d équitation islandaise

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Comprendre un concours d équitation islandaise Les concours d équitation islandaise, sous l égide de la FFE, appliquent le règlement des compétitions 2016 de la Fédération Française d équitation (dispositions générales et spécifiques d équitation islandaise). Les dispositions spécifiques ont été élaborées afin d être au plus proche du règlement international d équitation islandaise fixé par la et de répondre aux demandes des organisateurs de rencontre. Les organisateurs et compétiteurs se réfèrent à ces règlements pour l organisation, la définition des épreuves, les pénalités, les conditions de participation, etc. Nous vous proposons une synthèse pour y voir plus clair, vous permettre de préparer votre saison de compétition ou simplement pour vous entraîner! Connaître et comprendre le Règlement Nous n allons pas nous étendre sur le règlement général des compétitions qui reprend les dispositions générales (licence, validation de la licence compétition, enregistrement des chevaux...). N hésitez pas à en prendre connaissance, il est téléchargeable sur le site de la FFCI dans l onglet téléchargement/équitation. Des épreuves pour chaque niveau de cavalier étant une discipline de la FFE, l équitation islandaise dispose de son règlement propre qui fixe les modalités pour l organisation et la participation à des compétitions. Durant les concours, les épreuves organisées sous l égide de la FFE sont soumises à la division "Club" de la FFE. Dans la compétition Club, il existe des niveaux différents : Club 4 : 1 er niveau, cette épreuve peut être qualifiée de compétition d équitation de loisir. Elle correspond aux épreuves proposées durant les manifestations appelées aussi "Challenges". Club 3 : 2 ème niveau, ces épreuves peuvent être qualifiées de compétition d équitation de loisir. A ce niveau, les épreuves sont très simples et sont une bonne entrée en matière de compétition. Club 2 : 3 ème niveau, dernier niveau où les épreuves se déroulent en groupe de 5 cavaliers, elles sont un peu plus techniques et nécessitent de connaître de manière plus précise ce qui est attendu par les juges. Club 1 : 4 ème niveau, ces épreuves sont le pré-requis pour participer à des épreuves élite, elle nécessite un plus de technicité et de précision dans la présentation de l épreuve. Club élite : 5 ème niveau : niveau le plus élevé pour les épreuves d allures, épreuves présentées lement, le déroulement de l épreuve est similaire aux épreuves des Championnats du Monde de Chevaux Islandais mais les grandeurs de piste, niveaux juges... peuvent varier), Club Open : épreuves d amble. Encore peu proposées en France en raison d un manque de pistes, elles sont grisantes et nécessitent un entraînement ciblé. Chaque cavalier est libre de choisir les épreuves dans lesquelles il s inscrit mais la FFCI lui conseille de tenir compte de son niveau et de celui de son cheval (âge, expérience en concours, niveau d entraînement,...) Différentes informations sont précisées dans les dispositions spécifiques de l équitation islandaise : type de terrain, taille de la piste, matériel à prévoir pour les juges, affichage obligatoire, chronométrage des épreuves, etc. Les concurrents pourront aussi bien vérifier les conditions à respecter pour participer : tenue (très souple dans notre règlement), l âge minimum requis du cheval, le nombre d épreuves auxquelles un cheval peut participer, les harnachements autorisés, le ferrage est obligatoire à partir des épreuves de Club 2, les modalités de ferrage sont aussi précisées. Le règlement est mis à jour chaque année sur propositions de la FFCI. Pour 2016, de nouvelles épreuves ont été intégrées comme les épreuves "Allures en carrière" (épreuves qui se déroulent sur une carrière de 20x60 m ou 20x40m), une épreuve de 4 allures. Des épreuves ont été mises à jour comme les épreuves de dressage.

