MatchWare Mediator 9 Documentation



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Transcription:

MatchWare Mediator 9 Documentation Marques déposées et remerciements... 6 Accord de licence MatchWare... 6 Introduction... 9 Bienvenue... 9 Prise en main... 9 Nouveautés de Mediator 9... 10 Termes importants... 12 Fonctionnalités de Mediator 9... 13 Installation... 17 Installation sur poste unique... 17 Installation administrative (administrateurs système seulement)... 17 Dépannage... 18 Prise en main... 19 Les trois opérations de base... 19 Création du document... 19 Première étape - Création d'objets... 20 Deuxième étape - Utilisation de la liste des pages... 22 Troisième étape - Utilisation de la boîte de dialogue Evénements... 24 Opérations supplémentaires... 30 Opérations supplémentaires - Afficher et masquer un objet... 30 Opérations supplémentaires - Diffuser un son... 35 Opérations supplémentaires - Diffuser une vidéo... 37 Opérations supplémentaires - Animer un objet... 40 Utilisation... 43 Mise en place du projet... 43 Mise en place de l'espace de travail... 43 Personnalisation de la barre d'outils Accès rapide... 44 Réduction du ruban... 44 Utilisation des touches d'accès et des raccourcis clavier... 45 Utilisation des panneaux Mediator... 45 Utilisation de l'espace de travail Mediator... 48 Définition des préférences... 49 Options de vérification... 49 Options d'enregistrement... 49 Options avancées... 49 Options de personnalisation... 50 Ressources... 50 Planification du projet... 51 Création du projet... 53 Utilisation du document... 53 Création du document... 53 Enregistrement du document... 56 Ouverture du document... 57 Propriétés du document... 58 Fenêtre à forme personnalisée... 62 Impression du document... 64 Attribution d'un mot de passe... 65 Fusion de documents... 66 Utilisation du mode multi-utilisateur... 67 Utilisation des objets... 71 Création des objets... 71 1

Manipulation des objets... 71 Utilisation de la liste des objets... 74 Déplacement des objets... 77 Redimensionnement des objets... 78 Rotation des objets... 79 Groupement des objets... 80 Positionnement des objets... 81 Alignement des objets... 82 Application de styles... 83 Choix d'une couleur... 85 Canaux alpha et reliefs 3D... 87 Utilisation de la grille... 90 Utilisation des repères... 90 Utilisation des pages... 92 Création des pages... 92 Manipulation des pages... 93 Utilisation de la liste des pages... 94 Utilisation des pages maîtresses... 96 Utilisation des modèles dynamiques... 102 Création d'interactivité... 105 Utilisation des événements et actions... 105 Utilisation des événements clavier... 111 Utilisation des ressources... 113 Utilisation des variables de projet... 116 Utilisation des expressions... 119 Utilisation des opérateurs... 121 Utilisation des caractères de contrôle... 121 Utilisation des fichiers o8o... 122 Impression de texte et d'images... 123 Utilisation du Gestionnaire de recherche... 124 Bibliothèque multimédia... 128 Utilisation de la Bibliothèque multimédia... 128 Contenu de la Bibliothèque multimédia... 135 Utilisation de l'outil Dessin... 137 Outil Dessin : vue d'ensemble... 137 Outil Dessin : création d'un dessin... 137 Outil Dessin : création de formes... 139 Outil Dessin : utilisation des formes... 143 Outil Dessin : utilisation des outils Zoom et Main... 147 Outil Dessin : utilisation des règles et repères... 148 Outil Dessin : utilisation de l'outil Editer point... 149 Outil Dessin : Propriétés... 156 Outil Dessin : raccourcis clavier... 159 Utilisation des bases de données... 161 Elaboration de cours SCORM... 166 Utilisation du langage Script... 169 Utilisation du script runtime... 169 Utilisation du script de macro... 171 Vérification orthographique... 174 Utilisation du vérificateur orthographique... 174 Options du vérificateur orthographique... 176 Test du projet... 180 Restrictions de l'exportation HTML... 182 Restrictions de l'exportation Flash... 184 Préparation à l'exportation... 189 Liste et remplacement des fichiers de données... 189 Ajout de fichiers de données et de programmes... 190 Optimisation des images... 191 Optimisation en vue d'une exportation sur CD-ROM... 194 Exportation du projet... 197 Introduction... 197 Exportation sur CD-ROM (sans installation)... 198 2

