Formation projet informatique. Dérouler le projet



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Les livrables Organisation et suivi Eléments de chiffrage Sommaire

Les livrables Organisation et suivi Eléments de chiffrage Sommaire

Les livrables Spécifications générales Ensuite, une ou plusieurs itérations sur : Spécifications détaillées Code Tests Puis : Manuel utilisateur Manuels d'installation et d'exploitation Documents annexes : Normes de codage etc.

Spécifications générales Modélisation des données de l'application Description statique : Les écrans Les éditions Description dynamique : Les enchaînements des écrans Les droits d'accès Architecture globale Interfaces avec d'autres logiciels

Modélisation des données Rappel sur les différents profils d'utilisateurs Identifier toutes les entités de l'application : Propriétés Relations Cycle de vie Utilisation d'uml : Diagrammes de cas d'utilisation Diagrammes de classe Diagrammes d'états-transitions

β : Cas d'utilisation Authentification Gérer utilisateurs Administrateur INRA Se connecter Récupérer son mot de passe Simulations Paramétrer un modèle Utilisateur simple Saisir des données expérimentales <<include>> Lancer une simulation

β : Extrait du modèle d'analyse Variable VariableEntree VariableCalculee 1 1 Equation

Description des écrans La charte graphique générale Pour chaque écran : Le contenu Les champs à remplir Les contrôles d'erreur Outils : Outil type Microsoft Visio ou Powerpoint Maquettage en HTML ( ECxxx ) Chaque écran porte une référence

Les éditions Partie à ne pas négliger, car complexe! Pour chaque édition : Nature : PDF ou tableau Excel Contenu Structuration : maître / détail ( EDxxx ) Chaque édition porte une référence

Description dynamique Référencer dans un tableau la liste des écrans et les droits d'accès par type de profil : accès en lecture et/ou modification Définir les possibilités de navigation / enchaînements entre écrans : Diagrammes d'activités en UML

β : Enchaînement des écrans Accueil Connexion Simulation Simulation avec combinaison de variables Résultats

Architecture globale Répertorier les différents composants de l'application Schématiser leur déploiement et leurs échanges sur un diagramme UML de déploiement

β : Déploiement Poste utilisateur Serveur Navigateur http : 80 Serveur HTTPD Apache https : 443 Serveur Tomcat Base MySQL JVM

Interfaces avec d'autres logiciels Définir les échanges avec d'autres logiciels : Modalité des échanges : Temps réel ou batch Périodicité Protocole Sécurisation Reprise Contenu des échanges : Format Volumétrie

Responsabilités Les spécifications générales sont rédigées par la MOE en interaction avec la MOA qui est responsable de leur validation avant les développements!

Spécifications détaillées Usage interne à la MOE Description technique des développements à réaliser Permettent de comprendre et reprendre les développements La MOA n'est pas directement concernée mais doit s'assurer de leur existence pour garantir la pérennité du code!

Manuel utilisateur N'est pas un simple paraphrasage des écrans, mais doit indiquer à l'utilisateur comment réaliser telle ou telle fonction On part donc du point de vue utilisateur, plutôt que de décrire les écrans un par un Il peut être rédigé par la MOE ou la MOA

Manuel d'installation Le manuel d'installation doit permettre à n'importe qui de réinstaller le logiciel en partant de zéro : Indique les prérequis logiciels et leurs versions Détaille les étapes d'installation : Validation Cas d'erreurs et contournements L'installation du logiciel doit se faire de manière reproductible en privilégiant les lancements de scripts par rapport aux actions utilisateurs (sources ( d'erreurs

Manuel d'exploitation Concerne le suivi du fonctionnement de l'application : Lié aux installations sur serveurs Problèmes possibles et remèdes Sauvegardes Restaurations Surveillance : Fonctionnement de l'application Espace disque Charge de la machine

Les livrables Organisation et suivi Eléments de chiffrage Sommaire

Suivi des délais Suivi du projet Suivi des coûts Suivi des risques

Suivi du projet : principe de base WBS : Work Breakdown Structure Organigramme des tâches Décomposition des tâches en différents niveaux (3 ou 4 maximum) telles que les tâches de dernier niveau : Soient indivisibles de manière évidentes Débouchent sur un livrable identifié Puissent être réalisées chacune par une seule personne Puissent être réalisées chacune sans interruption

Suivi de projet : organisation des tâches Parkinson : «works expands to fill the time available for its completion» Nécessité de faire un découpage adapté des tâches : Quelques jours par tâche Afin d'en assurer correctement le suivi Chaque achèvement de tâche se traduit par un délivrable

Méthodologie de suivi Le suivi de projet consiste à Prévoir Confronter régulièrement les prévisions à la réalité Prendre des décisions Lancer des actions Mettre à jour les prévisions Le but est de maximiser les chances d'arriver au résultat escompté, ou en tous cas d'obtenir le meilleur compromis

Le suivi : concrètement Elaborer un planning prévisionnel avec les différents jalons du projet : prévoir un certain nombre de jalons par semaine Organiser des réunions de suivi de projet : toutes les semaines ou toutes les 2 semaines Nécessité d'avoir des indicateurs objectifs d'avancement et de coûts Confronter...

