Muriel Hequet Quitterie Lanta. Jeux éthologiques

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Transcription:

Muriel Hequet Quitterie Lanta Jeux éthologiques

Sommaire Bienvenue à la Récré Le monde des poneys Les règles de sécurité Les bases J te kiffe, j te griffe Zip zap Oust! VIP Only Maître Zen Les jeux Le doigt le plus fort du monde Même pas peur! Mon ombre s appelle Bouboule Buzz! Podium Le sortilège de travers La porte de la vérité Pirouette cacahuète Soyons foot! LA RÉCRÉ DES CAVALIERS Les quizz Quel ami es-tu? Bouboule ou Flash : avec quel poney joues-tu? Le poème de La Récré des Cavaliers Bibliographie 5 - LA RÉCRÉ DES CAVALIERS

Bienvenue à la Récré! BIENVENUE À LA RÉCRÉ! Ah! La récré! C est le meilleur moment d une journée de cours pour toi et pour ton poney! Les meilleurs amis s y retrouvent, pour jouer, rire, s inventer de nouveaux défis et apprendre à vivre ensemble. A la maison Prépare ta Récré (matériel, livre, bonbons, etc.) Imprègnes toi du Monde des Poneys pour comprendre et anticiper les réactions de ton poney dans les jeux Lis les fiches de jeux que tu veux faire (pour éviter d avoir tout le temps le nez dans ton bouquin) Retrouve toute l ambiance des cours de récré sur le site internet : larecredescavaliers.com! Photos, vidéos, quizz, trucs et astuces, coin bricolage et toutes les adresses des clubs où il y a des cours de récré. Ton club aussi peut devenir cour de récré! Au club Observe le dispositif de cours de récré installé dans la carrière de ton club ou crée ta propre récré en t inspirant du modèle (exemple page ci-contre). Vérifie les 4 règles de sécurité (longe, environnement, tenue et comportement des copains de récré). Emporte La Récré des Cavaliers avec toi au club. Quand tu ne sais plus très bien comment faire (quand tu es grave paumé ), relis la fiche de jeu. Commence toujours par les bases ( J te kiffe, j te griffe, Zip zap, Oust! VIP Only, et Maître Zen ). Répète les bases, elles sont indispensables pour que tous les jeux puissent bien fonctionner. Action! Joue et alterne les jeux régulièrement pour garder l attention et l envie de ton poney. Essaye d améliorer tes résultats pour arriver au Top du top. toujours à l esprit, il te rappelle les fondements de votre relation. Tu peux aussi te faire aider par un cavalier qui a déjà réussi ce jeu avec son poney, ou par quelqu un qui veut participer à la Récré en te lisant la fiche de jeu (exemple : tes parents ou ta super copine Juliette qui adore les poneys... mais de loin!). Et pourquoi ne pas te faire filmer et regarder le film à la maison? Ça aide pour comprendre ce que tu dois améliorer et ça fait de supers souvenirs. A toi de jouer! Si un jeu ne fonctionne pas tout de suite, pas de panique. Fais quelque chose que ton poney connaît et recommence le jeu plus tard. Garde le Poème de la Récré BIENVENUE À LA RÉCRE! - 8

Mon ombre s appelle Bouboule Non, je suis désolée, mais il y a des endroits où tu dois CESSER DE ME SUIVRE! Mon matériel 1 licol 1 longe Les bases j te kiffe, j te griffe Oust! VIP Only Zip Zap LES JEUX Les règles du jeu Ton poney et toi allez marcher et courir l un à côté de l autre. Quoi que tu fasses : vite ou doucement, vers la droite ou vers la gauche, en avant ou en arrière, ton poney est à tes côtés et te suit comme ton ombre. Pour t amuser encore plus, tu peux utiliser le slalom mis en place par ton club pour la récré. Difficultés : Ce que je dois faire Je me place à gauche de mon poney. Ma main droite tient la longe à distance d un demi-bras du mousqueton. Ma main gauche tient l extrêmité de la longe. Je me fixe un point précis où aller. Je suis décidé car je sais exactement où je vais. Je me réveille, me grandis pour un départ réussi. J appelle mon poney par son nom et je lui dis marche en même temps que je commence à avancer. Mon ombre s appelle Bouboule - LES JEUX - 52

Si mon poney marche bien avec moi sans être à la traîne et sans me doubler, alors, tout en marchant vers le point que je me suis fixé, je peux le caresser de la main droite et lui dire Bien. Quand je suis arrivé au point que je m étais fixé, je me relâche et je laisse échapper toute l énergie. Mon poney s arrête en même temps que moi. Je kiffe, je le griffe. Puis, je me choisis un nouveau point où aller et j augmente la difficulté : je peux décider d y aller au trot, ou de marquer un arrêt au milieu du chemin. Je n oublie jamais d adapter mon énergie à ce que je veux obtenir (déplacement ou immobilité). Que faire si mon poney est à la traîne, je suis obligé de le tirer pour qu il avance? Il faut un peu de stimulation! Sois sûr de ne pas être toi-même un peu ramollo. Sois bien tonique. Si ça ne suffit pas, tu peux encourager ton poney en lui donnant un petit coup de longe de la main, sur les flancs ou les fesses. Attention, tu dois continuer à avancer! Quand ton poney marche, n oublie pas de le féliciter en le caressant sur le chemin. mon poney me dépasse et me bouscule? Dans ce cas, commence par réviser les bases Oust! VIP Only et Zip zap. Ensuite, si ton poney te dépasse, fais brusquement demi-tour en tenant bien ta longe, et pars dans l autre sens. Recommence à marcher, s il te dépasse à nouveau, fais un nouveau demi-tour. Répète cette opération jusqu à ce que ton poney attende sagement que ce soit toi qui décide de la direction où aller! Il n y a que Peter Pan pour perdre son ombre! Pas de ça à la récré! Le top du top Mon poney me suit partout. Il n est jamais à la traîne. Il ne me dépasse jamais. Il fait attention à moi. Mon poney et moi sommes inséparables. Il est comme mon ombre. On enchaîne le slalom comme des pros! Bientôt je pourrai me promener partout ou slalomer et mon poney me suivra en liberté! Voilà une belle preuve d amitié! L étho... c est logique! L erreur permet au poney d apprendre On pourrait penser que c est plus facile pour le poney d apprendre à ne pas dépasser son cavalier si le cavalier l en empêche à temps, en tirant sur la longe par exemple, mais c est une erreur. Il faut laisser au poney le choix de dépasser le cavalier, mais il faut qu il comprenne que ce choix n est pas le meilleur pour lui, car c est un choix inconfortable. C est pour cette raison qu on fera vite demi-tour et que le poney se trouvera gêné par la pression du licol. Le poney va donc réfléchir à une autre option : que se passe-t-il quand je reste à côté de mon cavalier? La réponse est que le cavalier le caresse. Il a donc appris grâce à son erreur. Et l idée du cavalier avoir un poney qui marche à côté de moi, sans me dépasser est devenue aussi l idée du poney rester à côté du cavalier permet d avoir des caresses et pas de pression du licol. N empêche donc pas ton poney de faire des erreurs, il progressera encore plus vite. LES JEUX 53 - LES JEUX - Mon ombre s appelle Bouboule