Tel mobiles partie. www.jeuxpouradultes.com



Documents pareils
Vous incarnez un surdoué en informatique qui utilise son ordinateur afin de pirater des comptes bancaires un peu partout dans le monde et s en mettre

Contenu et préparation

BUT DU JEU Etre le seul joueur qui n ait pas fait faillite.

Directives aux surveillants des contrôles périodiques

SEJOURS D ETE Juillet Séjour à Vélo (85) Séjour sensations et Tour de France (65)

Comment créer un nouveau compte? 1/2- Pour le consommateur

RÉUNION D INFORMATION Jeudi 26 février 2015

HAPPY PIGS! RÈGLES DU JEU

Jeux mathématiques en maternelle. Activités clés. Jeu des maisons et des jardins (Yvette Denny PEMF)

FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE PÉTANQUE ET JEU PROVENÇAL REGLEMENT DU CHAMPIONNAT DU MONDE DE TIR INDIVIDUEL

Les Cartes et leur Valeur

Le menu du jour, un outil au service de la mise en mémoire

Règles du Jeu et Code du Fair-Play

QUELQUES CONSEILS AU PROFESSEUR STAGIAIRE POUR ASSEOIR SON AUTORITE

ANNÉE D INITIATION AU LEADERSHIP À L INTENTION DES AUTOCHTONES (AILA) RENSEIGNEMENTS ET QUESTIONNAIRE À L INTENTION DES POSTULANTS PARTIE I

Programme spécial PNUD/FNUAP/OMS/Banque mondiale de recherche, de développement et de formation à la recherche en reproduction humaine (HRP)

Guide d utilisation de la clé mémoire USB

A. CARACTERISTIQUES TECHNIQUES.

Mystères au PLUS! Jeu pédagogique pour les Sciences de la Vie et de la. Frédéric BLASSELLE, PLUS de Cappelle-la-Grande

JE SUIS UN OFFICIEL EN FUTSAL

CONSEILS ET RECOMMANDATIONS

1 Plateau de jeu 18 Cartes contrat 18 Tuiles Crédits stellaires 16 Tuiles d'équipement 5 Tuiles de soute non disponible

«Laissez-moi jouer en sécurité»

HALLE DES SPORTS LE CREUSOT

Compte rendu : Bourse Explora Sup

Prescriptions de concours Championnats suisses d aérobic 2015

Exe Livret Animateur_Exe Livret Animateur 01/02/11 11:10 Page1

LIVRET JEUNE OFFICIEL. Ligue de Bretagne de Badminton

Matériel. . 9 cartes Personnage

Adresse GPS : rue : Le Petit Châtaignier / ville : La Genétouze.

Guide pratique : Les coûts d emprunt d argent

Juillet Comment faire de votre entreprise une organisation Purchase to Pay First Class? 14 indicateurs clés de performance

Ce rêve est devenu réalité.

LIVRET DE facebook.com/asmadigames

Examen Médian - 1 heure 30

Le concept et les objectifs. Les catégories. Les inscriptions. Les résultats. Awards. Le grand prix de l Marketing,

AMELIORER SES COMPETENCES LINGUISTIQUES les prépositions de lieu

Lecteur éditeur de chèques. i2200. Manuel utilisateur. Solutions de transactions et de paiement sécurisées

Inscriptions en ligne

STAGE RUGBY DOSSIER D INSCRIPTION

Plateforme de support en ligne. Guide d utilisation

Inscription Prépa Concours

Les probabilités. Chapitre 18. Tester ses connaissances

CONTENU MISE EN PLACE. 1. Placez le plateau de jeu au centre de la table.

Régime de réinvestissement de dividendes et d achat d actions pour les actionnaires

Master Poly Trader. Manuel d utilisateur. Group IV Benoît Perroud Marius Erni Lionel Matthey David Wenger Lotfi Hussami

Tout sur les chèques Ce que vous devez savoir

Plan. 5 Actualisation. 7 Investissement. 2 Calcul du taux d intérêt 3 Taux équivalent 4 Placement à versements fixes.

STAGE DE RUGBY- DOSSIER D INSCRIPTION JUILLET 2015

Contactez-nous le plus rapidement possible afin que nous trouvions la meilleure solution possible.

