Dossier projet isn 2015 par Victor Gregoire

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "Dossier projet isn 2015 par Victor Gregoire"

Transcription

1 Dossier projet isn 2015 par Victor Gregoire Plan: I) But du projet: créer un jeu de blackjack fonctionnel et le poster sur une page web mise en ligne. Le jeu sera developpé en C++ a l'aide de code blocks. Il sera également nécessaire de posseder la bibliothèque conio.h afin de pouvoir créer l'interface graphique. II) Montrer la démarche effectuée qui a permis d'atteindre le resultat final. III) Dimension collaborative, travail d'équipe au cours du projet. IV) Explication et commentaires de passages clés du code source.

2 But du projet: A l'origine, le projets était de créer un page web regroupant plusieurs jeu de casino: poker, blackjack, roulette... Nous avons décidé de le programmer en C++, car ce langage, dit de bas niveau est en effet utilisé pour programmer la plupart des jeux actuels, ce qui en fait un langage très populaire. Nous avons donc commencer a rédiger un GDD, qui hierarchise la création de tout jeu. L'IDE Code blocks nous a été conseillé par Mathieu Nebra (fondateur du site du zero) dans son tutoriel sur le C++, ainsi que d'une bibliothèque spécifique pour l'interface graphique(conio). Pour élaborer la page web, nous nous sommes contentés des langages HTML et CSS, largements suffisants pour créer une page web simple, sur l'éditeur Sublime Text. Le defi de ce projet est de réussir un jeu sans experience en la matière, créer un ordinateur qui puisse rivaliser avec un vrai joueur et qui possède une IA rudimentaire, puis de le mettre en ligne. Pour developper le programme et le faire fonctionner, nous allons avoir besoin d'un IDE (j'ai pris personnellement code blocks). L'IDE Code Blocks est composé de 3 parties: -L'éditeur de texte -Une partie dite debugger qui se contentera de rechercher les erreurs possibles présentes dans le code (par exemple un faute de syntaxe, une variable non déclarée où un point virgule oublié). -Une partie compilateur qui fournira le code sous la forme d'un fichier executable. On aura besoin ensuite de telecharger la bibliothèque conio et d'inclure dans le dossier MinGW de code blocks le fichier conio.h (present normalement sur le disque dur C dans le dossier programms files) afin que les fonctions spécifiques à la bibliothèque puissent être correctement exécutées.

3 Sans la bibliothèque conio, le code ne pourra tout simplement pas s'executer car certaines fonctions n'étant definies que dans cette bibliohtèque, elles ne seront pas reconnus par le compilateur et un message d'erreur s'affichera disant que la fonction gotoxy n'est pas déclarée. Démarche effectuée Chaque membre du groupe a choisi un jeu: J'ai pris le poker, Lucas le blackjack et Laurent la roulette. Pour être plus efficace, nous nous sommes repartis les tâches: programmation du jeu, élaboration de l'ia, création de la page web,interface graphique... Je me suis occupé de la partie d'élaboration de l'ia ainsi que de la programmation du jeu avec Lucas. Laurent s'est occupé de l'interface graphique. En procedant ainsi, nous esperions pouvoir nous spécialiser chacun dans un domaine et ainsi ne pas avoir à apprendre chacun le langage C++ en plus de devoir s'occuper de l'interface graphique. Il s'est malheureusement avéré que, ce projet initiale était beaucoup trop conséquent pour pouvoir être rendu en respectant les délais imposés. Le reste du groupe et moi nous nous sommes donc rabattus sur le jeu de blackjack et puisque nous avons abandonné le thème casino, Laurent est parti sur un jeu de type Icopter, qui necéssite principalement une bonne interface graphique. Nous sommes donc partis sur la création d'un jeu de BlackJack en utilisant seulement la console pour les graphismes. Nous avons commencé à mettre en oeuvre les fonctions principales (telle que celle qui faisait jouer l'ordinateur, ou encore celle qui distribuait le jeu...).

4 Cependant, notre manque de pratique en la matière nous as beaucoup ralenti, et notre temps étant limité, nous avons choisi de modifier notre projet et de nous contenter de reprendre un code source sur internet pour le modifier et le commenter. Les modifications apportées sur le jeu tiennent principalement des règles qui etaient fausses, quelques couleurs qui apparaissent sur les fenêtres. Nous avons donc un jeu de Blackjack fonctionnel en couleur comme projet final avec un jeu Icopter, le tout mis en ligne et disponible sur une page web. Dimension collaborative, travail d'équipe au cours du projet. Comme dit précedemment, nous nous sommes repartis les tâches: ayant des notions de base en programmation, j'ai aidé mes camarades dans tout le domaine élaboration d'algorithme et fonctionnement du langage C++. Il a été cependant difficile de nous organiser car nous pouvions difficilement nous réunir de manière régulière. Nous avons longuement échanger durant ce projet tout d'abord pour en determiner la nature mais ensuite pour résoudre ensemble les problèmes techniques auxquels nous avons du faire face. La repartition des tâches semblait une stratégie efficace et nous as permis d'eviter le ralentissement complet du projet a la moindre difficultée rencontrée. Cependant elle-ci a eu comme inconvenient le fait de ne pouvoir aider son camarade que de façon limitée lorsque celui-ci rencontrait un obstacle important, sous peine de ralentir l'ensemble du projet.

