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Compétences des nouveaux programmes 2002 Compétences de communication 1 - répondre aux sollicitations de l adulte en se faisant comprendre dès la fin de la première année de scolarité (à trois ou quatre ans) 2 - prendre l initiative d un échange et le conduire au-delà de la première réponse Objectifs ou compétences intermédiaires *. Obtenir une réponse verbale. Exprimer ses choix par rapport à son projet. Exprimer une action, un événement qui est en train de se faire. Répondre par la parole : d un mot, d une répétition de la phrase, d une autre formulation. Savoir écouter. Oser prendre la parole. Articuler. Former des phrases, les structurer. Oraliser un besoin. Rentrer en relation avec d autres au moyen de la parole. S exprimer de manière compréhensible. Prendre la parole avec ou sans sollicitation Situations d apprentissage Organisation Niveau Evaluation et CP (CD de la DPD d octobre 2002) Apprendre à dire bonjour Individuel Dire son nom Enfant/adulte EGCACD01 Habillage, déshabillage pour la sieste Pendant l accueil Quotidien de la journée, rituels, récréation Ecoute d histoires Devinettes : écouter tous les indices pour deviner l objet, la personne Jeu de «Jacques a dit» Se compter aussi loin que l on peut Enfant facteur Marionnettes pour déclencher la parole Demande simple (habillage, toilettes, récréation) Atelier (échange de matériel) Aide informatique Exploitation du vécu familial Cahier de vie Spontanément Situations inductrices de questionnement Atelier philosophique En grand groupe En grand groupe, en petit groupe, en relation duelle Individuel Enfant/adulte

3 - participer à un échange collectif en acceptant d écouter autrui, en attendant son tour de parole et en restant dans le propos de l échange. Apprendre à écouter la maîtresse. Répondre. Faire les gestes. Apprendre à s écouter. Reformuler des actions. Favoriser la prise de parole. Apprendre à parler chacun à son tour. Rester dans le sujet. Prendre la parole devant le groupe. S exprimer avec des phrases simples. S exprimer avec des phrases complexes Consignes d action, motricité Comptines, jeux de doigts Ateliers conversationnels Atelier philosophique Ateliers conversationnels Situations langagières Enfant/enfant Adulte/enfant Groupe école Avec le bâton de parole Varier les groupes : petits parleurs et grands parleurs ou groupes hétérogènes. EGCACD01 Compétences concernant le langage d accompagnement de l action (langage en situation) 4 - comprendre les consignes ordinaires de la classe. Comprendre : - Une consigne donnée individuellement, - En petit groupe, - En groupe classe, - Une consigne simple - Une consigne complexe - Une consigne où l enfant est directement impliqué - Une consigne où l enfant est indirectement impliqué. Répondre : - par la parole - par l exécution - graphiquement. Connaître les règles de vie de la classe.. Connaître les activités ordinaires de la classe. Habillage, déshabillage Passage aux toilettes Moment du coucher Récréation Cantine Mise en activité Faire des équipes Jeux de société Activités de la vie de la classe et de l école Faire un débat puis un affichage. Créer une illustration ou un codage pour chaque activité. Reformuler les consignes Jouer à Jacques a dit Relation duelle En petit groupe EACA01 EGCACA01