Code de conduite sur les paris sportifs pour les athlètes

Jeu de tirs et passes L artilleur

N DE DOSSIER : N De Dossier Admission Post Bac : Rentrée Nom... Prénoms...

2) Les déterminants de la motivation des arbitres et entraîneurs:

Bases de données. Table des matières. Introduction. (ReferencePlus.ca)

MATHÉMATIQUES APPLIQUÉES S4 Exercices

Le livret des réponses

Fluctuation d une fréquence selon les échantillons - Probabilités

TECHNIQUES JEUX INTRODUCTION

RÈGLE DU JEU. 1 plateau de jeu dont les 31 cases correspondent aux 31 jours du mois. 6 pions de couleur différente.

Le livret de formation d e l a F é d é r a t i o n F r a n ç a i s e d e R u g b y

RECOMMANDATIONS DU COLLEGE A PROPOS DU PHARMACIEN ADJOINT MAITRE DE STAGE ADJOINT

Déchèteries du SYELOM. Mode d emploi pour les professionnels

a1 : Le questionnaire South Oaks Gambling Screen (sogs)

FORMULAIRE DE DEMANDE DE SUBVENTION VALORISATION DES EFFLUENTS D ELEVAGE ET DECHETS PAR

Présente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE

Feuille d exercices 2 : Espaces probabilisés

Formation Informatique. Utiliser les périphériques informatiques

Règlement du concours Rocketry Challenge 2016

Boostez vos ventes! en aidant vos clients à faire le bon choix. par OPX networks

Projet : Pauk Poker. Le site

Prévention LES ENJEUX DE LA PREVENTION. Infos INTRODUCTION : SOMMAIRE :

LES OPÉRATIONS JOURNALIÈRES. a) qu est ce qu une entreprise peut vendre à ses clients :

ROULER A L ECOLE MATERNELLE

LIVRET D ACCUEIL DU STAGIAIRE AU MULTI-ACCUEIL

Apprenez à votre enfant la Règle «On ne touche pas ici».

En cas de partage avec des «side pots», chaque pot est traité séparément en commençant par les extérieurs.

PRÉSENTATION DU MÉMOIRE PROFESSIONNEL

Que les balais vrombissent et les potions surgissent!

Canevas théoriques du projet sur le poker Partie A

SOMMAIRE. I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2. II - Composantes de l activité Page 3

STAGE CONDUITE ACCOMPAGNEE FORMATION CONDUITE ACCOMPAGNEE

Professionnels. Visa & MasterCard Business. Mode d emploi

Notice sur les produits de La Poste (document réalisé pour les adhérents à Text'O'Centre mise à jour septembre 2009)

Manuel d utilisation de Form@Greta

INFOGERANCE. 1. Présentation de l infogérance Définition Pourquoi l infogérance?... 2

Ce que tous les Canadiens âgés devraient savoir au sujet de la 8. fraude et de l escroquerie ISSD-043(8)-05-10

Le livret. de formation. de la Fédération Française de Rugby. Photos I. Picarel - P. Rouzières - P. Capelle

NE-WAZA JUDO-JUJITSU (Version 3.0 / Avril 2012)

LE FOREX ou marché des changes

Patrick Fischer et les «boursicoteurs» de TTC

GUIDE DE PRISE EN MAIN

Emis le : 5/08/2011 Mis à jour : 10/2014

L enfant sensible. Un enfant trop sensible vit des sentiments d impuissance et. d échec. La pire attitude que son parent peut adopter avec lui est

Dossier de candidature MASTER 2 MEEF. LAUREATS CONCOURS EXTERNES 2015 Etudiants stagiaires en contrat provisoire

Competence Management System (Système de Gestion de Compétences)

SYSTEME DE SERRURES D HÔTEL GUIDE DE RÉFÉRENCE RAPIDE POUR LES

PRENOM NOM DE L ENTREPRISE DATE DU STAGE METIER

Notice de montage, d utilisation et de maintenance

Les instruments d une bonne gestion financière: budget et prévisions

Transcription:

Tel mobiles partie Ce jeu comporte : Une présentation et règle du jeu avec variantes Une liste indicative des actions Une liste vierge à compléter Une fiche de jeu Matériel nécessaire : 2 téléphones portables (dans une variante : un appareil photo en plus)