5 Commentaire des fonctions clés du code source Parmi les fonctions clés du code dans un jeu de blackjack, il y a: -la fonction ini_jeu, qui permet de determiner les cartes du paquets (nombre, type, nom...), de les distribuer a chaque joueur au hasard et en un seul exemplaire, en nombre correct. C'est une fonction très importante car elle possède même un fichier qui lui est propre, le header,, c'est à dire un fichier non compris dans le fichier principale (appelé main ). Cela permet ainsi au programmeur de l'appeler quand il en a besoin mais de pouvoir également la retrouver et la modifier facilement si nécessaire. Elle utilise elle même une plusieurs fonctions prédefinis dans les bibliothèques inclues au début du programme. La fonction qui tient le rôle du croupier est en effet la plus délicate car, si elle ne nécessite pas une maitrise particulière du langage C++, elle nécessite cependant une plus grande reflexion quant a son fonctionnement: pour imiter un humain, le programmeur doit comprendre son mode de reflexion et pouvoir le retranscrire a travers des lignes de code. Cela est particulièrement complexe A défaut d'être capable de créer une veritable intelligence artificielle, je peux cependant faire un croupier qui donnera l'illusion de reflechir a son adversaire, et qui sera imprevisible mais coherente, dans le sens ou au lieu de chercher a lui faire simplement tirer une carte au hasard, on tiendra quand même compte de la main distribuée et des probabilitées de gagner. Par exemple: (on perd lorsque on a un total supérieur à 21 et chaque carte vaut son

6 propre nombre; toutes les têtes valent 10) if(scorecarte>=17) { check(); } else if(scorecarte>14 && scorecarte<17) { int NbAleatoire = rand() % ; if (NbAleatoire >= 4) { draw_a_card(); } Ce morceau de fonction très simple à donc pour but de faire checker le croupier si son score est superieur a 17 mais si le nombre est compris entre 14 et 17, alors il aura 60% de chance de tirer une carte et 40 % de ne rien faire. On obtient donc bien un joueur qui imite de maniere simpliste le raisonnement humain: en effet, un humain aura de plus en plus tendance a checker si son jeu possède un score élevé. Bien sur, cela n'a rien à voir avec une réelle l'intelligence artificielle, mais celle-ci n'a pas encore été atteinte jusqu'a maintenant. On notera l'existence de plusieurs autres fonctions importantes telle que fin_du_jeu(), ou message_effect() qui gère tout l'affichage des fenêtres sur le programme, mais elles sont trop longues et trop nombreuses pour être expliquées ici.

7 ANNEXE: checker: Au blackjack, arreter de piocher des cartes, et donc figer son score jusqu'a la fin de la partie header: Fichier annexe au code source principale dans lequel est determiné plusieurs fonctions utiles mais qui seraient encombrantes et rendraient le programmes peut lisibles si elles se situaient toutes dans le main fonction main: C'est la fonction dans laquelle on fait interagir toutes les fonctions entre elles. Leur combinaison permet au jeu de se derouler correctement (pour les petits programmes, tout le code se fait dans le main) GDD: Game Design Document,c'est une sorte de sommaire qui permet de poser tous les objectifs à réaliser. Elle synthestise le principe du jeu et permet au programmeur de suivre une ligne rouge. IDE: Environement de développement, l'ide est le logiciel dans lequel on developpera le programme. Lien du code source pris sur internet :

Poker. A rendre pour le 25 avril

Poker. A rendre pour le 25 avril Poker A rendre pour le 25 avril 0 Avant propos 0.1 Notation Les parties sans * sont obligatoires (ne rendez pas un projet qui ne contient pas toutes les fonctions sans *). Celles avec (*) sont moins faciles

Plus en détail

BUREAU D ETUDES INFORMATIQUE JOUEUR DE PUISSANCE 4

BUREAU D ETUDES INFORMATIQUE JOUEUR DE PUISSANCE 4 MIETLICKI Pascal 3 MIC C2 BUREAU D ETUDES INFORMATIQUE JOUEUR DE PUISSANCE 4 1. Mode Console... 2 2. Mode Graphique... 2 3. Architecture de notre logiciel... 3 4. Manuel d utilisation... 5 5. Aide au joueur...

