SELECTION DE LA SURFACE D'ESQUISSE

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TP B Page 1 sur 10 ACTIVITE 1 : MISE EN SITUATION LE SUPPORT DU TP: UNE AMPOULE: L'objectif principal de ce T.P. est de partir d un document pièce vide et de réaliser la maquette volumique de l'ampoule à l'aide du modeleur SOLIDWORKS. On utilisera pour cela une stratégie de décomposition en volumes élémentaires de l'objet à modéliser (décomposition qui a été réalisée en classe : Entités Géométriques élémentaires). ACTIVITE 2: OUVERTURE D'UN NOUVEAU FICHIER Cliquer sur [Fichier] [Nouveau ] Dans la fenêtre sélectionner {Pièce} [OK] Vous obtenez à l écran : UNE ZONE MODELE VIDE ACTIVITE 3 : CREATION DU CORPS CYLINDRIQUE SELECTION DE LA SURFACE D'ESQUISSE Dans l'arbre POSITIONNER le pointeur sur le plan FACE (ou Plan 1). CLIQUER pour le sélectionner, l'inscription devient bleu, Le plan FACE apparaît. On va pouvoir créer une esquisse sur ce plan.

TP B Page 2 sur 10 DESSIN DE L ESQUISSE DU CORPS CYLINDRIQUE CLIQUEZ sur l'outil "Esquisse" cylindre. pour créer l esquisse du Orienter la face grâce à l'outil Normale à. SELECTIONNER l outil cercle. PLACER le pointeur sur l'origine. CLIQUER et MAINTENER APPUYE le bouton gauche de la souris et DEPLACER la. Vous obtiendrez: SELECTIONNER l'outil COTATION : COTATION DU CYLINDRE POSITIONNER le pointeur sur le cercle. Le pointeur devient: CLIQUER sur le cercle. CLIQUER là où vous souhaiter placer la cote. la boite de dialogue "Modifier apparaît": CREATION DE LA PARTIE CYLINDRIQUE CLIQUER sur l'outil "sélectionner" CLIQUER sur la fonction Bossage Extrudé. La boite de dialogue "Base extrusion" apparaît. SELECTIONNER "Borgne". ENTRER la bonne valeur. puis VALIDER.

TP B Page 3 sur 10 ACTIVITE 4 : CREATION DU VERRE SPHERIQUE SELECTION DE LA SURFACE D'ESQUISSE PROCEDER COMME POUR LA SURFACE D'ESQUISSE DU CYLINDRE (page 1) MAIS SELECTIONNER CETTE FOIS-CI LE PLAN DROITE (ou plan 3) DESSIN DE L ESQUISSE DU VERRE SPHERIQUE CLIQUEZ sur l'outil "Esquisse" pour créer l esquisse de la sphère. Orienter la face grâce à l'outil Normale à. SELECTIONNER l outil cercle. PLACER le pointeur sur l'axe du cylindre et à droite de celui-ci. le pointeur devant être: CLIQUER et MAINTENER APPUYE le bouton gauche de la souris et DEPLACER la pour créer le cercle. Zone où placer le centre du cercle DESSIN DE L ESQUISSE DU VERRE SPHERIQUE (suite) CLIQUEZ sur l'outil ligne. TRACER une ligne VERTICALE allant de l'origine jusqu'au bord supérieure du cercle. le pointeur devant sucessivement être: puis PROLONGER la ligne jusqu'à l'autre bord avec l'outil "prolonger": le pointeur devenant:

TP B Page 4 sur 10 DESSIN DE L ESQUISSE DU VERRE SPHERIQUE (fin) SELECTIONNER l'outil Ajuster. le pointeur devient: COUPER le 1/2 cercle en trop en cliquant dessus. SELECTIONNER l'outil Axe TRACER un axe superposé à la ligne verticale et légèrement plus grand. une ligne de rappel vous indiquant où commencer votre axe pour qu'il soit superposé au trait verticale. Il ne faut tracer qu'un seul axe!! COTATION DE L ESQUISSE DU VERRE SPHERIQUE SELECTIONNER l'outil Cotation. POSITIONNER le pointeur sur l'arête latérale du cylindre. le pointeur devient: l'arête devient rouge. CLIQUER sur cette arête CLIQUER sur l'axe arête latérale CLIQUER là où vous souhaiter placer la cote. la boite "modifier" apparaît. ENTRER la bonne valeur, puis valider. (Pour validation) M sieur!

TP B Page 5 sur 10 COTATION DE L ESQUISSE DU VERRE SPHERIQUE (suite et fin) SELECTIONNER l'outil Ajouter des relations. la boite de dialogue "ajouter des relations" apparaît: CLIQUER sur le centre du cercle. CLIQUER sur l'axe. SELECTIONNER coïncidente. CLIQUER sur Appliquer. (Pour validation) M sieur! CREATION DU VERRE SPHERIQUE CLIQUER sur l'outil "sélectionner" CLIQUER sur la fonction Bossage... révolution. La boite de dialogue "Base révolution" apparaît. REGLER l'amplitude à 360 si nécessaire. puis VALIDER.

