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Introduction A. Avant-propos 15 B. Présentation d AutoCAD 2017 16 1. Application 16 2. Caractéristiques matérielles 16 3. Compatibilité 17 C. Interface graphique 18 1. Fenêtre de démarrage 18 2. L'écran de démarrage 20 3. Description de la fenêtre graphique 23 Chapitre 1 - Les documents A. Création d un nouveau dessin 55 B. Affichage d un dessin existant 56 C. Enregistrement sous un autre nom 59 D. Signature numérique 60 E. Environnement multidocument 61 F. Utiliser les onglets de fichiers 62 1. Activer les onglets de fichiers 62 2. Rendre un dessin courant 62 3. Afficher une 62 4. Activer une 62 1/22

5. Imprimer une 63 6. Publier une 63 7. Fermer un dessin 63 8. Créer un nouveau dessin 63 G. Fichiers gabarits 63 1. Création de fichiers gabarits 63 2. Utilisation de fichiers gabarits 65 3. Modification d un fichier gabarit 65 Chapitre 2 - L'environnement de travail A. Les limites 67 B. La grille 68 C. Le contrôle des unités 70 D. Les notations cartésiennes et polaires 73 1. Le système de coordonnées cartésien 73 2. La saisie dynamique au niveau du curseur 75 E. Système de points et de coordonnées 78 Chapitre 3 - Le dessin A. Introduction 79 B. Création de lignes 79 1. Dessiner une ligne 79 2. Supprimer la dernière ligne introduite 80 2/22

3. Fermer les polygones 80 4. Repartir du dernier point précisé 81 5. Saisie directe d un écart 81 C. Annulations et rétablissements 81 D. L accrochage aux objets 83 1. Les outils d accrochage aux objets 83 2. L accrochage 3D 86 3. L accrochage permanent aux objets 87 4. Le repérage d accrochage aux objets 90 E. Le repérage polaire 90 F. Création d arcs 92 G. Création de cercles 94 H. Création de points 96 I. Création de polylignes 97 J. Création de courbes splines 100 1. Définir une spline passant par des points de lissage 101 2. Définir une spline passant par des sommets de contrôle 102 K. Création de texte 105 1. Le texte sur lignes indépendantes 105 2. Les options d alignement (Justifier) 106 3. Les codes de contrôle 107 4. Le texte sous forme de paragraphe 108 L. Définition de styles de texte 118 3/22

M. Le vérificateur d orthographe 119 N. Recherche et remplacement 122 Chapitre 4 - Les tableaux A. Introduction 139 B. Créer un tableau 139 C. Sélectionner les cellules du tableau 141 D. Modifier les propriétés du tableau 141 1. Uniformiser la taille des colonnes et rangées 141 2. Insérer une colonne ou une ligne 142 3. Supprimer une colonne ou une ligne 143 4. Fusionner des cellules 143 5. Uniformiser des colonnes 143 6. Uniformiser la taille des rangées 144 7. Placer des bordures 144 8. Modifier le texte d une cellule 145 9. Supprimer le contenu d une cellule 145 10. Aligner le contenu des cellules 145 11. Insérer un bloc dans une cellule de tableau 146 12. Insérer un champ dans une cellule de tableau 146 13. Insérer une formule dans un tableau 147 14. Utiliser la fenêtre Propriétés pour modifier les caractéristiques du tableau 150 15. Redimensionner rapidement un tableau à l aide des poignées 151 E. Les styles de tableau 151 1. Créer un style de tableau 151 2. Modifier un style de tableau 153 4/22

3. Utiliser un style de tableau 154 Chapitre 5 - Les champs A. Introduction 155 B. Créer un champ affichant une surface calculée 155 C. Créer un champ affichant le nom de fichier 157 D. Mettre à jour un champ 159 E. Créer un champ personnalisé 159 F. Modifier et mettre à jour la valeur du champ personnalisé 161 G. Modifier le type de champ et ses paramètres 162 H. Convertir un champ en texte 162 Chapitre 6 - La gestion des objets A. Introduction 173 B. Suppression d objets 173 C. Sélection des objets 173 1. Types de sélection 174 2. La sélection cyclique 176 5/22

D. Sélection rapide 179 E. Groupement d objets 181 1. Création d un groupe 181 2. Utilisation d un groupe 182 F. Déplacement/copie d objets 183 1. Déplacement d objets 183 2. Copie d objets 184 G. Décalage d objets 184 H. Rotation d objets 185 I. Changement d échelle des objets 187 J. Symétrie d objets 189 K. Étirement d objets 190 L. Alignement d objets 191 M. Copies multiples (ou réseaux) 193 1. Réseau rectangulaire 194 2. Réseau polaire 198 3. Réseau le long d une trajectoire 201 N. Ajustement d objets 204 O. Prolongement d objets 207 6/22