Plus en détail

Calcul de moyenne de portrait

Calcul de moyenne de portrait Calcul de moyenne de portrait Dupont Maurane & Bourriaud Typhaine TS2 Mon CV. 1 Présentation POURQUOI CE PROJET : Parmi la liste des projets proposés pour le bac, ce sujet m a semblé le plus attrayant.

Plus en détail

[LA SOCKET CALCULATRICE]

[LA SOCKET CALCULATRICE] M1 SIGLIS ANTOINE Stéphane DUPOY Vincent HASSAN DJABER Mohamed [LA SOCKET CALCULATRICE] Ingénierie des réseaux - Projet Socket 1 DOSSIER DE PROGRAMMATION 1. Mode d emploi p.3 2. Analyse p.4 3. Conception

Plus en détail

Atelier de programmation en python

Atelier de programmation en python Atelier de programmation en python Kévin Chewie Sztern et Christophe Sagane Vermorel Contents Introduction 2 L environnement de développement 2 Démarrer l IDE............................... 2 Premiers

Plus en détail

Mesure d'une concentration en dioxygène à l'aide d'une carte Arduino reliée à une sonde de Clark

Mesure d'une concentration en dioxygène à l'aide d'une carte Arduino reliée à une sonde de Clark Mesure d'une concentration en dioxygène à l'aide d'une carte Arduino reliée à une sonde de Clark DOMENJOD Quentin GAMIN Cécile TS1 Projet ISN 2014/2015 Lycée Antoine Roussin SOMMAIRE Présentation......p3

Plus en détail

La programmation sous Android : Quels sont les moyens disponibles?

La programmation sous Android : Quels sont les moyens disponibles? La programmation sous Android : Quels sont les moyens disponibles? Cet article présente plusieurs manières, plusieurs méthodes pour arriver à coder pour Android. Nous commencerons par la programmation

Plus en détail

Création d'exercices pour le logiciel Mathenpoche

Création d'exercices pour le logiciel Mathenpoche Création d'exercices pour le logiciel Mathenpoche http://www.mathenpoche.net. Mathenpoche est un logiciel libre. Ses sources sont en téléchargement sur le site du projet et sont modifiables librement et

Plus en détail

Clément MILVILLE / Edouard SIMON. Projet CodeWar. Enseignant tuteur: Michaël Hauspie 1/17

Clément MILVILLE / Edouard SIMON. Projet CodeWar. Enseignant tuteur: Michaël Hauspie 1/17 Projet CodeWar Enseignant tuteur: Michaël Hauspie 1/17 2/17 Remerciements: Nous tenons à remercier tout particulièrement notre tuteur M. Michaël HAUSPIE pour son aide, ses conseils, ses avis et sa disponibilité

Plus en détail

Sujet à finir pour le jeudi 8 janvier 2015 23h59 À rendre par mail à aurelie.lagoutte@ens-lyon.fr

Sujet à finir pour le jeudi 8 janvier 2015 23h59 À rendre par mail à aurelie.lagoutte@ens-lyon.fr ENS Lyon L3 Info PROJ1 2014 2015 Projet Caml : Jeux de cartes 1 Consignes Sujet à finir pour le jeudi 8 janvier 2015 23h59 À rendre par mail à aurelie.lagoutte@ens-lyon.fr Forme Vous devez rendre le fichier.ml

Plus en détail

E-LECLERC LEVALUATION DU SITE WEB. A. Evaluation «subjective» du site web. 1. Choix du site web. 2. Présentation le site A P I 0 8 1 1 / 0 3 / 2 0 1 4

E-LECLERC LEVALUATION DU SITE WEB. A. Evaluation «subjective» du site web. 1. Choix du site web. 2. Présentation le site A P I 0 8 1 1 / 0 3 / 2 0 1 4 LEVALUATION DU SITE WEB E-LECLERC A P I 0 8 1 1 / 0 3 / 2 0 1 4 A. Evaluation «subjective» du site web 1. Choix du site web J ai choisi de réaliser l évaluation «subjective» sur le site web : www.e-leclerc.com,

Plus en détail

Présentation du langage et premières fonctions

Présentation du langage et premières fonctions 1 Présentation de l interface logicielle Si les langages de haut niveau sont nombreux, nous allons travaillé cette année avec le langage Python, un langage de programmation très en vue sur internet en

Plus en détail

Ce jeux sera réalisé en PHP, avec une exécution en local.

