Des formateurs agissant encore sur le terrain p.3. Un cadre convivial p.4. Formation initiale : de la réflexion aux outils p.5

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Transcription:

Des formateurs agissant encore sur le terrain p.3 Un cadre convivial p.4 Pour qu un enfant grandisse, il faut tout un village (PRO- VERBE AFRICAIN) - L important c est qu un enfant puisse toujours dire ce dont il a envie, mais pas toujours de le faire (F.DOLTO) - C est l enfant lui-même qui doit s éduquer, s élever avec le concours des adultes. Nous déplaçons l acte éducatif : le centre de l école n est plus le maître mais l enfant (C.FREINET) - Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer (F.NIETZSCHE) - Un enfant qui pose une question, c est la voix de tout un monde qui veut s améliorer (T.BERNARD) - L éducation d un enfant, on le sait, c est souvent un combat constant entre les valeurs de la famille et celles de l entourage (G.QUIRION) - L abus de formation améliore ma santé et celle des enfants qui me sont confiés (COALA) Formation initiale : de la réflexion aux outils p.5 Formations continuées : des modules pour se perfectionner p.6 à 25

Mais bon sang pourquoi se former? Voici la brochure des formations pour le secteur Accueil Temps Libre (ATL) qui s ouvre à vous. Merci de prendre le temps de la parcourir, elle est le fruit de nombreuses réflexions. Le secteur ATL qui couvre bon nombre de pratiques différentes a besoin de se professionnaliser, de se trouver une cohérence, de se donner des moyens pour accueillir les enfants en dehors du cercle familial ou du monde de l école, dans des objectifs de sécurité, de qualité, d éducation et de loisir. Dans un monde de recherche de performances, de stress et de difficulté de vivre ensemble, prendre le temps de réfléchir aux loisirs des enfants pour participer ainsi à son développement global et harmonieux est une nécessité pour leur permettre grandir sereinement et trouver une réelle qualité de vie. L accueil extrascolaire a un rôle primordial à jouer à ce niveau et cela passe certainement par des visées réfléchies de la part d encadrants expérimentés et professionnels. La formation est un outil qui va dès lors permettre à ces personnes «extra» de prendre le temps de réfléchir à leurs pratiques, d enrichir leurs compétences, de développer des «savoir être», des «savoir faire», de rencontrer leurs pairs, de découvrir d autres réalités, et de s informer sur les actualités du milieu et sur les enjeux sociétaux. En professionnalisant ainsi ces lieux d accueil, ces lieux de vie, nous rendons service aux enfants accueillis, aux personnes qui les confient, aux institutions qui ne peuvent couvrir cet espace-temps, et enfin à la société qui inclut le travail comme une valeur de base dans un modèle économique moderne. Voici pourquoi et voilà maintenant comment COALA considère ses formations. Bonne lecture. Vincent Vandeplas Responsable des formations.

* Le Centre d Organisation et d Animation de Loisirs Actifs est une Organisation de Jeunesse reconnue comme service par la Communauté française. COALA est actif à la fois comme Organisateur et comme Animateur de loisirs extrascolaires depuis 1988 : Accueil ATL, Ateliers créatifs, Ecoles de devoirs, Centres de vacances, Projets d animation en classes dépaysement, Ludothèques L organisation de formations, il y a près de 20 ans, résulte d un triple choix : Celui d augmenter par ce biais la qualité des animations organisées dans le cadre de l extrascolaire. Celui de promouvoir auprès de tous les acteurs de terrain l expérience de l animation développée au sein de COALA, une animation RéCréaCtive dans un cadre de bientraitance. Celui de s ouvrir aux réalités multiples et riches d autres opérateurs. Les formateurs COALA sont donc des professionnels qui agissent encore au quotidien sur les terrains comme animateur et/ou coordinateur et sont formés à la formation d adultes. COALA est une association issue de l éducation permanente. Concrètement, nos formations sont construites avec les participants comme acteurs de leurs apprentissages. Nous tentons à chaque fois d impliquer les personnes par un climat et un dialogue permettant à chacun qui le souhaite de donner son point de vue, de partager ses expériences et d exprimer ses ressentis. Les modules «Outils», Beaucoup de temps directement transférables sur le terrain est donc consacré à l échange tant pratique Vous l aurez compris, au de travers la nouveauté, d activités que réflexif. Des pratiques il y en a lors de cette rentrée avec les et enfants. il y aura méthodologiques sont encore en cours d année! Car même si «le travaillées entre formateurs pour susciter cette flexion», plus centrés Les modules «Ré- plaisir de l habitude est souvent plus doux encore que celui de la nouveauté» [Marcel participation via des «sur l Accueillant(e) et Proust], la nouveauté ouvre l esprit, suscite la brainstorming», des techniques d évaluations réflédien. son action au quoti- (re)découverte et offre un autre regard sur nos activités quotidiennes habituelles. Alors... chies, des exercices sollicitant chacun dans ses avis ou représentations, des dynamiques de débats permettant la confrontation de croyances, Les formations, COALA sont essentiellement pratiques. Le développement de savoir-faire 3 est une priorité. La connaissance théorique est utilisée pour éclairer la manière de mettre en pratique. Les formations COALA sont ouvertes à tous dans un esprit favorisant l échange de réalités différentes. On y retrouve néanmoins deux catégories de modules : Lorsque le calendrier le permet, des allers-retours entre les temps de Caroline. formation et la pratique de terrain sont mis en place avec, toujours, un départ sur la réalité de terrain. *