Exportation sur CD-ROM (avec installation)... 200 Exportation au format EXE auto-exécutable... 202 Exportation au format Zip'N'Run... 204 Exportation au format HTML... 205 Exportation au format Flash... 208 Paramètres d'exportation avancés... 211 Exportation Copier vers dossier... 213 Utilisation de mymediator.com... 213 Utilisation de Install Maker... 215 Gestionnaire de téléchargement FTP de Mediator... 218 Support... 222 Obtenir de l'aide... 222 Signaler un problème... 222 Référence... 223 Pages... 223 Propriétés des pages : onglet Général... 223 Propriétés des pages : onglet Notes... 224 Objets... 225 Propriétés communes... 225 Propriétés des objets : onglet Général... 225 Propriétés des objets : onglet Visibilité... 226 Propriétés des objets : onglet Ombre... 227 Propriétés des objets : onglet Lumière... 228 Propriétés des objets : onglet Notes... 228 Propriétés des objets : propriétés graphiques... 229 L'objet Image... 229 Propriétés des images : onglet Image... 231 Propriétés des images : onglet Couleur... 231 Propriétés des images : onglet Défilement... 232 L'objet Zone sensible... 233 L'objet Rectangle... 234 Propriétés des rectangles : onglet Rectangle... 235 L'objet Polygone... 236 Propriétés des polygones : onglet Polygone... 240 L'objet Dessin... 241 Propriétés des dessins : onglet Dessin... 242 L'objet Relief 3D... 242 Propriétés des reliefs 3D : onglet Relief 3D... 243 L'objet Texte... 244 Propriétés des objets texte : onglet Texte... 247 Propriétés des objets texte : onglet Couleur... 248 L'objet Hypertexte... 248 Propriétés des objets hypertexte : onglet Hypertexte... 250 L'objet Titre... 250 Propriétés des titres : onglet Titre... 251 L'objet Media Player... 253 Propriétés des objets Media Player : onglet Media Player... 256 L'objet Vidéo... 256 Propriétés des vidéos : onglet Vidéo... 258 L'objet GIF animé... 259 Propriétés des GIF animés : onglet GIF animé... 260 L'objet Flash... 260 Propriétés des objets Flash : onglet Flash... 261 L'objet Bouton... 261 Propriétés des boutons : onglet Bouton... 263 Propriétés des boutons : onglet Texte... 264 Propriétés des boutons : onglet Image... 264 L'objet Tracé d'animation... 266 L'objet Active Document... 268 Propriétés des objets Active Document : onglet Active Document... 269 L'objet HTML... 269 3

L'objet Entrée... 271 Propriétés des objets Entrée : onglet Entrée... 273 Propriétés des objets Entrée : onglet Texte... 273 Propriétés des objets Entrée : onglet Défilement... 274 L'objet Zone de liste... 275 Propriétés des zones de liste : onglet Zone de liste... 277 Propriétés des zones de liste : onglet Texte... 278 Propriétés des zones de liste : onglet Couleur... 279 L'objet ActiveX... 279 Evénements... 282 Actions... 287 Standard... 287 Aller à la page (onglet Standard)... 287 Afficher/Cacher (onglet Standard)... 291 Ligne temps (onglet Standard)... 292 Définir pointeur (onglet Standard)... 295 Déplacer pointeur (onglet Standard)... 296 Quitter (onglet Standard)... 297 Multimédia... 297 Définir propriété (onglet Multimédia)... 297 Animer (onglet Multimédia)... 300 Effet d'animation (onglet Multimédia)... 302 Piste d'animation (onglet Multimédia)... 304 Son (onglet Multimédia)... 309 Volume son (onglet Multimédia)... 310 Démarrer/Arrêter/Pause (onglet Multimédia)... 312 Recherche média (onglet Multimédia)... 312 Glisser-Déposer (onglet Multimédia)... 313 CD Audio (onglet Multimédia)... 314 Externe... 315 Exécuter (onglet Externe)... 315 Lien Web (onglet Externe)... 316 Fichier INI (onglet Externe)... 317 Ouvrir document (onglet Externe)... 319 Envoyer message (onglet Externe)... 320 Ouvrir MD8 (onglet Externe)... 322 Rapport (onglet Externe)... 323 Actions fichier (onglet Externe)... 325 Programmation... 328 Affecter (onglet Programmation)... 328 Si-Alors-Sinon (onglet Programmation)... 329 Boucle/Interruption (onglet Programmation)... 331 Sous-procédure (onglet Programmation)... 332 Script (onglet Programmation)... 333 Données zone de liste (onglet Programmation)... 333 Boîte de message (onglet Programmation)... 336 Base de données... 337 Pointeur base (onglet Base de données)... 337 Requête SQL (onglet Base de données)... 338 SCORM... 338 Lire variable SCORM (onglet SCORM)... 338 Définir variable SCORM (onglet SCORM)... 340 Ressources... 342 La ressource Base de données... 342 La ressource Requête HTTP... 343 Variables système... 346 Fonctions... 350 Déclarations SQL... 358 4

Annexes... 361 Annexe 1 : Raccourcis clavier... 361 Annexe 2 : Propriétés des objets Mediator... 363 Annexe 3 : Objets de script Mediator... 387 Annexe 4 : Objets action Mediator... 392 Index... 395 5