Ce jeux sera réalisé en PHP, avec une exécution en local. TP PHP Réalisons une plateforme de 3 jeux Le premier consiste à faire deviner un chiffre à l'utilisateur. Le temps qui s'écoule fait perdre des points. Le deuxième est un jeu de roulette, il faut miser

Plus en détail

Bilan Stage «Programme ton ordi en python»

Bilan Stage «Programme ton ordi en python» Bilan Stage «Programme ton ordi en python» Château de Ladoucette, 22-24 décembre 2014 A l'occasion de la manifestation «Ladoucette 3.0» qui s'est déroulée au Château de Ladoucette à Drancy du 6 décembre

Plus en détail

Rapport du projet C#

Rapport du projet C# Rapport du projet C# Le Snake VINCENT Benjamin WISSON Thomas GMM2 Année universitaire 2011-2012 Encadré par M De Vaulx Page 2 Introduction Dans le cadre de notre deuxième année en école d ingénieurs à

Plus en détail

Rapport individuel Génie logiciel

Rapport individuel Génie logiciel 2012 Rapport individuel Génie logiciel Dans ce rapport sera présenté l ensemble des activités effectuées au cours du projet de création de site de covoiturage «Etucovoiturage» (http://etucovoiturage.free.fr)

Plus en détail

S. Laporte C# mode console DAIGL TS1

S. Laporte C# mode console DAIGL TS1 Bases du langage C# I. C# en mode console (mode texte) Avantages par rapport au mode graphique (Application Windows): - C'est un mode plus proche de l'approche algorithmique (pas de notions de composants,

Plus en détail

Le Memory. a. Objectif : Créer un programme en langage Python qui permette de jouer au jeu Memory à deux joueurs.

Le Memory. a. Objectif : Créer un programme en langage Python qui permette de jouer au jeu Memory à deux joueurs. Le Memory Créer un programme en langage Python qui permette de jouer au jeu Memory à deux joueurs. Le jeu se compose de paires d images portant des illustrations identiques. L ensemble des images est mélangé,

Plus en détail

LA PARTIE CLASSIQUE par Amandine Stock & Maxime Lemaire

LA PARTIE CLASSIQUE par Amandine Stock & Maxime Lemaire LA PARTIE CLASSIQUE par Amandine Stock & Maxime Lemaire La partie classique est la base du jeu de dames pour les débutants. La stratégie est la suivante : jouer de telle manière qu en fin de partie, l

Plus en détail

Manuel d utilisation 26 juin 2011. 1 Tâche à effectuer : écrire un algorithme 2

Manuel d utilisation 26 juin 2011. 1 Tâche à effectuer : écrire un algorithme 2 éducalgo Manuel d utilisation 26 juin 2011 Table des matières 1 Tâche à effectuer : écrire un algorithme 2 2 Comment écrire un algorithme? 3 2.1 Avec quoi écrit-on? Avec les boutons d écriture........

Plus en détail

Sujet de veille technologique : Les langages de développement et leurs évolutions

Sujet de veille technologique : Les langages de développement et leurs évolutions 2014 Sujet de veille technologique : Les langages de développement et leurs évolutions Charly Rivière IIA SOMMAIRE : SOMMAIRE :... 0 1. Pourquoi ce sujet?... 2 2. Qu est-ce qu un langage de développement...

Plus en détail

Jérémie DATHÉE 19/03/2013. Rapport de projet tutoré : Conception d un logiciel sous Visual Basic Express 2010 :

Jérémie DATHÉE 19/03/2013. Rapport de projet tutoré : Conception d un logiciel sous Visual Basic Express 2010 : Jérémie DATHÉE 19/03/2013 B2 Rapport de projet tutoré : Conception d un logiciel sous Visual Basic Express 2010 : 1 2 Déroulement : Introduction ; page 4 I/ Présentation du projet : pages 4-5 Cahier des

Plus en détail

Sollaud Timothée Girard Alexis. Rapport de projet

Sollaud Timothée Girard Alexis. Rapport de projet Sollaud Timothée Girard Alexis Rapport de projet 20 avril 2012 Table des matières Introduction 3 1 Présentation du projet......................................... 3 2 Présentation de l environnement de

Plus en détail

I / Le bilan technique. II / Le bilan personnel

I / Le bilan technique. II / Le bilan personnel I / Le bilan technique L animation des écrans qui était prévu d être programmé sous flash ou d être réalisé avec photoshop a finalement était faite sous after effect. Après avoir commencé à colorier le

Plus en détail

PROJET EHPTMMMORPGSVR

PROJET EHPTMMMORPGSVR PROJET EHPTMMMORPGSVR Déroulement du projet Tableau d avancement : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aq1odbyaavk_rcxdcvowvz9kvmzy8nc5f1p26at2ufq/e dit?usp=sharing Tous d abord, nous avons installé

Plus en détail

Sujet 17 : Exploitation de données financières de Google Finance en C#

Sujet 17 : Exploitation de données financières de Google Finance en C# Amsellem Ari Pour le 01/06/11 Ohayon Alexandre Gueguen Tristan Sujet 17 : Exploitation de données financières de Google Finance en C# Introduction : Il convient tout d abord de signaler que le titre de

Plus en détail

Ateliers Python+Qt : Premiers pas : S'installer pour PyQt... en 5 minutes sous Gnu/Linux!

