MACHINIMA. SOURCE: www.wikipédia.fr ] 1



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Transcription:

MACHINIMA Le mot machinima (mot-valise masculin formé à partir de machine, cinéma et animation) désigne à la fois un ensemble de techniques de production audiovisuelle utilisés conjointement, et un genre cinématographique (regroupant bien entendu les œuvres réalisées au moyen desdites techniques). En tant que technique de production, le terme se réfère au rendu d images de synthèse au moyen de moteurs 3D ordinaire (par opposition aux moteurs 3D complexes et supérieurs utilisés par les professionnels). Les moteurs de jeux vidéo tels que les jeux de tir subjectif sont beaucoup utilisés. Par conséquent, le rendu peut être effectué en temps réel, en utilisant un ordinateur personnel (soit celui du producteur, soit celui de l utilisateur), plutôt que des moteurs 3D complexes nécessitant de gigantesques grappe de serveurs. En tant que genre cinématographique, le terme se réfère aux films créés par les techniques décrites ci-dessus. En général, les machinimas sont produites en utilisant des outils (enregistrement de séquence, angles de camera, éditeur de cartes, éditeur de scénarios, etc.) et des ressources (arrièreplans, niveaux, personnages, apparences, etc.) disponibles dans un jeu. SOURCE: www.wikipédia.fr ] 1

MACHINIMA déroulement des 3 séances SÉANCES : #1 Présentation des machinima, principe et outils + jeux : présentation de l atelier produit final une vidéo max : 30 sec à 1 min - VISIONNEMENT: Borg war1 : http://www.machinima.com/films.php?id=4765 Blodspell : http://www.bloodspell.com/film/list CONCOURS : avec extraits http://festival.machinima.org/ http://www.youtube.com/watch?v=cfwjynjeq50&eurl= Bitfilm.com MACHINILMA SPECIFIQUES : FROM HALO : http://www.machinima.com/films.php?engine=8 FRENCH DEMOCRATIE : http://www.machinima.com/films.php?id=1397 Autres liens: http://www.machinima.com/ http://www.machinima.fr/ http://fr.wikipedia.org/wiki/machinima http://www.internetactu.net/?p=6229 - SCENARISATION : principe de l atelier Les participants choisissent un jeu, ils le testent qq. minutes. Les participants sont ensuite invités à choisir un type de sources sonores : dialogues ou musique de film. Les participants élaborent un scénario d après leur choix précédent. Les participants débutent le travail de capture et de montage. #2 expérimentation avec les jeux nexuiz et sapiens - capture et scénarisation et réflexion autour d une bande sonore #3 montage des séquences préparées et finalisation des vidéos max :30 sec à 1 min ] 2

OUTILS Videos, captures, son... - Movie maker (montage final vidéo et son) - Fraps (outil de capture video des jeux) : http://www.fraps.com/ JEUX : - SAPIENS :http://sapiens.lvlstudio.com/ - NEXUIZ 1.5:http://www.alientrap.org/nexuiz/index.php?module=downloads ] 3

Capturer de la video avec FRAPS Fraps est un logiciel de capture vidéo non compressée, téléchargeable en version gratuite sur http://www.fraps.com./ Attention! Il faut de l espace disque en quantité! Les enregistrements se font au format.avi non compressé, dans un codec FRAPS propriétaire. Cela signifie que pour 30 secondes de vidéo, vous allez utiliser environ 160 Mo sur votre disque dur mais il faut savoir qu il vaut mieux partir d une base non compressée pour travailler une bonne vidéo. Le logiciel n est pas compliqué à utiliser, le seul onglet qu il faut vraiment régler est celui là : Définissez donc le dossier dans lequel vos séquences arrivent (Folder to save in / Change) puis réglez le nombre d images par secondes (30 fps c est suffisant) ainsi que Full Size. Rien ne sert d enregistrer le son, mais libre à vous. A noter que lorsque vous enregistrez du son, le nombre de FPS diminue, car il faut encoder le son. 1/ Lancez Fraps et minisez-le (Tray Icon). 2/ Lancez le jeu. Vous voyez apparaître le décompte des FPS en jaune sur le bord de l écran. 3/ Pour enregistrer une séquence, appuyer sur la touche F9, le FPS devient alors rouge : vous êtes en train d enregistrer. Appuyez à nouveau sur F9 pour arrêter l enregistrement. Le fichier video se trouve dans le répertoire de travail de Fraps, avec le nom du jeu, la date et l heure de l enregistrement! La version gratuite de FRAPS ne permet que d enregistrer 30 secondes d affilée, gardez donc un oeil sur la couleur du compteur FPS lorsque vous faites vos prises. Vous pouvez aussi acheter le logiciel pour pas très cher (30$) sur le site officiel si la limite de temps et le watermark vous gêne. SOURCE: http://www.machinima.fr/ Nobuko ] 4

