1/30. Chapitre 0 : Le langage Caml

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1 1/30 Chapitre 0 : Le langage Caml

2 2/30 Programmation impérative versus fonctionnelle Prog. impérative séquences d instructions ; notion d état du programme ; boucles for et while essentielles. les processeurs sont de nature impérative : exécutions d instructions données par «op codes». état du programme : contenu de la mémoire à chaque instant. Python, C, Assembleur, Langage machine : plus ou moins haut niveaux, mais tous impératifs.

3 3/30 Programmation impérative versus fonctionnelle Prog. fonctionnelle autre paradigme de programmation ; un programme est une fonction mathématique ; exécution du programme : évaluation de la fonction ; Eviter la notion d état, d effet de bord : un calcul donne toujours le même résultat (c.ex : fonction de tri en Python) la récursivité (appel d une fonction à elle même) remplace les boucles.

4 4/30 Exemple : la factorielle Factorielle impérative Fonction fact(n) f 1; pour i allant de 1 à n faire faire f f i fin Renvoyer f Factorielle fonctionnelle Fonction fact(n) si n 0 alors Renvoyer 1 sinon Renvoyer n fact(n 1) fin

5 5/30 Python versus Caml Python Langage impératif, permettant l usage de la récursivité. Caml Langage fonctionnel, permettant la programmation impérative.

6 6/30 Introduction à Caml Un langage fortement typé présentation de l interpréteur : 4+1 ;; Caml : fortement typé. un calcul Caml termine par ;; Caml procède (avant l évaluation) par une analyse de type. Mélange des genres interdit! notion de polymorphisme (exemple : max). avantages/inconvénients plus dur d écrire des choses fausses ; un peu plus long à écrire que Python.

7 7/30 Types simples Unit type unit équivalent du None de Python. Une seule valeur : (). # () ;; - : unit = () Entiers type int sur 64 bits, plage de valeurs [[ 2 62, ]]. opérateurs usuels : +, *, -, / (division entière) et mod (modulo). # 2*16 ;; - : int = 32 # 58 mod 14 ;; - : int = 2

8 8/30 Types simples Flottants type float ; semblables à ceux de Python ; opérateurs simples : les mêmes que pour les entiers (sauf mod qui n a pas d équivalent), mais suivis d un point : +., /., -., *. ; fonctions usuelles (cos, sin, exp, atan...) définies sur les flottants ; exponentiation (**). # 2.0 *. 8.9 ;; - : float = 17.8 # 2.0 ** 8.9 ;; - : float = # cos 5. ;; - : float =

9 9/30 Types simples Pas de mélanges! # 2 * 3.0 ;; Toplevel input: >2 * 3.0 ;; > ^^^ This expression has type float, but is used with type int. # 2 ** 5 ;; Toplevel input: >2 ** 5 ;; >^ This expression has type int, but is used with type float.

10 10/30 Types simples Booléens type bool ; deux constantes : true et false ; opérateurs : && (et logique), (ou logique, la barre s obtient avec Alt gr + 6) et not (non logique). # true && false ;; - : bool = false # false true ;; - : bool = true # not true ;; - : bool = false paresseux, comme en Python : # false && 1/0>0 ;; - : bool = false # true 1/0>0 ;; - : bool = true

11 11/30 Déclarations Déclaration «globale» let x=... ;; pour déclarer une variable. plutôt une constante... # let x = 4 ;; x : int = 4 Déclaration «locale» let x=... in... ;; pour déclarer une variable localement. si x déja liée, valeur précédente oubliée (temporairement) ; affectation locale à ce qui suit in ; # let x= 5.**0.25 in x +. x *. x +. x ** 3. ;; - : float = # x ;; - : int = 4

12 12/30 Déclarations Déclaration «simultanée» let x=... and y=... ;; pour déclarer deux variables simultanément ; compatible avec in ; # let x=0 and y=1 ;; x : int = 0 y : int = 1 # let x=0 and y=1 in x+y ;; - : int = 1 ne pas confondre locale et simultanée. # let x=0 and y=x+2 in x+y ;; Toplevel input: >let x=0 and y=x+2 in x+y ;; > ^ The value identifier x is unbound.