Ateliers Python+Qt : Premiers pas : S'installer pour PyQt... en 5 minutes sous Gnu/Linux! Ateliers Python+Qt : Premiers pas : S'installer pour PyQt... en 5 minutes sous Gnu/Linux! par X. HINAULT www.mon-club-elec.fr Tous droits réservés 2013. Document gratuit. Ce support PDF d'atelier Python

Plus en détail

CALCUL MENTAL AU CYCLE 3

CALCUL MENTAL AU CYCLE 3 CALCUL MENTAL AU CYCLE 3 Constat de départ : Les élèves du cycle 3 de l école ont des difficultés pour utiliser des procédures de calcul mental lors de calculs réfléchis : ils se trompent ou utilisent

Plus en détail

Installer et utiliser Windows XP Mode dans Windows 7. Comment Windows XP Mode fonctionne-t-il?

Installer et utiliser Windows XP Mode dans Windows 7. Comment Windows XP Mode fonctionne-t-il? Installer et utiliser Windows XP Mode dans Windows 7 http://windows.microsoft.com/fr-ch/windows7/install-and-use-windows-xp-mode-in-windows-7 À l aide de Windows XP Mode, vous pouvez exécuter des programmes

Plus en détail

Java 7 Les fondamentaux du langage Java

Java 7 Les fondamentaux du langage Java 184 Java 7 Les fondamentaux du langage Java 1.1 Les bibliothèques graphiques Le langage Java propose deux bibliothèques dédiées à la conception d'interfaces graphiques. La bibliothèque AWT et la bibliothèque

Plus en détail

Samsung Drive Manager FAQ

Samsung Drive Manager FAQ Samsung Drive Manager FAQ Installation Q. Mon Disque dur externe Samsung est branché, mais rien ne se passe. R. Vérifiez le branchement du câble USB. Si votre Disque dur externe Samsung est correctement

Plus en détail

RAPPORT DE STAGE GENERATION DE TESTS POUR AMELIORER DES OUTILS DE CALCUL DE TEMPS D'EXECUTION PIRE CAS

RAPPORT DE STAGE GENERATION DE TESTS POUR AMELIORER DES OUTILS DE CALCUL DE TEMPS D'EXECUTION PIRE CAS Université Joseph Fourier Département Licence Sciences & Technologie RAPPORT DE STAGE GENERATION DE TESTS POUR AMELIORER DES OUTILS DE CALCUL DE TEMPS D'EXECUTION PIRE CAS Laboratoire d'accueil : Verimag

Plus en détail

Instrumentaliser les données?

Instrumentaliser les données? Instrumentaliser les données? Maïeutique en statistique Léo Sila Pièce en trois actes Acte I De quoi s agit-il? M. : J ai tracé ces histogrammes (il montre les histogrammes ci-dessous). Qu en dis-tu? Pourcent

Plus en détail

Création d un site de rencontre

Création d un site de rencontre Quentin Wenzinger Walid Haroud L3 Informatique Julien Bellaiche 2010-2011 Christian Razakamahefasoanirina Laetitia Mourot Création d un site de rencontre Analyse des Besoins et Gestion de Projet Faculté

Plus en détail

Windows Quelques termes. Version Document 01.0 02/10/05 Auteur :

Windows Quelques termes. Version Document 01.0 02/10/05 Auteur : Windows Quelques termes. «Les savants sont des enfants qui s'amusent. Ils ouvrent les choses pour voir ce qu'il y a dedans, ils envoient des cailloux dans le ciel et ils se créent un vocabulaire à eux,

Plus en détail

Rendu de travaux I, Algo - langage C

Rendu de travaux I, Algo - langage C IFIP 33 avenue de la République 75011 PARIS Rendu de travaux I, Valérie Amiot RP 50 2001-2002 SOMMAIRE I. Pourquoi sous C? II. Présentation du jeu 1) But du jeu III. Analyse fonctionnelle IV. Fonctionnalités

Plus en détail

Livrable 1 : Modélisation UML A13

Livrable 1 : Modélisation UML A13 CHATIRON Thibault LAGRANGE Emilien CHATIRON Thibault LAGRANGE Emilien Automne 2013 Automne 2013 Livrable 1 : Modélisation UML 1 Sommaire Introduction... 3 Diagramme de cas d utilisation... 4 Diagramme

