Agir et s exprimer s corps. Quel travail avec les TPS/ PS? Animation pédagogique p Bonnaventure Eric CPC EPS Oloron

Documents pareils
REPONDRE AU BESOIN DE BOUGER CHEZ LE JEUNE ENFANT

De découvrir ses possibilités corporelles aux activités gymniques au sol et aux agrès GYMNASTIQUE

PROGRAMMES EN EPS A L ECOLE PRIMAIRE

Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier

L éducation physique et sportive. Etude comparée des programmes d'eps à l'école primaire et au collège

IO La lecture des programmes permet de constater que :

Programme d E.P.S. de l Ecole

Une situation d'apprentissage du lexique en MS Les activités gymniques

BO hors-série n 3 du 19 juin 2008 «Horaires et programmes d enseignement de l école primaire»

La danse contemporaine à la maternelle

Saison U.S.E.P. 88 rue du Préfet Bonnefoy BP NANTES Cedex Fax Dossier préparation Cycle 2

Pistes d intervention pour les enfants présentant un retard global de développement

DES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE

EPS PLAN D ACTION DEPARTEMENTAL

EPF / L3 / S2 G5, 6, 8 et 12 LES FORMES DE TRAVAIL ET D ORGANISATION EN EPS

Les activités de cirque à l école primaire

PRESENTATION OUTILS «AGIR ET S EXPRIMER AVEC SON CORPS» SUR LE SITE DSDEN. Introduction

Inspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois. Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER

eveil et jeux de l enfant de 0 à 12 mois

Enseigner l acrosport aux cycles 2 et 3 Guillaume CATOIS, conseiller pédagogique EPS, circonscription d Argentan.

Programmer l E.P.S. Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle?

Le ski à l'école. Réalisé par les CPC E.P.S. de Moselle. Février 2008

LIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE

ORGANISER L'EPS A L'ECOLE PRIMAIRE

École : Maternelle. Livret de suivi de l élève. Nom : Prénom : Date de naissance : Année d entrée à l école maternelle :

SITUATION D APPRENTISSAGE ET D ÉVALUATION EN ÉPS Auteurs : Julie Therrien et Yvette Genet Volet Agiles comme des animaux de la jungle

NOM : Prénom : Date de naissance : Ecole : CM2 Palier 2

«CIRQUE A L ECOLE» une approche corporelle

Les contes de la forêt derrière l école.

Module d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1. Des objectifs d apprentissage

DOMAINES MOTEUR ET SENSORIEL

VI- Exemples de fiches pédagogiques en 3 ème année primaires

Danseur / Danseuse. Les métiers du spectacle vivant

PROGRAMMATION EPS Document d aide à la programmation d école en EPS Groupe départemental EPS I.A. Côte d Or 2011

Nicolas Pinel CPC EPS Lillebonne 1

Objectifs et logique du Page 3

La paralysie cérébrale. 4 - La motricité et les déplacements. livret informatif destiné aux familles du programme Enfants et adolescents

Apprendre et réussir

Comment organiser l enseignement de l E.P.S à l école?

QUELS OUTILS SONT UTILISES POUR LES ACTIVITES DE REHABILITATION EN ESAD

en s entraînant avec le Stability Trainer Votre guide professionnel d entrainement journalier

ROULER A L ECOLE MATERNELLE

Définition de la dyspraxie

Et si j étais Marty Mac Fly Ou comment remonter le temps avec une tablette tactile (Ipad)

À propos d exercice. fiche pédagogique 1/5. Le français dans le monde n 395. FDLM N 395 Fiche d autoformation FdlM

FICHE 7 Propositions d ensemble pour l EPS à l école primaire

PÔLE PRE-ELEMENTAIRE DES VOSGES

LIVRET DU CANDIDAT LES DEUX OPTIONS FACULTATIVES DANSE AU BACCALAURÉAT

Attestation de maîtrise des connaissances et compétences au cours moyen deuxième année

Fiches accompagnement

Bulletin officiel n 1 du 5 janvier 2012

FICHES PDSB - MANŒUVRES DANS LES ESCALIERS

AU DELA DU TEST 3 vers les nages codifiées, le sauvetage, la natation synchronisée

Fiches PDSB Manœuvres dans les escaliers

Remue méninge (10 minutes) Dressez la liste des idées, des thèmes ou des sujets proposés par les membres du groupe

Programmation des séances (Trêve de Noël 2013) Détail des séances. * gainage abdo-lombaire (voir planches D) * gainage abdo-lombaire (voir planches D)

Organiser des groupes de travail en autonomie

9.1- Sur les réseaux sociaux, j ai toujours le choix!