Utiliser Windows Movie Maker Windows movie maker est fournis avec Windows XP et très simple d utilisation. Ce logiciel vous permettra de comprendre les fondements du montage vidéo de manière rapide et satisfaisante. Par contre il est très peu paramétrable, notamment au niveau des effets prédéfinis. Ceci vous poussera a aller voir plus loin en temps voulu avec des logiciels comme Adobe Premiere ou autres, nécessitant une auto-formation vraiment plus poussée. IMPORTATION des vidéos Pour importer les vidéos dans le logiciel, ouvrez Windows Movie Maker (Démarrer, Tous les programmes, Windows Movie Maker). 1/ Cliquez sur Fichier puis Importer dans les collections. Choisissez vos séquences à monter et validez. Vous les voyez apparaître sur la gauche, dans Collections. 2/ Cliquez sur Afficher la chronologie. Faites glisser les fichiers dans la chronologie. Vos clips (morceaux de pellicule) se succèdent donc, à vous de les mettre dans le bon ordre selon votre goût en maintenant un clic sur le bout de vidéo et en déplaçant ou vous voulez. MONTAGE 3/ Pour couper le surplus ou les ratages qui se seraient produits lors de la prise de vue dans le jeu, vous pouvez déplacer la barre curseur sur la chronologie au début du ratage puis appuyez sur la touche Couper (ou Ctrl+L) qui se trouve au dessous de la fenêtre de visionnage principale, à gauche de l icône Appareil Photo. Faites de même à la fin du ratage, puis sélectionnez la partie a supprimer, cliquez avec le bouton droit et choisissez Supprimer. 4/ Si le bout à enlever se trouve en début ou en fin de clip vous pouvez aussi rapetisser la séquence en maintenant un clic sur le bord du clip et déplaçant la souris vers l intérieur clip (ou vers l extérieur pour l agrandir). 5/ Pour lier les scènes entre elles vous pouvez utiliser des fondus au noir ou des transitions. Pour les fondus il suffit cliquer droit, puis de sélectionner Disparition en Fondu sur le premier clip et Apparition en Fondu au début du clip d après. Pour les transitions, sélectionnez le clip voulu et allez dans le menu Outils puis Transitions vidéo ; cliquez droit sur la transition de votre choix puis Ajouter à la Chronologie. Vous pouvez aussi ajouter des effets de la même manière dans Outils et Effet Vidéo. Pour ajouter du texte dans la vidéo, sélectionnez le clip voulu, puis allez dans Outils et Titre et Générique puis Ajouter un titre au clip sélectionné dans la chronologie. Ecrivez votre texte et choisissez le style d effets, la taille et la couleur de la police puis validez. Vous pouvez agrandir, déplacer les textes de la même manière que pour les clips. ] 5

SONORISATION 6/ Pour importer de la musique ou du son, c est la même chose que pour les clips : Fichier / Importer clip; et faites glisser votre clip dans la chronologie, sur la piste Audio / Musique. Vous pouvez aussi couper et redimensionner le son. FINALISATION 7/ Pour finaliser la vidéo, une fois que vous avez fait votre montage, il faut faire un rendu final afin que votre vidéo soit lisible sur le net ou par un ordinateur. Pour cela cliquez sur Fichier / Enregistrer le fichier vidéo, puis Poste de travail : Enregistrer la vidéo pour la lire sur un ordinateur, Suivant, nommez votre vidéo et définissez l emplacement de destination Suivant et Suivant. Le temps de rendu dépends de la longueur de votre vidéo. SOURCE: http://www.machinima.fr/ Nobuko ] 6