Plus en détail

L utilisation d outils intelligents pour écrire du code valide

L utilisation d outils intelligents pour écrire du code valide B L utilisation d outils intelligents pour écrire du code valide Toutes les méthodes de développement, sans exception, incluent au moins une étape de test du code. C est parce que le code écrit par la

Plus en détail

Plus De Cartouches 2013/2014

Plus De Cartouches 2013/2014 Plus De Cartouches 2013/2014 Page 1 SOMMAIRE INTRODUCTION ET PRESENTATION...3 MISSIONS...4 LE CONTEXTE DES MISSIONS...4 LES OBJECTIFS...4 LES CONTRAINTES...5 REALISATIONS...6 CHOIX EFFECTUÉS...6 RÉSULTATS...10

Plus en détail

Rapport de Post- Campagne 1

Rapport de Post- Campagne 1 Rapport de Post- Campagne 1 Résumé - La campagne Adwords que nous avons mené pour Galerie Photo-Originale a duré 21 jours (5.05-26.05) et nous a coûté $250,18. L objectif principal est en premier de stimuler

Plus en détail

Ce document décrit la démarche à suivre pour installer les outils de développement et compiler le projet TANAGRA.

Ce document décrit la démarche à suivre pour installer les outils de développement et compiler le projet TANAGRA. Guide de compilation de TANAGRA Ce document décrit la démarche à suivre pour installer les outils de développement et compiler le projet TANAGRA. Remarque : La version de TANAGRA distribuée sur le site

Plus en détail

Quelques éléments de compilation en C et makefiles

Quelques éléments de compilation en C et makefiles Quelques éléments de compilation en C et makefiles Guillaume Feuillade 1 Compiler un programme C Le principe de la compilation consiste à passer d un ensemble de fichiers de code à un programme exécutable

Plus en détail

Cahier des charges de l application visant à effectuer un suivi de consommation énergétique pour les communes. Partenaires du projet :

Cahier des charges de l application visant à effectuer un suivi de consommation énergétique pour les communes. Partenaires du projet : Cahier des charges de l application visant à effectuer un suivi de consommation énergétique pour les communes Partenaires du projet : 1 Sommaire A) Contexte... 3 B) Description de la demande... 4 1. Les

Plus en détail

UNIVERSITE BORDEAUX - MONTAIGNE. Projet HK_Lime

UNIVERSITE BORDEAUX - MONTAIGNE. Projet HK_Lime UNIVERSITE BORDEAUX - MONTAIGNE INSTITUT UNIVERSITAIRE DE TECHNOLOGIE Département MMI (Métier du Multimédia et de l Internet) Projet Tuteuré Deuxième Année Projet HK_Lime Etudiants: Alexandre Lacombe Jimmy

Plus en détail

0- Le langage C++ 1- Du langage C au langage C++ 2- Quelques éléments sur le langage. 3- Organisation du cours

0- Le langage C++ 1- Du langage C au langage C++ 2- Quelques éléments sur le langage. 3- Organisation du cours 0- Le langage C++ 1- Du langage C au langage C++ 2- Quelques éléments sur le langage 3- Organisation du cours Le présent cours constitue une introduction pour situer le langage C++, beaucoup des concepts

Plus en détail

Semaine 0 :: Installation et présentation de Python

Semaine 0 :: Installation et présentation de Python Semaine 0 :: Installation et présentation de Python Ce document est un complément des vidéos présentes dans le MOOC. 1. Installation de Python L environnement Python est disponible sur de nombreuses plates

Plus en détail

ISN TP 3 : «Premiers pas en programmation» 18/06/2015

ISN TP 3 : «Premiers pas en programmation» 18/06/2015 ISN TP 3 : «Premiers pas en programmation» 18/06/2015 Cette année, nous allons développer des programmes dans un langage de programmation qui s appelle Python. Nous allons travailler dans un environnement

Plus en détail

BILAN DE STAGE. Mathieu POTHIN 1 ère année BTS SIO. Interconnexion Sharepoint 2013 Applications Windows 8.1

BILAN DE STAGE. Mathieu POTHIN 1 ère année BTS SIO. Interconnexion Sharepoint 2013 Applications Windows 8.1 BILAN DE STAGE Mathieu POTHIN 1 ère année BTS SIO Interconnexion Sharepoint 2013 Applications Windows 8.1 V1.0 11/07/2014 SOMMAIRE I. CONTEXTE...3 II. ACTIVITÉS...4 2.1. Prise de connaissance lecture de

Plus en détail

Trois nouveaux formulaires sont donc nécessaires : Pour l affichage de la liste, un formulaire de sortie WEB_Liste associé à la table des [Films] ;