Qu est-ce qui fait la spécificité des formations COALA? Un cadre Un contenu Une méthode Un cadre. Les formateurs sont attentifs à la mise en place de l aspect convivial. Les formateurs sont disponibles et bienveillants. Les formateurs sont capables d adaptation et de souplesse du contenu ou du déroulement du processus. Les formateurs sont tous actifs sur le terrain. Les formations demandent des participants de l assertivité et de la participation active. Les formateurs réfléchissent en équipe à la construction méthodologique des modules en adéquation avec notre souhait de coconstruction des savoirs. Un contenu. Les formations se veulent concrètes et/ou en phase avec le terrain. Les formateurs y présentent des outils spécifiques de qualité. Les contenus sont construits par l équipe pédagogique de COALA. Ils se veulent : pratiques car un apport concret est développé; réalistes car tenant compte des réalités propres au secteur; transférables car lié à une méthode présentée; adaptables car ils se présentent sous forme de piste ouvertes à l opposition de principes fermés; réflexifs car ils impliquent une réflexion avant, pendant et après l action. Ils permettent également de placer ses actions, ses comportements et ses choix dans un projet pédagogique d animation. «On retient mieux ce qu on vit soi-même» Une méthode. Un temps d accueil (connaître les prénoms des gens, parler de l humeur, ) y est organisé. Un temps de clôture (échanges des pratiques, évaluation en fin de module, rangement collectif, ) y est organisé. Les formations sont actives Les formations sont aérées par des jeux dynamiques. Les formations appliquent cette théorie «On retient mieux ce qu on vit soimême». Les formations tentent de placer les personnes en défi en assurant leur accompagnement. Les formations se distinguent par un temps de réflexion et de constructivisme inter-actif. On y vit des temps en tant qu animé, on y sensibilise, on y apporte un cadre, on l analyse et on y construit une synthèse. La formation de doit pas être routinière, mais elle ne peut pas non plus s improviser. Elle s améliore et se façonne au gré des rencontres, des expériences partagées et du bonheur de faire un métier qui participe, avec ses moyens, au devenir de l être humain. Vincent Vandeplas, responsable des formations ATL

Un processus complet au sein d un seul organisme de formation 100 heures minimum Une cohérence entre les formateurs Un fil rouge entre les modules Une formation-projet Le décret ATL fixe à 100h au moins, la durée de la formation initiale pour développer les compétences des accueillant(e)s. Chaque accueillant(e) peut ainsi se forger «son» programme de formation en tenant compte de certains de ces éléments ou participer à un processus complet au sein d un seul organisme de formation. Exemple de programme : Jeu bouge jeu m amuse / Techniques artistiques / Bosses et bobos / Jeux de société / Animations rythmiques et musicales / Moi, accueillant(e) dans mon environnement, dans mon projet / Heureux qui communique raconte beaucoup d histoires / Un groupe d enfants uniques et moi et moi et moi / Coopération et jeux coopératifs / Projet à concrétiser (PAC) Participer à un processus complet au sein d un seul organisme de formation offre l avantage d une cohérence entre les formateurs, d un fil rouge entre les modules et d une formation construite comme un projet. Bien que pouvant être organisé séparément, l ensemble des modules des pages 6 à 13 reprend l ensemble des socles de base et correspond à la durée minimale de formation exigée (formation initiale). L organisation d un cycle complet au sein d une commune ou d un P.O. passe obligatoirement par une rencontre avec le responsable COALA permettant de personnaliser la formation aux besoins et spécificités des participants. Notre postulat est que chaque accueillant(e), à son niveau, agit pour le bien de l enfant mais cela suffit-il? Accueillir des enfants dans le cadre d une structure scolaire, associative ou privée ne s improvise pas. Nos représentations de ce qu est - une animation formalisée ou proposée; - un enfant; - un groupe ou leurs besoins exigent d être confrontées à d autres réalités plus collectives.