13 13/30 Déclarations : références Références variables Caml : liaison d un nom et d une valeur ; référence : «pointeur» vers une case mémoire dont on peut lire et écrire le contenu ; la «valeur» de la référence est une adresse mémoire (fixée) la valeur «pointée» par la référence est modifiable syntaxe : ref valeur pour créer une référence pointant initialement vers valeur. type t ref, où t est le type de la valeur. typique de la programmation impérative! # let r= ref 0 ;; r : int ref = ref 0

14 14/30 Déclarations : références Déférencement, modification valeur pointée par une référence!r ; modifier la valeur : r := x. # let x= ref 0 ;; x : int ref = ref 0 # x:=!x + 1 ;; - : unit = () #!x ;; - : int = 1

15 15/30 Types plus complexes Tuples n-uplet type : produit cartésien des types syntaxe : parenthèses facultatives et virgules # (true, 0, atan 1.0) ;; - : bool * int * float = true, 0, déconstruction : let a,b,... = t # let a,b=(0, 1.0) ;; a : int = 0 b : float = 1.0 fst et snd : renvoie première et deuxième composante d un couple. # fst (1, 5.0) ;; - : int = 1 # snd (4, true) ;; - : bool = true

16 16/30 Types plus complexes Tableaux taille fixée à la création : immuable ; homogène! type t vect où t est le type des éléments. # [ 5; 0; 7 ] ;; - : int vect = [ 5; 0; 7 ] # [ (2,1) ; (5,7) ] ;; - : (int * int) vect = [ 2, 1; 5, 7 ] si n la taille, t.(0),..., t.(n-1) : accès aux éléments ; modification : t.(i) <- x # let t = [ 0; 5; 7 ] ;; t : int vect = [ 0; 5; 7 ] # t.(0) <- 2 ;; - : unit = () # t ;; - : int vect = [ 2; 5; 7 ] programmation impérative!

17 17/30 Types plus complexes Chaînes de caractères type string très similaire à des char vect accès/modification : s.[i] attention : char string. # let s = "abc" ;; s : string = "abc" # s.[0] ;; - : char = `a` # s.[0] <- `d` ;; - : unit = () # s ;; - : string = "dbc"

18 18/30 Fonctions Quelques exemples # int_of_float ;; - : float -> int = <fun> # int_of_float (3.5) ;; - : int = 3 # fst ;; - : 'a * 'b -> 'a = <fun> # fst (true, 5.4) ;; - : bool = true

19 18/30 Fonctions Quelques exemples # int_of_float ;; - : float -> int = <fun> # int_of_float (3.5) ;; - : int = 3 # fst ;; - : 'a * 'b -> 'a = <fun> # fst (true, 5.4) ;; - : bool = true Fonctions une fonction est une valeur type : t1 -> t2 ;

20 19/30 Fonctions à un seul argument. Appel Syntaxe function variable -> expression Appel types de la variable et de l expression détectés automatiquement # function x -> x+1 ;; - : int -> int = <fun> comme en mathématiques : f (x) ; en fait les parenthèses sont facultatives : f x. x de type t1 et f de type t1 -> t2 alors f x de type t2. polymorphisme! Exemples # (function x -> x +. 1.) 2. ;; - : float = 3.0 # let f = function x -> x+1 in f 5 ;; - : int = 6

21 20/30 Fonctions à un seul argument + liaison Syntaxe Pour déclarer et lier une fonction à une variable ; let f x = expression

22 20/30 Fonctions à un seul argument + liaison Syntaxe Pour déclarer et lier une fonction à une variable ; let f x = expression Exemple 1 # let f x = x+1 ;; f : int -> int = <fun> # f 5 ;; - : int = 6