TP B Page 6 sur 10 ACTIVITE 5 : CREATION DES BAIONNETTES CYLINDRIQUES SELECTION DE LA SURFACE D'ESQUISSE PROCEDER COMME POUR LES SURFACES D'ESQUISSE PRECEDENTES (page 1) MAIS SELECTIONNER CETTE FOIS-CI LE PLAN DESSUS (ou plan 2) DESSIN DE L ESQUISSE DES BAIONNETTES CLIQUEZ sur l'outil "Esquisse" pour créer l esquisse des baïonnettes. Orienter la face grâce à l'outil Normale à. SELECTIONNER l outil cercle. PLACER le pointeur sur l'axe du cylindre et à l'intérieur de celui-ci. Zone où placer le centre du cercle le pointeur devant être: CLIQUER et MAINTENER APPUYE le bouton gauche de la souris et DEPLACER la pour créer le cercle. COTATION DES BAIONNETTES SELECTIONNER l'outil COTATION : AJOUTER les cotes indiquées sur le dessin: (Pour validation) M sieur!

TP B Page 7 sur 10 CREATION DES BAIONNETTES CLIQUER sur l'outil "sélectionner" CLIQUER sur la fonction Bossage Extrudé. La boite de dialogue "Base extrusion" apparaît. SELECTIONNER "Plan milieu". ENTRER la bonne valeur. puis VALIDER. ACTIVITE 6 : CREATION DU PLOT CONIQUE. SELECTION DE LA SURFACE D'ESQUISSE PROCEDER COMME POUR LES SURFACES D'ESQUISSE PRECEDENTES (page 1) MAIS SELECTIONNER CETTE FOIS-CI LE PLAN DROITE (ou plan 3) DESSIN DE L ESQUISSE DU PLOT CONIQUE CLIQUEZ sur l'outil "Esquisse" pour créer l esquisse du cône. Orienter la face grâce à l'outil Normale à. SELECTIONNER l outil axe. PLACER le pointeur sur l'axe du cylindre. le pointeur devant être: CLIQUER et MAINTENER APPUYE le bouton gauche de la souris et DEPLACER la pour créer l'axe. Il ne faut tracer qu'un seul axe!! Zone où placer le début de l'axe

TP B Page 8 sur 10 DESSIN DE L ESQUISSE DU PLOT CONIQUE (suite) CLIQUEZ sur l'outil ligne. TRACER les 2 traits suivants: le pointeur devant être: (accrochage) DESSIN DE L ESQUISSE DU PLOT CONIQUE (suite) POSITIONNER le pointeur sur l'arête latérale du cylindre: le pointeur devant être: Arêt latérale du cylindre CLIQUEZ sur cette arête. CLIQUEZ sur l'outil convertir les entités. 1 SEULE FOIS!! DESSIN DE L ESQUISSE DU PLOT CONIQUE (fin) SELECTIONNER l'outil Ajuster: COUPER les bouts de traits en trop. SELECTIONNER l'outil ligne. AJOUTER le trait manquant. COTATION DU PLOT CONIQUE SELECTIONNER l'outil COTATION : AJOUTER les cotes indiquées sur le dessin:

TP B Page 9 sur 10 CREATION DU PLOT CONIQUE (Pour validation) FAIRE COMME POUR LA CREATION DU VERRE SPHERIQUE DE L'AMPOULE. M sieur! ACTIVITE 7 : SAUVEGARDE DU TRAVAIL. CLIQUEZ sur le menu «Fichier» CLIQUEZ sur «Enregister sous» SELECTIONNEZ le répertoire «Mes documents» NOM du fichier de sauvegarde : AMPOULE CLIQUEZ sur «Enregistrer» ACTIVITE 9 : APPELEZ LE PROFESSEUR POUR IMPRIMER PUIS FERMEZ LES APPLICATIONS EN COURS RESPECTEZ LES CONSIGNES.

TP B Page 10 sur 10 1. Quel est le nombre de volumes élémentaires constituant l ampoule : 2. Compléter les colonnes «Surfaces enveloppes» et «Volumes» du tableau du document R1, en indiquant : Le nom des surfaces enveloppes repérées Le nom des volumes élémentaires constitutifs 3. Repasser en rouge les arêtes sur la perspective du document R1. 4. Compléter la vue de face du document R1, en dessinant les arêtes manquantes. 5. A l aide du modèle 3D, indiquer les dimensions des volumes élémentaire dans le tableau du document R1. 6. Ranger le poste de travail et cet exercice. NOM DES VOLUMES DIMENSIONS (EN MM) S1 : NOM DES SURFACES ENVELOPPES S2 : S3 : S4 : F S5 : S6 : S7 :