Marques déposées et remerciements MatchWare, MatchWare Mediator, MatchWare OpenMind et MatchWare ScreenCorder sont des marques commerciales ou déposées de MatchWare A/S. Microsoft, Microsoft Office, Microsoft Word, Microsoft PowerPoint, Microsoft Project, Microsoft Outlook, Microsoft FrontPage, Microsoft Windows, Windows Media Player, Windows Explorer et Internet Explorer sont des marques commerciales ou déposées de Microsoft Corporation. Netscape est une marque déposée de Netscape Communications Corporation. Firefox est une marque déposée de Mozilla Foundation. Flash est une marque de Adobe Systems, Inc. (précédemment Macromedia, Inc.). Toute autre marque ou nom de produit est une marque commerciale ou déposée de son détenteur. Accord de licence MatchWare Ce programme est déposé 2002-2007 par MatchWare A/S. Tous droits réservés. MatchWare et MatchWare Mediator sont des marques commerciales ou déposées de MatchWare A/S. Toute autre marque ou nom de produit cité est une marque commerciale ou déposée appartenant à son détenteur. Les informations données dans ce document sont susceptibles d'être modifiées et ne représentent aucune obligation pour MatchWare, ses Editeurs ou Agents. Cette documentation est déposée 2002-2007 par MatchWare A/S. Tous droits réservés. Cette documentation ne peut être copiée, photocopiée, reproduite, traduite ou transférée vers un support électronique ou sous toute autre forme sans autorisation écrite de MatchWare ou de ses Editeurs. IMPORTANT Veuillez faire une lecture attentive de cet Accord de licence MatchWare (EULA). En installant, copiant, téléchargeant ou utilisant ce logiciel vous acceptez d'être lié par les termes de ce contrat. Si vous êtes en désaccord avec ces termes, vous n'êtes pas autorisé à installer et à utiliser le logiciel et êtes dans l'obligation de le renvoyer immédiatement, ainsi que l'ensemble du contenu du coffret, accompagnés d'un justificatif de paiement, au revendeur agréé qui vous l'a fourni, afin d'en obtenir le remboursement complet. N'effectuez pas de copies illégales de ce logiciel. UTILISATION Accord de licence MatchWare Ce contrat constitue un accord légal entre vous, l'utilisateur, et MatchWare A/S ("MatchWare"). Le présent logiciel ("Logiciel") vous est fourni sous licence, et non vendu, par MatchWare en vue d'une utilisation conforme aux termes de cet accord. Vous (une entité ou une personne) pouvez utiliser une (1) copie du Logiciel. Ce Logiciel peut être librement déplacé d'un ordinateur à l'autre, tant qu'il n'est pas utilisé par plus d'une personne à la fois. Vous pouvez faire une (1) copie de sauvegarde de ce Logiciel. Un serveur Terminal Server est un ordinateur qui permet à d'autres ordinateurs Client d'exécuter des applications à distance à partir du Terminal Server, comme le permettent entre autres les environnements Microsoft Terminal Server ou Citrix Server. Si le Logiciel est installé sur un Terminal Server, vous devez obtenir une licence pour chaque ordinateur Client capable d'exécuter le logiciel. Vous pouvez ajouter des utilisateurs en achetant une licence supplémentaire pour chaque utilisateur à prendre en charge. Si vous installez le Logiciel sur un serveur autorisant de multiples utilisateurs à accéder au Logiciel et à l'exécuter simultanément, vous devez acquérir une licence supplémentaire pour chaque ordinateur. En cas d'exploitation des technologies d'accès à distance Remote Desktop, vous êtes autorisé à accéder au Logiciel et à en faire usage à condition que seul l'utilisateur principal du dispositif hébergeant la session Remote Desktop accède au Logiciel et en fasse usage à partir d'un dispositif d'accès à distance. Vous n'êtes pas autorisé à utiliser le Logiciel simultanément sur le dispositif hébergeant la session Remote Desktop et sur le dispositif d'accès à distance. 6

Vous ne pouvez louer, céder, prêter ou vendre ce Logiciel ou toute autre copie. Vous n'êtes pas autorisé à rétro-concevoir, désassembler, décompiler ou modifier ce Logiciel, ou à en créer des produits dérivés. LICENCES EDUCATION L'usage commercial de licences Education de ce Logiciel est prohibé. Vous vous engagez à ne faire aucun usage commercial des licences Education de ce produit, incluant de façon non exhaustive : offre de vente de tout produit ou service ; sollicitation d'annonceurs publicitaires ou de sponsors ; organisation de tirages au sort ou de concours sur la base de frais de participation de quelque nature que ce soit ; affichage de bannières de parrainage quelles qu'elles soient, y compris provenant de services d'échange de bannières ou de liens ; et affichage des bannières de prestataires offrant des récompenses monétaires ou équivalentes en échange de l'intégration de liens hypertexte vers leurs sites web. Certaines licences Education multi-utilisateurs autorisent un usage à domicile du Logiciel par les enseignants et les étudiants. Tout CD supplémentaire acquis en vue de ce type d'utilisation ne peut en aucun cas être installé ou utilisé dans le périmètre de l'établissement concerné. TRANSFERT DE LOGICIEL Vous pouvez transférer tous vos droits d'utilisation de ce Logiciel à une autre personne, à condition de transférer à cette tierce personne l'ensemble du Logiciel, y compris CD-ROM, documentation et cet accord, et de transférer ou détruire toutes copies de ce Logiciel sous quelque forme que ce soit. Une fois ce transfert réalisé, vous ne disposez plus des droits d'utilisation de ce Logiciel. Seule la personne à qui vous avez cédé ce Logiciel peut utiliser ce produit en accord avec les lois sur le copyright, les conventions internationales et ce contrat. Si vous avez acheté une version de mise à jour du Logiciel, celle-ci constitue avec le Logiciel original de MatchWare mis à jour un produit unique. Ainsi la mise à jour et le Logiciel que vous avez mis à jour ne peuvent être disponibles séparément pour utilisation simultanée par deux personnes différentes et ne peuvent être transférés séparément. COPYRIGHT Tous les droits de propriété intellectuelle portant sur le Logiciel et la documentation sont détenus par MatchWare A/S ou ses fournisseurs et sont protégés par les lois de copyright en vigueur au Royaume-Uni, toutes les autres lois de copyright applicables et les conventions internationales. MatchWare A/S se réserve tous les droits non expressément accordés. CLIPART Ce Logiciel est susceptible de contenir des éléments clipart ("Clipart") tels illustrations, sons, séquences vidéo et ainsi de suite. Tous les droits intellectuels sur ces éléments Clipart appartiennent à MatchWare A/S ou sont placés sous licence MatchWare A/S. MatchWare vous concède un droit non exclusif et non cessible d'utiliser ces éléments Clipart dans les présentations ou sites web réalisés avec ce Logiciel, y compris dans les versions exécutables de ce Logiciel. Aucuns droits d'auteur ne sont dus à MatchWare en vertu de cet usage. Les éléments Clipart ne peuvent être ni cédés sous licence ni transmis à toute personne ou entité ne disposant pas d'une licence légale de ce Logiciel. VERSIONS EXECUTABLES Dans certains produits de MatchWare (dont ce Logiciel) vous avez la possibilité de créer des versions exécutables ou des sites web à partir de vos applications. Vos versions exécutables ou sites web et leur distribution sont soumises à toutes les conditions suivantes : Vous ne pouvez ni supprimer ni modifier tout copyright ou marque de MatchWare ou tout autre droit de propriété. 7

