Titan expert Pearl. Manuel d'utilisation Version 4.0

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1 Titan expert Pearl Manuel d'utilisation Version 4.0

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3 Useful Avolites phone numbers:- Avolites England Sales and service* (+44) (0) Service out of hours* (+44) (0) Fax (+44) (0) Website *Before contacting Avolites for service enquiry please ensure that you have the product serial number and the Software version. The serial number can be found on the back of the desk near the power socket and on the keyboard drawer; the software version is displayed on the title bar of the Pearl application on the VDU. The latest version of this manual and Pearl Expert Titan Software can be downloaded from the Avolites website. The small print: No Liability for Consequential Damages Avolites has a policy of continuous product and documentation improvement. As such the detail within this manual may not match the operation of the Pearl Expert Titan. In no event shall Avolites be liable for any direct, indirect, special, incidental, or consequential damages or loss whatsoever (including, without limitation, damages for loss of profits, business interruption, or other pecuniary loss) arising out of the use or inability to use the Pearl even if Avolites Ltd. has been advised of the possibility of such damages. Because some jurisdictions do not allow the exclusion or limitation of liability for consequential or incidental damages, the above limitation may not apply to you. Avolites Ltd recognize that all trademarks within the manual are the property of their respective owners. Reprint and revision history: First produced September 2008 Revised for v1.1 April 2009 by TM Revised for v1.2 June 2009 by TM Revised for v2.0 September 2009 by TM Revised for v3.0 March 2010 by TM Revised for v4.0 September 2010 by TM Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 3

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5 SECTIONS 1. REGLAGE DE LA CONSOLE PATCHING CONTROLE DES DIMMERS ET DES PROJECTEURS PALETTES FORMES CUES CHASES CUE LISTES LANCER LE SHOW TÉLÉCOMMANDE PARAMETRES UTILISATEUR et AUTRES OPTIONS TRAVAIL AVEC PROJECTEURS PERSONNALISES RÉSEAU TITAN POUR LES UTILISATEURS PEARL INFORMATION DE MISE A JOUR GLOSSAIRE DES TERMES 159 Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 5

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7 TABLE DES MATIÈRES 1. Mise en place de la console Guide de la console Raccordement Puissance de raccordement électrique Démarrage et arrêt Raccordement des lignes DMX Branchement de moniteurs VDU Connexion de TouchWing Autres connexions 1.3 Utilisation de l'affichage et les menus L'affichage de bord Fenêtres d'espace de travail sur l'écran de visualisation et Touch Wing Le menu Outils Visualiser L'affichage tête haute (HUD) Profils clés Enregistrement Clés macro Le logiciel Pearl Expert Titan 1.4 Chargement et sauvegarde des shows Sauvegarde automatique Enregistrement et sauvegarde manuelle 1.5 Sauvegarde d'un show sur clé USB Sauvegarde des fichiers existants sur clé USB 1.6 Effacement de la mémoire Redémarrage en mode original Pearl Expert Patching 2.1 Création Curseurs des présélections (poignées) Patch des dimmers Patch des automatiques Patch Auto avec Visualiser 2.2 Modification Modification de l'adresse DMX d'un projecteur Réglage des légendes Vue du Patch Echange de projecteurs Mise à jour personnelle 2.3 copier et déplacer Copier ou déplacer un projecteur déjà patché Utilisation des copies de projecteurs 2.4 Supprimer Suppression d'un projecteur patché 2.5 Options avancées Inverser Pan Tilt Inverser les attributs 3. Contrôle dimmers et automatiques 3.1 Création Sélection de projecteurs et de dimmers pour contrôle Réglage de projecteurs à une position de départ Clearing sélection Modification des attributs en utilisant les roues Réglage des attributs à l'aide de TouchWing Réglage des attributs par leur numéro Sélection de projecteurs et de dimmers par leur numéro (Channel) Sélection de l'aide d'un modèle Le groupe d'attributs - IPCGBES Utilisation d un groupe d appareils Intensifier un appareil sélectionnés à un moment donné Mise en évidence l'appareil sélectionné Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 7

8 Aligner les appareils Inverser Mode Fan 3.2 Modifier La fenêtre Channel Grille 3.3 Options avancées Le bouton de menu ML 4. Palettes 4.1 Création Valeurs palette stockée comme référence Quels sont les attributs sont stockés dans des palettes Enregistrement d'une palette Enregistrement rapide sur TouchWing 4.2 Lecture Rappel d'une valeur de palette Pages de Palette Palettes rapide sans appareils sélectionnés Réglage de palettes à un appareil en Play-Back 4.3 Modification Modification de palettes Définition des légendes pour les palettes 4.3 Copie et déplacement Copier ou déplacer une palette 4.5 Suppression Suppression de palettes 4.6 Timing Fading une palette et à un dispositif de chevauchement Master Time pour les palettes 5. Formes (Shapes) 5.1 Restitution Création d'une forme Modification de la taille et la vitesse d'une forme Modification de la phase d'une forme sur plusieurs projecteurs 5.2 Modification Modifier les figures en cours d'exécution Inverser une forme 5.3 Suppression Suppression des formes 5.4 Options avancées Mode fondu sur les formes 6. Repères ( CUES) 6.1 Création Comment la Pearl travaille lors de la programmation Création d'un repère (cue Utilisation de mouvements dans les Cues 6.2 Restitution HTP et LTP Restitution d'un Cue Modification de pages de restitution Déblocage restitution en cours d'exécution 6.3 Modification Modification d'un Cue Restitution et vue d un cue La fonction Inclure Suppression des attributs d un cue en utilisant "Off" 6.4 Copie, déplacement et liaison Copier ou déplacer un cue 6.5 Suppression Suppression d'un cue 6.6 Timing Réglage temps de fondu et de chevauchement d'un cue Modification de l'ordre des appareils Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