Moi, accueillant(e), dans mon environnement, mon projet REFLEXION Capacité de prendre en considération de façon adéquate les partenaires de l enfant; dont les personnes qui confient l enfant. Définition du rôle de l accueillant(e) et du milieu d accueil. Elaborer un projet d accueil avec l équipe. Sens des pratiques : projet d accueil comme un outil de travail pratique. La première journée s articule autour de l environnement institutionnel : définition de l extrascolaire, rôle sociétal, approche des décrets qui le régissent, éclairage sur les aides et subventions, zoom sur la CCA. La seconde est orientée vers le projet d accueil : valeurs, contenu et forme, visées pédagogiques, application et engagements au quotidien, dynamisation de ce projet, notion de projet d animation en lien, construire un projet d animation. Définir le paysage extrascolaire et clarifier sa fonction. Rencontrer la notion de projet et construire son action à partir du projet pédagogique. Gérer un groupe dans un cadre à aménager. Rencontrer et échanger autour de ses pratiques. Mettre en place une logique de communication entre les partenaires de l accueil. Valorisation des pratiques et des ressources des participants. Mise en pratique des thèmes abordés. Outils - Référentiel 3-12 ans. - Enfance encadrée. - Brochure sur le code de qualité de l accueil. - Brochure sur le code de qualité de l accueil. - Labyrinthe institutionnel. - Résumés des décrets EDD, ATL et CVac Enfance encadrée. Accueillants extrascolaires. Responsables de projets. Durée 2 journées (13h).

Un groupe d enfants uniques, et moi et moi et moi REFLEXION Capacité de prendre en considération de façon adéquate les partenaires de l enfant; dont les personnes qui confient l enfant. Définition du rôle de l accueillant(e) et du milieu d accueil. Elaborer un projet d accueil avec l équipe. - Accessibilité : égalité des chances, inclusion. - Sens des pratiques : besoins de l enfant. - Introduction avec une définition individuelle de la notion de «Bientraitance». - Travail d équipe sur la relation Animateur-Enfant de manière ludique via le jeu «une journée formidable» de la plateforme Bientraitance + retours sur le jeu. - Apports théoriques : Origine de la plateforme et du décret Bientraitance, que nous dit celui-ci? - Information sur «Que faire en cas de maltraitance supposée chez un enfant?». - Mise en lien des notions de représentations mentales et modèles éducatifs. - Retour en grand groupe sur les 7 modèles éducatifs mis en avant et échanges. - Définition de la notion de «Besoins» + apports théoriques via les représentations de Maslow et Glasser. - Mise en lien entre les besoins identifier chez Maslow et Glasser et des actes que je peux poser dans un accueil. - Réflexion autour des phénomènes de groupe. Acquérir les repères quant aux compétences et aux besoins de l enfant et du groupe. Analyser la pertinence des modèles éducatifs pour adopter des comportements tenant compte de tous les aspects du développement de l enfant. Evaluer son action avec des outils. Sensibiliser aux principes de communication bienveillante. Rencontrer et échanger autour de ses pratiques. Sensibiliser à la maltraitance et l action possible d un accueillant en cas de maltraitance supposée. Outils - Une journée formidable, plateforme Bientraitance et ses documents associés. - Référentiel 3-12 ans. - Représentation des besoins selon Malsow et Glasser. - Les modèles éducatifs. - Que faire en cas de maltraitance supposée chez un enfant? -Représentation des besoins selon Malsow et Glasser. Accueillant(e) extrascolaire ou animateur dans une école de devoirs ou un centre de vacances. Responsable d une équipe temps libre ou coordinateur d une école de devoirs ou d un centre vacances. Coordinateur ATL. Durée 2 journées (13h).

