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1 Recadrer, redimensionner une photo Recadrer p 3 Redimensionner p 4 2 Retoucher, modifier une image Réduction des yeux rouges p 5 Dupliquer une partie de l image p 6 Enlever une partie de l image p 7 Colorer une partie de l image p 9 Utilisation de calques p 10 3 Ajout de texte Insertion du texte p 14 Modification du texte p 15 2
Recadrer Ouvrir 3 maisons garnier.jpg Pour recadrer une photo : - prendre l outil «rectangle de sélection»dans la barre d outils - sélectionner avec la souris la zone de l image à conserver (ce qui n est pas sélectionné sera enlevé) - enlever le reste de l image en utilisant dans le menu : image rogner selon la sélection (outil qu on retrouve également dans les icones du menu rapide) Enregistrer l image obtenue sous un nouveau nom de fichier afin de ne pas perdre l image d origine (ici 3 maisons garnierrecadrée.jpg) 3
Redimensionner Redimensionner une photo consiste à modifier sa taille, à l alléger pour qu elle soit plus facile à envoyer par mail (plus légère). Pour redimensionner une photo : - aller dans le menu : image redimensionner - choisir de conserver les proportions sinon l image sera déformée (aplatie ou étirée). - redimensionner l image soit par sa taille en pixel, soit par sa taille finale lors du tirage (en cm), soit en pourcentage Enregistrer l image obtenue sous un nouveau nom de fichier afin de ne pas perdre l image d origine (ici 3 maisons garnierredimensionnée.jpg) 4
Réduction des yeux rouges Ouvrir la photo yeux rouges.jpg. Correction des yeux rouges : - aller dans le menu Effets Photo suppression des yeux rouges - régler la tolérance et le pourcentage de saturation pour un meilleur rendu (déplacer la boite de dialogue si elle se trouve sur l image) - valider par OK 5
Dupliquer une partie de l image Rendu final La procédure consiste à enlever le graffiti du mur. On va dupliquer une partie du mur pour la mettre par-dessus le graffiti. Ouvrir 1 maison garnier.jpg Pour dupliquer : - prendre l outil «rectangle de sélection»dans la barre d outils - sélectionner avec la souris la zone de l image qu on veut dupliquer (un carré du mur) - copier (ctrl+c) et coller (ctrl+v) la partie de la sélection (le carré du mur) - déplacer avec la souris ce qui a été copié pour le mettre par-dessus le graffiti. - répéter l opération jusqu à avoir un visuel qui vous convient 6
Enlever une partie de l image 1/2 La procédure consiste à enlever sur cette image le bleu du ciel par exemple. Ouvrir montgolfière.jpg Pour sélectionner le ciel : - prendre l outil «baguette magique»dans la barre d outils - cliquer avec la souris dans le ciel, la sélection va se faire toute seule, suivant la couleur et sa tolérance (réglable en pourcentage) 7
Enlever une partie de l image 2/2 Pour effacer le ciel : - prendre l outil «gomme»dans la barre d outils - choisir la largeur de la gomme, appelé «largeur du pinceau»(ici 50) - cliquer sur le dessin et déplacer la souris : seule la zone sélectionnée va s effacer - NB : on peut aussi effacer toute la sélection d un seul coup en appuyant sur la touche «Suppr»du clavier. Enregistrement de l image : (en faisant enregistrer sous) - en montgolfière fond transparent.png ou pdn: le fond transparent est gardé, on pourra réutiliser l image pour la superposer à une autre - en montgolfière fond blanc.jpg : on perd le fond «transparent», il devient blanc Fermez Paint.NET et ouvrez à nouveau les 2 fichiers sous Paint, pour voir la différence 8
Colorer une partie de l image La procédure consiste à colorer sur cette image le ciel en gris par exemple. - sélectionner la zone à colorer avec la «baguette magique» - choisir la couleur désirée sur la palette de couleur - prendre l outil «crayon»dans la barre d outils puis cliquer dans la zone à colorer : le trait est fin (grosseur non réglable) - prendre l outil «pinceau»puis cliquer dans la zone à colorer : la largeur du pinceau est réglable - prendre l outil «pot de peinture»puis cliquer dans la zone à colorer : l ensemble de la zone se colore en un seul clic Enregistrer l image obtenue sous un nouveau nom de fichier afin de ne pas perdre l image d origine (montgolfière fond gris.jpg) 9