Présentation et règles du jeu : Le principe du jeu est simple. L un des joueurs donne des consignes par téléphone à un autre joueur qui doit les réaliser dans un temps donné pour gagner des points. Chaque action est créditée d un nombre de points selon son niveau de difficulté. La liste des actions possibles est arrêtée en début de jeu avec les points correspondant. Mobile partie se joue dans des endroits publics, la rue, les transports et bâtiments publics, grands magasins, cafés etc. Le maître mobile (celui qui donnera les consignes) doit se tenir suffisamment éloigné du joueur mobile mais peut le voir de loin réaliser ses consignes. Le joueur mobile ayant gagné le plus de points dans le temps prévu est vainqueur. Je vous laisse préciser d autres règles et les actions proposées plus loin sont indicative, vous devrez les adapter aux personnes au climat et aux lieux. Présenté ici comme un jeu, mobile partie peut aussi être un défi, un concours ou un gage. Jeu à deux pendant une heure chacun. Les deux joueurs ont vérifié l état des piles de leur téléphone. Les joueurs se mettent d accord sur la liste d actions possibles et la valeur de chacune classé en trois catégories : 5 points, 10 points et 15 points. Ils tirent au sort celui qui commence. Variante 1 : vous utilisez la liste que je propose plus loin. Variante 2 : vous fixez les actions et leur valeur avant le début du jeu Variante 3 : c est le maître mobile qui choisi les actions après que le joueur aura demandé un niveau de 5, 10 ou 15 points Le maître mobile précise l heure et ou commence le jeu. Les premières consignes concernent la tenue vestimentaire du joueur et ce qu il emmène avec lui. De façon générale, en cas de problème, vous évoquez un pari, un gage, un défi etc. et le maître portable vient le confirmer au joueur qui serait tombé sur un passant n ayant pas le sens de l humour.

Actions proposées et valeur indicative Valeur Consignes Observations 5 Demander l heure à un(e) inconnu(e) et lui dire qu il ou qu elle doit se tromper 5 Demander une rue qui n existe pas et insister 10 Retourner sa veste tous les 50 mètres en bougonnant après son tailleur. 10 Dans un magasin de chaussures faire des essais et demander l avis au téléphone pour se décider. 15 Sous prétexte d un pari : Montrer sa poitrine et demander à un passant de donner son avis au téléphone (lui tendre le portable) 15 Sous prétexte d un pari : proposer un baiser sur la bouche à un passant et lui demander de donner son avis au téléphone (lui tendre le portable) 10 Tendre son portable à une personne, le maître jeu demande au passant de vous indiquer une rue (vous êtes muets) Bon si des gens se retournent Essayer au moins 5 paires Bon s il parle au téléphone Bon s il parle au téléphone Bon si le passant indique le chemin 10 Entrer dans une cabine téléphonique publique, retirer son slip puis le remettre. 15 Entrer dans une cabine téléphonique publique, retirer son slip le laisser là. Quand quelqu un vient téléphoner, reprendre le slip en vous excusant 10 Enquêteur(trice) stagiaire. Demander à un passant de répondre pour une enquête d opinion lui expliquer que vous êtes surveillé par un superviseur. 15 Même exercice que dessus mais avec à la fin une question du type : vous vous masturbez combien de fois? Bon si le passant répond aux questions et les confirme au superviseur. Bon si le passant accepte de dire ce qu il pense au téléphone

Actions proposées et valeur (fiche vierge) Valeur Consignes Observations

om du Jeu : Mobile partie Durée du jeu : Heure fin de jeu : ombre de parties : Règles particulières : Limites éventuelles des actions : Effeuillage limité à : Observations : Sans limite On garde son slip On reste en sous-vêtements Autre. Préciser : Gages interdit et remplacés par : Observations : Enjeu pour le ou la perdant(e) Enjeu pour le ou la gagnant(e) (Vous pouvez utiliser l un des gages proposés dans la rubrique «Enjeux» Enjeux et pénalités Pénalité en cas d abandon : Observations : Joueurs et scores : om des joueurs : b. de points Si plus de deux joueurs, reporter ce tableau au verso.