9 6.6.3 Réglage du temps de fondu d un cue 6.7 Options avancées Déclenchement masqué Taille des mouvements / vitesse sur fader Courbe Pagination des poignées Priorité de restitution Profil des clés 7. Chases 7.1 Création Programmation d'un chase 7.2 Lecture Lecture d'un chase Raccordement d'un chase pour contrôle Configuration de la vitesse et de fondu enchaîné d un Chase Contrôler manuellement les étapes d'un chase Changement de direction d un Chase Sauter un pas 7.3 Modification Ouverture d'un chase pour l'édition Modification d'un chase à l'aide de Dérouler 7.4 Copie, déplacement et Liaison Copie ou déplacement d'un chase 7.5 Suppression Suppression d'un chase Suppression d'un pas d'un chase 7.6 Timing Timing global d un chase Timing individuel d un cue dans un chase Réglage des attributs pour un temps de fondu de cue dans un chase 7.7 Options avancées Boucle / Arrêt sur un Cue Avant / Arrière / saut / aléatoire Cue liking Renuméroter les cues 8. Cue listes 8.1 Création Programmation d'une cue liste Changement de légendes de cue dans une cue liste Auto-chargement de la restitution au sein d une cue liste 8.2 Restitution Exécution d'une cue liste Stopper une cue liste 8.3 Modification Modification d'une cue liste à l'aide de Dérouler Modification d'une cue liste en cours d'exécution Modification d'une cue liste pendant l'enregistrement 8.4 Copie, déplacement et liaison Copier ou déplacement d'une cue liste 8.5 Suppression Suppression d'une cue liste Suppression d'un cue dans une cue liste 8.6Timing Temps et options de fondu pour les cue listes Liaison de cue et décalage Attribut individuel temps de transfert Chevauchement de projecteurs Restitution d'une cue liste au timecode 8.7 Options avancées Libération du masque Mode Fader Page de poignées Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 9

10 Options Cue Auto chargement Profil des clés 9. Exécution d un show 9.1 Restitution Sauvegarder le show Modes de fonctionnement Master faders Flash et boutons SWOP Priorité de restitution Contrôle manuel lors d'un spectacle («arts de la rue») 9.2 Les espaces de travail sur l'écran tactile et des écrans Affichage Fenêtre Pearl application Titan 9.3 L'organisation de la console Utilisation de la fonction Déplacer 10. Télécommande 10.1 Configurer la télécommande Configuration réseau Configuration de la console 10.2 Fonctionnement de la télécommande Clavier Liste projecteurs Liste de restitution Paramètres écran 10.3 Dépannage 11. Paramètres utilisateur et d'autres options 11.1 Configuration d'espace de travail sur écran de visualisation et Touch Wing Ouverture des fenêtres et espace de travail Sélection et positionnement des fenêtres espace de travail Enregistrement des espaces de travail Vue de compatibilité Configuration du moniteur externe 11.2 profils clés Création et édition de profils clés Sélection d'un profil clé Profils clés individuels pour restitution 11.3 Le menu Système Sécurité Avotalk Paramètres réseau Paramètres de l'utilisateur Profils clés Contraste et luminosité (intensité de la lampe) Nettoyage Configuration de l'affichage 11.4 Titan menu Outils Groupe virtuel Visualiser Paramètres utilisateur / écran Les réglages d'usine Echange de projecteurs Configuration sorties DMX Raccourcis 11.5 Courbes 11.6 Mise à niveau du logiciel 12. Utiliser des projecteurs spécifiques Téléchargement à partir d Avolites Mise à jour du cache sur la console Demande de nouveau projecteur Signalement d'un bug à Avolites En cas d'urgence Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

11 13. Mise réseau 13.1 Définition de l'adresse IP de la Pearl Définition de l'adresse IP 13.2 Réglage des sorties DMX Configuration DMX sorties d'écran 13.3 ArtNet ArtNet Un système simple Mise en place d'un système ArtNet Ressources supplémentaires ArtNet 13.4 Connexion à un simulateur avec ACDI ACDI 13.5 Installations Module Installer des modules supplémentaires 13,6 AvoTalk Exemple de configuration AvoTalk 13,7 Tout à propos de l'adressage IP Configuration de votre adresse IP masques de sous réseau Choix d'une adresse IP et du masque Assigner automatiquement des adresses IP (DHCP ) Plages privées d'adresses IP 13,8 Réparation d'une connexion réseau 14. Titan pour les utilisateurs Pearl 14.1 Les contrôles et LCD 14,2 nouvelles fonctions de programmation 15. Notes de publication 15,1 Version Mise à niveau de: 2, Nouvelles fonctionnalités dans la version Amélioration v Changements dans la version Correction de bugs dans la version Glossaire des termes Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 11

12 12 Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

13 1. Mise en place de la console Ce chapitre contient: Connexion réseau électrique, lignes DMX, écrans de visualisation, configuration de la console et différents écrans de visualisation, guide de la console, chargement et sauvegarde des shows. Ce manuel s'applique uniquement à la console Titan Pearl Expert, nous allons nous y référer simplement comme une Pearl. Si vous utilisez une console classique Pearl Expert, ou une Pearl 2008, 2004 ou 2000, ils ont leurs propres manuels et l'opération est sensiblement différente. Ce manuel contient les instructions pour l'option Expert TouchWing. Note: Vous pouvez également utiliser la Pearl Expert Titan en mode "classique" Pearl Expert en redémarrant la console dans le mode désiré. Voir la section 1.7, page Guide de la console Master faders Preset faders / Poignées Faders de Playback Rouleaux de sélection Configuration et programmation La Pearl a quatre aires de contrôle principales: Les faders Master définissant des niveaux d'ensemble sur la console. Les faders de preset / poignées pour sélectionner et de contrôler les projecteurs individuels. (Et vous pouvez enregistrer des cues et des Chases ici aussi) Les faders de playback et les rouleaux de sélection pour le contrôle des mémoires. Les commandes de programmation et de configuration de la console Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 13

