Ecole.. Classe :.. Groupe :. 1
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Matériel à emporter : Le plan dans une pochette plastique et un feutre effaçable Crayon à papier Un appareil photo numérique si tu en as un De bonnes chaussures Une bouteille d eau Casquette ou K WAY 3
Tu te trouves à la mairie, lieu de naissance de Figgy. -Quel autre nom donne-t-on à la mairie? Cherche la statue de Jules Ferry. Entoure l anomalie sur la photo. 4
Passe devant la police municipale. Tourne à droite dès que cela est autorisé pour les voitures. En chemin: écris l adresse de l église protestante. C est un temple. 5
Continue tout droit. Tourne à droite au stop. Traverse au premier passage piéton. Dirige-toi vers la ( trouve les solutions aux devinettes pour savoir où aller) Ce que la neige fait au soleil: elle.. Boisson préférée des anglais : Tu peux en faire un double avec tes lacets :. Ce qui coule du robinet :. Première note de la gamme :. Quand tu as envie de manger, tu as.. 6
Ceci est une mosaïque* espagnole. Combien de fois vois-tu ce rectangle tout autour de la fontaine? 7
Continue ton chemin vers la cathédrale. Tu te trouves dans une rue qui porte le nom d un continent*, lequel? EUROPE ASIE OCEANIE AMERIQUE ANTARCTIQUE Va sur la place en suivant les pavés. 8
Observe le sol, colorie le continent représenté sur ce planisphère*. Dirige-toi vers le jet d eau. Regarde la cathédrale. Dessine ce qui manque sur un clocher*. Cherche les oiseaux en or, comment s appellent-ils? Entoure-les sur le dessin. Elève-toi de trente marches et passe la porte rouge. Observe bien les couleurs des vitraux*, tu devras en colorier un de retour en classe. 9
Entoure l orgue de la cathédrale de Saint Dié Nomme trois objets dans la cathédrale qui n existaient pas au moment de sa construction. 10
Tu es maintenant sur le parvis* de la cathédrale, cherche le plus vieil arbre de Saint- Dié. Prends-le en photo ou dessine-le. Ecris son nom. Monte en suivant les pavés. Cherche des monstres fantastiques, l eau coule par leur bouche quand il pleut. On les appelle des gargouilles*. Où sont-elles? 11
Descends vers l arrêt de bus. A côté, il y a un plan de la ville. Donne les coordonnées de l endroit où tu te trouves. Nomme le bâtiment sur lequel on trouve ce dessin. 12
Longe le musée. En chemin,retrouve le nom de la médiathèque : Médiathèque Victor G U O H 13
Traverse la rue et retourne sur tes pas. Suis la direction du centre-ville pour les voitures. En chemin: trouve le bâtiment à gauche qui porte une grande étoile. C est une synagogue*. Dessine l étoile Continue tout droit jusqu à la rue Dauphine. 14
Assieds-toi sur l escalier de la poste. Relie. une pharmacie une boulangerie La Poste une banque Emprunte cette rue 15
Comment s appelle la place où se trouve cette fresque*? C est Mika qui l a peinte. As-tu déjà vu une autre œuvre de ce peintre dans Saint-Dié? Compte combien de fois Figgy apparaît sur cette fresque. la place Il y a Figgy. 16
Dirige-toi vers la Meurthe. Si tu ne sais pas renseigne-toi auprès d un passant ou d un commerçant. En chemin:observe une sculpture en bois sur ta droite. Traverse jusqu au «i». Comment s appelle ce bâtiment? Fais tamponner ton livret à l intérieur. N oublie pas les mots magiques! Longe la rivière en remontant le courant. 17
Arrête toi dès que tu me vois sur un panneau. Entoure ce que tu vois. une chute d eau un lac une plage un ruisseau 18
Avance jusqu à la passerelle* et emprunte-la pour traverser la Meurthe. En chemin: face à toi, cette salle sert pour les spectacles. Comment s appelle-t-elle? Longe la Meurthe et suis le courant. Un bâtiment s appelle L EMPIRE. C est un : Va jusqu au bout de la rue. 19
Observe les maisons qui sont sur le rond-point. Retrouve quel est leur nom en lisant les différentes définitions. igloo: maison en glace du Grand Nord tipi: maison en peau des Indiens d Amérique izba:maison en rondins de bois de Russie Case: maison en terre et en paille d Afrique 20
Traverse, longe le parking, passe devant les chevaux de course. Arrête-toi devant la pharmacie. Observe l Église Saint Martin. A qui te fait penser le personnage sculpté au dessus de la grande porte? Va vers la gare. En chemin, cherche le magasin le plus ancien de Saint Dié en t aidant de cette photo. Va jusqu au bout de la rue. 21
A quelle heure part le prochain train pour Nancy? Est-il déjà sur le quai*? Observe la façade* de la gare. Combien de fois peux-tu y voir ce motif? C est une croix de Lorraine, symbole de notre région. Entoure le logo de la société des trains. 22
Approche-toi de la fontaine qui est sur la place de la gare. Regarde le plus loin possible. Que reconnaistu? 23
Garde cette direction et reprends la rue Gambetta. Continue toujours tout droit jusqu à l oiseau d or après le pont. Compte les côtés du kiosque et retrouve la forme du kiosque (vue de dessus). 24
Longe la Meurthe en suivant le courant. Observe le monument aux morts. Entoure les différences entre la photographie du monument il y a longtemps et la photographie du monument maintenant. 25
Approche-toi de la porte rouge. De quel pays vient-elle? 26
Observe la forme de la Tour de la Liberté. Elle a deux pattes, deux ailes, un ventre et une longue queue. A quoi te fait-elle penser? Monte tout en haut, sur le belvédère*. Regarde autour de toi et essaye de retrouver ce que tu as vu. Entoure la silhouette* qui correspond aux montagnes autour de Saint Dié. Quel est le nom de ce massif montagneux? Cherche autour de toi une gigantesque mosaïque* réalisée par un artiste, Bazaine. Elle représente un animal, lequel? 27
Bravo! Je suis fier de toi!!! Tu peux maintenant descendre de la tour, passer devant la mosaïque pour aller jouer au parc. 28