23 20/30 Fonctions à un seul argument + liaison Syntaxe Pour déclarer et lier une fonction à une variable ; let f x = expression Exemple 1 # let f x = x+1 ;; f : int -> int = <fun> # f 5 ;; - : int = 6 Exemple 2 : fonction sur un couple # let f (x,y) = x+y ;; f : int * int -> int = <fun> # f (0, 2) ;; - : int = 2

24 21/30 Fonctions à un seul argument + liaison Exemple 3 : polymorphisme # let f (x,y) = (y, x) ;; f : 'a * 'b -> 'b * 'a = <fun> # f (2, 3.0) ;; - : float * int = 3.0, 2

25 21/30 Fonctions à un seul argument + liaison Exemple 3 : polymorphisme # let f (x,y) = (y, x) ;; f : 'a * 'b -> 'b * 'a = <fun> # f (2, 3.0) ;; - : float * int = 3.0, 2 Exemple 4 : avec déclaration locale # let f x = let y= exp x in (y+. 1.0/. y)/. 2. ;; f : float -> float = <fun> # f 1.0 ;; - : float =

26 21/30 Fonctions à un seul argument + liaison Exemple 3 : polymorphisme # let f (x,y) = (y, x) ;; f : 'a * 'b -> 'b * 'a = <fun> # f (2, 3.0) ;; - : float * int = 3.0, 2 Exemple 4 : avec déclaration locale # let f x = let y= exp x in (y+. 1.0/. y)/. 2. ;; f : float -> float = <fun> # f 1.0 ;; - : float = Exemple 5 : déclaration simultanée # let ch x = let y= exp x in (y+. 1.0/. y)/. 2. and sh x = let y= exp x in (y-. 1.0/. y)/. 2.;; ch : float -> float = <fun> sh : float -> float = <fun>

27 22/30 Notion de curryfication Bijetion naturelle F(E 1, E 2 ) : applications de E 1 dans E 2 ; F(E F, G) : applications de E F dans G ; F(E, F(F, G)) : applications de E dans F(F, G) ;

28 2/30 Notion de curryfication Bijetion naturelle F(E 1, E 2 ) : applications de E 1 dans E 2 ; F(E F, G) : applications de E F dans G ; F(E, F(F, G)) : applications de E dans F(F, G) ; bijection naturelle! ϕ : F(E F, G) F(E, F(F, G)) f x (y f (x, y)) Forme curryfiée / non-curryfiée f F(E F, G) : forme non curryfiée ; f F(E, F(F, G)) : forme curryfiée ; intérêt des formes curryfiées : fonctions partielles! se généralise à F(E 1 E n, G)

29 23/30 Type et appels d une fonction curryfiée Type t_1 * t_2 -> t : non curryfiée t_1 -> (t_2 -> t) : curryfiée Caml omet les parenthèses : t_1 -> t_2 -> t.

30 23/30 Type et appels d une fonction curryfiée Type t_1 * t_2 -> t : non curryfiée t_1 -> (t_2 -> t) : curryfiée Caml omet les parenthèses : t_1 -> t_2 -> t. Appel d une fonction curryfiée si f : t1 -> t2 -> t et x de type t1, f x a le type t2 -> t ; si y de type t2, (f x) y a le type t ; parenthèses inutiles, priorité à la fonction : f x y généralisation : f x1 x2 x3... xn

31 24/30 Exemples Caml Exemple 1 : max # max ;; - : 'a -> 'a -> 'a = <fun> # max 20 ;; - : int -> int = <fun> # max ;; - : int = 58

32 24/30 Exemples Caml Exemple 1 : max # max ;; - : 'a -> 'a -> 'a = <fun> # max 20 ;; - : int -> int = <fun> # max ;; - : int = 58 Exemple 2 : make_vect # make_vect ;; - : int -> 'a -> 'a vect = <fun> # make_vect 5 0 ;; - : int vect = [ 0; 0; 0; 0; 0 ]