Vous ne pouvez pas utiliser les noms, logos ou marques de MatchWare ou de tout autre fournisseur pour commercialiser vos versions exécutables. Vous pouvez déclarer que votre version exécutable a été réalisée en utilisant ce produit de MatchWare. Vous resterez seul responsable envers toute personne faisant usage de vos versions exécutables ou sites web en ce qui concerne support, service, mise à jour ou assistance technique. Ces usagers ne seront pas autorisés à contacter MatchWare pour de tels services ou assistance. Vous indemniserez et tiendrez MatchWare, ses sociétés partenaires et ses fournisseurs non responsables de et contre toutes réclamations ou responsabilités survenant de la distribution de vos versions exécutables. LIMITATION DE GARANTIE MatchWare garantit pendant quatre-vingt-dix (90) jours à compter de la date d'achat que le support physique sur lequel est inscrit le Logiciel et la documentation fournie par MatchWare sont exempts de tout vice de matériau ou de fabrication. MatchWare remplacera gratuitement le support défectueux ou le manuel de l'utilisateur, à condition que vous retourniez l'article défectueux pendant la période de garantie. Si MatchWare est incapable de remplacer le support défectueux ou le manuel de l'utilisateur, MatchWare remboursera le montant que vous avez payé pour le Logiciel. Ce sont les seules voies de recours en cas d'inexécution de la garantie. LIMITATION DE RESPONSABILITE L'entière et exclusive responsabilité ainsi que la voie de recours en cas d'inexécution de cette garantie limitée seront limitées au remplacement du support défectueux ou du manuel et n'incluront pas ou ne s'étendront pas à aucune autre réclamation ou droit de couverture relatifs à d'autres dommages, incluant mais de manière non limitée, la perte de bénéfices ou de données, l'impossibilité d'utiliser le Logiciel ainsi que tous dommages spéciaux, accidentels ou secondaires, ou d'autres plaintes similaires, même si MatchWare est au courant de la possibilité de tels dommages. MatchWare n'accorde aucune représentation ou garantie que le Logiciel ou le manuel sont "sans erreur" ou qu'ils correspondent à toutes demandes particulières, exigences ou besoins de l'utilisateur. En aucun cas, la responsabilité de MatchWare n'excédera le montant que vous avez payé pour le Logiciel. Dans la mesure où la loi applicable n'autorise pas d'exclusion ou de limitation des garanties implicites ou de limitation de responsabilité des dommages accidentels ou secondaires, la limitation ci-dessus ou l'exclusion peut ne pas s'appliquer à vous. DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT DES ETATS-UNIS Ce Logiciel ainsi que la documentation sont fournis avec des DROITS RESTREINTS. Le Logiciel et la documentation sont développés au titre d'une dépense privée et aucune partie d'entre eux ne se trouve dans le domaine public. L'utilisation, la reproduction ou la divulgation par le Gouvernement sont soumises à des restrictions comme indiqué au sous-paragraphe c(1) et (2) de la clause "Commercial Computer Software Restricted Rights" FAR 52.277-19 ou au sous-paragraphe c(1) (ii) de la clause "Rights in Technical Data and Computer Software" DFARS 252.227-7013. Le fabricant est MatchWare A/S, Vestergade 48F, 8000 Århus C, Danemark. GENERAL Cet accord est régi par le droit britannique et tout litige relatif à cet accord et/ou au Logiciel sera soumis à la compétence juridique exclusive des tribunaux britanniques. L'exportation de ce produit est régie par la réglementation des exportations en vigueur aux Etats-Unis d'amérique et au Royaume-Uni. 8

Introduction Bienvenue Tout d'abord, merci d'avoir choisi Mediator. Mediator 9 est notre version la plus performante et la plus intuitive à ce jour. Toutes les fonctionnalités réservées jusqu'à présent à la version Mediator Exp sont dorénavant intégrées à Mediator 9, ce qui en décuple les possibilités. Cette version propose également la toute nouvelle interface de Windows Office 2007, un objet Texte entièrement repensé, des capacités HTML plus poussées, la compatibilité avec la norme SCORM, la prise en charge des caractères Unicode et bien plus encore. Cette documentation, fournie sous forme de fichier PDF et d'aide en ligne, vous permettra d'exploiter le plein potentiel des fonctionnalités de Mediator : La section Prise en main illustre les principes de base de Mediator et vous apprend comment utiliser ses fonctions les plus importantes en quelques courtes étapes. La section Utilisation décrit toutes les opérations que vous pouvez effectuer avec Mediator de la phase de démarrage à la finalisation, en passant par la mise en place du projet, sa conception, sa vérification et son exportation. La section Référence détaille les caractéristiques de chaque objet, événement et action. Toutes les variables et fonctions intégrées à Mediator y sont également répertoriées. Enfin les Annexes proposent des listes complètes : raccourcis, propriétés des objets, méthodes disponibles à partir du langage script et ainsi de suite. Prise en main Avant de vous lancer dans la conception de projet avec Mediator, il vous est vivement conseillé de suivre les étapes de la "Prise en main". Familiarisez-vous ensuite avec la section "Mise en place du projet", en portant une attention particulière à la rubrique "Planification du projet". Il vous sera également utile d'étudier les exemples fournis avec Mediator. Chaque exemple comporte aussi bien des pages de base s'adressant aux utilisateurs novices ou nouvellement convertis à Mediator que des pages avancées servant à démontrer l'étendue des possibilités offertes par la fonctionnalité en question. Les exemples s'accompagnent de notes détaillées. Après l'installation de Mediator, vous les trouverez dans le sous-dossier "Exemples" du dossier programme de Mediator, généralement "C:\Program Files\MatchWare\Mediator 9.0". Le projet sur lequel la section "Prise en main" est bâtie est également situé dans ce dossier. 9

