AIDE A L UTILISATION DE LA FEUILLE DE MATCH ELECTRONIQUE

Documents pareils
LA FEUILLE DE MATCH ELECTRONIQUE(F.D.M.E)

Mode d Emploi. Résult Arc Logiciel de Gestion de Compétitions. Droits d utilisation Informations Générales. 1/. Présentation de Résult Arc

CHAMPIONNAT INTERCLUBS de Nationale VI

GUIDE POUR RESERVER UN TERRAIN

Règlement Intérieur du TCGA

Art. 18 Championnat de Belgique par équipes Messieurs, Dames et Vétérans

Notice d'utilisation Site Internet administrable à distance

Allegroupe. Système de gestion des paiements préautorisés

Bases de données. Table des matières. Introduction. (ReferencePlus.ca)

Enregistrement de votre Géorando Maxi Liberté

SOMMAIRE. 3. Comment Faire? Description détaillée des étapes de configuration en fonction du logiciel de messagerie... 3

DOSSIER TRAITEMENT DES LICENCES

Gestion des feuilles de marques électroniques par les structures organisatrices des compétitions

Guide de l Utilisateur

E-MARQUE MANUEL UTILISATEUR. Document d accompagnement

GUIDE D UTILISATION DU LOGICIEL DE TELE-MAINTENANCE. TEAM VIEWER Version 7.

GUIDE PRATIQUE déplacements professionnels temporaires en France et à l étranger

WinARC Installation et utilisation D un écran déporté (Windows 7)

1. Aménagements technologiques 2. Installation de Microsoft SQL Server 2012

Création d une connexion VPN dans Windows XP pour accéder au réseau local de l UQO. Document préparé par le Service des technologies de l information

Vous venez d acquérir un fichier de données issues de la Base de données SIRENE. Comment utiliser votre fichier?

Guide d utilisation Billetterie FFR. Avril 2014 V0

Simple, facile à archiver, il est disponible dès le premier jour du mois * et n utilise ni papier ni enveloppe. Le e-relevé / Mode d emploi

Prêt de série et création de groupes d emprunteurs

Comment autoriser un programme à communiquer avec Internet sous Vista?

Utilisation de l outil lié à MBKSTR 9

Guide d installation du logiciel HI Version 2.7. Guide d installation du logiciel HI Version 9.4

Installation et configuration du logiciel BauBit

ENQUETE REGLEMENT SAISON 2013/2014

Etape 1 : création d une «commande» (inscription et paiement)

Base de données Guide de l utilisateur

Configuration APN internet Réseau 3G «Terminaux et tablettes sous Android» Configuration APN «internet» sur système Android :

Manuel. Administration P.CONSEIL. 12 avril Statut :

DIDACTIEL ACHAT DE PLACES SITE WEB DFCO

dmp.gouv.fr Pour en savoir plus DMP Info Service : 24h/24 7j/7

Import factures depuis journal de vente

Pas à pas BOB 50 Campagne de rappels de paiement

Création d un compte Exchange (Vista / Seven)

TABLETTE NUMÉRIQUE TACTILE - IPAD

Règlement de publicité pour le Sport Espoir et Amateur (SEA)

Guide M-CARTE Crédit Mutuel

1. Aménagements technologiques 2. Installation de Microsoft SQL Server Microsoft SQL Server 2008 Service Pack 3

Comment débloquer les fenêtres publicitaires (popup) de votre navigateur Internet

Sauvegarder sa messagerie Outlook 2010

ASSOCIATION GENEVOISE DE VOLLEYBALL (AGVB) COMMISSION REGIONALE DE MINIVOLLEY (CRM) Championnats genevois U11 info n 3 4 janvier 2014

A2I. Site Web de l association des ingénieurs INSA de Lyon ESPACE EMPLOI

DECOUVERTE DU LOGICIEL CIEL GESTION COMMERCIALE

Manuel d installation et d utilisation du logiciel GigaRunner

Manuel d installation de Business Objects Web Intelligence Rich Client.