14 Les principales commandes Clé sélection de mode Preset faders/poignées Master Faders Rouleaux de sélection pages de playbacks Faders de playbacks & flashs Afficheur principal Roues de contrôle Boutons De pages D appareils Clavier et contrôles Boutons de commande Boutons de sélection d attribut Les preset faders sont utilisés pour contrôler les canaux individuels de gradateur et l intensité des projecteurs. Cues et Chases peuvent également être mémorisé sur ces faders. Les 2 boutons ci-dessous des curseurs sont utilisés pour sélectionner et flasher tout ce qui est stocké sur le fader. Chaque fader et boutons est appelé "Poignée". Le Switch à clé sélectionne les différents modes de fonctionnement : programmation, exécution, système. Les rouleaux de sélection de page vous permettent de sélectionner différentes pages de restitution sur lesquels vous pouvez noter les noms de ces restitutions. Il y a 2 rouleaux qui contrôlent chacun 10 faders de restitution. Les faders Master contrôle le niveau de sortie globale des différentes parties de la console. Normalement ils sont positionnés à fond. Les faders de restitution et les flashs sont utilisés pour lire des cues ou des Chases que vous avez programmé, lorsque vous exécutez un show. L'écran principal est le centre névralgique de la console et vous montre ce qui se passe. L'écran peut afficher des différents écrans d'information. 14 Les roues de contrôle sont utilisées pour définir les valeurs de contrôle sur les projecteurs et de définir des vitesses de Chases et de fondus. Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

15 Les touches Menu (notées A à G) sont utilisés pour sélectionner les options de contrôle. L'écran à côté des boutons indique leur fonction. Les commandes des touches Menu sont indiquées dans le manuel avec des crochets comme celle-ci: A [Edit Times] Le pavé numérique et autres boutons de contrôle sont utilisés pour saisir les valeurs et les contrôles du changement sur la console. Les boutons Page de projecteurs sont au-dessus du clavier, et permettre la sélection de 4 pages pour les preset faders. Les boutons de commande bleus sont utilisés pour effectuer des fonctions telles que mémoriser des cues, copier, enregistrer sur le disque, etc. Ces boutons ont des voyants pour indiquer lorsqu ils sont actifs. Les boutons de sélection des attributs sont utilisés pour sélectionner les attributs d'un projecteur (par exemple couleur, gobo, pan, focus) vont être contrôlé à l'aide les roues de contrôle. Les boutons ont des voyants pour vous montrer celui qui est actif. Le bouton du bas (rouge) vous permet de localiser le projecteur selectionné et met les attributs à une position de départ connus lors de la programmation. Un clavier QWERTY et un pavé tactile de souris est fourni dans un tiroir à l'avant de la console. Le panneau arrière Toutes les connexions requises pour la console se trouvent sur le panneau arrière. 1. Le bouton de réinitialisation du panneau peut être pressé pour redémarrer le panneau avant électronique si quelque chose d'étrange se passe avec les commutateurs et les potentiomètres. La carte principale va continuer à fonctionner, mais les sorties DMX seront interrompues jusqu'à ce qu à la fin du redémarrage. 2. Les prises USB de réserve et les interrupteurs sont réservés à une extension future. Les commutateurs doivent être réglés à "fonctionnement normal". Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 15

16 Le Touch Wing L'option Touch Wing utilise un écran tactile et de roues supplémentaires pour fournir une interface conviviale pour la sélection des projecteurs, des palettes, des groupes et des attributs de réglage. La zone principale de l'aile Touch montre jusqu'à 4 fenêtres d espaces de travail. Vous pouvez en sélectionner le contenu et configurer la taille et la disposition de ces fenêtres en utilisant la fenêtre de sélection les boutons Taille / Position dessous de l'écran. La disposition des fenêtres peut être sauvegardée et rappelée à l'aide les touches tactiles d espaces de travail sur la droite de l'écran. Certaines fenêtres ont des boutons de commande supplémentaires qui sont affichés dans la zone des boutons tactile de références en haut à droite de l'écran lorsque la fenêtre est active. Les trois roues d attributs prennent le contrôle des roues de la console, qui sont ensuite utilisées pour le contrôle de la vitesse et du fondu des chases. Au-dessous des roues, il y a un bouton de mode de défilement pour passer les roues en mode de défilement - ceci est utilisé pour déplacer une boîte de sélection autour de l'écran lors de l'édition. L'affichage d'attribut qui montre quels attributs sont contrôlés par les roues, et les valeurs actuelles. Toucher le graphique du rouleau permet de définir les attributs min ou max. Dans la partie inférieure de l'écran il y a une zone montrant les informations du play-back sur la page actuelle du rouleau. 16 Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

17 1.2 Raccordement Puissance de raccordement électrique Vous pouvez relier la Perle à toute tension de 80 à 260V. Nous recommandons d utiliser la console à partir d'un onduleur (Alimentation sans interruption). Si la console perd de façon inattendue l alimentation, vous pouvez perdre des données (depuis la dernière sauvegarde automatique) et la console voudra peut-être pour vérifier ses disques au démarrage, ce qui peut prendre du temps. L'onduleur vous protégera contre la plupart des problèmes d'alimentation et de vous permettra d éteindre la console normalement Démarrage et arrêt La Pearl dispose d'un système d'exploitation Windows en interne, de sorte que vous devez vous assurer de l arrêter correctement plutôt que de simplement couper l alimentation. Démarrez la console en appuyant sur l'interrupteur sous le côté gauche du bord avant. L affichage de la console et l'écran (si vous en utilisez un) devrait prendre vie. La Pearl met environ 30 secondes pour démarrer et un compteur de progression s affiche sur la console. Arrêtez la console en appuyant sur le même interrupteur. La console effectuera un arrêt contrôlé. Attendez que le voyant d'alimentation soit éteint (environ 15 secondes) avant de déconnecter d'alimentation de la console. Pour effectuer un arrêt forcé de la console, si la fermeture normale ne fonctionne pas, maintenez l'interrupteur d'alimentation pendant 5 secondes. Note: Ne pas utiliser l'interrupteur d'alimentation à l'arrière de la console pour éteindre la console, elle ne s éteindra pas correctement Raccordement des lignes DMX Le Pearl communique avec les appareils en utilisant le système DMX512. Elle peut produire 12 univers DMX (chaque contrôle 512 canaux). Il dispose de 4 sorties physiques DMX pour une connexion directe à des appareils et des gradateurs, et peut également envoyer DMX sur Ethernet et systèmes Ethernet sans fil permettant une connexion à distance DMX Ethernet et à l'interface de la console DMX Avolites (ACDI) système qui est utilisé pour connecter des applications de visualisation. Lorsque vous patch un gradateur ou un appareil vous devez dire la Pearl lequel des 12 univers DMX est utilisé. Chaque univers peut être configuré pour sortir d'un ou plusieurs des 4 sorties DMX standard à l'arrière de la console, ou sur un protocole Ethernet (voir l'article 13 à la page 141.) Le standard des 4 sorties DMX physiques est la prise XLR 5 sur l'arrière de la console. Elle est câblée comme suit: Pin 1 Masse Pin 2 Data - Pin 3 Data + Pin 4 Non utilisé Pin 5 Non utilisé Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 17