Nouveautés de Mediator 9 Cette rubrique donne un aperçu des principales nouveautés de Mediator 9. Mediator 9 propose également un bon nombre d'enrichissements, décrits en détail plus avant dans cette documentation. Vous trouverez aussi une description des caractéristiques de Mediator 9 sur le site de MatchWare : http://www.matchware.com/fr/products/mediator9 Nouvelle interface : Mediator 9 dispose d'une toute nouvelle interface utilisateur fondée sur l'interface utilisée dans Microsoft Office 2007 (qui porte également le nom de "ruban"). Cette nouvelle interface est conçue pour vous permettre d'exploiter au mieux toutes les possibilités du logiciel et de créer des projets remarquables beaucoup plus efficacement que ne le permettaient les versions précédentes. Les atouts majeurs de la nouvelle interface sont les suivants : Les commandes et fonctions sont classées en groupes logiques selon le type d'activité concerné et hébergées dans des onglets. Vous bénéficiez ainsi d'une approche intuitive et visuelle, accélérant la recherche des commandes et des options dont vous avez besoin pour effectuer vos tâches. Plutôt que de devoir appliquer les propriétés requises à vos objets une par une, vous pouvez faire votre choix parmi des galeries de styles prédéfinis à l'accès immédiat, vous permettant de créer des présentations impressionnantes beaucoup plus aisément et beaucoup plus rapidement que par le passé. Un aperçu en temps réel de chacun des effets visuels proposés vous permet de juger du résultat produit sur vos objets avant de les appliquer, d'où un gain de temps considérable durant le travail de conception. Pour de plus amples informations sur cette nouvelle interface, reportez-vous à la rubrique "Mise en place de l'espace de travail". Nouvelles options de formatage : Mediator offre de nouveaux styles, toute une gamme d'effets et des options de formatage enrichies. Libre à vous d'examiner le résultat produit sur vos objets par différentes ombres, bordures, textures, motifs, gradients, transformations et rotations, puis de les appliquer par un simple clic de la souris. Bibliothèque multimédia : De nouveaux contenus ont été intégrés à la Bibliothèque multimédia. Elle possède une collection de 1500 illustrations regroupées en diverses catégories d'intérêt pédagogique et professionnel, des barres de navigation, différents types d'arrière-plan, des photos, toute une gamme de sons, et encore d'autres éléments que vous pouvez faire glisser sur vos pages à tout moment. Pour en savoir plus, consultez la rubrique "Utilisation de la Bibliothèque multimédia". Nouveaux exemples : Mediator est livré avec un ensemble d'exemples destinés à illustrer ses principales fonctionnalités. Chaque exemple comporte aussi bien des pages de base s'adressant aux utilisateurs novices ou nouvellement convertis à Mediator que des pages avancées servant à démontrer l'étendue des possibilités offertes par la fonctionnalité en question. Les exemples s'accompagnent de notes détaillées. Après l'installation de Mediator, vous les trouverez dans le sous-dossier "Exemples" du dossier programme de Mediator, généralement "C:\Program Files\MatchWare\Mediator 9.0". Assistants : De nouveaux assistants spécifiques aux formats HTML et Flash sont proposés, vous permettant de créer très rapidement des projets dans ces formats en bénéficiant de fonctionnalités avancées prédéfinies. Unicode : Mediator 9 prend en charge la norme Unicode. Les utilisateurs de vos projets peuvent dorénavant saisir des caractères appartenant à des langues non européennes dans les objets connexes (objets Texte, objets Entrée). Notez toutefois que Mediator autorise uniquement la saisie de caractères de la gauche vers la droite. Fusion des versions Pro et Exp : Toutes les fonctionnalités réservées jusqu'à présent à la version Mediator Exp sont dorénavant intégrées à Mediator 9, ce qui en décuple les possibilités. Les fonctionnalités de la version Exp qui font maintenant partie de Mediator 9 incluent : Script et macros : Ajoutez du script (VB ou Java) ou des macros à vos pages. Consultez les sections "Utilisation du script runtime" et "Utilisation du script de macro". 10

