I. Installation du JDK A) Qu est ce que le JDK? Java est un langage de programmation orienté objet qui a la particularité d'être très portable. Cela signifie qu'un programme Java fonctionnant sur Windows (par exemple) pourra facilement tourner sur Mac ou GNU/Linux. Cette petite prouesse vient du fait que Java s'appuie sur une machine virtuelle pour s'exécuter (appelée la JVM). Pour avoir une JVM sur votre ordinateur, il vous faut télécharger le JRE. Ce dernier contient, en plus de la JVM, des bibliothèques Java standards. Mais la JVM ne lit pas directement le code Java. Elle lit un code compilé (le bytecode). Pour passer du code Java que le développeur (vous!) écrit au code compilé lu par la JVM, des outils spéciaux sont nécessaires. Ces outils sont inclus dans le JDK, que nous allons installer dans cette partie. De plus, le JDK contient le JRE (et donc la machine virtuelle), ce qui est bien pratique. Pour résumer, il y a donc 2 cas : Vous êtes simple utilisateur de Java : vous devez avoir le JRE. Vous êtes développeur : vous avez besoin des outils du JDK. Source : siteduzero.com B) Installation Pour l installation, il suffit d aller sur cette adresse : http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Il faut choisir la bonne version pour votre système d exploitation. Pour l installation, il vous faut maintenant cliquer sur le fichier téléchargé et laissez vous guider pour finir l installation. II. Installation du SDK Android A) Téléchargement du SDK Pour télécharger le SDK Android, il faut se rendre sur le site officiel : http://developer.android.com/sdk/index.html 1
Il vous faut après, décompresser le contenu et le placer ou vous voulez (un endroit sur, dont vous connaîtrez à coup sur son emplacement sans avoir à chercher trop longtemps), dans mon cas : /davidbonnet44/documents/android_sdk/sdk_eclipse B) Installation des plates- formes Android Pour cela, il sufit de cliquer sur «android» se situant dans le répertoire /tools du contenu décompressé. Vous devriez avoir cette page s affichant : Cliquez ensuite sur Install x packages, l installation se met alors en route. III. Installation de Eclipse et du plugin ADT Lors du téléchargement du SDK, nous avons également téléchargé Eclipse avec le plugin ADT. A) Qu est ce que le plugin ADT? Eclipse a été conçu de manière à pouvoir recevoir des plugins. Le plugin pour les développeurs d applications Android s appelle «Outils de développement Android». B) Installation de ADT Comme lors du téléchargement nous avons téléchargé le plugin, il nous faut juste lancer l application «Eclipse» déjà installée. Il faut donner l emplacement de votre workspace : 2
Ensuite, vous devriez arriver sur cette page : Il faut maintenant configurer le plugin ADT. Dans le menu «Help», choisir «Install new software» Cliquer sur le bouton «Add» Entrez les valeurs pour Name (ici ADT) et Location : https://dl- ssl.google.com/android/eclipse/ Cliquer sur OK et vous obtenez alors la fenêtre suivante : 3
Cochez «Developer Tools» puis sur «Next» Vous devriez alors avoir un message d erreur, cliquez sur OK : Redémarrer Eclipse et on y arrive presque à la fin Allez dans le menu «ADT» ouvrir les préférences de l application. Dans le panneau de gauche, choisissez «Android» et cliquez sur «Browse» pour choisir l emplacement où se trouve votre SDK. Cliquez ensuite «Apply» et votre plugin est configuré : 4
IV. Création d un téléphone virtuel Afin de tester notre application nous allons créer un téléphone virtuel. Pour cela, cliquez sur le bouton «Open AVD Manager» Vous devriez arriver alors sur cette fenêtre : 5
Cliquez sur «New» et vous devriez maintenant arriver sur la fenêtre suivante : 6
Remplissez alors les champs suivants : AVD name Device 7
Target CPU/ABI Front Camera Back Camera Memory Options Internal Storage SD Card Cliquez ensuite sur OK Votre téléphone virtuel est fonctionnel : V. Le projet Hello- World A) Création du projet 8
Afin de pouvoir faire nos premiers pas sur Android nous allons créer un HellWorld tout simple afin de bien comprendre le fonctionnement du développement sous Android. Pour commencer, il faut aller dans le menu «File» puis «New» et enfin «Project». Sélectionnez l option «Android Project» puis cliquez sur «Next» : Vous arrivez alors sur cette fenêtre : 9
Cliquez ensuite sur «Finish» quand vous avez bien remplie tous les champs B) Création du HelloWorld Voici les 3 fichiers qu il va vous falloir mmodifier : 1. Strings.xml : Ce sont les objets de types «Strings» : 2. activity_main.xml : C est la vue de l application : 10
3. MainActivity.java : C est le code de l application : Une fois vos fichiers modifiés, sauvez les et faite un «Run» de votre application. Et voilà le résultat : 11
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