18 Chaque ligne DMX doit passer par tous les appareils à raccorder sur l une des lignes après l'autre et ont une terminaison DMX monté à la fin (120 ohms entre les broches 2 et 3). Vous ne devez pas diviser les lignes DMX avec un splitter passif (Y) car cela peut dégrader les données Connexion VDU moniteurs Vous devez vous installer un écran d'ordinateur à la Pearl, qui est connecté sur le port VGA à l'arrière de la console. Le travail sur écran externe peut être désactivé et si oui, affiche un message «Invalide». Pour l'activer, passez en mode System et sélectionnez [Display Setup] puis appuyez sur [External Display Disconnected]. L'option devient [External Display Connected] et l'écran sera activé. Si vous avez besoin pour changer la résolution sur écran ou les paramètres, cliquez sur "Outils" en haut de l'écran et sélectionnez "Control Panel", puis "moniteur externe", puis sélectionnez l'option qui correspond à la résolution de votre moniteur. Il y a plus de détails sur la mise en place d'un moniteur externe, y compris une aide au dépannage, à la section page Connexion de Touch Wing Touch Wing se connecte au port DVI et sur le connecteur Sub D-9 à l'arrière de la console, juste audessus du panneau avec la prise USB et la prise réseau Autres connexions Vous pouvez connecter un clavier et une souris externes pour le PC. Les connecteurs sont à l'arrière de la console, si pour une raison quelconque vous n'en avez pas, utilisé le clavier avec Touch-pad dans le tiroir sur l avant. La console possède des connexions MIDI qui peuvent être utilisées pour communiquer le Timecode MIDI à la console pour les listes de cue contrôlée au time code. Vous pouvez connecter la console à un réseau LAN (réseau local) en utilisant la prise RJ45 à l'arrière. Cela vous permet de sauvegarder la console sur une autre machine, ou pour relier à un système DMX-sur-Ethernet. Une prise XLR 3 broches pour une lampe de bureau est prévue sur le bord arrière de la console. Des lampes adaptées sont disponibles auprès Avolites. Les lampes sont en 12 volts, câblé des broches 1 et 2 de la XLR. 18 Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

19 1.3 Utilisation des affichages et des menus Les Pearl Experts ont de nombreuses fonctionnalités utiles sur son écran interne et sur l'écran externe L'affichage console Sur le côté droit de l'écran, les touches de fonction du menu A à G sont affichées. Dans ce manuel, elles sont indiquées entre crochets [comme ceci]. S'il y a plus de fonctions que ne peut en contenir un écran, les boutons [Next] et [Preview] sont affichés sur la page. La barre verticale à gauche des touches de fonction vous indique dans quel menu vous êtes actuellement. Vous pouvez "verrouiller" le menu (de sorte que vous n'avez pas à faire une nouvelle sélection) en appuyant sur le bouton Menu ML. En bas à gauche de l'écran, la fonction actuelle des roues est affichée. Si les attributs sont activés, il montre les paramètres qui sont disponibles sur les projecteurs. La barre horizontale représente les paramètres des attributs qui sont contrôlés par chaque roue. Si un chase est en cours de contrôle, les informations relatives à ce chase sont présentées ici. Au-dessus, la valeur actuelle des dimmers des projecteurs est affichée dans une grille disposée par numéro de poignées. Un point indique un appareil qui n'est pas allumé, sinon un pourcentage de luminosité est indiqué, et "FL" pour un full. Si l'appareil est sélectionné, il est montré inversé (bleu sur fond blanc), et s il a été modifié (dans le programmateur), il est montré souligné. La zone en haut à gauche de l'écran affiche les instructions pour l'utilisateur et les informations de la console. L'apparence des touches de fonction varie pour indiquer le type d'actions disponibles: Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 19

20 Bouton d'action: Bouton d option: Nouveau menu : Entrée de texte : La console fera Cycle d éventail Affiche un nouveau Appuyez et l action affichée d options menu entrez un texte Fenêtres d'espace de travail sur l'écran et TouchWing L'écran et, si vous l'utilisez, TouchWing, montrent la fenêtre espace de travail. Ces écrans contiennent des boutons pour la sélection des projecteurs, groupes, palettes, playbacks et ainsi de suite. Des fenêtres d'information telles que les restitutions, Channel Grid et l'application intégrée Visualiser peuvent aussi apparaître comme une fenêtre d'espace de travail. 4 positions de fenêtres Touches contextuelles Jusqu'à 4 fenêtres peuvent être affichées sur chaque écran dans une grille de 2x2, mais si vous avez besoin d'une image agrandie, vous pouvez faire une fenêtre deux fois plus grande, ou prendre tout l écran. Vous pouvez vous déplacer librement entre les fenêtres de l'écran console de l écran externe et du TouchWing. Les tailles et positions possibles des fenêtres sont indiquées cidessous. Quart de taille Demi largeur Demi longueur Plein écran 20 Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