L import : Mise à jour rapide de votre catalogue

Crédit Agricole en ligne

Manuel d'utilisation avec le superviseur ISCANSERVER et le client VEHICLE Network System

Installation du Logiciel de Configuration de l Agility sur Windows 64 bits

Répertorier vos mots de passe avec Passbox : 1) Télécharger le fichier d'installation :

MISE AU POINT FINANCIÈRE GUIDE DE L UTILISATEUR. Le logiciel MISE AU POINT FINANCIÈRE est offert sous licence par EquiSoft.

Procédure d installation des outils pour la messagerie sécurisée

PORTAIL INTERNET DECLARATIF. Configuration du client Mail de MICROSOFT VISTA

Guide d'utilisation. Centre des ressources Demande électronique de matériel publicitaire. Juin 2005

Unity Real Time 2.0 Service Pack 2 update

GUIDE D UTILISATION. [Réunions en ligne] [Conférences téléphoniques] [Conférences vidéo]

Guide d usage du portail périscolaire de la Ville de Lorient

Accès au Serveur de PAIE «SPV» par INTERNET Paramétrage du poste de travail «Windows»

GUIDE D INSTALLATION INTERNET haute vitesse

HALLE DES SPORTS LE CREUSOT

AGASC / BUREAU INFORMATION JEUNESSE Saint Laurent du Var - E mail : bij@agasc.fr / Tel : CONSIGNE N 1 :

AUTORISER LES PARTAGES RESEAUX ET IMPRIMANTE SOUS L'ANTIVIRUS FIREWALL PRO V1

M-Budget Mobile Internet. M-Budget Mobile Connection Manager pour Mac OS

Comment bien démarrer avec. NetAirClub GUIDE ADMINISTRATEUR V1.5. Table des matières

LIVRET DU JEUNE FOOTBALLEUR

N IMPRIMER PAS CE DOCUMENT, VOUS POURREZ LE CONSULTER DURANT L INSTALLATION

Guide SQL Server 2008 pour HYSAS

Procédure d installation des logiciels EBP sous environnement ESU4. Serveur SCRIBE ou Windows

Comment se connecter au VPN ECE sous vista

OCLOUD BACKUP GUIDE DE REFERENCE POUR ANDROID

Seules les personnes intelligentes consultent le manuel.

Personnaliser le serveur WHS 2011

MENU FEDERATEUR. Version Cabinet - Notice d installation et de mise à jour

1. Utilisation du logiciel Keepass

Effectuer des changements par lots avec BCDI abonnement

Espace pro. Installation des composants avec Firefox. Pour. Windows XP Vista en 32 et 64 bits Windows 7 en 32 et 64 bits

SUPPRIMER SES COOKIES

GUIDE D UTILISATION DES SERVICES PACKAGES

Mémento pour l intégration des postes dans le domaine de Scribe

Les bases de licenciés Ma première feuille pas à pas Les saisies Les éditions Les signatures Les fichiers de configuration Fonctions diverses

FEDERATION FRANCAISE de RUGBY COMITE CÔTE D AZUR SAISON Commission des Epreuves Comité Côte d Azur Edition N 2 du 16/09/2013 Page 1

Au préalable, nous nous plaçons dans l espace au sein duquel nous allons créer notre raccourci vers l ENTG.

Procédure d installation

Installer ADONIS:CE. ADONIS:Community Edition 2.0 Français. Prérequis et procédure pas à pas. BOC Information Systems 5 rue du Helder, Paris

OpenOffice Base Gestionnaire de Base de Données

Framasoft «Partir de Windows pour découvrir le libre...»

2. Réservation d une visioconférence

GUIDE D UTILISATION LE PRESENT DOCUMENT VISE A FACILITER LA PRISE EN MAIN DE L@GOON CLOUD. * Synchroniser votre entreprise

NE JOUEZ PAS VOTRE CARRIERE!

