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1 Le soccer Nombre de joueurs Tout match est disputé par 2 équipes composées chacune de 11 joueurs au maximum, dont l un sera gardien de but. Le terrain de jeu Voici le terrain réglementaire avec toutes les lignes et surfaces. 1

2 Le coup d'envoi Au signal de l'arbitre (le coup de sifflet), le jeu commence par un coup de pied donné au ballon par un joueur dans la direction du camp adverse. Ce joueur (avant centre) est placé dans le cercle central. Les ailiers peuvent être dans le cercle afin de recevoir le ballon. Les joueurs de l'équipe adverse doivent être placés dans leur camp et à l'extérieur du cercle. Il y a coup d'envoi : o au début de la partie o après qu un but a été marqué, o après la mi-temps. Si l'exécutant du coup d'envoi joue le ballon une seconde fois avant que celui-ci n'ait été touché par un autre joueur, un coup franc indirect sera accordé à l'équipe adverse. Le coup de pied de coin Lorsque le ballon sort derrière la ligne de but, après avoir été touché en dernier lieu par un joueur de l'équipe défendante, on place le ballon à l'intérieur de la surface de coin du terrain la plus rapprochée de l'endroit où est sorti le ballon. Ce coup est joué par l'équipe attaquante, et un but peut être marqué directement sur cette remise. Coup de pied de but : Lorsque le ballon sort derrière la ligne de but après avoir été touché en dernier lieu par un joueur de l'équipe attaquante. 2

3 On place le ballon n'importe où sur la surface de but (ce qui est en jaune), et ce dernier doit être botté dans le jeu au-delà de la surface de réparation par le gardien ou un autre joueur de son équipe. Tous les joueurs adverses doivent être en dehors de la surface de réparation lors de cette remise en jeu. Un but ne peut pas être compté directement sur un coup de pied de but. La rentrée de touche : Elle doit se faire lorsque le ballon a dépassé une ligne de touche, (ballon à l'extérieur du jeu). La remise en touche est exécutée par un joueur de l'équipe qui n'a pas touché le ballon en dernier lieu. Le ballon est remis en jeu de l'endroit où il est sorti. Le joueur qui fait cette rentrée de touche doit : Important o faire face au terrain de jeu ; o avoir, au moins partiellement, les deux pieds soit sur la ligne de touche soit à l extérieur du terrain ; o tenir le ballon avec ses deux mains ; o lancer le ballon depuis la nuque et par-dessus la tête ; o lancer le ballon depuis l endroit où il est sorti du terrain. 3

4 Les coups francs a) coup franc direct Un coup franc direct est accordé à l équipe adverse du joueur qui, avec imprudence, témérité ou excès d engagement : 1. donne ou essaye de donner un coup de pied à l adversaire ; 2. fait ou essaye de faire un croche-pied à l adversaire ; 3. saute sur un adversaire ; 4. charge un adversaire ; 5. frappe ou essaye de frapper un adversaire ; 6. bouscule un adversaire ; 7. tacle un adversaire. Un coup franc direct est également accordé à l équipe adverse du joueur qui : 8. tient un adversaire ; 9. crache sur un adversaire ; 10. touche délibérément le ballon de la main (excepté le gardien de but dans sa propre surface de réparation). *** Si le ballon pénètre directement dans le but de l équipe adverse, le but est accordé. 4

5 Coup de pied de réparation (penalty) : Un coup de pied de réparation (penalty) est accordé quand l une de ces dix fautes (voir coup franc direct) est commise par un joueur dans sa propre surface de réparation, quel que soit l endroit où se trouve le ballon à ce moment-là, pourvu qu il soit en jeu. Tous les joueurs à l'exception de celui qui fait ce lancer, doivent être à l'extérieur de la surface de réparation. Le gardien de but doit rester sur la ligne de but à l'intérieur de son filet jusqu'à ce que le coup soit donné. b) coup franc indirect Un coup franc indirect est accordé à l équipe adverse si, à l intérieur de sa propre surface de réparation, un gardien de but : garde le ballon en main pendant plus de six secondes avant de le relâcher; touche une nouvelle fois le ballon des mains après l avoir lâché, sans qu il ait été touché par un autre joueur ; touche le ballon des mains sur une passe bottée délibérément par un coéquipier ; touche le ballon des mains directement sur une rentrée de touche effectuée par un coéquipier. Un coup franc indirect est également accordé à l équipe adverse du joueur qui, de l avis de l arbitre : joue d une manière dangereuse ; fait obstacle à la progression d un adversaire ; empêche le gardien de but de lâcher le ballon des mains ; *** Un but ne peut être marqué que si le ballon entre dans le but après avoir touché un autre joueur. N.B. : Lors des coups francs, tous les joueurs de l équipe adverse doivent se trouver au moins à 9.15 m du ballon jusqu à ce que celui-ci soit en jeu. 5

6 Hors jeu : Position de hors jeu Être en position de hors-jeu n est pas une infraction en soi. Un joueur est en position de hors-jeu si : il est plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l avant dernier adversaire. Un joueur n est pas en position de hors-jeu s il se trouve : dans sa propre moitié de terrain, ou à la même hauteur que l avant-dernier adversaire, ou à la même hauteur que les deux derniers adversaires. Il n y a pas d infraction de hors-jeu quand un joueur reçoit le ballon directement : sur un coup de pied de but, ou sur une rentrée de touche, ou sur un coup de pied de coin. Allez visiter le site Internet suivant pour comprendre davantage. 6

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