LA TECHNIQUE DE L IMAGE

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1 STAR DIRECTING Post-Production Numérisation Réalisation LA TECHNIQUE DE L IMAGE LES DEFINITIONS SD (PAL) 720 x 576 HD 720p 1280 x 720 Full HD 1080p 1920 x K 1998 x 1080 Ultra HD 3840 x K 3996 x K 7680 x 4320 La de finition renseigne sur la quantité de pixel. (1920 x 1080 = px) La re solution renseigne sur la densité d affichage Elle s exprime en DPI (points par pouce) Les distances pour un niveau de de detail identique Le seul moyen d augmenter la re solution quand la taille de l e cran augmente est d augmenter la de finition DEFINITION RESOLUTION

2 LES RATIOS PAR(Pixel Aspect Ratio) «forme» d un pixel : Carre ou rectangle : DAR(Display Aspect Ratio) «format» d une image La Couleur est reconstitue a partir de 3 couches (RVB) Les couleurs primaires - les couleurs secondaires L addition des 3 couleurs primaires donne du blanc L addition des 3 couleurs secondaires donne du noir Pour l étalonnage la complémentaire d une couleur primaire est la secondaire dont elle n est pas constituée : Si l image est trop bleu on ajoute du jaune Si l image est trop rouge on ajoute du cyan Si l image est trop magenta on ajoute du vert Page 2

3 LE CODAGE La transformation du signal de l analogique au numérique est de finie par la profondeur de codage (exprime e en Bits) Profondeur de codage : 8, 10, 12, 14 et 16 le 8 Bits est utilise dans les fichiers H.264 (tel que Blu-Ray ou VOD ou TNT) Pour avoir un maximum de de grade a l étalonnage il faudra choisir un codage de 10 Bits. Page 3

4 LE SIGNAL VIDEO Les Fréquences d images sont : 24 images/seconde : Pour le Cine ma 25 images/seconde : Pour la TV PAL (50Hertz) 30 images/seconde : Pour la TV NTSC (60 Hertz) Le Balayage : Les Métadonnées sont : Des donne es techniques et de production (fiche d identite de clip) Le Timecode permet d identifier les points de montage dans un clip. Heures : Minutes : Secondes : Images (Exemple : 01 :42 :21 :10) Page 4

5 Les fichiers RAW sont des fichiers Brut non Dématricé La LUMINANCE & La CHROMINANCE Une image est exprime e avec 3 couches : Rouge Vert Bleu Elle peut e tre e galement exprime e avec 3 couches : Luminance : intensite lumineuse de l image Chrominance «a» : informations colore es Chrominance «b» : informations colore es Cet encodage de l image permet une compression + efficace sur la chrominance. Il permet une Economie sur le poids de fichiers en enregistrant moins d informations de chrominance que d informations de Luminance! C est le SOUS-ECHANTILLONNAGE de la chrominance Page 5

6 LE SOUS- ECHANTILLONNAGE Le SOUS-ECHANTILLONNAGE est repre sente par 3 ou 4 chiffres Ils indiquent le nombre d échantillons de Chrominance par rapport au nombre d echantillons de Luminance 4 : 4 : 4 / 4 : 2 : 2 / 4 : 2 : 0 (4eme chiffre que si une couche de transparance est pre sente) Le RVB est forcement en 4 : 4 : 4 C est la séparation de l image entre Luminance et Chrominance qui permet le sous-e chantillonnage -Exemple avec une image FULL HD 1920x : 4 : 4 = 3 couches ont la me me definition 1920 x : 2 : 2 = Luminance 1920 x 1080 & 2 couches de chrominance 960 x : 2 : 0 = Luminance 1920 x 1080 & 2 couches de chrominance 960 x 540 Poids = (4:4:4 = 6 Mo/image) (4:2:2 = 4 Mo/image) (4:2:0 = 3 Mo/image) Page 6

7 LA COMPRESSION La compression est une manière de coder les valeurs d un fichier pour limiter son poids. La compression permet une réduction du débit. Débit = Nombre de donne es/unite s de temps (Me gabits/secondes : Mb/s) Le De bit peut e tre constant ou variable La compréssion peut être + efficace lorsqu elle s applique sur une image compose e de 1 couche de Luninance et 2 couches de chrominance La compression est effectué sur les couches de chrominance afin de garder une maximum de details. LES OUTILS D ANALYSE L HISTOGRAMME (Valeur 255 sous 8 Bits) Basses Lumie res Hautes Lumie res Une image tre s lumineuse aura un pic à droite de l histogramme Une image tre s sombre aura un pic à gauche de l histogramme Page 7

8 WAVEFORM ET PARADE (Valeur 1024 sous 10 Bits) L outil parade repre sente les 3 canaux (RGB) cote a cote L outil waveform repre sente les 3 canaux (RGB) l un par-dessus l autre. De gauche à droite on retrouve les valeurs de tous les pixels de chaque colonne de l image. VECTORSCOPE Le vectorscope donne une indication sur les couleurs de l image. Il indique les teintes et leur niveau de saturation. Il s organise autour d une roue chromatique ou les couleurs primaires et secondaires sont représentées. Les bords du cercle e tant très saturés alors que le centre est désaturé. Page 8

9 NIVEAUX ET GAMMA Outil LIN Lift : Niveau de noir Gain : Niveau du blanc LES COURBES C est de finir la relation entre les valeurs d entre e (avant le re glage) et les valeurs de sorties (apre s le re glage) LOGARYTHMIQUE Outil LOG Outils LIN : re glages de base Outils LOG : re glages fins Page 9

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