STAIMS 3 : Créativité et organisation : quels enjeux en management stratégique?



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Transcription:

STAIMS 3 : Créativité et organisation : quels enjeux en management stratégique? Responsables Guy Parmentier, IAE de Grenoble guy.parmentier@iae-grenoble.fr Bérangère Szostak, Université Lyon 2 berangere.szostak@univ-lyon2.fr Gaëlle Dechamp, Université de Saint-Etienne gaelle.dechamp@univ-st-etienne.fr Patrick Cohendet, HEC Montréal patrick.cohendet@hec.ca Mots-clés : créativité, organisation, gestion des frontières, management des idées, capacités et ressources Appel à communications La créativité est un concept souvent étudié en SHS (psychologie, philosophie, histoire, lettres ), mais force est de constater que les sciences de gestion sont plus timides à explorer ce concept défini ici comme une capacité dynamique de l organisation à générer, capter et articuler des idées susceptibles d apporter de la valeur à l organisation. Pourtant de plus en plus d organisations mettent en avant la créativité dans leur stratégie. Par exemple, Renault fait directement référence à sa «creative technology» ; Michelin s appuie sur des «communautés créatives pilotées» pour développer sa stratégie environnementale (Chassagnon et Haned, 2013) ; les industries créatives, comme le jeu vidéo ou le cirque (Massé et Paris, 2013), sont définies essentiellement par leur capacité à gérer des facteurs intangibles (esthétisme, imagination, art ) dans un espace délimité, néanmoins, par des impératifs de nature financière et marchande ; les organisations de l économie solidaire et sociale sont souvent présentées comme génératrices d idées nouvelles et originales en raison, entre autres, de leur nécessité de mélanger des valeurs variées (Binder, 2007). Enfin, notons que, dans un rapport récent, «Capitalizing on Complexity» (IBM CEO study 2010), IBM a analysé les défis principaux du management dans les années à venir. À partir d interviews réalisées auprès de 1500 PDG, directeurs généraux et dirigeants d entreprises publiques de tous pays, les résultats principaux de l étude montrent que plus que 2/3 des leaders considèrent que le management de la créativité est le défi principal que vont devoir affronter les entreprises. Même si des numéros spéciaux francophones sur la créativité ont vu le jour depuis une petite dizaine d années (Revue Française de Gestion en 2006, revue Gestion en 2013, Revue Internationale de la PME en 2014), il nous semble essentiel de creuser davantage le thème de la créativité dans les organisations (publiques et privées, issues de l économie dite classique, de

l économie solidaire et sociale et des industries créatives) pour décrire et analyser les enjeux posés par la créativité en management stratégique de ces organisations. Les chercheurs du champ de la créativité en organisation ont, en outre, développé des approches spécifiques : interactionniste par Woodman et al. (1993), évolutionniste par Ford (1996), climat organisationnel par Ekvall (1996), par exemple. Ils ont également tenté de caractériser la créativité au niveau individuel, groupal, organisationnel (Amabile, 1988 ; Shalley et al., 2004). Certains proposent aussi de rapprocher la créativité à l entrepreneuriat, car l entrepreneur est, par définition, une personne créative qui doit introduire de nouvelles idées et des opportunités d affaires traduites au sein d un business model (Napier et Nelsson, 2006 ; Krémer et Verstraete, 2014). Face à ces apports, cette STAIMS a pour ambition d aller plus en avant et de stimuler la recherche sur la créativité et l organisation en se centrant sur trois directions : (1) la gestion des frontières, (2) le management des idées et (3) les capacités et les ressources des organisations. (1) La gestion des frontières d une organisation est une des questions clé du design organisationnel. Considérée du point de vue de l efficacité, du pouvoir, de la compétence ou de l identité, la gestion des frontières concerne aussi la créativité des organisations. Le courant de l innovation ouverte propose ainsi d ouvrir les processus de création et d innovation à des contributions externes afin d accéder à de nouvelles ressources, notamment les idées (Chesbrough, 2003). L organisation peut ainsi utiliser des mécanismes de co-création de valeur avec des industriels ou des utilisateurs finaux (Pisano et Verganti, 2008). L ouverture à une communauté d utilisateurs externes à l entreprise favorise la génération d idées intéressantes pour l organisation (Franke et al., 2008 ; Jeppesen et Frederiksen, 2006). Ainsi la matérialisation des idées avec des boîtes à outils ouvertes aux utilisateurs (Parmentier et Gandia, 2013) et la gestion des relations avec les communautés d utilisateurs virtuelles (Burger-Helmchen et Cohendet, 2011 ; Parmentier et Mangematin, 2014) ont un fort impact sur la créativité des utilisateurs dans la co-création de produits et services tout en soulevant la question des conditions nécessaires au «bricolage collectif» (Duymedjian & Rüling, 2010). De même, les idées doivent aussi traverser les frontières internes de l organisation pour nourrir les processus de création et de changements organisationnels. Les incitations à la créativité participent à l ambidextrie contextuelle (Brion et al., 2008) permettant ainsi aux organisations de gérer les activités d exploitation et d exploration, même dans les petites entreprises des industries créatives (Parmentier et Mangematin, 2009). Que ce soit en interne ou en externe, la position dans les réseaux et la nature des liens jouent un rôle important dans la créativité des individus (Perry-Smith, 2006) et des organisations (Hagardon et Sutton, 1997). Ces réseaux en s étendant aux territoires créatifs (Simon, 2009) permettent à l organisation de nourrir sa créativité interne. Ces nouveaux lieux de création, à la fois physiques dans les tiers lieux (Fablab, espaces de coworking et hacking spaces) et les clusters, et virtuels dans les réseaux sociaux, les communautés de création et les communautés de marque en ligne, remettent en cause les frontières de l entreprise et posent en même temps la question de leurs nécessités pour l émergence de solutions créatives. Ils interrogent ainsi les processus d ouverture à mettre en place pour favoriser l émergence d idées de valeur pour l entreprise et sa transformation en concepts innovants capables de renouveler à la fois l organisation et ses offres de produits et services. (2) Le management des idées est une thématique qui recèle un potentiel significatif pour la recherche en management stratégique. Les psychologues s intéressent depuis longtemps à la génération des idées, et particulièrement aux contextes et outils favorisant la créativité aussi bien au niveau individuel (Amabile 1996) que collectif (Drazin et al. 1999). Puis, petit à petit, la créativité individuelle mais surtout organisationnelle est devenue un sujet d intérêt en gestion, car pour les entreprises, la capacité à générer des connaissances nouvelles devient un véritable enjeu stratégique (Dechamp et Szostak 2014). Les méthodes et outils d aide au développement de la créativité sont nombreux (Triz, C-K, les 6 chapeaux de De Bono, brainstorming, carte mentale, métaphore, wishful thinking, ) et ont parfois fait l objet d une mesure de leur efficacité (Carrier et al., 2010) mais sans réelle certitude, la mesure de la créativi-

