Tâche disciplinaire Mathématique 2 e cycle. J équipe mon équipe. Guide

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Tâche disciplinaire Mathématique 2 e cycle J équipe mon équipe Guide

Information générale Titre J équipe mon équipe Question de départ Comment puis-je respecter mon budget? Cycle Deuxième cycle du primaire Durée suggérée 2 à 3 heures Intention pédagogique Amener les élèves à explorer le concept de la littératie financière. Compétences Mathématique C1 Résoudre une situation-problème mathématique. C2 Raisonner à l aide de concepts et de. Maîtrise des connaissances Sens des opérations sur des nombres Nombres naturels inférieurs à 100 000 Traduire une situation à l aide de matériel concret, de schémas ou d équations et vice versa (exploitation des différents sens de l addition et de la soustraction). Opérations sur des nombres Nombres naturels Développer des processus de calcul écrit (addition et soustraction). À l aide de processus conventionnels, déterminer la somme de deux nombres naturels ayant au plus quatre chiffres. Utiliser la calculatrice en s appropriant les fonctions et de la calculatrice. Évaluation Grilles descriptives (annexe B) Matériel nécessaire Guide de l enseignant Cahier de l élève Illustrations Ekomini Page 1

Tableau synthèse Ce tableau présente les quatre tâches disciplinaires du 2 e cycle. Il n y a pas d ordre séquentiel dans les tâches. Titre, description et concept exploité La tirelire À l aide de matériel recyclé, les élèves explorent le concept d épargne tout en fabriquant une tirelire fonctionnelle en trois dimensions. Concept exploité : Épargne Le négociateur Les élèves explorent le concept du troc et s interrogent sur la possibilité de développer un réseau d échange dans leur école. Concept exploité : Échange J équipe mon équipe Les élèves explorent le concept de budget en planifiant l achat de l équipement d une équipe de hockey, tout en tenant compte des contraintes budgétaires. Concept exploité : Dépenses Koni dépense trop Les élèves sont invités à créer un plan de remboursement. Concept exploité : Dépenses Discipline et compétence ciblée Arts plastiques C1 : Réaliser des créations plastiques personnelles. Français Lire des textes variés et apprécier des textes littéraires. Mathématique C1 : Résoudre une situation-problème mathématique. C2 : Raisonner à l aide de concepts et de processus mathématiques. Mathématique C2 : Raisonner à l aide de concepts et de processus mathématiques. Source : Québec, ministère de l Éducation, du Loisir et du Sport Concepts et processus Utilisation des connaissances Exploiter des idées de création inspirées par une proposition. Exploiter des gestes transformateurs et des éléments du langage plastique. Partager son expérience de création. Connaissances Langage plastique Connaissances et stratégies Construire du sens à l aide de son bagage de connaissances et d expériences. Concepts et processus Traduire une situation à l aide de matériel concret : addition répétée. Développer des processus de calcul écrit : déterminer la somme de deux nombres naturels inférieurs à 1000. Reconnaître l opération ou les opérations à effectuer dans une situation. Développer des processus de calcul écrit : déterminer la somme de deux nombres naturels inférieurs à 1000. Comparer entre eux des nombres naturels. Vocabulaire : est égal à, est plus grand que, est plus petit que Concepts et processus Reconnaître l opération ou les opérations à effectuer dans une situation. Développer des processus de calcul écrit : déterminer la somme de deux nombres naturels inférieurs à 1000. Comparer entre eux des nombres naturels. Vocabulaire : est égal à, est plus grand que, est plus petit que Page 2

Résumé de la tâche Dans cette tâche, les élèves doivent planifier l achat d équipement d une équipe de hockey en respectant des contraintes budgétaires. Ils doivent s équiper à trois endroits différents : magasin spécialisé, magasin d articles usagés et faire des échanges lors de l événement «Trockey votre équipement». Question de départ Comment puis-je respecter mon budget? Phase de préparation 40 minutes Présenter le jeu de l encan. Animer une discussion sur la popularité des articles et les raisons de leur popularité. Présenter la tâche. Matériel nécessaire Demander aux élèves d apporter un objet en bon état dont ils ne se servent plus (il sera nécessaire d avoir l accord des parents) pour faire une vente aux enchères. OU Utiliser les suggestions de l annexe A. Déroulement Jeu de l encan Placer les élèves en équipes de quatre. Présenter un objet aux équipes. Demander aux équipes de se consulter pour déterminer un prix d achat. Monter les enchères à partir du prix de départ le plus élevé. Informer les élèves que l équipe qui offre le montant le plus élevé achète l objet. Informer les équipes qu elles disposent d un montant d argent de 200 $. Retour sur le jeu de l encan Qu avez-vous observé? Quels problèmes avez-vous éprouvés? Quelles stratégies avez-vous utilisées? Est-ce difficile de respecter son budget? Était-ce difficile de convenir d un prix en équipe? Avez-vous déjà acheté des articles usagés? Pourquoi certains articles sont-ils plus chers que d autres? Page 3

Phase de réalisation 90 minutes Déroulement Distribuer le Cahier de l élève. Demander aux élèves de prendre connaissance de la tâche en lisant la partie 1, Mise en situation, du Cahier de l élève. Expliquer aux élèves qu ils doivent faire l achat de l équipement complet d une équipe de hockey, tout en respectant leur budget pour optimiser les possibilités d achat. Inviter les élèves à consulter les pages 2 à 7 du Cahier de l élève, car ils en auront besoin pour faire leurs calculs aux pages 8 à 10. Informer les élèves qu ils doivent vérifier s il reste assez d argent pour aller voir une partie de hockey de l équipe professionnelle d Ekominiville, à la question 2 de leur cahier de l élève. Demander aux élèves de résoudre le problème en justifiant leurs choix et en laissant les traces de leurs démarches. Phase d objectivation 20 minutes Faire un retour sur la question de départ : Comment puis-je respecter mon budget? Est-ce facile ou difficile de respecter un budget? Pourquoi? Page 4

