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sommaire Menus du jeu............................. 1 Commandes par defaut...................... 2 Deplacement et camera...................... 3 Combat................................. 4 Spider-Man et le costume noir................ 5 Informations générales...................... 6 Tests de force et d agilite.................... 6 Support clients............................ 7 Contrat de licence produit.................... 8
menus du jeu Carte de la ville Appuyez sur : pour afficher la carte de la ville à tout moment. La carte de la ville est un outil bien utile pour orienter Spider-Man dans Manhattan et trouver un chemin pour accéder à certains lieux. Les commandes à l écran expliquent comment naviguer entre les adresses utiles, effectuer un zoom avant ou arrière et déplacer le curseur vers différents lieux. Utilisez le bouton multidirectionnel pour naviguer entre les balises de mission, de défi et de lutte contre le crime. Une fois que vous avez sélectionné une adresse utile, appuyez sur la touche a pour faire apparaître une balise à l écran qui vous permettra de vous repérer plus facilement. Menu pause Pour accéder au menu pause, appuyez sur la touche ; en cours de jeu. Utilisez les touches y et z pour passer d un écran du menu pause à un autre. Résumé des données de jeu Ce sous-menu montre votre progression dans le jeu. Vous y retrouvez le niveau de criminalité de la ville, le nombre de souvenirs récupérés et les statistiques de jeu. Vous pouvez également sauvegarder manuellement. Succès Consultez vos succès et accédez au contenu additionnel du jeu via le Marché Xbox Live. Bonus Vous pouvez accéder depuis ce menu aux bonus débloqués, comme les arènes de combat. Améliorations Retrouvez des indications pour utiliser toutes les améliorations débloquées. Choisissez aussi les personnages jouables bonus que vous souhaitez incarner. Options Ce menu vous permet d ajuster les options sonores et le contrôle de la caméra, ainsi que de consulter les commandes du jeu. 1
commandes PAr defaut Sprint/Turbo Carte de la ville Pause Se balancer Réflexes d araignée Effectuer une super attaque Effectuer une attaque puissante Se déplacer Ramper sur le mur / toile Sauter Bas sur le m = appareil photo Touche Xbox Guide Effectuer une attaque rapide Caméra / sens d araignée (appuyer) Sélection du menu : y et z à l intérieur du menu pause. Contrôle parental Ces outils flexibles et simples d accès permettent aux parents et aux tuteurs de décider des jeux accessibles aux plus jeunes joueurs en fonction de leur contenu. Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.xbox.com/familysettings. 2
deplacements Et utilisation de la camera ` ` Utilisez L pour déplacer Spider-Man, que ce soit sur terre ou dans les airs. Appuyez longuement sur w lorsque vous courez pour sprinter. Utilisez C pour contrôler manuellement la caméra. Cela peut s avérer utile pour regarder en haut, en bas ou autour de Spider-Man, surtout lorsqu il utilise son sens d araignée pour repérer un objectif de mission ou un ennemi insaisissable. Vous pouvez ajuster le contrôle manuel de la caméra depuis le menu pause. Balancements Appuyez longuement sur x pour lancer une toile et vous balancer. Vous avez la possibilité de sauter avant d appuyer sur x pour gagner de la hauteur avant de commencer à vous balancer. Pendant le balancement, orientez Spider-Man dans la direction voulue à l aide de L. Vous pouvez à tout moment appuyer une nouvelle fois sur x pour lancer une autre toile et commencer un nouveau balancement. Pour mieux contrôler les mouvements de Spider-Man, vous pouvez sauter à la fin d un balancement en appuyant sur la touche a. Une fois que vous avez sauté, appuyez à nouveau sur x pour lancer