Action Piste d'animation : Cette action vous permet d'agir en mode Exécution sur toutes les caractéristiques de vos objets, telle leur position, taille, orientation, niveau d'opacité et vitesse d'animation. Reportez-vous à la rubrique "Piste d'animation" pour en savoir plus. Objet ActiveX : Faites appel aux objets ActiveX existants ou créez les vôtres. Reportez-vous à la rubrique "L'objet ActiveX" pour en savoir plus. Requête HTTP : Cette ressource vous permet d'établir une communication entre un projet HTML ou Flash et un serveur web. Reportez-vous à la rubrique "La ressource Requête HTTP". Objet Texte : L'objet Texte de Mediator a été entièrement remanié, vous donnant accès à toutes les fonctions de traitement de texte standard, telles options de formatage incluant la mise en retrait et la justification, création et formatage de tableaux ou insertion d'images dans vos objets, vérification orthographique et ainsi de suite. Pour plus d'informations, veuillez consulter la rubrique "L'objet Texte". Effets de transition en 3D : Mediator 9 propose des effets de transition de page en 3D particulièrement étonnants. Ces effets peuvent être exploités sur tout ordinateur équipé d'une carte graphique compatible avec le système Direct 3D 9.0 (disponible en standard sur la plupart des ordinateurs actuels). Si le projet est exécuté sur un ordinateur ne prenant pas en charge ce système, une transition de page ordinaire est utilisée. Sons et actions : Les sons sont maintenant représentés par une onde dans l'action "Ligne temps", ce qui permet une synchronisation beaucoup plus précise entre les différents éléments du son et toutes sortes d'actions. Pour en savoir plus, consultez la rubrique "Ligne temps". SCORM : Mediator 9 vous donne la possibilité de créer des cours Flash ou HTML de type SCORM en vue de leur transfert sur une plateforme de l'apprentissage (LMS) ou dans un environnement d'apprentissage virtuel (VLE). L'échange des données entre le cours et la plateforme LMS est assuré par deux actions SCORM spécifiques, à savoir "Définir variable SCORM" et "Lire variable SCORM". Pour de plus amples informations, consultez la rubrique "Elaboration de cours SCORM". Objet HTML : Le nouvel objet HTML vous permet d'incorporer du code HTML à vos pages Mediator. Si vous travaillez sur un projet HTML, l'objet peut contenir tout type de code, y compris du code serveur au format ASP ou PHP. L'objet HTML intègre également des fragments de code HTML prédéfinis que vous pouvez utiliser tels quels ou adapter selon vos exigences. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique "L'objet HTML". Pages HTML à hauteur variable : Dans les versions précédentes de Mediator, les pages HTML devaient respecter une taille prédéfinie. Mediator 9 vous permet d'élaborer des projets HTML à taille de page variable, capables de s'adapter au contenu spécifique de chaque page, comme dans tout éditeur HTML. Fonctions HTML enrichies : Les objets Relief 3D, Dessin et Titre, les actions Boucle/Interruption et la ressource Requête HTTP sont dorénavant pris en charge par l'exportation au format HTML. Plan du site au format XML : Mediator 9 facilite également la création d'un plan de votre site web au format XML dans le but d'améliorer la visibilité de vos pages web auprès des moteurs de recherche. Validation du code HTML : L'ensemble du code HTML produit par Mediator lors d'une exportation au format HTML est validé conformément à la norme W3C HTML 4.01, ce qui garantit une représentation correcte du contenu de vos pages par tous les navigateurs Internet standard. Fonctions Flash enrichies : L'objet Vidéo (au format.flv) et l'objet Zone de liste sont maintenant pris en charge par l'exportation au format Flash. Par ailleurs, l'exportation du projet Flash sous forme de fichier.swf unique permet d'obtenir des transitions de page plus fluides et plus rapides. Interactivité plus poussée : Mediator 9 propose deux nouveaux événements "double clic" et toute une gamme d'autres enrichissements destinés à faciliter la création d'interactivité. 11

Termes importants La plupart des termes adoptés par Mediator appartiennent à la terminologie standard de Windows. Certains termes toutefois recouvrent des notions spécifiques à Mediator et sont définis ci-dessous. Modes Mediator peut fonctionner dans trois modes différents : le mode Conception, le mode Test et le mode Exécution. Le mode Conception est le mode dans lequel vous opérez pendant toute la phase de conception du projet. Le mode Test vous sert à tester votre projet avant de l'exporter. Ce mode vous permet de vérifier l'apparence et le comportement de la version exportée de votre projet, sans toutefois devoir exécuter la procédure d'exportation proprement dite. Le mode Exécution est le mode dans lequel vos utilisateurs finaux ou vous-même vous trouvez lorsque vous visionnez la version exportée du projet. Type de document Mediator vous permet de créer des projets de différents type, à savoir Standard, HTML et Flash. Etant donné qu'internet ne prend pas en charge toutes les fonctionnalités et tous les effets que procure Mediator, le logiciel adapte automatiquement son interface utilisateur au type de document que vous choisissez. Reportez-vous à la rubrique "Fonctionnalités de Mediator 9" pour en savoir plus. Exportation Mediator vous permet d'exporter vos projets afin de créer entre autres des CD-ROM, des sites web HTML et des fichiers Flash, que vous avez tout loisir de distribuer à d'autres personnes. La version du projet que vous distribuez à vos utilisateurs porte le nom de "version exécutable". Ces utilisateurs seront en mesure de visionner vos projets en mode exécution, même s'ils ne disposent pas de Mediator, mais pas de les modifier. Reportez-vous à la rubrique "Exportation : Introduction" pour en savoir plus. Utilisateurs finaux Il s'agit des utilisateurs à qui vous distribuez la version exportée de votre projet. Mediator Viewer Mediator Viewer est la version réduite de Mediator qui permet à vos utilisateurs finaux de visionner la version exportée de votre projet. Ce module est automatiquement incorporé à votre projet durant la procédure d'exportation, sauf dans le cas d'une exportation HTML ou Flash. Dans ces deux cas, Mediator Viewer est en effet superflu puisque le projet s'affiche dans une fenêtre de navigateur Internet. Examen de la configuration Etant donné qu'il n'existe pas de méthode universelle garantissant une rapidité d'affichage optimale indépendamment de l'ordinateur utilisé, Mediator définit automatiquement les paramètres d'affichage en fonction de ce dernier à la première exécution. Il en résulte que votre projet s'exécute toujours à la vitesse maximale autorisée par l'ordinateur utilisé. Fichiers de données Tous les fichiers que vous utilisez dans votre projet, tels images, vidéos et sons, sont des fichiers de données. Objet C'est le terme utilisé pour décrire tout élément qu'il est possible de placer sur les pages de vos projets Mediator, tel un arrière-plan, un texte, une image, une vidéo et ainsi de suite. Présentation - Projet - Document Tous ces termes sont synonymes. Ils se réfèrent au projet que vous créez avec Mediator en vue de sa distribution à vos utilisateurs finaux. Consultez le paragraphe "Exportation" ci-dessus. 12