PROJET DE PROGRAMME ÉCOLE MATERNELLE

L Education Physique et Sportive à l Ecole Primaire Comment mettre en œuvre son enseignement dans les classes?

COMPETENCES E P S et BASKET BALL au CYCLE 3. R.Reynaud CPC. LYON PART-DIEU mai 2003 en référence au document d'antoine Muguet

Mode d emploi. Plate-forme monte-escalier GTL 15/20/30. Attention:

DOSSIER 1 AMÉNAGER LA CLASSE DES TOUT-PETITS

Objectifs d apprentissage. tenir des rôles différents : coopérer / s opposer. apprendre à passer un ballon

Technologie Comment fabriquer une voiture qui roule avec du matériel de récupération? Cycle 2

C est quoi un centre d apprentissage Les centres d apprentissage sont des lieux d exploration et de manipulation qui visent l acquisition de

GRAMMATICAUX DE CATÉGORIES DIFFÉRENTES QUANT QUAND 1 Homophones grammaticaux de catégories différentes

BIBLIOGRAPHIE ET WEBOGRAPHIE BIBLIOGRAPHIE OUVRAGES GENERAUX

L'EPS à l'école primaire aucune modification des programmes

Examen neurologique de l enfant

Présente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE

Devoirs, leçons et TDA/H1 Gaëtan Langlois, psychologue scolaire

Questionnaires sur les étapes du développement

Comprendre une consigne simple dans une situation non ambiguë. Utiliser le pronom je pour parler de soi.

Aide-mémoire pour assurer l accessibilité de vos événements

Organiser des séquences pédagogiques différenciées. Exemples produits en stage Besançon, Juillet 2002.

Académie de Créteil. Projet présenté autour de l album «Trois souris peintres» d Ellen Stoll Walsh

Organiser l espace dans une classe de maternelle : Quelques idées. I - Les textes officiels : II - Les coins jeux : III - L enfant et le jeu :

ANNEXE - INNOVATIONS. processus, nom masculin

EPS à l École primaire

PLAN D ÉTUDES DU PIANO

DÉFINITIONS. Motricité. Robert Rigal ÉDUCATION MOTRICE DE L ENFANT DE 4 À 11 ANS

AVANT/APRES L ECOLE. Flamant rose. Conseil de la semaine 10/2008 Devoirs en mouvement. Minimum 3 min. Organisation. Objectif. Matériel.

Compte-rendu d une expérience Un album à jouer... Le château de Radégou

EXPRESSION CORPORELLE - EVALUATION CONTROLE ADAPTE

Demande d admission au Centre pédagogique Lucien-Guilbault Secteur primaire

Escalade durant l'e.p.s. à l'école primaire

A chaque âge son jouet. Pour vous accompagner dans le choix des jeux de l'enfant

Tux Paint. 1. Informations générales sur le logiciel. Auteur : Bill Kendrick et l équipe de développement de New Breed Software

CYCLOTOURISME ET VTT EN MILIEU SCOLAIRE DOSSIER D'INFORMATION POUR LES INTERVENANTS EXTÉRIEURS BÉNÉVOLES

MON LIVRET DE COMPETENCES EN LANGUE (Socle commun) Niveau A1/A2 / B1

Référentiel d'activités professionnelles et référentiel de certification Diplôme d'état de professeur de musique

Formation Août 2013 Michèle Garello, IEN économie gestion Caroline Natta, professeur

repères pour agir et mettre en place un projet de consolidation des compétences de Base des Apprentis

Bienvenue à la formation

L athlétisme à l école

ESSOURCES PÉDAGOGIQUES

Transcription:

Agir et s exprimer s avec son corps Quel travail avec les TPS/ PS? Animation pédagogique p 2010 Bonnaventure Eric CPC EPS Oloron

Que disent les programmes 2008? L activité physique et les expériences corporelles contribuent au développement d moteur, sensoriel, affectif et intellectuel de l enfant. l Elles sont l occasion l d explorer, de s exprimer, s d agir d dans des environnements familiers, puis, progressivement, plus inhabituels. Elles permettent de se situer dans l espace. l

Les objectifs d enseignementd Développer le répertoire r moteur de base Développer des capacités s d adaptation d et de coopération Développer l expression, l le geste maîtris trisé et l imaginaire Acquérir une image orientée e de son corps Cf les 5 compétences spécifiques à travailler.

Le répertoire r moteur fondamental «Par la pratique d activités physiques libres ou guidées dans des milieux variés, les enfants développent leurs capacités motrices» Les locomotions (ou déplacements). Les équilibres (attitudes stabilisées). Les manipulations (d objets ou d engins). Les projections et réceptions d objets. Ces actions sont à la base de tous les gestes et se retrouvent dans les diverses activités physiques et artistiques. C est en s exerçant librement, puis de façon plus guidée, que les enfants vont peu à peu construire ces actions, les diversifier, les enrichir, commencer à les coordonner et les enchaîner entre elles.