P. Raccordement d objets 208 Q. Chanfreinage d objets 212 R. Jonction des objets 214 S. Fusionner les courbes 215 T. Modification des propriétés d objets 216 1. Afficher les propriétés 216 2. Propriétés de la ligne 218 3. Propriétés du cercle 218 4. Propriétés de l'arc 219 5. Propriétés de la polyligne 220 6. Propriétés du texte 220 7. Tri par type d objet 221 8. Les propriétés rapides 222 U. Copie des propriétés 222 V. Édition de polyligne 224 W. Décomposition 225 X. Édition de spline 226 Y. Édition de texte 228 1. Changement d échelle des textes 229 2. Conversion d échelle des textes 229 3. Justifier les textes par lot sans déplacement 230 Z. Édition de hachurage 231 7/22

Chaitre 7 - Le dessin paramétrique A. Généralités 257 B. Les contraintes géométriques 258 1. Appliquer plusieurs contraintes géométriques automatiquement 259 2. Appliquer des contraintes géométriques séparément 261 3. Définir un point fixe 262 4. Supprimer une contrainte géométrique 263 5. Supprimer toutes les contraintes géométriques 263 6. Afficher ou masquer les contraintes géométriques 264 7. Gérer l affichage des contraintes dans les barres des contraintes 265 C. Les contraintes dimensionnelles 267 1. Appliquer des contraintes dimensionnelles 268 2. Utiliser les variables 274 3. Modifier l affichage des contraintes dimensionnelles 281 4. Afficher ou masquer les contraintes dimensionnelles 282 5. Supprimer les contraintes dimensionnelles 282 6. Modifier les contraintes dimensionnelles 283 Chapitre 8 - La gestion de l'affichage A. L affichage du dessin 285 B. Le zoom 286 1. Les différents types de zoom 286 2. Options du Zoom Temps réel 288 C. Le panoramique 289 Chapitre 9 - La gestion des calques 8/22

A. Généralités 291 B. Le contrôle des calques 292 1. La création de calques 293 2. La sélection des calques 294 3. L affichage des calques 294 4. La manipulation des calques 303 5. Cas particulier des fenêtres de 307 6. Remplacement des propriétés de calques des fenêtres de 307 7. Les types de ligne 308 8. Le contrôle rapide des calques 310 9. Rendre le calque de l objet courant 310 10. Annuler les derniers changements apportés à un calque 311 11. Isoler un calque 311 12. Geler les calques des objets sélectionnés 311 13. Désactiver les calques des objets sélectionnés 312 14. Remplacer le calque des objets sélectionnés par le calque d un objet autre 312 15. Outils de manipulation des calques complémentaires 313 C. Les normes CAO 314 1. Création d un fichier de normes standard 314 2. Association d un fichier de normes standard au dessin courant 315 3. Vérification de la conformité des dessins 316 D. Le convertisseur de calques 319 E. Changement de propriétés des objets 320 Chapitre 10 - Les éléments de bibliothèque A. Les blocs 333 1. Blocs, calques, couleurs, types de ligne 334 9/22

2. Pourquoi utiliser les blocs? 334 B. Création de blocs 335 C. Insertion de blocs 336 1. Ajout d un bloc 336 2. Mise à jour d un dessin inséré 338 D. Création d éléments standards 339 E. AutoCAD DesignCenter 341 1. Présentation 341 2. Utilisation du DesignCenter 343 F. Les blocs dynamiques 346 1. Exemples de manipulations de blocs dynamiques 347 2. Création de blocs dynamiques 353 3. Modification d un bloc dynamique 360 4. Utilisation des états de visibilité 364 5. Utilisation d une table de consultation 368 G. Gestion des attributs 372 1. Définition d attributs 372 2. Édition d attributs 375 3. Le gestionnaire d attributs de bloc 376 H. L extraction des attributs 378 Chapitre 11 - Les références externes A. Gérer les références externes 435 1. Attacher une référence externe 436 10/22

2. Détacher une référence externe 437 3. Décharger une référence externe 437 4. Recharger une référence externe 437 5. Lier une référence externe 438 6. Ouvrir une référence externe 438 B. Délimiter une référence externe 439 1. Définir le cadre de délimitation 439 2. Afficher le cadre de délimitation 440 C. Éditer le chemin d une référence externe 440 D. Éditer des blocs et des références externes 441 E. Attacher un fichier DWF au dessin courant 442 F. Attacher un fichier DGN au dessin courant 446 G. Attacher un fichier PDF au dessin courant 449 Chapitre 12 - Les images tramées A. Introduction 459 B. Attacher une image 460 C. Détacher une image 461 D. Décharger une image 461 E. Recharger une image 461 11/22