Fonctionnalités de Mediator 9 Mediator vous permet de créer des projets de différents types. Lors de la création du document, vous pouvez choisir entre : Standard pour créer une présentation multimédia destinée à être hébergée sur CD-ROM ou tout autre support amovible (DVD-ROM, clé USB etc.) HTML pour créer un site web HTML ou une présentation au format HTML Flash pour créer un site web Flash ou une bannière au format Flash Etant donné qu'internet ne prend pas en charge toutes les fonctionnalités et tous les effets que procure Mediator, le logiciel adapte automatiquement son interface utilisateur au type de document que vous choisissez, et n'affiche que les commandes, options et formats d'exportation appropriés. Ainsi, les projets de type HTML ou Flash ne disposent pas d'autant d'outils, d'effets, d'événements et d'actions que les projets de type Standard. Pour en savoir plus sur les types de document, consultez les rubriques "Planification du projet" et "Création du document". Les tableaux suivants répertorient tous les objets, événements et actions disponibles dans chaque type de document. Vous trouverez également une liste des restrictions concernant les documents HTML et Flash aux rubriques "Restrictions de l'exportation HTML" et "Restrictions de l'exportation Flash". Objets Standard HTML FLASH Image Zone sensible Rectangle Polygone Dessin Nouveau Relief 3D Nouveau Texte Hypertexte Titre Nouveau Media Player Vidéo Nouveau GIF animé Flash Bouton Tracé d'animation Active Document Objet HTML Nouveau Nouveau 13

Objet Entrée Zone de liste Nouveau ActiveX Evénements Standard HTML FLASH Clic souris Gauche enfoncé Gauche relâché Clic droit Droit enfoncé Droit relâché Double clic souris Double clic droit Nouveau Nouveau Page prête Souris déplacée Touche enfoncée Touche relâchée Dedans Dehors Affiché Caché Déposé sur Démarré Arrêté Nouveau Collision Repère atteint Document prêt Sélectionné Modifié Etat modifié (Flash) ActiveX 14

Actions/Ressources Standard HTML FLASH Aller à la page Afficher Cacher Ligne temps Définir pointeur Déplacer pointeur Quitter Définir propriété Animer Effet d'animation Piste d'animation Son Volume son Démarrer Arrêter Pause Recherche média Glisser-Déposer CD Audio Exécuter Lien Web Fichier INI Ouvrir document Envoyer message Ouvrir MD8 Rapport Affecter fichier Lire fichier Ecrire fichier Supprimer fichier Affecter Si Boucle Nouveau Nouveau 15

Interruption Nouveau Nouveau Sous-procédure Nouveau Nouveau Nouveau Script Données zone de liste Boîte de message Pointeur base Requête SQL Lire variable SCORM Nouveau Nouveau Définir variable SCORM Nouveau Nouveau Pointeur Cliquez ici Imprimer page Glisser-déposer standard Ressource Base de données Ressource Requête HTTP Nouveau 16

Installation Installation sur poste unique Insérez le CD-ROM dans le lecteur approprié. Suivez les instructions affichées par le programme d'installation de Mediator. Si le programme d'installation de Mediator ne démarre pas automatiquement : Choisissez Démarrer - Exécuter. Tapez les commandes suivantes : X:\start.exe où X représente la lettre de votre lecteur de CD-ROM. Installation administrative (administrateurs système seulement) Le logiciel Windows Installer autorise l'installation administrative d'une application ou d'un produit sur un réseau en vue de son utilisation par un groupe de travail. Une installation administrative installe sur le réseau une image source de l'application similaire à l'image source figurant sur un CD-ROM. L'administrateur système peut alors distribuer l'installation aux ordinateurs clients d'un domaine par le biais de stratégies de groupe. Ce type d'installation requiert Windows 2000 Server ou ultérieur. Pour en savoir plus sur Windows Installer et les installations administratives, veuillez vous reporter au site web de Microsoft. Création d'une installation administrative En tant qu'administrateur, vous pouvez créer une installation administrative à partir de la ligne de commande en faisant appel au paramètre /a : Choisissez Démarrer - Exécuter. Tapez les commandes suivantes : msiexec.exe /a X:\install\setup.msi où X représente la lettre de votre lecteur de CD-ROM. (veuillez vérifier l'emplacement du fichier setup.msi sur votre CD-ROM) Indiquez les informations suivantes dans la boîte de dialogue qui s'affiche : Le dossier dans lequel vous souhaitez décompresser le fichier.msi Les noms d'utilisateur et de société à utiliser par défaut Le numéro de série (facultatif) Cochez l'option "Forcer l'activation lors de l'exécution de Mediator" pour activer Mediator à son premier lancement. (facultatif) Cochez la case"activer automatiquement durant l'installation" pour activer Mediator durant l'installation. Ces deux procédures d'activation se déroulent en arrière-plan, sans produire de message. Ces options d'activation sont sauvegardées dans le fichier "admin.ini" placé dans le dossier de destination. Vous pouvez l'éditer à l'aide d'un éditeur de texte comme le Bloc-notes si vous souhaitez choisir de nouvelles options sans devoir recréer une nouvelle installation administrative. 17