Animations rythmiques et musicales OUTILS Connaissances théoriques et pratiques des notions telles que les types d activités et les techniques d animation. - Notions de base. - Sens des pratiques. La première journée s articule autour : d exercices pour chauffer la voix ; d un chant d accueil ; d alternance entre activités rythmiques et musicales, connaissance de chants et rondes et construction d instruments simples. La seconde journée est orientée vers l apprentissage d autres chants et activités rythmiques et musicales ainsi que la construction d instruments de récupération. Expérimenter rythmes instrumentaux et vocaux. (Se) construire une malle d instruments. (Se) construire un répertoire de chansons et comptines. (Se) construire un répertoire d animations rythmiques et musicales. Outils - Osez la musique (Labor). - Alain Strument (Labor). - Eh bien dansons maintenant! (Les éditions namuroises). - Liste de chants et de leurs paroles. - CD enregistré pendant la formation avec les chants. - Liste d activités rythmiques et musicales. - Série d instruments de musique de récupération. Accueillant(e) extrascolaire ou animateur dans une école de devoirs ou un centre de vacances. Durée 2 journées (13h). Tout au long des deux journées de formation, nous enregistrons les chants appris sur un CD remis aux participants. «C était une formation très agréable et très instructive».

Coopération et jeux coopératifs OUTILS Connaissances théoriques et pratiques des notions telles que l enfant et le groupe, les types d activités et les techniques d animation. - Notions de base. - Sens des pratiques. - Vivre des petits jeux coopératifs. - Vivre des petits jeux avec l outil «parachute». - Vivre un petit jeu traditionnel suivi de sa transformation en jeu coopératif. - Apport théorique avec mise en évidence des caractéristiques d une activité de coopération. - Adapter un petit jeu traditionnel en jeu coopératif. - Expérimenter des jeux de société coopératifs. Expérimenter et vivre des jeux coopératifs. Expérimenter et vivre la transformation du jeu traditionnel au jeu coopératif. Installer un climat de coopération dans son groupe d animation. Dynamiser et souder son groupe d enfants parfois différents chaque jour. Expérimenter et vivre des techniques de dynamisation et de cohésion. Accueillant(e) extrascolaire ou animateur dans une école de devoirs ou un centre de vacances. Durée 2 journées (13h). Outils - Jeux de coopération pour les formateurs (Eyrolles). - Et si on jouait? (Editions de l Hôpital Sainte-Justine). - Jeux de groupe (Casterman). - Fichier jeux et activités de Kermesse (La Classe). - Fichier jeux et activités petite enfance (Les Francas). - Fichier de jeux PATRO. - Fichier de petits jeux coopératifs. - Fichier de petits jeux avec le parachute. - Liste de jeux de société coopératifs. - Document explicatif sur la coopération. Un instrument idéal pour construire positivement le vivre-ensemble!

Techniques artistiques OUTILS Connaissances théoriques et pratiques des notions telles que les types d activités et les techniques d animation. - Notions de base. - Sens des pratiques. Point de théorie anticipatif aux activités sur la mise en place d une activité : à quoi dois-je penser avant, pendant et après une activité? Découverte de techniques de base en ateliers (papiers, pâtes, ). Elaboration de la théorie «C omment mettre en place des ateliers créatifs?». Expérimentation des différentes techniques proposées (krimpie, Playmaïs, pâte Darwi, pâte Fimo, perles, mosaiques, ). Réalisation de défis créatifs à partir d un matériel défini. Expérimenter l installation d un atelier créatif pour les enfants. Expérimenter diverses techniques artistiques. Découvrir de nouvelles activités graphiques. Renforcer la confiance en soi, privilégier le plaisir d imaginer, de faire et de retransmettre. - Fiches techniques des différentes techniques artistiques expérimentées. - Fiches théoriques des matériaux utilisés (terre, plâtre, colle, papier, ) - Fiche d activité vierge - Fiche technique Mon activité est pensée (avant, pendant et après l activité) - Différentes réalisations personnelles (création d une malle d exemples) - Répertoire d adresses utiles (sites, ) Références - Modelage facile (Casterman). - Atelier de l Origami (Marabout). - A toi de dessiner! (Les activités du Père Castor). - Collection Les Grands Livres (Casterman). - Le mercredi des petits (Fleurus). - Le livre d activités des 6-10 ans (Fleurus). - Projets créatifs avec du papier et du carton (Chantecler). - Un monde fou en perles de rocailles (Fleurus). - Collections J apprends à dessiner et Les petits créateurs (Fleurus). - 1000 Bricolages pour petites mains (Casterman). - Mains (Mango Jeunesse). - Pliages bateaux et avions (Fleurus). - Les bijoux de Missbonbon en pâte polymère (Dessain et Tolra). Accueillant(e) extrascolaire ou animateur dans une école de devoirs ou un centre de vacances. Durée 2 journées (13h).