Annexe A Suggestions d objets fictifs pour l encan Un lecteur MP3 Un jeu de société Monopoly Des billets de spectacle d un groupe de chanteurs populaire Une boîte de crayons de couleur Un livre de poésie Deux billets de cinéma Une journée dans un parc d attractions Un plant de tomate Page 5

Critères d évaluation Annexe B Grilles descriptives Compétence 1 : Résoudre une situation-problème mathématique. Manifestation, oralement ou par écrit, de la compréhension de la situation-problème Mobilisation correcte des concepts et processus requis pour produire une solution appropriée Explicitation (orale ou écrite) des éléments pertinents de la solution appropriée Explicitation adéquate (orale ou écrite) de la validation de la solution Manifestations observables Niveau A Niveau B Niveau C Niveau D Niveau E effectue toutes les étapes. effectue les principales étapes. dégage les données pertinentes et tient compte de toutes les contraintes. peut avoir besoin d interventions mineures pour clarifier certains aspects de la situationproblème. fait appel aux concepts et requis. produit une solution exacte ou comportant des erreurs mineures (erreurs de calculs, imprécisions, oublis, etc.). laisse des traces claires, complètes et structurées de la solution. valide les principales étapes de sa solution et la rectifie, au besoin. dégage les données pertinentes et tient compte de la plupart des contraintes. peut avoir besoin d interventions pour clarifier certains aspects de la situation-problème. fait appel à la plupart des concepts et processus mathématiques requis. produit une solution comportant quelques erreurs mineures ou peu d erreurs conceptuelles ou procédurales. laisse des traces claires et organisées de sa solution, bien que certaines étapes soient implicites. valide certaines étapes de sa solution et la rectifie, au besoin. effectue les principales étapes. dégage les principales données pertinentes et tient compte de certaines contraintes. a besoin d interventions pour clarifier plusieurs aspects de la situationproblème. fait appel aux principaux concepts et processus mathématiques requis. produit une solution comportant quelques erreurs conceptuelles ou procédurales. laisse des traces incomplètes ou peu organisées de sa solution. vérifie s il a complété les principales étapes de la situation-problème et valide certaines opérations. effectue quelques étapes. dégage certaines données pertinentes et tient compte de peu de contraintes. a besoin d interventions pour clarifier la plupart des aspects de la situationproblème. fait appel à quelques concepts et processus mathématiques requis. produit une démarche partielle comportant des erreurs conceptuelles ou procédurales. laisse des traces constituées d éléments confus et isolés. remet peu en question ce qu il trouve. amorce certaines étapes sans les compléter. dégage certaines données, sans distinguer celles qui sont pertinentes et tient compte de peu de contraintes sinon d aucunes. a besoin d interventions pour clarifier tous les aspects de la situationproblème. fait appel à des concepts et processus mathématiques inappropriés. produit une démarche inappropriée ou peu appropriée comportant plusieurs erreurs conceptuelles ou procédurales majeures. laisse peu de traces. ne remet pas en question ce qu il trouve. Page 6

Critères d évaluation Compétence 2 : Raisonner à l aide de concepts et de. Analyse adéquate de la situation d application Application adéquate des processus requis Justification correcte d actions ou d énoncés à l aide de concepts et de processus mathématiques Manifestations observables Niveau A Niveau B Niveau C Niveau D Niveau E les actions lui permettant de répondre aux lui permettant de répondre de façon efficiente aux Applique de façon appropriée et sans faire d erreurs les concepts et processus requis pour répondre aux exigences de la tâche. Laisse des traces claires et complètes de son raisonnement. arguments mathématiques rigoureux pour appuyer ses actions, ses conclusions ou ses résultats. les actions lui permettant de répondre aux lui permettant de répondre de façon appropriée aux Applique de façon appropriée les concepts et processus requis pour répondre aux exigences de la tâche en commettant peu d erreurs mineures (erreurs de calcul, imprécisions, oublis, etc.). Laisse des traces claires qui rendent explicite son raisonnement, bien que certains éléments soient implicites. arguments mathématiques appropriés pour appuyer ses actions, ses conclusions ou ses résultats. les actions lui permettant de répondre aux principales exigences de la situation. lui permettant de répondre aux principales exigences de la situation. Applique des concepts et processus requis en commettant une erreur conceptuelle ou procédurale mineure dans le contexte de la tâche ou en commettant plusieurs erreurs mineures. Laisse des traces qui manquent de clarté, rendant peu explicite son raisonnement. arguments mathématiques peu élaborés pour appuyer ses actions, ses conclusions ou ses résultats. les actions lui permettant de répondre partiellement à certaines exigences de la situation. lui permettant de répondre partiellement à certaines Applique des concepts et processus requis en commettant une erreur conceptuelle ou procédurale majeure à un concept-clé de la tâche ou n applique pas l un des concepts-clés. Laisse des éléments isolés et confus en guise de traces de son raisonnement. arguments mathématiques peu appropriés pour appuyer ses actions, ses conclusions ou ses résultats. les actions ayant peu ou n ayant pas de liens avec les exigences de la situation. ayant peu ou n ayant pas de liens avec les Applique des concepts et processus en commettant des erreurs conceptuelles ou procédurales majeures ou applique des concepts et processus inappropriés. Laisse des traces d un raisonnement ayant peu ou n ayant pas de liens avec la situation ou ne laisse aucune trace. arguments erronés ou sans liens avec les Page 7