Application d'une mise à jour à l'installation administrative Choisissez Démarrer - Exécuter. Tapez : msiexec.exe /p <chemin d'accès au fichier.msp> /a <chemin d'accès au fichier administratif.msi> Les membres du groupe de travail utilisant Mediator devront alors réinstaller l'application à partir de la nouvelle image source administrative pour bénéficier de la mise à jour. Pour entièrement réinstaller l'application et mettre en mémoire cache le fichier.msi sur leur ordinateur, les utilisateurs devront taper l'une des commandes suivantes : msiexec.exe /fvomus //serveur/<fichier administratif.msi> msiexec.exe /I //serveur//<fichier administratif.msi > REINSTALL=ALL REINSTALLMODE=vomus Dépannage Modification de l'emplacement du fichier d'activation Par défaut, les données d'activation sont sauvegardées dans : C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\mwas\Mediator 9.0 Exp.mwas Dans de rares circonstances, il peut arriver qu'un ordinateur client n'autorise qu'un accès restreint à ce dossier, ce qui empêche la sauvegarde du fichier d'activation. Si votre système client/serveur est configuré de cette manière, vous pouvez transférer le fichier d'activation à un autre emplacement en ajoutant une entrée dans le fichier admin.ini comme suit : [Activation] mwas=c:\autre dossier avec accès en écriture\mediator 9.0 Exp.mwas Sauvegarde de plusieurs fichiers d'activation sur le serveur Vous pouvez conserver plusieurs fichiers d'activation dans le même dossier du serveur en ajoutant une entrée au fichier admin.ini comme suit : où : [Activation] mwas=\\serveur\activations\mediator 9.0 Exp_%COMPUTERNAME%.mwas serveur = le nom du serveur activations = le nom de partage sur le serveur %COMPUTERNAME% sera remplacé par le nom de l'ordinateur client Problème lors de l'application d'une mise à jour Q. Rien ne se passe lorsque je fais un double clic sur le fichier de mise à jour (par ex. patch.msp). R. Il se peut que l'extension de fichier.msp soit attribuée à une application autre que Windows Installer. Dans ce cas, vous pouvez appliquer la mise à jour comme suit : Choisissez Démarrer - Exécuter. Tapez les commandes suivantes : msiexec.exe /p c:\temp\patch.msp (en supposant que vous ayez copié le fichier.msp dans c:\temp) 18

Prise en main Les trois opérations de base Cette section contient toutes les informations nécessaires à une prise en main rapide de Mediator. Il n'y a que trois opérations de base à maîtriser, à savoir : 1. Comment créer des objets (pour ajouter des objets à la page initiale) 2. Comment utiliser la liste des pages (pour ajouter de nouvelles pages) 3. Comment utiliser la boîte de dialogue Evénements (pour créer de l'interactivité) Création du document Lorsque vous démarrez Mediator, le premier écran qui s'affiche est la boîte de dialogue Bienvenue. Cliquez sur "Créer un nouveau document". Cliquez sur OK pour accepter le type de document par défaut, i.e. "Standard". Cliquez sur OK pour accepter le mode de document par défaut, i.e. "Plein écran avec cadre". Si vous avez désactivé l'affichage de la boîte de dialogue Bienvenue, vous pouvez créer un nouveau document en appuyant sur les touches Ctrl + N. 19

Première étape - Création d'objets [Vous trouverez le projet Mediator complet utilisé dans cet exemple, "Prise_en_main.md8", dans le dossier "Exemples\Prise en main" du dossier programme Mediator.] Dans cette documentation, le terme "objet" recouvre tout élément que vous pouvez placer sur la page, tel arrièreplan, texte, image, vidéo et ainsi de suite. Pour ajouter un objet à la page, vous utilisez l'onglet Insertion du menu principal (aussi appelé le "ruban"). Cliquez sur l'onglet Insertion. Vous ajoutez un objet à la page en cliquant une fois avec le bouton gauche de la souris sur l'icône correspondant à l'objet. L'aspect du pointeur de la souris change en fonction de l'objet sélectionné et vous pouvez maintenant définir un cadre rectangulaire pour l'objet sur la page en faisant glisser la souris. La procédure est la même pour tous les objets à part l'objet Texte, l'objet Polygone et l'objet Tracé d'animation. Commençons par placer un rectangle sur la page. Cliquez sur l'icône Rectangle du groupe Illustrations. Ramenez le pointeur de la souris sur la page. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et tracez un cadre pour votre rectangle en faisant glisser le pointeur de la souris sur la page. Relâchez le bouton de la souris une fois le rectangle en place. L'onglet Format spécifique à l'objet Rectangle s'ouvre à l'extrémité droite du ruban, vous permettant de modifier les propriétés du rectangle. Parcourez la galerie de styles, en vérifiant l'effet produit par chaque style sur le rectangle au fur et à mesure que vous déplacez le pointeur. Une fois que vous avez trouvé un style qui vous plaît, cliquez dessus pour l'appliquer au rectangle. Vous pouvez faire appel aux autres options du groupe Style pour appliquer d'autres effets visuels au rectangle, mais pour l'instant nous allons le laisser tel quel. Nous allons maintenant placer un titre en haut de la page. Cliquez à nouveau sur l'onglet Insertion. Cliquez sur l'icône Titre du groupe Texte. Amenez le pointeur de la souris dans l'angle supérieur gauche de la page. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et tracez un cadre sur la largeur de la page pour votre titre. La boîte de dialogue Titre apparaît. Entrez "Ma première présentation Mediator" et cliquez sur OK. L'onglet Format spécifique à l'objet Titre s'ouvre à l'extrémité droite du ruban, vous permettant de modifier les propriétés du titre. 20