F. Délimiter une image 461 G. Éditer le chemin d une image 462 H. Ajuster l image 462 I. Gérer la transparence de l image 463 J. Modifier l ordre d affichage et de tracé 463 Chapitre 13 - Emplacement géographique A. Généralités 465 B. Définir un emplacement géographique à partir d une carte 466 C. Modifier l emplacement géographique 469 D. Modifier le type d affichage de la carte 470 E. Capturer une partie de la carte en ligne 470 F. Masquer la carte 472 G. Masquer ou afficher le marqueur de l emplacement géographique 472 H. Supprimer l emplacement géographique 472 Chapitre 14 - L'habillage 12/22

A. Le hachurage et le remplissage du contour 483 B. Les traits d axes 490 1. Créer une marque centrale 490 2. Créer un trait d axe équidistant à partir de deux lignes parallèles 491 3. Créer une bissectrice à partir de lignes et/ou polylignes 491 4. Prolonger un trait d axe ou une marque centrale 492 C. La cotation 493 1. Création de cotation 493 2. Modification de cotation 499 3. Mise à jour d un groupe de cotations 503 4. Associativité des cotes 503 5. Modifications à l aide des poignées multifonctionnelles 503 D. Les styles de cote 504 1. Création d un style de cote 505 2. Les types de cote 516 3. Modification d un style de cote 518 Chapitre 15 - Les lignes de repère A. Introduction 519 B. Création d un repère simple 519 C. Ajouter une ligne de repère 520 D. Supprimer une ligne de repère 521 E. Aligner les lignes de repère 521 13/22

F. Recueillir des lignes de repère 522 G. Définir des styles de lignes de repère 522 H. Créer un nouveau style de ligne de repère 523 I. Modifier un style de ligne de repère 528 J. Rendre courant un style de ligne de repère 528 Chapitre 16 - Les renseignements A. Introduction 561 B. Identification d un point 561 C. Caractéristiques des objets 561 D. Distance entre deux points 562 E. Calcul de rayon et de diamètre 562 F. Calcul d angle 562 G. Calcul de surfaces 563 H. Propriétés mécaniques 565 I. Calcul de volume 566 14/22

J. La calculatrice 568 Chapitre 17 - Les systèmes de coordonnées A. Le Système de Coordonnées Général 573 B. Les Systèmes de Coordonnées Utilisateur 573 C. Gestion du système de coordonnées 574 D. Affichage du système de coordonnées 576 1. Style de l icône du SCU 576 2. Taille de l icône du SCU 576 3. Couleur de l icône du SCU 576 4. Définition du système de coordonnées 577 5. Définition du SCU à l aide des poignées 578 E. Sauvegarde et rappel des systèmes de coordonnées 580 1. Sauvegarde du système de coordonnées 580 2. Rappel du système de coordonnées 581 Chapitre 18 - Les projections et vues A. Projections orthogonales et visualisations 3D prédéfinies 583 1. Projections orthogonales 583 2. Visualisations 3D 585 B. Visualisations 3D dynamiques 587 1. Utiliser l'orbite libre 588 2. Créer une caméra (ou visualisation Caméra) 596 15/22

3. Créer une animation de navigation 3D 599 4. Créer une animation le long d une trajectoire 603 C. Utiliser le cube de visualisation ViewCube 606 1. Définir et modifier les paramètres d affichage du cube de visualisation ViewCube 606 2. Changer la vue du modèle avec le ViewCube 607 3. Définir une visualisation 3D libre dynamique 609 D. Utiliser les disques de navigation (SteeringWheel) 609 1. Utiliser les disques de navigation 609 2. Modifier l apparence des disques de navigation SteeringWheel 612 3. Modifier les paramètres des disques de navigation SteeringWheel 613 E. Les vues 614 1. Enregistrement d une vue 614 2. Restauration d une vue 617 3. Suppression d une vue 619 4. Création d une séquence animée avec ShowMotion 619 F. Le multifenêtrage 624 1. Diviser l écran en plusieurs fenêtres 625 2. Redimensionner les fenêtres à l'aide de la souris 627 3. Enregistrer la configuration de fenêtres 627 4. Rappeler une configuration de fenêtres 628 Chapitre 19 - La 3D filaire A. Introduction 629 B. La ligne 3D 629 C. La polyligne 3D 629 16/22

D. La spline 3D 630 E. Élévation et hauteur d objet 630 Chapitre 20 - La notion de régions A. Introduction 633 B. Création de régions 633 C. Soustraction de régions 634 D. Union de régions 634 E. Intersection de régions 635 F. Utilisation de régions dans le modeleur 3D volumique 635 Chapitre 21 - Le modeleur 3D volumique A. Introduction 637 B. Les solides prédéfinis 637 C. L extrusion 648 D. La révolution 649 E. Le balayage 650 17/22