Le répertoire r moteur fondamental (suite) On peut classer ces actions motrices en trois familles: Agir pour se déplacerd Agir pour déplacer d des objets Agir pour s exprimers MARCHER debout, à 4 pattes, sur des surfaces différentes, S EQUILIBRER COURIR SAUTER MONTER, DESCENDRE, GRIMPER RAMPER, GLISSER, SE BALANCER ROULER MANIPULER, POUSSER, TIRER, TRANSPORTER, DEMENAGER, DEMOLIR JETER, LANCER, ATTRAPER Faire ROULER BOUGER, TOURNER sur soi, SE DÉPLACER sur une ronde, en train, FAIRE ensemble IMITER, faire comme ou faire semblant

Que doivent apprendre les enfants? Courir Réagir à des signaux sonores ou visuels Se déplacer vite de différentes façons (pour fuir/ pour attraper) Courir pour se rendre à un endroit Agir pour se déplacer Marcher Ramper Marcher de différentes manières (sens/direction) Sur des supports différents droits/instables Se déplacer ensemble (colonne, Chaîne) Rester en contact avec le support d appui Solliciter les différentes parties du corps pour se déplacer Sauter Sauter en contrebas avec une impulsion Sauter pour s élever Sauter pour franchir Se recevoir sur ses pieds (stabiliser la réception) Piloter Rouler en ligne droite Monter et descendre de différents engins Pédaler, s arrêter, tourner

Que doivent apprendre les enfants? Se balancer Se suspendre Rechercher une oscillation et l entretenir Agir pour se déplacer Glisser Grimper Sur des inclinaisons différentes Utiliser des positions différentes (ventre/dos) Réduire la surface de contact pour aller plus vite Monter et descendre sur des engins élevés et stables Monter et descendre sur des engins étroits et/ou instables Tourner Rouler Se mouvoir autour de l axe du corps Se renverser vers l avant, vers l arrière

Que doivent apprendre les enfants? Porter Transporter Se déplacer en portant Porter longtemps Frapper Frapper un engin avec un objet fixe ou mobile Frapper une balle avec ses mains ou ses pieds Agir pour déplacer des objets Lancer Lâcher volontairement un objet Lancer dans une direction ou une zone Lancer par-dessus Adapter son geste pour viser et faire tomber Pousser Tirer Pousser longtemps (en continu) Tirer dans une direction Attraper Attraper un objet qui roule, un objet qui vole, un objet qui flotte

Que doivent apprendre les enfants? Agir pour s exprimer Danser Reproduire des figures simples Produire des figures simples Produire puis enchaîner des formes corporelles Réagir corporellement à une phrase musicale (début arrêt) Accepter la relation à l autre Danser en occupant tout l espace Mimer sans support sonore Se faire comprendre sans parler Regarder la production de l autre Oser être/oser montrer Utiliser tout son corps.

Le développement d psychomoteur de l enfantl Le psychologue A.Gessel a établi un répertoire des caractéristiques de l évolution psychomotrice de l enfant. Déplacement dans l espacel Marche Course Quadrupédie die Grimper Equilibrer Sauter 2 ans et demi Sait éviter les autres Marche assurée Marche accélérée Déplacement en avant Monte mais ne se déplace pas Saut enjambé Saut pieds joints en contrebas 3 ans Sait associer les autres et début du travail à 2. Marche éducative (avant, arrière) Mouvement continu Déplacement en arrière Monte et se déplace Saut pieds joints en élévation 3 ans et demi Début d utilisation du matériel collectif Début enchaînement Marche/Course Enchaînement Marche/Course Déplacements plus rapides Parcours plus rapide Saut pieds joints vers l avant 4 ans Début du travail en équipe Début des gestes asymétriques Course économique Déplacement Latéral Course Déplacement équilibré Bras compensateurs Saut sur un pied

Les possibilités s et les besoins d un d enfant de 3 ans. Domaine moteur Domaine relationnel Espace -Temps Ce qu il sait faire Marcher, courir ou trottiner, ramper, sauter d une petite hauteur, monter et descendre un escalier. Se sert des deux mains. Il manque de souplesse. Son temps d activité est court. Agit seul le plus souvent (jeux en parallèles) Communique par des moyens physiques ( caresser, tirer les cheveux). Il a la notion de propriété. Il a des repères dans un espace connu. Connaît devant, derrière, haut, bas, dedans, dehors Ses besoins Changer vite d activité Jouer avec des objets colorés. Triturer les objets. Vider, manipuler, emboîter, frapper Imiter. Il a besoin de routine pour être sécurisé. (repères temporels, spatiaux) Il aime avoir peur quand c est pour rire. Grimper, escalader, se déplacer, tirer, pousser, Se traîner par terre, explorer. Comment il apprend? Par essais / erreurs Par imitation Par recherche du plaisir Par adaptation / confrontation aux objets et à un aménagement. Par confrontation aux autres. Par confrontation à des milieux différents, bien aménagés (classe, salle de jeux, cour, gymnase )