Jeu bouge, jeu m amuse OUTILS Connaissances théoriques et pratiques des notions telles que les types d activités et les techniques d animation. - Notions de base. - Sens des pratiques. Lors de la première journée, nous allons vivre des jeux, découvrir une méthode de présentation d un jeu aux enfants et proposer différentes manières de former les équipes. Pendant la deuxième journée, nous parlerons du rôle de l arbitre et nous nous approprierons un jeu. Nous testerons chacun un jeu face au groupe. Nous envisagerons comment bien animer son jeu. Nous entamerons une réflexion sur le temps de jeu et le temps libre ainsi que sur le jeu en tant que facteur de développement social, affectif et cognitif. «Le jeu est le travail de l enfant...» René Château Redécouvrir des jeux au départ de quelques objets simples (balles, billes, cartes ). Lire et organiser un fichier de jeux. Découvrir et trouver une méthode pour présenter des petits jeux aux enfants. Voir l importance du rôle de l arbitre dans un jeu. Découvrir différentes techniques pour réaliser des équipes. Vivre des jeux. Réfléchir aux comment et pourquoi utiliser les jeux dans ses animations. - Fichier de jeux. - Le jeu : petit point de théorie. - Méthode ABCDEF. Outils - Et si on jouait? (Editions de l Hôpital Sainte-Justine). - Jeux de groupe (Casterman). - Fichier jeux et activités de Kermesse (La Classe). - Fichier jeux et activités petite enfance (Les Francas). - Fichier de jeux PATRO. Accueillant(e) extrascolaire ou animateur dans une école de devoirs ou un centre de vacances. Responsable d une équipe temps libre ou coordinateur d une école de devoirs ou d un centre vacances. Coordinateur ATL. Durée 2 journées (13h). Autres infos Tenue adaptée à la pratique du jeu.

Heureux qui communique... raconte beaucoup d histoires OUTILS Connaissances théoriques et pratiques des notions telles que les types d activités et les techniques d animation. - Notions de base. - Sens des pratiques. Les participants passent de l écoute à la pratique par le biais de différentes activités : activités autour de la voix ; activités autour de la description, des images collectives et mentales ; acivités autour de l objet «livre» ; des activités pour instaurer un climat d écoute ; des activités pour favoriser la créativité; des activités pour gérer son corps et l espace. Ils reçoivent ensuite un apport de théorie sur les points suivants : - Comment trouver un livre pour enfant? - Comment lire à un groupe d enfants? - Comment lire avec une mascotte? - Pour raconter une histoire, à quoi dois-je penser? - Découverte d un panel de + de 100 livres issus de la littérature enfantine. Découvrir les mécanismes du conte. Exploiter une histoire lors de l accueil extrascolaire : Pourquoi? Comment? Créer un conte au travers d outils : avec les enfants, pour l accueillant(e). S exercer à l art du conte ; prendre la parole. Raconter et conter à partir de la bibliothèque. Sensibiliser à la communication au sein du groupe. Se doter de ressources exploitables en ATL. Documents sur : synthétiques - Comment trouver un livre pour enfant et comment lire à un groupe d enfants? - Comment lire avec une mascotte? - Pour raconter une histoire, à quoi dois-je penser? Références - Recueils de contes et légendes de la série Mille ans de contes (Milan jeunesse). - 1001 activités autours du livre de Philippe Brasseur (Casterman). - Livres et recueils de contes et d histoires pour enfants. Accueillant(e) extrascolaire ou animateur dans une école de devoirs ou un centre de vacances. Durée 2 journées (13h).