Trois nouveaux formulaires sont donc nécessaires : Pour l affichage de la liste, un formulaire de sortie WEB_Liste associé à la table des [Films] ; De la base 4D au site Web 20 Conception des formulaires Web Trois nouveaux formulaires sont donc nécessaires : Pour le dialogue, un formulaire WEB_Trouver associé à la table des [Paramètres] ; Pour l affichage

Plus en détail

WordPress : Guide à l édition

WordPress : Guide à l édition WordPress : Guide à l édition WordPress : Guide à l édition... 1 Présentation... 2 1. Accès au site... 2 2. Le tableau de bord... 2 3. Editez les contenus... 4 Quelle est la différence entre les pages

Plus en détail

Les modèles technologiques de la localisation

Les modèles technologiques de la localisation Les modèles technologiques de la localisation Les modèles technologiques de la localisation Cécile Martin Université Rennes 2 Avant d entrer en détails dans les modèles technologiques de la localisation,

Plus en détail

ANICOTTE Guillaume GUFFROY Matthieu LIMA Juliette SALLOUH Chamsseddine CAHIER DES CHARGES SI 28

ANICOTTE Guillaume GUFFROY Matthieu LIMA Juliette SALLOUH Chamsseddine CAHIER DES CHARGES SI 28 ANICOTTE Guillaume GUFFROY Matthieu LIMA Juliette SALLOUH Chamsseddine CAHIER DES CHARGES SI 28 AUTOMNE 2013 SOMMAIRE Synopsis de projet 3 Concept 3 Public cible 3 Objectifs 3 Ressources médias Structuration

Plus en détail

Poker Jack. http://www.casinosduquebec.com/montreal/fr/jeux/poker-3-cartes. L'objectif du jeu

Poker Jack. http://www.casinosduquebec.com/montreal/fr/jeux/poker-3-cartes. L'objectif du jeu Poker Jack Ce jeu est un jeu de carte inspiré du Blackjack et du Poker. Les règles ressemblent étrangement aux règles du Blackjack (mais avec aucun contrôle sur le tirage des cartes, il y aura toujours

Plus en détail

Rapport de stage. Création d un site web. Stage du 20/01/2013 au 21/02/2013

Rapport de stage. Création d un site web. Stage du 20/01/2013 au 21/02/2013 Rapport de stage Création d un site web Stage du 20/01/2013 au 21/02/2013 Auteur : Antoine Luczak Tuteur professionnel : M. Tison Tuteur scolaire : Mme Girondon Année scolaire : 2013/2014 1 Table des matières

Plus en détail

Riddle Blocks. Jeu sous Android. - Yann Bertrand. Membres de l'équipe : - Clément Guihéneuf TS5. - Guillaume Renotton TS4

Riddle Blocks. Jeu sous Android. - Yann Bertrand. Membres de l'équipe : - Clément Guihéneuf TS5. - Guillaume Renotton TS4 Sommaire 1.Sommaire 2.Présentation du projet 3.Problématique et Enjeu 4.Cahier des Charges de l équipe 5.Répartition des tâches 6.Mon travail a) Le Menu b) Le Scénario c) Les Graphismes d) Les Collisions

Plus en détail

Sommaire : Séminaire ISN du 15 avril 2015

Sommaire : Séminaire ISN du 15 avril 2015 1/31 Sommaire : 1) La programmation arduino 2) Exemple de gestion d un projet avec arduino 3) La programmation processing 4) Exemple de mini projet 5) La programmation android 6) Exemple d applications

Plus en détail

START AIR SAFE PROJECT AF 10/04/2014. Par corentin RICOU & William BOBO

START AIR SAFE PROJECT AF 10/04/2014. Par corentin RICOU & William BOBO START AIR SAFE PROJECT AF 10/04/2014 Par corentin RICOU & William BOBO TABLE DES MATIÈRES Table des matières Introduction 1 les besoins 1 platforme de travail 2 Conception 3 Architecture 3 Réalisation

Plus en détail

Yvon CAVELIER. Méthode n 31 du Club des Turfistes Gagnants. A l Assaut du ZE-Couillon

Yvon CAVELIER. Méthode n 31 du Club des Turfistes Gagnants. A l Assaut du ZE-Couillon Yvon CAVELIER Méthode n 31 du Club des Turfistes Gagnants A l Assaut du ZE-Couillon Réservé aux membres du Club Des Turfistes Gagnants Copyright 2010 - Page 1 Table des Matières I - CE QUI A CHANGE DANS

Plus en détail

Adrian Gaudebert. Machine de Turing. Rapport de projet

Adrian Gaudebert. Machine de Turing. Rapport de projet Grégory Barbier Adrian Gaudebert Langages Formels Machine de Turing Rapport de projet Université de Bourgogne Licence 3 Informatique - 2008/2009 Sommaire 1 Présentation du sujet...3 2 Manuel technique...3

