer en s adaptant à l environnement Être autonome dans son travail, s impliquer dans un projet individuel ou collectif, prendre des décisions, supposent des connaissances, des capacités et des attitudes qui s acquièrent dans toutes les disciplines et, également, dans les activités éducatives qui prolongent les enseignements. C est donc par l observation des attitudes de l élève dans la classe, et plus largement dans l école, que le professeur des écoles est en mesure d évaluer et de valider cette compétence. Page sur

NIVEAU SCOLAIRE (Cocher les cases appropriées) NIVEAU ATTEINT CYCLE CYCLE CYCLE 3 EN FRANCAIS PS MS GS CP CE CE CM CM TRIMESTRE TRIMESTRE TRIMESTRE 3 NIVEAU ATTEINT CYCLE CYCLE CYCLE 3 EN MATHEMATIQUES PS MS GS CP CE CE CM CM TRIMESTRE TRIMESTRE TRIMESTRE 3 APPRECIATIONS ET OBSERVATIONS DE L ENSEIGNANT PERIODE APPRECIATIONS ET OBSERVATIONS DE L ENSEIGNANT SIGNATURE DE L ELEVE SIGNATURE DU DIRECTEUR SIGNATURE DES PARENTS TRIMESTRE du..././... au..././... TRIMESTRE du..././... au..././... TRIMESTRE 3 du..././... au..././... Page sur