Quelle démarche pédagogique? Les programmes 2002 donnaient des repères précis sur le temps de pratique, sur les lieux de pratique et la démarche pédagogique à privilégier. Les programmes 2008 sont moins explicites mais restent dans la continuité. 3 heures d EPS par semaine et 108 h par an. Une pratique quotidienne de 45 minutes le matin semble répondre au besoin «de bouger» des enfants de cet âge. Privilégier une pratique en extérieur: partir des repères connus des enfants vers des lieux moins connus, à explorer Aborder chaque année les 5 compétences à travers une ou plusieurs activités sous forme de modules d apprentissage structurés Privilégier une démarche pédagogique partant d une pratique libre à une recherche de gestes nouveaux et plus précis.

Quelle démarche pédagogique? L enfant s engage pour le plaisir d abord, puis construit une intention en fonction de l effet produit sur le milieu, les objets et lui-même Introduire une dimension ludique Créer un support imaginaire 1) Exploration libre et active des espaces et du matériel Expérimentation sur les objets, l espace et ses possibilités d action L aménagement conçu est inducteur, mais suffisamment restreint pour que les E s y repèrent Diversifier ces aménagements Matériel en quantité suffisante, quantité d actions suffisantes Explorer, ressentir, trouver d autres façons de faire, imiter un autre M relance 2) Répétition des mêmes actions (en fonction d un but qu il se donne) M accompagne l E en parlant et en faisant parler M incite à la répétition, aide, régule, valorise les réussites 3) Essais / erreurs / réajustements Émergence de conduites nouvelles, de diversification d actions Introduire des variables matérielles pour susciter une action particulière Introduire des choix devant une situation Combiner ou enchaîner une action avec un autre thème moteur Inciter progressivement à s organiser (sens de déplacement, ordre de passage, groupes, )

Les différentes situations pour travailler les verbes d actiond Les ateliers: l enfant explore, affine son geste en fonction de la réussite/échec par rapport à la consigne. - Lancer une balle dans un carton - Sauter au-dessus d une rivière Les jeux collectifs. L enfant est pris dans l action et apprend de façon inconsciente. - Jeux à courir - Jeux à lancer Les jeux en fusion : 1 contre tous : Epervier. Les jeux avec 2 rôles différents : Vider/remplir, Palombes/chasseurs Les jeux avec rôles identiques médiés par un ballon (aires de jeu interpénétrées) : le ballon capitaine. Les parcours moteur: L aménagement du milieu va demander à l enfant de modifier son acte moteur afin de répondre à la consigne: c est l adaptation à l environnement. Les rondes et jeux dansés. Ils facilitent l intégration au groupe, la structuration de l espace, la connaissance du schéma corporel et enrichissent la langue orale et la formation de la personnalité. - Les danses à consignes: je danse pour moi - Les danses en rondes simples: premières formations de groupes - Files, farandoles, tresses, ponts : je danse avec l autre ou les autres. - Les danses à figures (2 ou 3 ): je danse en me situant dans le groupe.

La trame de variance. Elle permet à l enseignant de diversifier les séances, faire évoluer les situations pédagogiques, relancer l activité de l élève et complexifier les tâches proposées. Le matériel -Objets -Engins Taille Poids Forme Volume Nature Les autres -Coopérer/ s opposer - Faire avec (se suivre ) -Faire comme - Différents groupements - Les différents rôles Le milieu Extérieur/ intérieur L enfant. Avec des intentions (Pour les plus grands) -Esthétique - performance - prise de risque - originalité Les composantes de l acte moteur. Espace: - Hauteur - Distance - Plan - Sens/ direction - Trajet Organisation corporelle: - Partie du corps - Position du corps Temps: - Durée -Vitesse - Régularité Actions motrices - Association - Enchaînement - Coordination - Types d actions

Construction de modules d apprentissaged Construire des situations d apprentissage correspondant à des actions motrices fondamentales. Travaux de groupes Actions motrices choisies par les participants. Présentation des situations et enrichissement par le groupe. Les modules construits ont pour vocation d être déposés sur l espace EPS de la circonscription et enrichis au fur et à mesure des contributions.