Bosses et bobos OUTILS Connaissances théoriques et pratiques des notions telles que les premiers soins. Notions de base. Parcours sous forme ludique permettant de rencontrer un maximum de situations qui demandent un soin puis apport théorique sur celles-ci. Vivre des mises en situations dans lesquelles il s agit de : - Soigner correctement les petites blessures (plaie, brûlure, saignement de nez, morsure de tique, piqûre d insecte, ). - Réagir efficacement face à divers malaises des enfants (maux de tête, état fébrile, évanouissement, mal des transports, ). A l aide d objets de soins proposés, en équipe, composer une bonne trousse de secours et organiser son utilisation. Effectuer des choix d informations pour composer et utiliser adéquatement les fiches de santé. Gérer les maux et bobos au cœur et au corps. Distinguer pharmacie et trousse de secours et les gérer. Lire, comprendre et gérer les fiches médicales. Accueillant(e) extrascolaire ou animateur dans une école de devoirs ou un centre de vacances. Durée 1 journée (6h30) Outils - Synthèse de la Croix Rouge des gestes à connaître pour chaque situation. - Matériel de soins devant apparaître dans une trousse de secours. - Documents de référence : o Mômes en santé. o Accueil des enfants, accidents et bobos (CRIOC). o A ta santé Les tiques attaques (Les scouts asbl). o Carnet de premier soins (La Croix Rouge). - Documents vierges utiles aux animateurs tels qu une fiche de santé, une fiche de soins et un document récapitulatif sur le contenu d une trousse de secours. - Carnet de synthèse des premiers secours.

Jeux de société - Jeux de table OUTILS Connaissances théoriques et pratiques des notions telles que les types d activités et les techniques d animation. - Notions de base. - Sens des pratiques. La première journée s articule autour : - de la découverte de différents jeux de société par ateliers ; - de l explication de la mise en place d un atelier de jeux de société : que faire avant, pendant et après? ; - de l appropriation d un jeu par groupe de 2 personnes ; - du comment l expliquer au groupe et le mener. La deuxième journée consiste en la découverte de jeux qui nécessitent peu de matériel et que l on peut proposer à différents moments et à différentes tranches d âges. Utiliser les jeux de société comme outil d accueil. Mettre en place les conditions pour jouer à ce type de jeux. Découvrir des jeux de société. Réfléchir aux conditions mises en place par l accueillant(e) pour susciter l utilisation autonome de ce type de jeu dans le respect des autres et du jeu. «C était très agréable de pouvoir jouer en apprenant de nouvelles techniques». Accueillant(e) extrascolaire ou animateur dans une école de devoirs ou un centre de vacances. Durée 2 journées (13h). Outils - Malle de jeux de société. - www.ludo.be - Liste de jeux de société et d activités nécessitant peu de matériel. - Fiche d activité vierge. - Ligne du temps pour la mise en place d un atelier jeu de société. - Références de jeux de société intéressants.

Bouts de ficelle créatifs OUTILS Connaissances théoriques et pratiques des notions telles que les types d activités et les techniques d animation. - Notions de base. - Sens des pratiques. La première journée consiste en : - la découverte des objectifs de la récupération en général ; - la réalisation d un défi à partir de matériel de récupération par petits groupes ; - la mise en place d ateliers créatifs à partir de matériel de récupération. (Se) créer sa malle de matériel de récupération. Expérimenter l art de la récupération. Expérimenter l installation d un atelier pour les enfants. Découvrir le potentiel plastique des matériaux de récupération. Renforcer la confiance en soi, privilégier le plaisir d imaginer, de faire et de retransmettre. Outils - Créons, récupérons (Casterman). - 1000 Bricolages pour petites mains (Casterman). - Projets créatifs avec du papier et du carton (Chantecler). Fiches techniques sur l utilisation de matériel de récupération. Accueillant(e) extrascolaire ou animateur dans une école de devoirs ou un centre de vacances. Durée 2 journées (13h). Lors de la seconde journée il sera question : - de la mise en place de nouveaux ateliers créatifs à partir de matériel de récupération ; - de la réalisation d un défi créatif à partir de matériel de récupération collectif cette fois.