1 - EXCHANGE Installation

JE SUIS UN OFFICIEL EN FUTSAL

Les journaux, suivi des flux financiers

NOTICE TELESERVICES : Signaler un changement d adresse

Exporter des écritures. Importer des écritures. Depuis EBP Comptabilité.

Transcription:

AIDE A L UTILISATION DE LA FEUILLE DE MATCH ELECTRONIQUE Principes Généraux : - La feuille de match électronique est la copie conforme de la feuille de match papier. - Le principe de la mise à disposition de la feuille de match par le club recevant est conservé : le club recevant indiquera au club visiteur et aux arbitres le lieu où sera saisie la feuille de match (poste informatique, imprimante, etc. ) - Le principe de la signature des capitaines et des arbitres (et/ou du délégué technique) est également conservé. - La composition des équipes pourra être saisie par les clubs 72H à l avance et au minimum 3 heures avant le début du match. - Une fois les équipes validées par le club, les Chefs d équipes ou capitaine pourront modifier la composition de l équipe (le Chef de l équipe ou le capitaine doit avertir un des arbitres avant que celui-ci ne valide les compositions des 2 équipes). - A l heure du match la feuille de match est bloquée. - Chaque club disposera d un accès gestionnaire sportif. Les fonctions mises à sa disposition sont les suivantes : Gestion des équipes Saisie des résultats Saisie des feuilles de match - Chaque officiel/arbitre/délégué technique dispose d un mot de passe pour déverrouiller puis saisir les informations nécessaires à la feuille de match. - En cas d impossibilité temporaire de connexion à internet, il conviendra d utiliser la feuille de match papier. Avantages de la feuille de match électronique : Vérification immédiate de la validité des licences des joueurs et des dirigeants Diffusion instantanée du résultat Diminution des amendes Modernisation du système de gestion sportive 1 Etape intégration des joueurs et dirigeants dans la composition d équipe d un championnat. 2 Etape saisie des licenciés (joueurs et dirigeants) qui seront présents dans la feuille de match, à partir des licenciés intégrés dans la composition de l équipe du championnat. 3 Etape le jour de la rencontre, validation de la feuille de match par les arbitres. 4 Etape, après la rencontre, saisie des éléments, par les arbitres, devant figurer dans la feuille de match (score, cartons, blessés etc )

1 Etape intégration des joueurs et dirigeants dans la composition de l équipe du championnat C est le ou un Gestionnaire Sportif, configuré dans la base du Club sur le serveur FFH, qui se connecte et réalise cette opération. Attention, en cas de nouveau joueur à intégrer l équipe, en cours de saison, penser à compléter cette composition d équipe. Cliquer sur «Equipes».

Sélectionner l équipe concernée. (Information donnée par le gestionnaire du championnat). Ajouter, dans la composition de l équipe les joueurs prévus disputer ce championnat en cliquant sur «Ajouter». Saisir le nom du joueur puis rechercher et ensuite cliquer sur le nom proposé. Penser à intégrer aussi l entraineur, le Chef d équipe, Kiné..Sélectionner «Autre (Médecin, Entraineur )» et cliquer sur «Ajouter».

Cocher sur la ou les fonctions possibles de ce licencié et «Valider».

2 Etape saisie des licenciés (joueurs et dirigeants) qui doivent figurer sur la feuille de match, à partir des licenciés intégrés dans la composition de l équipe du championnat. A effectuer impérativement dans la fenêtre comprise entre 72h avant le début de la rencontre et au plus tard 3h avant. Cliquer sur «Feuilles de matchs» Attention à bien sélectionner le bon championnat.