des épreuves Les juges sont au milieu de la piste et utilisent une échelle de notation de 0,0 à 10 avec des demi-points. Le nombre de juges est variable selon le type d épreuves : du 4 au et pour les épreuves d amble, un seul juge est autorisé selon notre règlement. 3 juges sont nécessaires pour les épreuves Club 1 et élite. Généralement, les organisateurs préfèrent proposer, quel que soit le niveau, 3 juges afin de garantir un jugement plus objectif. Les juges peuvent être secondés par des secrétaires juges. Les cavaliers peuvent consulter les feuilles de jugement complétées afin de comprendre leur note et d améliorer leur prochaine présentation. Enfin, dans les épreuves dite de "worldranking" il est obligatoire que 5 juges soient présents, dont au moins de nationalité étrangère. Un concours «worldranking» va entrer dans le classement mondial établi par la. L organisation de ces concours suit des règles très précises et fixées par la. Les éliminatoires se déroulent, par catégorie d âges, en groupe ou en. Le nombre de cavaliers dépend du niveau de l épreuve : jusqu à 5 cavaliers pour les épreuves de 4 à, trois cavaliers pour les épreuves de 1. Le temps de jugement est augmenté proportionnellement avec le nombre de cavaliers présent sur la piste. Le choix de la main est libre et est à préciser au moment de l inscription au concours. Pour la finale, ce sont les 5 meilleurs cavaliers qui sont qualifiés, le choix de la main se fait à la majorité. Un cavalier peut ne pas participer à une finale et dans ce cas, le 6 ème cavalier est repêché, etc. La plupart du temps, le déroulement des finales est identique aux éliminatoires. Nous vous présentons maintenant le déroulement des éliminatoires des différentes épreuves Pour le déroulement des finales, nous vous conseillons d en lire la procédure dans le règlement spécifique d équitation islandaise. Les différentes épreuves (éliminatoires) épreuves dressage 3 5 chevaux maxi enfants 6-7 ans Dressage Les cavaliers effectuent des exercices tels que : pas, trot, tölt, changer de main par la diagonale au pas, aller sur le cercle au pas, slalom. 6 chevaux maxi Dressage La reprise se fait selon un texte imposé qui est lu. Les juges peuvent adapter la reprise selon le niveau des cavaliers. Texte disponible dans le règlement Dressage Equipe La reprise se fait, en équipe, selon un texte imposé qui est lu. Texte disponible dans le règlement Dressage Libre FS3 Le cheval est présenté en main. Le programme de la présentation doit être créé par le cavalier, mis par écrit. Il fournit aussi la musique. Le programme comprend 5 exercices minimum et 8 maximum. Des exemples d exercices sont disponibles dans le règlement. G5 La reprise se fait selon un texte imposé. Texte disponible dans le règlement G6 La reprise se fait selon un texte imposé. Texte disponible dans le règlement 1 Dressage Libre FS2 Le programme de la présentation doit être créé par le cavalier, mis par écrit. Il fournit aussi la musique. Le programme comprend 8 exercices minimum et 12 maximum. Ils doivent être choisis dans les exemples donnés dans le règlement. 1 Individuel G7 La reprise se fait selon un texte imposé. Texte disponible dans le règlement elite Individuel G6 FS1 Le programme de la présentation doit être créé par le cavalier, mis par écrit. Il fournit aussi la musique. Le programme comprend 10 exercices minimum et 14 maximum. Ils doivent être choisis dans les exemples donnés dans le règlement.

épreuves de tölt 3 Tölt T8 marcher au pas pour changer de main, Tölt à vitesse libre. 3 Allures en carrière peut se faire au trot Le cavalier entre par un petit côté, schéma disponible dans le règlement Vitesse libre, un cercle de 18 m en A, diagonale, un cercle de 18m en C, diagonale, grand cercle en A Diagonale, grand cercle et en A transition au pas, diagonale au pas. Arrêt en C, saluer. Tölt Simple T7 Tölt à vitesse lente, marcher au pas pour changer de main, Tölt à vitesse libre. Tölt Spécial T6 marcher au pas pour changer de main, Tölt à vitesse lente à moyenne, sur les longs côtés prendre les rênes dans une main (rênes flottantes). Tölt Grand Prix T5 Tölt à vitesse lente, marcher au pas pour changer de main, Tölt rapide sur longs côtés, tölt lent sur petits côtés, transitions bien visibles. Tölt en Carrière Le cavalier entre par un petit côté, schéma disponible dans le règlement Tölt moyen, faire un huit complet Vitesse libre, un cercle de 8 m en A, diagonale, un cercle de 8m en C Accélération et décélération sur deux diagonales. Transition au pas, arrêt. 1 Tölt Spécial T4 Tölt à vitesse lente, marcher au pas et changer de main Tölt à vitesse lente à moyenne, prendre les rênes dans une main (rênes flottantes). Les notes de cette partie comptent double. 1 Tölt Grand Prix T3 Tölt à vitesse lente, marcher au pas pour changer de main, Tölt à vitesse lente, accélération franche sur longs côtés, vitesse lente sur petits côté Tölt à vitesse rapide. 1 Tölt en Carrière Le cavalier entre par un petit côté, schéma disponible dans le règlement Tölt moyen, faire un huit complet Vitesse libre, deux cercles de 8 m en A, diagonale, deux cercles de 8m en C Accélération et décélération sur deux diagonales. Transition au pas, arrêt. Elite Tölt Spécial T2 L épreuve débute au milieu d un petit côté de la piste. 1 tour de piste, Tölt à vitesse lente, calme, 1 tour de piste, marcher au pas pour changer de main, Tölt à vitesse lente à moyenne, prendre les rênes dans une main, 1 tour de piste. Les notes de cette partie comptent double. Elite Tölt Grand Prix T1 L épreuve débute au milieu d un petit côté de la piste. Tölt à vitesse lente, 1 tour de piste, marcher au pas pour changer de main Tölt à vitesse rapide sur les longs côtés, vitesse lente sur les petits côtés, 1 tour de piste, accélérations franches Tölt à vitesse rapide, 1 tour de piste.

