OS Réseaux et Programmation Système - C4
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1 OS Réseaux et Programmation Système - C4 Rabie Ben Atitallah [email protected]
2 Sockets
3 Communications dans les systèmes centralisés
4 Communications dans les systèmes répartis
5 Protocole de Communication La mise oeuvre des communications entre systèmes nécessite des protocoles de communication Protocole = un ensemble d'accords sur " la représentation des bits détection de la fin d'un message " acheminement des messages représentation des nombres, des caractères Etc Il faut un accord à plusieurs niveaux, depuis les détails de bas niveau de la transmission des bits jusqu'à ceux de plus haut niveau de la représentation des données
6 Modèle OSI (Open System Interconnexion)
7 Communication
8 IP Généralités
9 Les sockets
10 Les sockets Les sockets = API (Application Program Interface)" interfaces entre les programmes d applications et les couches réseaux " le terme Socket désigne aussi un canal de communication par lequel un processus peut envoyer ou recevoir des données" L'API Socket s'approche de l'api Fichier d'unix Descripteur de socket dans la table des descripteurs du processus" Primitives read(), write(), close(), ioctl(), fnctl(), select() Les descripteurs peuvent être partagés par les descendants de son créateur
11 Création d'un socket (1) crée un socket et retourne son numéro de descripteur dans la table des descripteurs du processus (-1 si erreur) cependant le socket n'est pas lié (bounded) à un socket distant ce qui est nécessaire pour le mode connecté ce qui n'est pas nécessaire pour le mode non connecté
12 Création d'un socket (2) Domaine d'adresse:" Internet AF_INET, Unix AF_UNIX! Type" au niveau bas du protocole (exemple : datagramme IP) SOCK_RAW" en mode non connecté SOCK_DGRAM, SOCK_RDM, SOCK_SEQPACKET" en mode connecté SOCK_STREAM! Protocole : par défaut à 0, le système choisit le protocole IPPROTO_UDP pour UDP avec les sockets de type SOCK_DGRAM, SOCK_RDM, SOCK_SEGPACKET! IPPROTO_TCP pour TCP avec un socket de type SOCK_STREAM
13 Attachement d'un socket à une adresse Après sa création, un socket n'est connu que du processus qui l'a créé (et de ses descendants)." Il doit être désigné par une adresse pour pouvoir être contacté de l'extérieur (autres processus locaux ou distants)." Primitive bind() Associe l'adresse locale ptlocsockaddr au socket descsock " locsockaddrlen est la taille de l'adresse *ptlocsockaddr
14 Adressage des sockets (1) Adresse de la domaine Unix AF_UNIX = une entrée dans le système de fichiers (local ou par NFS)" Adresse du domaine Internet AF_INET = <adresse IP de la machine, numéro de port> Sous Unix, les numéros de ports < 1024 sont réservés au SU " Exemple de numéros réservés ftp : 21/tcp" telnet : 23/tcp " La liste des services se trouvent dans le fichier /etc/services " La liste des exécutables servant ces services via inetd et dans /etc/ inetd
15 Adressage des sockets (2) Format générique des adresses de sockets Type associé aux adresses dans le domaine Unix Type associé aux adresses dans le domaine Internet
16 Fabrication d'adresse AF_INET Fabrication d'une adresse destinée à être attachée localement (par bind) inet_addr(" "); Fabrication d'une adresse éloignée
17 Résolution DNS (1) Obtenir un adresse IP à partir d'un nom DNS retourne un pointeur sur une structure du type suivant D'autres fonctions de consultation
18 Résolution DNS (2) Fonction de conversion Exemple
19 Socket en mode connecté (SOCK_STREAM) Coté client Demandeur de la connexion Socket actif Coté serveur Attente de connexion Socket passif
20 Socket en mode connecté (SOCK_STREAM)
21 Primitives du mode connecté (1) Coté Client " connect() : Demande d'une pseudo-connexion vers un socket distant obligatoire en mode connecté primitive bloquante " la primitive enregistre l'adresse distante dans le descripteur de socket Remarque: tout appel à connect() annule l'appel précédent si ptsockaddr==null, le socket n'est plus associée à un autre
22 Primitives du mode connecté (2) Coté Serveur " listen() : Ouverture d'un service permet de déclarer un service ouvert auprès du système local indique le nombre maximum de demandes de connexion mises en attente accept() : Acceptation de connexion primitive normalement bloquante (asynchronisme avec select()) permet de prendre connaissance d'une nouvelle connexion retourne un descripteur d'un socket de service dédié à cette connexion ptremotesaddr contient l'adresse du client
23 Emission - Réception - Fermeture Emission Réception Fermeture
24 Exemple, Client
25 Exemple, Serveur
26 En mode non connecté (SOCK_DGRAM)
27 Emission - Réception Emission Réception
28 Exemple, émetteur
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