Méthodes et outils : organisation PERT : Project Evaluation Review Technique Graphe de dépendance entre les tâches Pour chaque tâche : ( tard Date de début (au plus tôt / au plus ( tard Date de fin (au plus tôt / au plus Obtention d'un «chemin critique» du projet

Méthodes et outils : organisation GANTT : Complément du PERT Permet de visualiser dans le temps l'avancement du projet : tâches en fonction du temps Affectation des ressources Pourcentages d'avancement du projet

La courbe en S : Méthodes et outils : suivi Le coût en fonction du temps Courbe de type sigmoïde Permet de visualiser les dérapages Instanciée 3 fois : BCWS : Budgeted Cost of Work Scheduled BCWP : Budgeted Cost of Work Performed ACWP : Actuel Cost of Work Performed 2 métriques CV : Cost Variance SV : Scheduled Variance

La courbe en S Source : http://www.maxwideman.com/papers/resource/s-curves.htm

Méthodes et outils : suivi La courbe à 45 : Visualisation de l'avancement des tâches Pour chaque tâche, on met à jour la date de réalisation prévue Une tâche terminée rejoint la bissectrice

Suivi : tableau de bord Responsables Chef de projet MOA : Structure : Projet engagé le : Chef de projet Structure de Développt : Structure : Chef de projet MOE principale : Structure : Phase en cours : FONCTIONNALITES Liste des fonctionnalités attendues : Variation de périmètre : 27-août-03 28-juin-03 29-avr.-03 28-févr.-03 30-déc.-02 31-oct.-02 Colon ne B Colon ne D Colon ne F Colon ne H Colon ne J SUIVI DELAI Colon ne L ROI ROI initial : x mois Date de MeP ou MeExploit objective : jj/mm/aa ROI mis à jour au jj/mm/aa : x mois Date de MeP ou MeExploit recalée : jj/mm/aa SUIVI COUTS CHARGES (+forfait+régie) en K 1 250 1 000 750 500 250 0 31/10/ 2002 30/11/ 2002 31/12/ 2002 31/01/ 2003 28/02/ 2003 31/03/ 2003 30/04/ 2003 31/05/ 2003 Ligne 11 Ligne 16 Ligne 21 30/06/ 2003 31/07/ 2003 31/08/ 2003 30/09/ 2003 CP+Avenant CP : 1 201,50 K Consommé : 528,76 K Budget recalé : 848,76 K RAD : 672,74 K Avancement physique : 62% RAF : 320,00K Principaux risques identifiés : Evolution des risques : COMMENTAIRES Référence 1 Début de projet 2 Fin de SBU 3 Fin de specs 4 Fin de dev 5 Fin de qualif 6 Fin UAT 7 MEP 8 VSR RISQUES

Suivi : logiciels Un bon tableur : Excel, Calc ou Google Documents Des outils spécialisés : ( ) Microsoft Project Gnome Planner GanttProject : http://ganttproject.biz/

Réunions : compte-rendus Toute réunion débouche obligatoirement sur la rédaction d'un compte-rendu : diffusé, approuvé par tous les participants et archivé contenant : un bilan d'avancement : texte, courbes, schémas précédents une liste des problèmes et les solutions décidées et argumentées une liste des évolutions une mise à jour du planning une liste des tâches sous forme d'un tableau à 3 colonnes : qui quoi pour quand / priorité

Les méthodes agiles Il s'agit de travailler par cycles courts : Recueil des besoins Livraison Tests ( Programming Exemple : XP (extreme Avantages : Interactions constantes entre MOA et MOE Identification rapide des problèmes, des «mauvaises directions»

Inconvénients : Les méthodes agiles Impossible de faire un chiffrage «a priori» Impossible de connaître vraiment la durée du projet Donc : A proscrire dans le cas d'une relation contractuelle A réserver aux développements réalisés avec des ( stagiaires ressources internes (salariés,

Les livrables Organisation et suivi Eléments de chiffrage Sommaire

Chiffrage : Le chiffrage de projet Déterminer un temps passé Déterminer un coût : Temps passé Matériel (?! Licences logicielles (privilégier les logiciels libres Bases du chiffrage : C = f (Q,F,D) Coût Qualité Fonctions - Délais

Evaluer le temps S'appuie sur la décomposition du projet en tâches Trouver la bonne échelle de chiffrage : de 0,5 à 5 jours par exemple Utiliser des «abaques» : (% (20 développement Chiffrer le temps de Les tests correspondent à 30 % du temps de développement etc.

En déduire un coût Qu'est-ce que le coût? Qu'est-ce que la valeur? Coût réel / Coût payé / Coût perçu : Une voiture Un pneu Un ordinateur Un mois de salaire Une licence Office Une journée de prestation informatique?

Calcul de coût pour une SSII Estimation du coût d'une ressource : exemple : SSII de 18 personnes : 15 dév., 1 PDG, 1 com., 1 secrétaire développeurs payés 30000 brut par an PDG payé 100000 brut par an commercial payé 45000 brut par an secrétaire payée 18000 brut par an loyer : 3000 par mois taux d'intercontrat : 10 % coût annuel masse salariale : ((15 * 30000) + 100000 + 45000 + 18000) * 1,42 = 870470 coût de structure : 3000 * 12 = 36000 coût pour un développeur : (870470 + 36000) / 13,5 = 67000 coût journalier : 67000 / 200 = 335 facturation après marge : 335 * 1,15 ==> 400 par jour