Sélectionner la rencontre et cliquer sur l icône «feuille de match»

Sélectionner «Importer les membres ( joueurs) de l équipe» Cocher tous les joueurs qui doivent figurer sur la feuille de match et ensuite cliquer sur «Supprimer les joueurs non cochés». Ne pas oublier de renseigner le capitaine en cliquant sur le numéro de licence du joueur ainsi que les numéros de maillot

Ensuite ajouter les dirigeants présents sur le banc de l équipe. Sélectionner «Autre (Médecin, Entraineur )» et cliquer sur «Ajouter». Cocher la fonction du dirigeant sur le banc et cliquer sur «Valider».

Cliquer sur «Enregistrer les informations pour ce Club». Nota : A ce stade Il sera toujours possible de modifier cette feuille de match. A ce stade, il est toujours possible d ajouter ou supprimer un joueur ou un dirigeant.

Validation de l équipe : Attention après cette validation, toute modification ne sera possible que juste avant la rencontre lorsque les arbitres auront déverrouillé cette feuille de match. Cliquer sur «Validation de l équipe XXXX»

3 Etape le jour de la rencontre, validation de la feuille de match par les arbitres. Le jour de la rencontre, environ 1 heure avant, le Gestionnaire Sportif du Club recevant ouvre la session avec son code d accès au serveur FFH. Cliquer sur «Feuilles de matchs». Attention à bien sélectionner le bon championnat.

Un des arbitres désignéspour cette rencontre, sur le serveur FFH, compose son code d accès personnel si c est une désignation nominative ou le code d accès arbitres Structure Cub dans le cas de désignation de Structure Club. A ce stade, chaque capitaine ou Chef d équipe peut compléter ou corriger son équipe en procédant de même manière que l étape précédente. Ensuite l arbitre valide les 2 équipes en cliquant sur «Validation des 2 équipes».

Confirmer en cliquant sur «OK».

4 Etape, après la rencontre, saisie des éléments, par les arbitres, devant figurer dans la feuille de match (score, cartons, blessés etc ) A la fin de la rencontre, le Gestionnaire Sportif du Club recevant ouvre la session avec son code d accès au serveur FFH et clique sur «Feuilles de matchs». Attention à bien sélectionner le bon championnat. Un des arbitres désignéspour cette rencontre, sur le serveur FFH, compose son code d accès personnel si c est une désignation nominative ou le code d accès arbitres Structure Cub dans le cas de désignation de Structure Club.

4-1 Commencer par renseigner, dans la partie supérieure, les éléments (buteur et nombre de but, blessés, cartons) pour chaque joueurs en procédant équipe par équipe.. Renseigner les buteurs, blessés et cartons. pour les cartons c est le nombre de cartons attribués qu il faut saisir et non le code. Valider «Enregistrer les informations pour ce Club» puis saisir les éléments pour la 2 ème équipe.

Valider»Enregistrer les informations pour ce Club» 4-2 Saisir les Codes cartons Les noms et N licences des joueurs sanctionnés apparaissent directement à partir des éléments renseignés à l étape précédente. Saisir dans le menu déroulant le code carton pour tous les cartons des 2 équipes puis cliquer sur "Valider la saisie des cartons"

4-3 Saisir les scores de la rencontre, notes fair-play et les informations équipements et terrain. Cliquer sur «Saisie du score». Renseigner les notes Fair-play ainsi que les informations complétaires : buts, installations, filets etc puis cliquer sur «Valider les résultats»

4-4 Validation de la feuille de match Saisir le N de licence et la date de naissance du capitaine de chaque équipe Format : 8 caractères maximum ex : date naissance 14091967 ou 14 09 67 Cliquer sur «Validation de la feuille de match»

4-5 Saisir les observations, réclamations et infos complémentaires cartons. Ne renseigner ces informations qu après la validation de la feuille de match car ces infos disparaitront lors de la validation de la feuille de match. Procéder aux renseignements des observations en respectant la présentation cidessous. En cas de désignation arbitres structure Club, mentionner impérativement les noms des arbitres dans la case observations. Cliquer sur «Valider».