33 24/30 Exemples Caml Exemple 1 : max # max ;; - : 'a -> 'a -> 'a = <fun> # max 20 ;; - : int -> int = <fun> # max ;; - : int = 58 Exemple 2 : make_vect # make_vect ;; - : int -> 'a -> 'a vect = <fun> # make_vect 5 0 ;; - : int vect = [ 0; 0; 0; 0; 0 ] Exemple 3 : sub_vect #sub_vect ;; - : 'a vect -> int -> int -> 'a vect = <fun> #sub_vect [ 1.0; 2.0; 3.0; 4.0; 5.0; 6.0; 7.0 ] 2 4 ;; - : float vect = [ 3.0; 4.0; 5.0; 6.0 ]

34 25/30 Création de fonctions curryfiées Méthode 1 : function # function x -> (function y -> x+y) ;; - : int -> int -> int = <fun>

35 25/30 Création de fonctions curryfiées Méthode 1 : function # function x -> (function y -> x+y) ;; - : int -> int -> int = <fun> Méthode 2 : fun # fun x y -> x+y ;; - : int -> int -> int = <fun> # (fun x y -> x+y) 1 6 ;; - : int = 7

36 25/30 Création de fonctions curryfiées Méthode 1 : function # function x -> (function y -> x+y) ;; - : int -> int -> int = <fun> Méthode 2 : fun # fun x y -> x+y ;; - : int -> int -> int = <fun> # (fun x y -> x+y) 1 6 ;; - : int = 7 Méthode 3 avec liaison # let somme x y = x+y ;; somme : int -> int -> int = <fun> # somme 1 6 ;; - : int = 7

37 25/30 Création de fonctions curryfiées Méthode 1 : function # function x -> (function y -> x+y) ;; - : int -> int -> int = <fun> Méthode 2 : fun # fun x y -> x+y ;; - : int -> int -> int = <fun> # (fun x y -> x+y) 1 6 ;; - : int = 7 Méthode 3 avec liaison # let somme x y = x+y ;; somme : int -> int -> int = <fun> # somme 1 6 ;; - : int = 7 Généralisation Déclaration + liaison : let f x1 x2... xn = expression

38 26/30 Expressions conditionnelles en Caml if then else if cond then a else b cond expression booléenne ; a et b expressions de même type type de l expression = type commun à a et b. Exemple # if true then 1 else 0 ;; - : int = 1 # 1+(if true then 1 else 0) ;; - : int = 2 # if true then 1.0 else 2 ;; Toplevel input: >if true then 1.0 else 2 ;; > ^ This expression has type int, but is used with type float.

39 27/30 Expressions conditionnelles en Caml Quelques subtilités pas de else équivalent à else () # if true then print_string "c'est vrai!" ;; c'est vrai!- : unit = ()

40 27/30 Expressions conditionnelles en Caml Quelques subtilités pas de else équivalent à else () # if true then print_string "c'est vrai!" ;; c'est vrai!- : unit = () en Caml, séquence d instructions séparées par des points-virgules ; une seule instruction dans les blocs if, else ou utilisation de begin... end. # if true then x:=1 ; print_string "Exécuté?" ;; Exécuté?- : unit = () # if false then x:=1 ; print_string "Exécuté?" ;; Exécuté?- : unit = () # if false then begin x:=1 ; print_string "Exécuté?" end ;; - : unit = ()

41 28/30 Boucles boucle for for i = i1 to i2 do instructions done. i prend les valeurs de i1 à i2 (inclus) ; si i2 < i1 pas d exécution ; corps de boucle : instructions, séparées par des point-virgules, de type unit type de la boucle : unit. pas de modification du compteur de boucle! variante : for i = i1 downto i2 do instructions done

42 29/30 Boucles Exemple de boucle for : factorielle let fact n= let y=ref 1 in for i=1 to n do y:=!y * i done ;!y ;;

43 30/30 Boucles boucle while similaire : while cond do instructions done mêmes restrictions Exemple de boucle while : Euclide let pgcd a b= let x=ref a and y=ref b in while!y > 0 do let r=!x mod!y in x:=!y ; y:= r done ;!x ;;

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