une autre toile et recommencer à vous balancer. Vous pouvez aussi charger votre saut en appuyant longuement sur la touche a pendant quelques secondes avant de la relâcher. Votre accélération sera ainsi plus forte lorsque vous relâcherez la toile. Vous pouvez également à tout moment lorsque vous vous balancez appuyer sur la touche w pour une accélération supplémentaire. Les accélérations sont encore plus efficaces lorsque le balancement est à son point le plus bas. Entraînez-vous pour apprendre à utiliser ces techniques, et Spider-Man deviendra capable de traverser Manhattan en un clin d oeil! Améliorations de balancement : Spider-Man pourra acquérir de nouvelles techniques et améliorations de balancement en progressant dans l histoire. Faites bien attention à ces améliorations, certaines d entre elles peuvent être nécessaires pour terminer certaines missions, comme le yoyo (q sur le bouton multidirectionnel une fois débloqué). 3
combat Spider-Man 3 utilise un système de combos à la fois très complet et simple d accès, qui exploite au mieux la vitesse, la force et la toile de Spider-Man. Vous pouvez déclencher une grande variété de combos en combinant les touches c, d et b. Vous pouvez aussi profiter de la touche de saut pour effectuer des attaques aériennes dévastatrices. En appuyant sur la touche b à distance, vous pourrez également combattre vos adversaires avec votre toile. Appuyez sur la touche b lorsque vous êtes près d un ennemi pour l agripper. Réflexes d araignée : lorsqu un icone d avertissement jaune ou rouge apparaît au-dessus d un ennemi, activez vos réflexes d araignée en appuyant longuement sur y pour esquiver l attaque. Les réflexes d araignée ralentissent votre environnement pour vous aider aussi bien en combat que pour résoudre des énigmes. En réussissant à esquiver les attaques des ennemis et même des boss, vous aurez la possibilité de contre-attaquer, alors n hésitez surtout pas à utiliser vos réflexes d araignée! La jauge bleue dans l ATH indique la quantité de réflexes qu il vous reste. Super-coups : la jauge de combo rouge dans le coin supérieur droit de l écran se remplit à chaque attaque réussie contre un ennemi. Une fois pleine, vous pouvez effectuer l un des super-coups que vous avez débloqués en appuyant longuement sur z z et en appuyant sur la touche d attaque appropriée. Combat Upgrades : la jauge de combo rouge dans le coin supérieur gauche de l écran se remplit à chaque attaque réussie contre un ennemi. Une fois pleine, vous pouvez effectuer l un des super-coups que vous avez débloqués en appuyant longuement sur z et en appuyant sur la touche d attaque appropriée. Améliorations combat : en progressant dans Spider-Man 3, vous débloquez de nouvelles manoeuvres de combat pour aider Spider-Man à éliminer ses ennemis. Ne négligez pas ces améliorations : elles peuvent être bien pratiques contre les ennemis plus coriaces! Vous trouverez sur la page suivante une liste des principaux combos avec lesquels vous démarrez le jeu. Rendez-vous dans l onglet Améliorations du menu pause pour consulter les améliorations acquises au cours du jeu. 4
Nom de l attaque Combos au sol Uppercut Marteau Coup de pied tornade Coup de pied atomique Commande c, c, c d, d, d c, c, d c, d, c Combos aériens (d abord lancer l adversaire dans les airs) Double charpie c, c, c Direct surpuissant d, d, d Brise-crâne d, d, c Projection c, c, d Prises Poing du dragon w + c Éjection b, b Assaut aérien b, d Ejection b, a Rodéo de toile b, (faire pivoter L ) Attaques spéciales, sol et air Flipper z + c, c spider-man Et le costume noir Tout au long de l histoire, Spider-Man laissera libre cours à son côté sombre en enfilant son costume noir. Dans cette tenue, Spider-Man est plus vulnérable, mais peut aussi frapper plus fort, sauter plus haut et se déplacer plus vite pour mieux utiliser tous les avantages de ses super pouvoirs. 5