épreuves 4 allures 3 4 Allures V6 Galop lent à moyen, présentation le. 4 Allures V5 Galop lent à moyen. Style V4 Présentation le de transitions pas/tölt et tölt/pas sur ordre du speaker, changer de main Galop lent à moyen, présentation le 4 Allures Simple V3 Tölt à vitesse lente, Galop lent à moyen Tölt moyen à rapide. 1 4 Allures V2 Tölt lent, Galop lent à moyen Tölt rapide. elite 4 Allures V1 Tölt lent, Galop lent à moyen Tölt rapide.

épreuves 5 allures 5 Allures F2 Tölt lent à moyen, Galop lent à moyen, Amble de course : chaque cavalier dispose de 3 longs côtés. Les notes du tölt et de l amble comptent double. 1 5 Allures F2 Tölt lent à moyen, Galop lent à moyen, Amble de course : chaque cavalier dispose de 3 longs côtés. Les notes du tölt et de l amble comptent double. elite 5 Allures F1 Tölt lent à moyen, Galop lent à moyen, Amble de course : chaque cavalier dispose de 3 longs côtés. Les notes du tölt et de l amble comptent double. Les règlements sont téléchargeables dans l onglet téléchargement sur www.chevalislandais.com

épreuves amble Niveau Nom de l épreuve Correspondance Amble PP2 Tous les participants disposent de 3 passages. Dès que le drapeau est levé, le cheval part au pas, trot ou tölt. Entre la ligne de départ et celle des 25m, le cheval doit se mettre au galop. Entre 25 m et 50 m, le cheval doit être à l amble de course. Avant la ligne des 200m le cheval doit avoir ralenti jusqu au pas. La note finale résulte des notes données par les 6 juges et du chronomètre pris entre la ligne des 50 m et celle des 150 m. PP1 Tous les participants disposent de 3 passages. Dès que le drapeau est levé, le cheval part au pas, trot ou tölt. Entre la ligne de départ et celle des 25m, le cheval doit se mettre au galop. Entre 25 m et 50 m, le cheval doit être à l amble de course. Avant la ligne des 200m le cheval doit avoir ralenti jusqu au pas. La note finale résulte des notes données par les 6 juges et du chronomètre pris entre la ligne des 50 m et celle des 150 m. P1 La course se fait à 2 ou 4 chevaux sur 250 m. Le cavalier part à l allure de son choix jusqu à la marque de 50 m. A partir de ce point et jusqu au 250 m le cheval doit être à l amble de course. Le gagnant est celui qui a le meilleur chronomètre. Il faut un minimum de 5 juges pour cette épreuve. P2 La course se fait à 2 ou 4 chevaux sur 150 m. Le cavalier part à l allure de son choix jusqu à la marque de 50 m. A partir de ce point et jusqu au 150 m le cheval doit être à l amble de course. Le gagnant est celui qui a le meilleur chronomètre. Il faut un minimum de 5 juges pour cette épreuve. Amble Course Amble Speed Pass

autres épreuves 4 3 à 6 cavaliers Tölt/Trot Tölt à vitesse lente, marcher au pas Trot à vitesse lente, marcher au pas marcher au pas. 3 Licol Chaque participant présente son cheval à la main. Les exercices sont effectués en, le cheval est tenu en licol. La cravache est autorisée. Cinq exercices sont demandés comme marcher au pas, trot ou tölt, arrêt, reculé, sauter, slalom, etc. 3 Course Les cavaliers sont par groupe de 2 à 6 cavaliers. Ils parcourent une distance de 200 à 600m au trot. 3 Drapeaux FR1 Le cavalier va à l allure de son choix jusqu au 1 er drapeau (installé à hauteur de main), le prend et continue jusqu au 2 ème support de drapeau dans lequel il pique le drapeau. Il continue jusqu au 3 ème support pour prendre le drapeau et le piquer dans le 4 ème support de drapeau, puis il passe la ligne d arrivée. 3 Maniabilité TR1 Plusieurs exercices sont demandés : passer à cheval dans l eau, faire monter le cheval dans un van, slalomer, ouvrir, passer et refermer à cheval une porte, etc. On demandera au moins 5 exercices. Un certain nombre d exercices sont disponibles dans le règlement. 3 Cross CR1 L épreuve dure de 15 à 50 minutes, en extérieur selon les possibilités du terrain. Il s agit de franchir des difficultés de maniabilité comme monter-descendre, traverser de l eau... Comment participer? L ensemble des démarches est expliqué sur le site de la FFCI, voici e lien : http://www.chevalislandais.com/activités/equitation/modalités-dinscription-2016/ Vous pourrez aussi télécharger le document "modalités d inscriptions 2016".