Utilisation de calques 1/4 Les calques sont utilisés pour faire des photomontages. Ce sont des couches superposées d images qu il est possible de réorganiser, modifier, supprimer L ensemble des calques constituent l image finale. A partir de deux images, nous allons les combiner pour en faire une troisième (ajouter la montgolfière sur la photo des 3 maisons) Ouvrir sous Paint.net deux images que nous avons déjà travaillées : - 3 maisons garnierrecadrée.jpg - montgolfière fond transparent.png Se positionner sur l image des 3 maisons (cliquer dessus en haut à droite de Paint) et ajouter un calque : - soit dans la fenêtre «calques»(en bas à droite de Paint), cliquer sur le «+» - soit dans le menu «calques», cliquer sur «ajouter un nouveau calque» Le nouveau calque se nomme «calque 2», il est transparent (symbolisé par un damier) et se situe par-dessus l image d origine. 10
Utilisation de calques 2/4 Copie de l image à insérer : - se placer sur l image de la montgolfière - prendre l outil «rectangle de sélection»dans la barre d outils - sélectionner l ensemble de l image - copier cette sélection (soit par le menu édition-copier, soit par ctrl+c) 11
Utilisation de calques 3/4 Insertion d une image sur une autre : - afficher l image des 3 maisons - se positionner sur le calque transparent (celui-ci doit être en surbrillance bleue) - coller l image de la montgolfière: menu édition-coller ou ctrl+v L image collée se situe en haut à gauche de l autre image. 12
Utilisation de calques 4/4 Ajustement des deux images : - réduire à l aide de la souris la taille de la montgolfière - déplacer la montgolfière avec la souris Enregistrement de la nouvelle image : - en 3 maisons garnier+ montgolfière.pdn : permet de conserver les calques afin de pouvoir les modifier par la suite (déplacer la montgolfière par exemple, la réduire, l enlever ) - en 3 maisons garnier+ montgolfière.jpg : aplatit les calques, c est-à-dire que l image est réduite à un seul calque (la montgolfière est totalement intégrée dans l image des maisons) 13
Insertion du texte Ajout de texte : - ouvrir 3 maisons garnier+ montgolfière.pdn - ajouter un calque et se positionner dessus (cf page 10) - prendre l outil «texte»dans la barre d outils - choisir la couleur du texte (palette de couleur), ainsi que la police et la taille des caractères - cliquer à l emplacement où vous souhaitez insérer du texte - écrivez 14
Modification du texte 1/2 Tant que vous voyez la flèche à 4 directions àcôté de votre texte (qui disparaît dès que vous cliquez ailleurs), vous pouvez modifier assez facilement le texte. De cette façon vous pourrez : - changer la police - changer la taille - changer la couleur - changer le texte - déplacer le texte en cliquant sur la flèche à 4 directions, maintenir la souris appuyée et en la déplaçant 15
Modification du texte 2/2 Si vous ne voyez plus la flèche à 4 directions, vous pourrez uniquement déplacer votre texte. Pour ceci, il faut : - ne rendre visible que le calque du texte (décocher les autres) - avec l outil «rectangle de sélection»sélectionner le texte - avec l outil «déplacer les pixels sélectionnés», déplacer le texte avec la souris - Pour ajuster l emplacement du texte, faire apparaître tous les calques (tous cochés) Pour modifier le texte, il faudra : - Sélectionner le texte avec l outil «rectangle de sélection» - Supprimer le texte déjà écrit (touche Suppr du clavier) - Prendre l outil «texte»dans la barre d outils - Ecrire à nouveau le texte L enregistrement de l image peut se faire sous deux formats :.pdn et.jpg (cf page 13) 16