5 - dire ce que l on fait ou ce que fait un camarade (dans une activité, un atelier ) 6 - prêter sa voix à une marionnette. Différencier et connaître les mots de vocabulaire usuel, des consignes (verbes, noms, couper, coller, feutres, crayons de papier ). Ecouter. Mémoriser. Dire ce que l on fait (formulation de l adulte). Dire ce que l on a fait (voir langage d évocation). Savoir expliquer clairement, décrire une situation, mémoriser, utiliser et réinvestir un vocabulaire approprié.. Prendre la parole, moduler sa voix, jouer son rôle Bilan des activités de groupe non vécus Moments de langage systématiques : supports photos, diapos, vidéos, cahiers de vie. Activités scolaires : gym, bilan immédiat Marionnettes. Théâtre, préparation d un spectacle. En petit groupe ou en individuel En groupe classe Compétences concernant le langage d'évocation 7 - rappeler en se faisant comprendre un événement qui a été vécu collectivement (sortie, activité scolaire, incident ) 8 - comprendre une histoire adaptée à son âge et le manifester en reformulant dans ses propres mots la trame narrative de l histoire. Echanger. Raconter. Structurer le temps. Utiliser le passé-composé et l imparfait.. Utiliser les connecteurs, les pronoms.. Savoir écouter, mémoriser, reformuler, raconter en respectant l ordre chronologique.. Découvrir des structures syntaxiques.. Enrichir son bagage lexical par des expressions et du vocabulaire Cahier de vie. Photos scolaires. Ateliers BCD. Bilan d activité. Reprise d ateliers. Lecture du calendrier (se souvenir des événements passés). Créer un article. BCD. Travail sur les histoires. Travail à partir d images séquentielles (illustrations d albums) Répondre à des questions relatives aux personnages, En petits groupes ou en individuel En groupe classe Dans un premier temps en grand groupe, dans un deuxième temps en petits groupes EGCADA01

9 - identifier les personnages d une histoire, les caractériser physiquement et moralement, les dessiner 10 - raconter un conte déjà connu en s appuyant sur la succession des illustrations 11 - inventer une courte histoire dans laquelle les acteurs seront correctement posés, où il y aura au moins un événement et une spécifique.. Savoir observer, décrire, avec un vocabulaire ciblé.. Reconnaître et nommer les personnages.. Décrire de manière générale.. Utiliser les pronoms adéquats.. Comprendre l histoire.. Décrire l image et l analyser.. Raconter. Argumenter. Reformuler l action illustrée par l image.. Se structurer dans le temps.. Replacer des illustrations en respectant le déroulement de l histoire.. Reformuler un récit en s appuyant sur des images.. Trouver les moments clefs de l histoire.. S exprimer correctement.. Construire des phrases simples et complexes.. Travailler sur plusieurs versions aux lieux, à la chronologie, aux actions. Raconter l histoire à un autre groupe ou à la classe. Discussion autour d un album, portrait, schéma corporel, jeu des devinettes (deviner de quel personnage il s agit). Créer des marottes et des marionnettes, pour jouer les rôles. Théâtraliser. Décrire les caractéristiques morales des personnages principaux dans des contes simples. Créer des fiches d identité BCD, vidéo, diapositives. A partir d un conte (sans support visuel) Histoire racontée par un autre adulte à un groupe d enfants. Puis, ils relatent l histoire à l enseignant, en dictée à l adulte. Images séquentielles. Albums sans texte. Diapositives. BCD Associer chaque illustration à un épisode. Raconter l épisode. Utiliser un album sans texte. Utiliser un jeu de cartes avec personnages, situations. Jeux de rôles dans les coins Petit ou grand groupe Lecture en grand groupe et recherche plus fine en petit groupe Décloisonnement EGCADA01 EGCADB01 EGCADC01

clôture 12 - dire ou chanter chaque année au moins une dizaine de comptines ou de jeux de doigts et au moins une dizaine de chansons et de poésies d une même histoire.. Réinvestir du vocabulaire nouvellement acquis.. Début / fin (imaginer la fin d une histoire). Schéma narratif. Inventer une histoire à partir de personnages proposés par l enseignant.. Ecouter. Mémoriser un chant ou une comptine. Associer la parole aux gestes.. Reproduire la gestuelle, le rythme.. Oser dire des comptines.. Articuler correctement. jeux Création théâtrale. Création d albums. BCD A partir de diapositives, d un film, d images, de cartes des contes Chorale En regroupement dans la classe. Jeux sonores. Création de poésies. * Ici les termes «objectifs» et «compétences intermédiaires» sont utilisés comme des synonymes.