informations GEnErAlEs Santé, réflexes d araignée et jauge de combo : l icone dans le coin supérieur gauche de l écran indique les réserves de santé et de réflexes de Spider-Man. Plus Spider-Man prend de coups, et plus la jauge rouge diminue. La jauge bleue représente les réflexes de Spider-Man. La jauge diminue lorsqu il utilise ce pouvoir, jusqu à ce qu il ne puisse plus utiliser ces réflexes d araignée. Le centre de l icone est votre jauge de combo. Elle se remplit à chaque attaque réussie contre un ennemi. Une fois pleine, vous pouvez déclencher une super attaque. Lorsque la jauge de combo est pleine et que vous portez le costume noir, vous pouvez passer en mode furie pendant un temps limité. Chase Meter (indicateur de poursuite) : l indicateur de poursuite permet de savoir à quelle distance Spider-Man se trouve de la cible qu il poursuit. Si vous êtes trop éloigné, votre mission risque d échouer. Mais si vous êtes trop près, vous risquez d être repéré. Plus l araignée est proche du côté droit de l écran, et plus vous êtes proche de votre cible. tests de ForcE Et d AGilitE Pendant que vous jouez, des icones de touches pourront parfois apparaître à l écran. Appuyez sur les touches correspondantes pour réussir un test de force ou un test d agilité. Il vous suffit de suivre les indications à l écran pour réussir le test. Ce jeu n est pas compatible Xbox Live. 6
support clients Visitez notre site Internet à l adresse http://support.activision.com pour consulter notre base de données et les dernières informations sur la façon d obtenir de l assistance. Coût d un appel local: 01 8288 2725 (France), 02 8082 848 (Belgique), 315280211 (Suisse) 7
contrat de licence Produit IMPORTANT - A LIRE ATTENTIVEMENT : L UTILISATION DE CE PROGRAMME EST SUJETTE AUX TERMES DE LA LICENCE DU LOGICIEL CI-DESSOUS. LE TERME PRODUIT INCLUT LE LOGICIEL RELATIF A CE CONTRAT, LES MOYENS DE DIFFUSION COMPRIS, TOUT MATERIEL IMPRIME, TOUTE DOCUMENTATION ELECTRONIQUE OU EN LIGNE AINSI QUE TOUTE COPIE ET FOURNITURE DERIVEES DU LOGICIEL ET DU MATERIEL. EN OUVRANT L EMBALLAGE ET EN UTILISANT LE PRODUIT, VOUS ACCEPTEZ LES TERMES DE CETTE LICENCE AVEC ACTIVISION PUBLISHING, INC. ( ACTIVISION ). LIMITATION D UTILISATION. Activision vous accorde un droit limité, non exclusif et non transférable et une licence pour utiliser une copie de ce Produit exclusivement à un usage personnel. Tous les droits non spécifiés dans ce contrat sont réservés par Activision. Notez que la licence du Kit de Construction vous accorde un droit d utilisation, mais que vous n êtes pas propriétaire. Votre licence ne vous confère aucun titre ni droit de propriété dans le Produit et ne doit pas être considéré comme une vente de droits dans ce Produit. DROIT DE PROPRIETE. Le titre, les droits de propriété et les droits de propriété intellectuelle relatifs à ce Produit et toutes les copies dérivées (y compris tous les titres, codes informatiques, thèmes, objets, personnages, noms de personnages, histoires, dialogues, expressions originales, lieux, concepts, illustrations, animations, sons, compositions musicales, effets audio-visuels, méthodes d opération, droits moraux et toute documentation intégrés au produit) sont la propriété d Activision ou ses concédants. Ce programme est protégé par les lois de copyright des Etats-Unis, les traités, conventions et autres lois internationaux de copyright. Ce programme contient du matériel licencié et les concédants d Activision feraient valoir leurs droits dans l éventualité d une violation de ce contrat. VOUS NE DEVEZ PAS : Utiliser à des fins commerciales ce programme ou n importe quel de ses