21 Certaines fenêtres ont des paramètres d'option d'espace de travail ou des commandes associées. Si TouchWing est connecté, ceux-ci sont placés dans les boutons contextuels sur la droite du TouchWing comme le montre l'image. Si TouchWing n'est pas connecté, un menu contextuel déroulant est disponible à en haut à droite de chaque fenêtre. Sélection et positionnement des fenêtres espace de travail Sélectionnez la fenêtre espace de travail que vous voulez afficher en utilisant la touche [Open Workspace Window] sur le menu principal, ou en appuyant sur les touches de sélection du TouchWing juste en dessous de l'écran. Vous pouvez modifier la position et la taille des fenêtres à l'aide [Windows Options] dans le menu View. Le TouchWing a également des boutons pour ces fonctions. [Min or Max] permute les fenêtres actives entre plein écran et quart d écran. [Size and Position] déplace la fenêtre active sur les positions possibles. [Sélect Window] vous permet de choisir dans une liste des fenêtres celle qui est active, sur le TouchWing vous pouvez activer une fenêtre en appuyant sur sa barre d en-tête. Vous pouvez déplacer la fenêtre active entre le TouchWing et le moniteur externe en appuyant sur View, puis sur [Window Options], puis [Move Screen], ou sur le TouchWing maintenez enfoncé le bouton AVO (sur la console principale) et appuyez sur le bouton Size/Position. Si une fenêtre de l écran externe contient des boutons tactiles, vous pouvez cliquer dessus en utilisant le track-pad sur le clavier ou une souris externe. Les touches de fonction (F1-F12) sur le clavier QWERTY peut être utilisées pour sélectionner et déplacer les fenêtres d'espace de travail. Voir la liste à la section à la page 119. Raccourcis de fenêtres Appuyer sur View puis sur un bouton de la banque d attribut pour ouvrir la fenêtre Palette pour cet attribut. Appuyer sur View, puis Patch pour ouvrir la fenêtre des sorties DMX. Appuyer sur View, puis Connect pour ouvrir la fenêtre des cues. Appuyer sur View, puis Record Macro pour ouvrir la fenêtre des macros. Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 21

22 Options de fenêtre d espace de travail Vous pouvez changer la taille et la position des fenêtres en cliquant sur le petit bouton «i» sur le coin en haut de la fenêtre Cette option vous sert aussi à régler la taille des boutons et du texte dans la fenêtre. Sauvegarde des espaces de travail Vous pouvez enregistrer les différentes configurations de l'espace de travail sur un bouton tactile d espace de travail sur le TouchWing ou sur un bouton gris d une poignée sur la console. Cela se fait en appuyant sur View, puis sur [Record Workspace], puis sur l'un des boutons tactiles d espace de travail ou sur un bouton gris. Cela vous permet de reconfigurer l'espace de travail au contact d'un de ces boutons. Les espaces de travail sont enregistrés avec le show. La mise en place d'espace de travail et d'enregistrement est décrite plus en détail dans l'article 11.1, page 119. Sauvegarde rapide Certaines fenêtres (groupes, espace de travail, restitution, et toute les fenêtres de palettes) ont une fonction d'enregistrement rapide. Réglez tout ce vous souhaitez enregistrer, puis appuyez ou cliquez une fois sur le bouton. Le bouton s'allume en rouge avec un signe +. À ce stade vous pouvez entrer une légende. Touchez ou cliquez de nouveau pour stocker les éléments. La fonction Quick Record peut être désactivée à l'aide Key profils (voir section page 123). Légendes et miniatures Tous les boutons tactiles peuvent avoir une légende pour vous rappeler leur fonction. En plus, si vous avez un TouchWing connecté, vous pouvez dessiner une image sur ces boutons. Par ce faire, sélectionnez [Set Legend] puis pressez [Picture]. Un espace de dessin va s ouvrir sur le TouchWing afin de dessiner une légende. 22 Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

23 1.3.3 Le menu Outils Le menu Outils dans le coin supérieur gauche de l'écran (ou sur TouchWing) vous permet d accéder aux fonctions telles que l exploreur de fichiers (pour déplacer des fichiers), le «Control Panel» (pour la configuration matérielle), et l arrêt ou le redémarrage d autres d applications Pearl Expert ou l exécution d'autres programmes. «About» vous donne des informations sur la version du logiciel. «Help» vous donne accès à l aide en ligne. «Control Panel» ouvre un sous-menu permettant le paramétrage de l écran externe et du TouchWing relié à la console. La section "More..." ouvre le panneau de configuration Windows qui vous permet de changer la configuration du système d'exploitation. «Folders» ouvre l'explorateur de fichiers. Vous pourriez en avoir besoin lors de la sauvegarde de votre show ou de la mise à jour du logiciel d'exploitation. «Switch Task» vous permet d afficher des fenêtres en face de la Pearl et les déplacer entre le TouchWing et l écran externe VDU. Cliquez ou appuyez sur l'icône «Switch Screen» pour déplacer la fenêtre entre le TouchWing et l écran externe. Cliquez sur ou appuyez sur l'icône «Centre» pour centrer la fenêtre sur l'écran. Cliquez sur ou appuyez sur «Close» pour fermer le programme. Switch Screen Centre Close «Additional Programs» Autres programmes vous permettant d'exécuter certains logiciels de diagnostic Avolites susceptibles de régler les problèmes que vous rencontrez. «Switch Software» vous permet de démarrer la Pearl Expert en «mode classique Pearl» plutôt qu en mode «Titan». «Restart Software» redémarre et ferme les logiciels Titan et Pearl Expert. Vous devez normalement les utiliser seulement pour une mise à niveau du logiciel. Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 23

24 À l'extrémité droite de la barre d'outils il y a un bouton clavier qui ouvrira le clavier tactile. Ceci double la fonction du clavier de la console, mais peut être pratique pour la saisie rapide de texte. Bouton clavier Le clavier tactile peut être commuté entre petite et grande taille en utilisant le bouton Max / Min et que vous fermerez l'aide du bouton X dans le coin supérieur droit. Il peut être réglé pour le faire apparaître automatiquement lorsqu une saisie de texte est nécessaire en utilisant le bouton Man/Auto Visualiser Vous pouvez également le déplacer sur l'écran en cliquant et en faisant glisser la zone vide en haut du clavier. La petite version du clavier (voir photo) ne possède pas quelques touches des moins souvent utilisés. 24 Les Pearl Expert fonctionnent avec Avolites Visualiser en interne. Cela vous permet d afficher la sortie de la console et si vous ne pouvez pas utiliser les projecteurs réellement, cela vous permet d'apporter des modifications à votre spectacle à la maison ou dans votre hôtel. Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

