05/12/2013. Objectifs. Plan. Comment manipuler ces instructions. Etudier les différentes instructions de contrôle et répétitions.
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- Tristan Pépin
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1 et instructions Objectifs Etudier les différentes instructions de contrôle et répétitions Comment manipuler ces instructions et instructions Plan et instructions 1
2 Plan Affectation Affectation Opérateurs standards Pré et Post incrémentation En C/C++, l affectation est une expression : Soient Var une variable et exp une expression Var = exppermet d affecter la valeur de exp à la variable Var et retourne la valeur affectée à Var comme résultat Exemple: i = (j = 0) affecte 0 à jpuis à iet retourne 0!! Opérateurs standards Opérateurs arithmétiques: *,+, -, /(divisionentièreetréelle),%(modulo) Opérateurs de comparaison < (inférieur), <= (inférieur ou égal), == (égal), > (supérieur), >= (supérieur ou égal) et!=(différent) && représente l opérateur «ET», représente le «OU», et!représentele«non» Pré et Post incrémentation ++var incrémente la variable var et retourne la nouvelle valeur(++iéquivautài=i+1) var++ incrémente la variable var et retourne l ancienne valeur(i++ équivaut à(i=i+1)-1) NB: En dehors d une expression, i++ et ++i sont donc équivalentes. Exemple: ((x<12)&& ((y>0)!(z>4))) 2
3 Pré et Post décrémentation et instructions Expression --var décrémente la variable var et retourne la nouvelle valeur Expression var-- décrémente la variable var et retourne l ancienne valeur Plan Introduction usuelles de sélection itératives Instruction goto Commentaires et indentation Introduction Déclaration est une instruction (sauf dans le cas static) Déclaration est autorisée dans tous les endroits où il est possible de coder une instruction Minimiser les erreurs dues à des variables non initialisées Possibilité d insérer des déclarations après le code exécutable Nécessaire pour les constantes ainsi que pour les styles de programmation à affectation simple où la valeur ne change plus après l initialisation Reporter la définition à l emplacement où un initialiseur convenable est disponible peut aussi permettre d obtenir de meilleures performances pour les types définis par l utilisateur 3
4 usuelles de sélection Définition de variables, fonctions, types, etc Expression ; { liste d instructions} : instruction composée Tester une valeur à l aide d une instruction ifou switch: if (expression) instruction if (expression) instruction1 else instruction2 switch (expression) instruction de sélection de sélection Exemple if: if (v==3) i = i+4; if ((v==3) && (i<5)) {i = i+4; v =v * 2;} elsev = i; r = r*3; Exemple switch : switch(val) { case 1 : cout <<«cas 1\n»; break; case 2 : cout <<«cas 2\n»; break; case 3 : cout <<«cas 3\n»; break; default : cout << «défaut : cas non défini\n»; } 4
5 de sélection switch peut être remplacée par un ensemble d instructions if : switch(val){ if(val == 1) case 1 : f(); f(); break; elseif (val == 2) Case 2 : g(); g(); break; else Default : h() h(); break; } Version switch est meilleure, car la nature de l opération est expilicite itératives for (expr1 ; expr2 ; expr3) instruction do instruction while (expr); while (condition) instruction Exécute de façon répétitive une instruction jusqu à ce que la condition devienne fausse ou l exécution de la boucle soit interrompue d une autre façon switchestdoncplusfacileàlirepourdesexemples complexes Obtenir un code machine de meilleure qualité itératives For : La condition de fin (variable de boucle) et l expression permettant la modification de celle-ci peuvent être regroupées sur une seule ligne Gagner ainsi en lisibilité et réduire les erreurs Instruction d initialisation peut être vide si aucune initialisation est nécessaire Si aucune condition n apparaît, l instruction for va boucler indéfiniment sauf si le programmeur code explicitement une sortie via break, return, goto, throw ou exit itératives While : Exécute son instruction contrôlée jusqu à ce que sa condition devienne false Utiliser while quand il n existe pas de variable de boucle évidente ou lorsque la mise à jour d une variable de boucle s impose naturellement au niveau de la boucle Exemple : while (cin >> ch) //boucle de lecture dans laquelle il //n existe pas de variable évidente 5
6 itératives do : Peut constituer une source d erreur et de confusion importante Soncorpsesttoujoursexécutéunefoisavantque lacondition ne soit évaluée doestgénéralementàéviter Instruction Goto goto étiquette étiquette : instruction Peu utilisé en programmation Utilisé dans le développement des applications temps-réel Permet également de sortir d une boucle imbriquée ou d une instruction switch (break ne permet de remonter qu un seul niveau de boucle ou d instruction switch) Remarque : Il existe une instruction continue permettant de se brancher en fin de boucle Commentaires et indentation Commentaires et indentation Règles d écriture des commentaires: Commentaires et l emploi cohérent de l indentation améliorent la lecture et la compréhension d un programme Abus de commentaires peut compromettre sérieusement la lisibilité d un programme Compilateur ne prend pas en compte un commentaire Commentaires incompréhensibles, ambigus ou faux sont pires que l absence de commentaires Un commentaire apparaît pour chaque fichier source et indique ce qui relie les déclarations qu il contient, des références aux manuels, des remarques générales pour la maintenance, Introduire pour chaque classe, modèle et espace de noms un commentaire Insérer des commentaires pour chaque fonction complexe, signalant ainsi un objectif, l algorithme employé et les informations à propos des hypothèses concernant son environnement Présenter un commentaire pour chaque constante, variable globale et espace de noms 6
7 et instructions Questions 7
1. Structure d un programme C. 2. Commentaire: /*..texte */ On utilise aussi le commentaire du C++ qui est valable pour C: 3.
1. Structure d un programme C Un programme est un ensemble de fonctions. La fonction "main" constitue le point d entrée pour l exécution. Un exemple simple : #include int main() { printf ( this
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