Ces parents nos partenaires obligés? REFLEXION Capacité de prendre en considération de façon adéquate les partenaires de l enfant; dont les personnes qui confient l enfant. Définition du rôle de l accueillant(e) et du milieu d accueil. Elaborer des modalités concrètes de contacts avec les personnes qui confient les enfants. - Participation : informer, sensibiliser, souhaits des parents. - Accessibilité : diversité des familles, inclusion. A partir du triangle éducatif, le groupe est amené à clarifier la constellation des partenaires de son action comme accueillantes extrascolaires, à aborder les types de parents ainsi que la famille aujourd hui dans sa diversité. Une fois identifiés, nous travaillons la notion de critères : «Qu est-ce qui nous fera dire que le partenariat est positif?» et les moyens qui sont sous le contrôle des participant(e)s pour y parvenir. Réflexion autour des besoins : besoins des parents et besoins des accueillant(e)s, ainsi que de la notion d évaluation qui y est liée. Quelques outils de communication sont proposés et testés. Conscientiser les relations réelles et attendues Parents- Accueillant(e)s. Identifier les besoins des partenaires du triangle éducatif, et principalement ceux qui concernent la relation parents-professionnels. Construire une liste «d outils» aidant un partenariat Parents- Accueillants. Outils - Référentiel et triangle éducatif Epstein. - Code de qualité de l accueil : les articles. - Brochure ONE : Pour un accompagnement réfléchi des familles. - Approche sur les types de parents. - Outils de communication. Accueillant(e) extrascolaire ou animateur dans une école de devoirs ou un centre de vacances. Responsable d une équipe temps libre ou coordinateur d une école de devoirs ou d un centre vacances. Durée 2 journées (13h). Autres infos Apporter votre projet pédagogique.

La peinture, médium multiple OUTILS Connaissances théoriques et pratiques des notions telles que les types d activités et les techniques d animation. - Notions de base. - Sens des pratiques. Point de théorie anticipatif aux activités sur les sujets suivants : - Différents types de peintures et d encres. - Différents types d outils utiles pour peindre (mains, pinceaux, cartons, ). - Différents types de papiers et supports. - Entretien du matériel. Expérimentation de techniques de base sous forme d ateliers (peinture à bulles, écoline et souffle, peinture à billes, pastel gras et écoline, encre de Chine, ). Découvrir les nombreuses peintures sur le marché et leurs caractéristiques propres, leur coût. Organiser des ateliers «Peinture». Découvrir de nouvelles activités graphiques. Exploiter les caractéristiques des peintures pour des animations graphiques et picturales. - Fiche technique vierge - Fiches théoriques sur les différents types de peintures. - Fiches techniques des différentes activités vécues durant la formation. - Fiche technique sur le matériel de peinture et l entretien de celui-ci. - Fiches techniques «à la manière de». Expérimentation de techniques propres à des peintres connus (François Morellet, Piet Mondrian, Jackson Pollock, René Magritte, ). Accueillant(e) extrascolaire ou animateur dans une école de devoirs ou un centre de vacances. Durée 2 journées (13h)

En avant les bout choux OUTILS Connaissances théoriques et pratiques des notions telles que les types d activités et les techniques d animation. Connaissance de l enfant et de son développement global - Notions de base. - Sens des pratiques. - Sensibilisation à cette tranche d âge pour les thématiques : environnement-espace, sécurité, hygiène, temps d accueil, temps du repas, activités. - Les grandes étapes du développement de l enfant au cours de cette tranche d âge : physiologique, social, psychomoteur, affectif, cognitif. - Jeux, rondes, chants, danses et autres activités appréciées par cette tranche d âge. - Construction d une marionnette en lien avec les rituels. - Echange de pratiques positives. Identifier les besoins spécifiques des 2,5-6 ans. Imaginer les adaptations possibles au niveau de l accueil, de l espace et des activités. Se questionner sur la vision du temps libre par les enfants de 2,5 à 6 ans. Réfléchir à la place des plus petits au sein d un accueil 3-12 ans. Augmenter son répertoire d activités. Outils - Le référentiel 3-12 ans. - Jeux pour les 3-5 ans (Casterman). - Fichier de jeux. - CD de chansonnettes + paroles. - Les besoins des enfants de 3 à 6 ans. Accueillant(e) extrascolaire ou animateur dans un centre de vacances. Durée: 2 journées (13h). Autres infos Apporter des magazines pour découper.