25 Visualiser est affiché dans une fenêtre d'espace de travail, soit sur le TouchWing soit sur le moniteur externe. Appuyez sur [Window Options], puis [Move Screen] dans le menu View pour le déplacer entre le TouchWing et l écran externe. Les boutons de configuration de «Visualiser» sont disponibles dans la zone de boutons contextuels en haut à droite de l'écran tactile, ou sur le menu contextuel en haut à droite de la fenêtre si vous n'utilisez pas le TouchWing. Le fonctionnement du Visualiser ne sont pas décrits dans ce manuel, s'il vous plaît consultez le manuel «Visualiser». Auto Patch La fonction Auto Patch crée automatiquement une plate-forme entre Visualiser et votre spectacle Pearl. Lorsque vous démarrez Visualiser en utilisant la touche A sur le menu View, Visualiser sera ouvert avec une représentation automatique de votre patch. Vous pourrez voir des appareils disposés sur l'écran tels qu'ils sont sur la console, donc les espaces entre les appareils seront préservés et les projecteurs patchés à la rangée supérieure de presets sera montré en haut et les projecteurs patchés à la rangée du bas de presets en-dessous. Le Visualiser démarre en «mode Run» ainsi avec le simulateur, vous pouvez commencer immédiatement à contrôler vos projecteurs Les dimmers multiples patchés sur une poignée apparaissent comme un simple appareil dans Visualiser. Fixtures sélection Quand un appareil est sélectionné sur la console, il est surligné en bleu dans «Visualiser» L écran externe (HUD) La fenêtre HUD vous indique ce qui est stocké dans chaque fader et bouton sur la console: les mémoires, les chases, les appareils, les dimmers, les palettes, et les groupes d appareils. Toutes les légendes que vous saisissez sont présentées ici. La fenêtre HUD est une fenêtre d'espace de travail et est affichée en appuyant sur View, puis sur [Open Workspace Window] puis [HUD]. Elle peut être déplacée et redimensionnée en utilisant les contrôles classiques des fenêtres d'espace de travail. Les projecteurs sont surlignés en bleu foncé s ils sont dans le programmateur et que le bouton bleu est sélectionné. Seuls les appareils, les palettes et les groupes stockés dans la poignée preset de la console sont affichés, les poignées Preset TouchWing ne sont pas représentées sur le HUD. Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 25

26 1.3.6 Profils des clés La Pearl vous permet de reconfigurer la façon dont les boutons du panneau du haut fonctionnent pour répondre à vos méthodes de travail. Vous pouvez également modifier la manière dont certaines touches tactiles fonctionnent sur le TouchWing. Vous pouvez enregistrer vos paramètres en tant que «profil Key». Différents profils peuvent être sélectionnés pour les différents utilisateurs ou pour améliorer le fonctionnement de la console pour une utilisation particulière. Voir l'article 13.2 à la page 141 pour plus de détails Annuler/Rétablir (Undo/Redo) Vous pouvez annuler ou rétablir 20 actions en pressant la touche AVO et un bouton gris de flèche Undo ou Redo sous le pavé numérique. Par exemple si vous pressant Clear sans le vouloir, la fonction Undo rétablira votre état précédent La touche d'enregistrement de macro La programmation d un show d éclairage peut parfois nécessiter une séquence répétée de touches. Vous pouvez enregistrer des séquences de touches et de les utiliser en retour avec une seule pression de touche. C'est ce qu'on appelle une macro. Pour enregistrer une macro: 1> Appuyez sur la touche bleue Macro (anciennement Insert) bouton (à droite de les touches numériques). 2> Appuyez sur [Record] 3> Appuyez sur une touche Flash de preset vide. L'enregistrement commence. La Macro clignote pendant l'enregistrement. 4> Appuyez sur la séquence de touches que vous souhaitez enregistrer. 5> Appuyez sur Macro pour terminer l'enregistrement. Pour lire la macro, appuyez simplement sur le bouton gris Flash sur lequel vous avez enregistré la macro. La macro se répétera à chaque fois que vous presserez le bouton (Sans délai ou synchronisé entre les pressions). Lorsque vous utilisez TouchWing, les macros peuvent également être enregistrées sur les 10 boutons dédiés. En outre, vous pouvez afficher une fenêtre d'espace de travail avec d'autres touches tactiles macro. Les 10 boutons sont affectés aux 10 premières macros dans la fenêtre Le logiciel Pearl Expert Titan Le logiciel Pearl Expert Titan est le «moteur» de la console. La raison principale pour laquelle vous aurez besoin de l'utiliser est de configurer les sorties DMX. Utilisez le menu Outils puis «Switch Tash» pour afficher la fenêtre d'application devant. La mise en place des sorties DMX est décrite à la section page Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

27 1.4 Chargement et enregistrement d un show Vous pouvez enregistrer autant de spectacles différents que vous désirez sur un lecteur USB ou le disque dur interne de la Pearl. La Pearl sauvegarde aussi automatiquement votre show périodiquement. Note: Vous ne pouvez pas transférer un show entre Titan Pearl Expert et d'autres versions de Pearl ou de Pearl d'expert car le format est différent. Vous pouvez charger un show de ou vers d'autres console Titan telles que la Touch Tiger Autosave La Pearl enregistre automatiquement votre show sur son disque dur interne lorsque vous l éteignez. Il est également sauvegardé automatiquement toutes les 30 minutes au cas où la console perdrait son alimentation. Le reste du temps avant la sauvegarde automatique suivante est affichée sur la barre d'état de l application Titan. Vous pouvez désactiver la sauvegarde automatique ou modifier le temps entre deux sauvegardes à l'aide de l option D [Auto Save] dans le menu «Disk» (sélectionné en utilisant le bouton bleu Disk). Une touche de fonction active ou désactive l'enregistrement automatique et la touche B règle le temps entre deux sauvegardes. Nous recommandons d avoir «Auto Save» activée lors de la programmation en cas de panne de courant de la console, mais la désactiver lors de l'exécution d'une show, il peut causer une pause gênante sur la console à des moments importants Sauvegarde et chargement manuel Vous pouvez enregistrer votre show à tout moment, soit avec son nom actuel ou avec un nouveau nom. 1> Appuyez sur le bouton bleu «Disk» (en bas à droite). 2> Appuyez sur [Save Show]. 3> Si vous avez un lecteur USB connecté, utilisez les touches pour sélectionner, si vous souhaitez enregistrer sur le disque amovible ou le disque dur interne. 4> Entrez un nom pour votre show sur le clavier (l'écran affiche une liste de shows qui existent déjà). 5> Appuyez sur Enter ou [Save]. Le show sera enregistré. 6> Appuyer sur Exit ou sur [OK] pour quitter le mode Disk. Si vous enregistrez sur le disque dur, les shows sont sauvegardés dans le dossier C: / Program Fichiers / Avolites / Titan / showdata, sauf si vous modifiez ceci dans les préférences utilisateur. La Pearl se charge automatiquement le dernier spectacle à la mise en route. Si vous voulez charger un spectacle différent: 1> Appuyez sur le bouton bleu Disk. 2> Appuyez sur [Load Show]. 3> Si vous avez un lecteur USB connecté, sélectionnez le lecteur que vous voulez utiliser. 4> Les shows disponibles sont listés sur les touches de fonction; appuyez sur une touche pour charger le show (les touches F et G montrent plus de pages). Si vous tapez les premières lettres du nom du show sur le clavier QWERTY, la liste affichera que les shows commençant par ces lettres, ce qui peut rendre plus facile la localisation du show. Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 27