composants, y compris le diffuser dans un cyber café, centre de jeux vidéo ou tout autre lieu public. Activision peut vous proposer un contrat de licence pour un lieu public vous permettant d utiliser ce produit à des fins commerciales. Reportez-vous aux informations ci-dessous pour des informations supplémentaires. Vendre, louer, prêter, délivrer une licence, distribuer ou transférer ce produit, ou toute copie, sans l autorisation écrite d Activision. Désosser, extraire le code source, modifier, décompiler, démonter le produit ou créer des travaux dérivés de ce produit en totalité ou en partie. Supprimer, désactiver ou circonvenir toute marque ou label déposé(e) contenu(e) dans le produit. Exporter ou réexporter ce produit ou toute copie/adaptation en violation des lois ou arrêtés. 8
LIMITATION DE RESPONSABILITE. ACTIVISION N EST EN AUCUN CAS RESPONSABLE DES EVENTUELS PREJUDICES, GRAVES, OU SANS CONSEQUENCE, DUS A LA POSSESSION, L UTILISATION OU LA MAUVAISE MANIPULATION DE CE PRODUIT, CECI COMPREND LES DEGATS MATERIELS, LA PERTE DE CLIENTELE, DEFAILLANCE, OU MAUVAIS FONCTIONNEMENT INFORMATIQUE ET, DANS LES LIMITES PREVUES PAR LA LOI, LES DOMMAGES PERSONNELS, MEME SI ACTIVISION A ETE INFORME DE L EVENTUALITE DE TELS DEGATS. LA RESPONSABILITE D ACTIVISION NE DEPASSERA PAS LE PRIX ACTUEL DE LA LICENCE POUR UTILISER CE PRODUIT. CERTAINS ETATS/PAYS NE PERMETTENT PAS DES NI SUR L EXCLUSION OU LA LIMITATION DES DOMMAGES GRAVES OU SANS CONSEQUENCE. PAR CONSEQUENT L EXCLUSION OU LIMITATION DE RESPONSABILITE PRECITEE NE S APPLIQUE PAS FORCEMENT DANS VOTRE CAS. RESILIATION. Ce contrat sera résilié automatiquement sans aucun préjudice pour Activision, si vous ne respectez pas ses termes et conditions. Dans un tel cas, vous devez détruire toute copie de ce produit ainsi que ses composants. MISE EN DEMEURE. Puisque le non-respect des termes de ce contrat peut porter irrémédiablement préjudice à Activision, vous devez accepter qu Activision soit habilité, sans obligation, sécurité ou preuves de dommages, à avoir des recours équitables en respectant les ruptures de ce contrat, en plus des lois auxquelles Activision peut avoir recours. INDEMNITES. Vous acceptez d indemniser, défendre et soutenir Activision, ses associés, affiliés, entrepreneurs, responsables, directeurs, employés et agents devant tous les torts, pertes et dépenses occasionnés directement ou indirectement par vos actes ou omissions lors de l utilisation du Produit conformément aux termes de ce contrat. DIVERS. Ce contrat représente un accord global relatif à cette licence entre les parties et annule et remplace tout accord et représentation antérieurs entre elles. Il peut être modifié uniquement par écrit par les deux parties. Si une clause de ce contrat s avère inapplicable pour une quelconque raison, cette clause sera reformulée de manière à être applicable sans que les autres clauses doivent être modifiées. Ce contrat sera régi par la loi de l Etat et exécutés entièrement en Californie et entre des résidents de Californie, sauf là où régi par la loi fédérale américaine, et vous consentez à être sous la compétence exclusive des lois fédérales de l Etat et de Los Angeles, Californie. Si vous souhaitez obtenir plus de renseignements concernant cette licence, contactez Activision à l adresse suivante : 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, California 90405, + 1 (310) 255-2000, Attn. Business and Legal Affairs de Californie des Etats-Unis, applicable aux accords conclus, legal@activision.com. Spider-Man et tous les personnages associés : TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Spider-Man 3, Le fi lm : 2007 Columbia Pictures Industries, Inc. Tous droits réservés. Eléments de jeu : 2007 Activision Publishing, Inc. 9