F. Le lissage 652 G. Les opérations booléennes 654 1. Soustraction de solides 654 2. Union de solides 655 3. Intersection de solides 655 H. Les coupes 655 I. Les plans de coupe 657 1. Activer la coupe 658 2. Modifier le plan de coupe 659 3. Utiliser les paramètres de la coupe 659 J. Générer une coupe 2D/3D 661 K. Les interférences 663 L. Sélection et édition de sous-objets 665 1. Sélectionner des sous-objets 665 2. Sélectionner des sous-objets dans des solides 3D composés 666 3. Passer d un sous-objet à un autre 666 4. Activer les filtres de sélection des sous-objets 666 M. Utilisation des Gizmo pour modifier les objets 667 1. Affichage des Gizmo 668 2. Sélection d un Gizmo 669 3. Utilisation des Gizmo 669 N. Modification des solides à l aide des poignées 674 1. Redimensionner un solide à l aide des poignées 674 2. Afficher les formes d origine des solides composés 675 18/22

O. Sélectionner et manipuler les sous-objets des solides composés 675 1. Déplacer, faire pivoter et mettre à l échelle les arêtes des solides 676 2. Déplacer un solide à l aide des poignées 678 3. Déplacer un solide à l aide de la commande Déplacer 3D 679 4. Faire pivoter un solide à l aide des poignées 680 5. Ajouter des arêtes et des faces aux solides 682 6. Extraire les arêtes d un solide 683 7. Appuyer et tirer sur des zones délimitées 684 8. Aplanir la géométrie 684 P. L édition des solides 3D 686 Chapitre 22 - Types d'affichage et styles visuels A. Attribuer un style visuel 689 B. Paramétrer les styles visuels 693 1. Modifier les paramètres depuis le Gestionnaire de styles visuels 693 2. Modifier les paramètres depuis le ruban 698 Chapitre 23 - La et l'impression du dessin A. La du dessin 725 1. La partie Objet 726 2. La partie Présentation 727 3. Gestion des mises en page 728 4. Les fenêtres de 733 5. Création automatique de vues projetées à partir de modèles 3D AutoCAD 738 B. L impression 781 19/22

C. Les styles de tracé 786 1. Création d une table de styles de tracé 786 2. Édition d'une table des styles de tracé 787 3. Affectation d une table de styles de tracé 789 Chapitre 24 - Les fichiers d'échange A. Exportation/importation de fichiers DXF 817 B. Importer des géométries à partir de fichiers PDF 818 C. Exportation/importation de fichiers ACIS 820 D. Exportation/importation de fichiers DGN (MicroStation) 820 E. Publication de fichiers DWF (Design Web Format) ou PDF (Portable Document Format) 822 F. Publier un fichier DWF, DWFx ou PDF feuille par feuille 828 G. Publication de fichiers DWF 3D 829 H. Exportation de fichiers STL (stéréolithographie) 831 I. Exportation/importation de fichiers IGES 833 J. Importer des fichiers CATIA, Pro/ENGINEER, STEP, SolidWorks, JT, NX, Parasolid et Rhinoceros (Rhino) 835 K. Importer des fichiers SKP 837 20/22

L. Transfert électronique (ou E-Transmit) 837 M. Créer un hyperlien 842 N. Purger un dessin 844 Chapitre 25 - La personnalisation A. La fenêtre AutoCAD 847 B. Les palettes d'outils 864 1. Personnaliser une palette d'outils 864 2. Créer une nouvelle palette d'outils 867 3. Ajouter des blocs et motifs de hachure dans une palette d'outils depuis le DesignCenter 868 4. Ajouter des outils dans une palette d'outils par glissement d'objet 869 5. Personnaliser un outil dans une palette d'outils 870 6. Créer automatiquement des palettes d'outils à partir du DesignCenter 871 7. Grouper les palettes d'outils 871 8. Importer et exporter des palettes d'outils 872 C. Personnalisation du ruban 874 1. Créer, modifier et organiser des groupes de fonctions du ruban 874 2. Renommer des groupes de fonctions du ruban ou des onglets du ruban 879 3. Copier un groupe de fonctions d'un onglet de ruban à un autre 879 4. Convertir les barres d'outils en groupes de fonctions de ruban 880 5. Supprimer un groupe de fonctions 880 6. Renommer un groupe de fonctions 880 7. Créer et modifier des onglets du ruban 881 8. Supprimer un onglet du ruban 881 9. Renommer un onglet du ruban 882 21/22

D. Personnaliser les propriétés rapides 882 Index 887 22/22