28 5> Appuyez sur Exit pour quitter le mode Disk. Vous pouvez enregistrer n'importe quel nombre de spectacles différents sur le disque dur interne de la Pearl. 1.5 Sauvegarde d'un show sur un lecteur USB Si vous enregistrez sur le disque dur interne, il est judicieux de faire régulièrement une copie de sauvegarde du show sur un périphérique de stockage externe, tel qu'une clé USB, au cas où quelque chose se passe mal sur la console. Une des façons est de charger le show à partir du disque dur, puis de l'enregistrer sur le support amovible en utilisant la touche Disk comme décrit dans la section précédente. Vous pouvez également utiliser l'écran de visualisation et la souris pour sélectionner les options de la fenêtre Pearl Expert Titan sur l'écran de visualisation tel que décrit ci-dessous Sauvegarde des fichiers existants sur une clé USB Pour sauvegarder les fichiers existants sur le lecteur USB, vous devez copier le fichier du show l'aide des fenêtres de fonctions. 1> Sur le Outils menu, cliquez sur l icône «folders» 2> Double cliquez sur "Local Disque (C:) " 3> Double cliquez sur le dossier "Program Files". 4> Double-cliquez sur le dossier "Avolites", puis double cliquez sur le dossier "Titan", puis double cliquez sur le dossier "showdata". 5> L'écran VDU affichera une liste des shows enregistrés. 6> Cliquez sur le show que vous souhaitez sauvegarder. Si vous souhaitez en sauvegarder plus d'un, maintenez la touche Ctrl enfoncée sur le clavier tout en cliquant dessus. 7> Clic droit sur un fichier sélectionné, puis sélectionnez "Send To" dans le menu contextuel menu qui apparaît. 8> Sélectionnez le disque amovible USB sur lequel vous souhaitez effectuer une de sauvegarde du show. Le fichier sera copié. 9> Vous ne pouvez pas graver des fichiers sur CD-R, vous devez utiliser un lecteur USB. 1.6 Effacement de la console Lorsque vous démarrez un nouveau show sur la Pearl, il est généralement conseillé d effacer la console. Toute la programmation et le patch sont supprimés, mais les options d utilisateur ne sont pas modifiées. 1> Appuyez sur le bouton bleu Disk. 2> Appuyez sur> [New Show]. 3> Appuyez sur [OK] pour confirmer. 4> Appuyez sur Exit pour quitter le mode Disk. 28 Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

29 Il y a aussi une touche d option E [Wipe] dans le menu Système (lorsque la clé est tournée sur System) qui a la même fonction, et est situé au même endroit que sur les versions «classiques» de Pearl. 1.7 Redémarrage en mode original Pearl Expert Vous pouvez utiliser la Pearl Expert en mode Titan, ou mode original Pearl Expert. Cliquez sur le bouton [Software] sur le menu outils du VDU menu pour redémarrer la console dans le mode désiré. Redémarrage en différents mode Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 29

30 30 Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

31 2. Le patch Ce chapitre contient: Patch de gradateurs, patch de projecteurs asservis, vérification de patchs, changement de l'adresse DMX; suppression d un appareil patché; option de patch. Patcher est le processus par lequel vous apprenez à la Pearl : Quel type d'unités d'éclairage, vous lui avez connecté. Quelles adresses DMX leurs sont affectées A quelle ligne DMX (univers) chaque appareil est connecté à (il y en a 12) Quels Faders Presets souhaitez-vous utiliser pour y accéder. Vous devriez normalement planifier le système d'éclairage à l'avance pour permettre d adresser vos appareils avant qu'ils soient accrochés. La meilleure façon de faire est de patcher les appareils sur la console, On lit alors les adresses DMX de la console (en utilisant le DMX fenêtre sur l'écran de visualisation) et on les utilise pour les adresser sur les projecteurs. Sinon, vous pouvez attribuer les adresses DMX directement sur les projecteurs, et ensuite patcher la console. La clé de la «Pearl» doit être réglée en position «Program» avant que vous puissiez patcher. 2.1 Création Curseurs des présélections (poignées) Pour piloter des appareils intelligents ou des canaux de gradateurs, ils doivent être patchés sur un preset ou sur un bouton de projecteur sur le «TouchWing «. Poignées (preset faders) Les presets sont les ensembles composés d un fader, d un bouton bleu et d un voyant situés sur 2 rangées en haut le long de la console. Chaque preset est composée de: Un fader, utilisé pour définir l'intensité du projecteur ou du gradateur. Un bouton bleu qui est utilisé pour sélectionner le projecteur. Un bouton gris Palette qui est utilisé pour stocker et sélectionner les palettes, groupes et divers autres choses. Le fader et les boutons sont désignés ensemble comme une poignée. Boutons de pages de projecteurs Il y a 4 pages de presets contrôlées par les boutons de pages de projecteurs, situés juste au-dessus du pavé numérique. Les projecteurs de 1 à 60 sont sur la page 0, 101 à 160 page 1, 201 à 260 page 2, 301 à 360 page 3. Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 31