té étant par définition «située». D autres recherches sur la créativité se sont ancrées dans le champ de l entrepreneuriat. Tout d abord parce que l idéation est une étape fondamentale du processus entrepreneurial (Tremblay 2014) mais aussi parce que la créativité peut être liée théoriquement au business model. Krémer et Verstraete (2014) ont ainsi mis en évidence l intérêt de la carte mentale comme outil d apprentissage et de créativité dans l élaboration du business model en entrepreneuriat. Plus globalement, la démarche de Design Thinking développée par T. Brown (2010) qui encourage les entreprises à développer une approche pluridisciplinaire et à tester leurs nouvelles idées rapidement grâce, par exemple, au prototypage rapide, ou encore la sérendipité comme source de créativité à faire émerger par les organisations, sont autant de pistes nouvelles sur les méthodes de créativité à explorer. Si la génération d idées est assez bien abordée par la littérature, la question de la sélection des idées, pourtant fondamentale et étroitement liée à l idéation reste, elle très peu questionnée, sauf par la notion de stage gate process, mais qui est plutôt ancré dans les travaux en innovation. Dans la veine des travaux de Lubart (2001), Faure (2004) et Putman et Paulus (2009), les chercheurs et dirigeants ont alors un intérêt commun à collaborer dans des projets d analyse de ces processus de créativité encore très largement méconnus au niveau organisationnel. (3) La dernière direction de cette STAIMS concerne les capacités et les ressources des organisations. La créativité est alors abordée comme une capacité organisationnelle susceptible de nourrir les capacités dynamiques d une organisation (Napier et Nilsson, 2006). La créativité demande de la part des individus d être capables de sortir des sentiers battus et de considérer des alternatives à des solutions «évidentes» (Carrier et Gélinas, 2011) sans nécessairement adopter une autre voie mais pour prendre du recul. La créativité s avère être, dans ce cas, une posture critique face à l habitude et à la routine. Cet engagement de la part des individus suppose, cependant, que l organisation libère volontairement des ressources (humaines, financières, temporelles, spatiales ) pour une telle exploration créative et qu elle accepte de voir ses routines perturbées. Or, si la créativité joue un rôle significatif dans le développement et la performance des organisations, Chanut-Guieu et Guieu (2014) rappellent que, dans des situations certes extrêmes comme l hypercroissance, l articulation entre la créativité et la routine fait écho à la capacité de l organisation à créer les conditions de sa propre déstabilisation pour anticiper l imprévu. La créativité amène l organisation à gérer des configurations paradoxales (Andriopoulos, 2003), par exemples, soutenir les passions des employés tout en atteignant des objectifs financiers, ou encore encourager les initiatives personnelles tout en maintenant une vision commune. Nous pouvons alors nous interroger sur la manière dont les organisations réussissent à gérer ces injonctions paradoxales. Cohendet et Simon (2007) proposent une piste intéressante à explorer ; ils suggèrent d étudier le slack créatif, en référence au slack organisationnel de Penrose (1959). L organisation serait conduite à allouer des ressources afin de développer des projets qui potentiellement permettraient de capter des idées de valeur. Cela formerait un réservoir d idées et de connaissances à la disposition des individus. Dans la réflexion sur le bricolage organisationnel une question similaire est posée à travers la notion du stock ou du répertoire du bricoleur qui se constitue dans le temps et qui incorpore à la fois des ressources cognitives et matérielles (Duymedjian & Rüling, 2010). Ces nouveaux concepts interrogent le type de management des individus impliqués et en particulier le management des individus créatifs et des équipes créatives. Le déroulement de la session thématique prendra deux formes : des sessions de présentation d articles (présentation de la communication par un relecteur, réponse des auteurs et discussion collective) et des séances de travail en petit groupe pour des communications encore à finaliser et à présenter sous forme de poster. Étant donné le lieu du colloque, Paris, nous réfléchissons à organiser des visites entre des sessions dans des lieux emblématiques de la créativité parisienne, comme le Centre Pompidou, le Lieu du Design ou l Institut Français de la Mode (billet d entrée laissé à la discrétion des participants qui seront de facto libres de s associer au groupe).