32 Vous pouvez basculer d une page à l autre à tout moment. Sur TouchWing, vous pouvez patcher les appareils dans la fenêtre de travail des appareils. Si la fenêtre appareil n'est pas affichée, appuyez sur «View» puis sur [Open Workspace Window], puis [Fixtures] pour l afficher, ou appuyez sur les boutons tactiles du «Touch Wing» Les projecteurs peuvent être affichés avec les boutons de page, ou en utilisant la barre de défilement pour afficher des pages différentes. Utilisez le bouton tactile '[Pages Show/Hide] sur la droite de l'écran, pour choisir entre les boutons de page et le mode de défilement, sur la gauche de l écran. Vous pouvez modifier la page d'appareil à tout moment. Note: Les boutons tactiles des projecteurs sur Touch Wing sont complètement séparés des projecteurs patchés sur les curseurs des présélections, à moins que l'espace de travail d'affichage de compatibilité est utilisée ceci double l emploi des touches de présélection bleu /gris sur l'écran tactile. Voir la section page 121 pour plus de détails. La Pearl vous permet également de définir des groupes d appareils et des gradateurs, qui peuvent être utile si vous devez choisir le même ensemble d'appareils. Les groupes sont décrits dans le chapitre suivant Dimmers Patch Chaque canal dimmer est alloué à un fader. 1> Appuyez sur Patch (un des boutons de commande bleu en bas à droite), puis [dimmer]. 2> La touche de fonction A vous montre sur laquelle des 12 lignes de sortie DMX vous vous patchez. Appuyez sur A, puis entrez un nouveau numéro (1-12) pour changer la ligne. [Adresse = xxx] indique l'adresse DMX du dimmer. Vous pouvez changer celleci en appuyant sur [Adresse = xxx] et en tapant la nouvelle adresse sur le pavé numérique et en appuyant sur ENTER 3> Pour patch un gradateur simple, appuyez sur un bouton de preset, sélectionnez un bouton ou un bouton tactile de projecteur. Pour patcher une série de dimmer, maintenez la touche de sélection du premier dimmer de la série, puis appuyez sur le dernier bouton de sélection de la série. Sur TouchWing, promenez votre doigt le long des boutons. La série des dimmers sera patchée vers les adresses DMX. 4> Les boutons de sélection s'allument faiblement pour montrer qu'ils sont patchés. Les boutons tactiles des projecteurs virent au bleu sombre et affichent les détails des projecteurs. 5> Répétez l'étape 2 pour les autres gradateurs. 32 Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

33 Lors du réglage de l'adresse DMX à l'aide de la Touche B, vous pouvez aussi régler la ligne DMX sous la forme : (N ligne). (Valeur DMX) par exemple 2.56 fixera adresse DMX 56 sur la ligne DMX 2. Pour voir comment les canaux DMX sont patchés, appuyez sur View, puis sur [Fixture Patch]. Voir la section [Numéro d'utilisateur = xx] vous permet de définir un numéro défini par l'utilisateur pour chaque dimmer ou appareil patché, pour vous aider à les identifier plus tard. Vous pouvez également modifier le numéro d'utilisateur sur le menu «Patch Fixture» Vous pouvez patcher de multiples dimmers sur une seule poignée. Cette action peut être utile si, par exemple, vous voulez contrôler toutes les lumières pour un secteur à partir d'un seul fader. Pour ce faire, appuyez simplement de nouveau sur le même bouton de sélection de poignée (Swop).Vous pouvez vérifier que le canal de dimmer a bien été patché quand l'adresse DMX augmentera de Patch des automatisés Les projecteurs mobiles sont plus compliqués à patcher que les dimmers parce qu'ils ont plus d'attributs pour les contrôler, tels que pan, tilt, couleurs etc, alors qu'un canal dimmer n a que l'intensité. La Pearl possède des fichiers spécifiques de contrôle des appareils. Cela signifie que si vous ne savez pas comment chaque appareil fonctionne, vous dites à la Pearl ce que vous voulez faire et elle enverra les bonnes commandes de contrôle. Il existe un fichier spécifique dans la Pearl pour la plupart des types de projecteurs, qui dira quels attributs sont disponibles et comment les contrôler. Si la Pearl n'a pas le fichier spécifique de votre appareil, vous pouvez télécharger d'autres fichiers sur le site Web Avolites. Vous pouvez en créer un pour vous. Voir l'article 12 à la page 137 pour plus de détails sur la manière dont on trouve les spécificités. Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE 33

34 1> Appuyez sur Patch (en bas à droite de la console). 2> Appuyez sur [Fixture]. 3> Sélectionnez le bon fabricant sur les touches de fonction (A à E), (F et G changent la liste des fabricants). Vous pouvez également effectuer une recherche rapide en tapant le ou les premières lettres du nom du fabricant sur le clavier. 4> Sélectionnez le bon projecteur sur les touches de fonction (A à E), les touches de fonction (F et G changent la liste des projecteurs) Vous pouvez également effectuer une recherche rapide en tapant le ou les premières lettres du nom du projecteur sur le clavier. 5> Sélectionnez le bon mode de fonctionnement du projecteur sur les touches de fonction. 6> La touche B montre la première adresse DMX libre. Entrez la nouvelle adresse sur le pavé numérique si vous voulez la modifiée. Appuyez sur [DMX ligne = xx] pour patcher sur une autre ligne DMX, ou vous pouvez entrer l'adresse comme [n ligne]. [adresse], par exemple 2.45 défini l'adresse DMX 45 sur la ligne 2. 7> Appuyez sur un bouton Preset ou un bouton tactile de pour patcher le projecteur sélectionné. 8> Le bouton sélectionné s'allume légèrement pour montrer qu'il est patché. Les boutons tactiles deviennent bleu foncé et afficher les détails de l appareil. 9> Répétez l opération à partir de 7 pour patcher d autres appareils du même type. L'adresse DMX est automatiquement mise à jour afin vous puissiez juste appuyer sur un nouveau bouton de preset. Vous pouvez assigner une série de projecteurs en appuyant sur le premier et le dernier bouton de preset de la série de la même manière que pour les dimmers. Vous ne pouvez pas patcher plus d'un projecteur par preset. Si le preset est déjà utilisé, le patch échouera. 34 Si vous patcher un projecteur qui utilise un dimmer séparé comme un VL5, vous pouvez patcher le canal dimmer sur le même Preset que le projecteur de sorte qu il puisse être commandé en même temps. C'est ce qu'on appelle un Pending Dimmer. Pearl Expert Titan Man V4 by POWERLIVE

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