Un numéro spécial sur le thème «Créativité : les frontières de l organisation renouvelées» est en cours de discussion avec la revue Management International. Les auteurs des communications retenues seront encouragés à soumettre leur article suite aux discussions durant la STAIMS. Références Amabile, T. (1988). A model of creativity and innovation in organizations. Research in Organizational Behavior, 10 (2), 123-167. Amabile, T. M. (1996), Creativity in context : Update to "the social psychology of creativity", Westview Press, Boulder, CO. Andriopoulos C., 2003, Six Paradoxes in Managing Creativity : An Embracing Act, Long Range Planning, 36 (4), pp.375 388 Binder, A. 2007. For love and money : Organizations creative responses to multiple environmental logics, Theory and Society, 36 (6) : 547 571. Brown T. (2010), L esprit design, Paris, Éditions Pearson. Brion, S., Mothe, C., & Sabatier, M. (2008), «L impact-clé des modes de management pour l innovation. (french)», Revue Francaise de Gestion, n 187, p. 177-94. Burger-Helmchen, T. & Cohendet, P. (2011), «User communities and social software in the video game industry», Long Range Planning, Vol 44, n 5/6, p. 317-43. Chanut-Guieu C. et Guieu G. (2014), «Quelle est la place de la créativité organisationnelle dans les PME en hypercroissance?», Revue Internationale de la PME, Vol 27, n 1, p. 35-63. Carrier, C., Cadieux, L., & Tremblay, M. (2010), «Créativité et génération collective d opportunités quelles techniques pour supporter l idéation?», Revue Francaise de Gestion, n 206, p. 113-27. Carrier C., S. Gelinas, (2011), Créativité et Gestion, Les idées au service de l innovation, Presses de l Université du Québec, Québec. Chassagnon, V. & Haned, N. (2013), «Les communautés créatives pilotées au cœur de la stratégie d innovation environnementale de michelin», Revue Internationale de Gestion, p. Chesbrough, H. W. (2003), «The era of open innovation», MIT Sloan Management Review, Vol 44, n 3, p. 35. Cohendet, P. & Simon, L. (2007), «Playing across the playground : Paradoxes of knowledge creation in the videogame firm», Journal of Organizational Behavior, Vol 28, n 5, p. 587. Dechamp G. et B. Szostak (2014), «Mobiliser le territoire créatif pour stimuler la créativité organisationnelle : un nouvel enjeu pour les PME». Actes de congrès de l AIMS, Rennes, mai. Drazin, R., Glynn, M. A., & Kazanjian, R. K. (1999), «Multilevel theorizing about creativity in organizations : A sensemaking perspective», Academy of Management Review, Vol 24, n 2, p. 286-307. Duymedjian, R. & Rüling, C.-C. (2010), Towards a foundation of bricolage in organization and management theory», Organization Studies (01708406), Vol 31, n 2, p. 133-51. Ekvall, G. (1996), «Organizational climate for creativity and innovation», European Journal of Work & Organizational Psychology, Vol 5, n 1, p. 105. Faure, C. (2004), «Beyond brainstorming : Effects of different group procedures on selection of ideas and satisfaction with the process», The Journal of Creative Behavior, Vol 38, n 1, p. 13-34.

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