Plus en détail

Compte rendu de PHP MySQL : création d un formulaire de base de données

Compte rendu de PHP MySQL : création d un formulaire de base de données REVILLION Joris Décembre 2009 3EI Compte rendu de PHP MySQL : création d un formulaire de base de données Objectifs : Le principal objectif de ce cours est de découvrir et de nous familiariser avec le

Plus en détail

Apprendre la dichotomie avec Colobot

Apprendre la dichotomie avec Colobot Apprendre la dichotomie avec Colobot CHABALIER Nicolas MONCEL Arnaud Année Universitaire 2014 2015 1 Apprendre la dichotomie avec Colobot Présenté par CHABALIER Nicolas et MONCEL Arnaud Tuteur : Jacques

Plus en détail

Prendre un bon départ

Prendre un bon départ Chapitre A Prendre un bon départ 1 - Avant-propos Un ordinateur sait très bien faire deux choses : Calculer, d oùle nomcomputer en anglais que l on pourrait traduire par calculateur. Placer des données

Plus en détail

ANNEXER UN DOCUMENT AU FORMAT PDF À UNE FICHE PATIENT 1 ACQUISITION DU DOCUMENT

ANNEXER UN DOCUMENT AU FORMAT PDF À UNE FICHE PATIENT 1 ACQUISITION DU DOCUMENT 4 avril 2008 ANNEXER UN DOCUMENT AU FORMAT PDF À UNE FICHE PATIENT 1 ACQUISITION DU DOCUMENT Depuis la parution de la version 5.55.10673 et suivantes d'hellodoc, il est désormais possible d'annexer à un

Plus en détail

Yohan 2014-2015 GESTION DE PROJET. Objectif : Création d'un site internet commercial pour l'entreprise LIS Santé

Yohan 2014-2015 GESTION DE PROJET. Objectif : Création d'un site internet commercial pour l'entreprise LIS Santé CARPENTIER BTS SIO Yohan 2014-2015 GESTION DE PROJET Objectif : Création d'un site internet commercial pour l'entreprise LIS Santé Phase de définition du projet liée à une définition de la mission La mission

Plus en détail

Projet ISN - dossier réalisé par Randrianarimanana Stéphanie. Titre du projet : Site de rencontre. le nom de notre site de rencontre : Linkymeet

Projet ISN - dossier réalisé par Randrianarimanana Stéphanie. Titre du projet : Site de rencontre. le nom de notre site de rencontre : Linkymeet Projet ISN - dossier réalisé par Randrianarimanana Stéphanie Titre du projet : Site de rencontre le nom de notre site de rencontre : Linkymeet ( tout astérisque* signifie voir annexe) l'équipe : Randrianariamanana

Plus en détail

FERRAILLE Marine TS1 29/05/2015. Les deux autres membres du groupe : Projet ISN MONNIER Valentin MORONVAL Sasha COLBERT 4

FERRAILLE Marine TS1 29/05/2015. Les deux autres membres du groupe : Projet ISN MONNIER Valentin MORONVAL Sasha COLBERT 4 FERRAILLE Marine TS1 29/05/2015 Les deux autres membres du groupe : Projet ISN MONNIER Valentin MORONVAL Sasha COLBERT 4 SOMMAIRE I) Présentation du jeu -Règle du jeu -Page d accueil du site II) Analyse

Plus en détail

Rapport IN52. Sujet : Résolution d un puzzle

Rapport IN52. Sujet : Résolution d un puzzle CARRE Julien PIERNOT Jérôme Rapport IN52 Sujet : Résolution d un puzzle Responsable : M. Ruicheck Y. Automne 2007 1 SOMMAIRE INTRODUCTION...3 I. Description et approche du sujet...4 1. Description 2. Outils

Plus en détail

INTRODUCTION À L ALGORITHMIQUE

INTRODUCTION À L ALGORITHMIQUE INTRODUCTION À L ALGORITHMIQUE Table des matières 1. Introduction 1 2. Les éléments de base d un algorithme simple 2 2.1. Préparation du traitement 2 2.2. Le traitement 2 2.3. La sortie des résultats 2

Plus en détail

PETRA. Manuel de Dépannage PETRA 3.0. Pièces Ecrites Techniques Rédigées avec Assistance DOCUMENTATION V3.0 MAI 2013

PETRA. Manuel de Dépannage PETRA 3.0. Pièces Ecrites Techniques Rédigées avec Assistance DOCUMENTATION V3.0 MAI 2013 PETRA Pièces Ecrites Techniques Rédigées avec Assistance Manuel de Dépannage PETRA 3.0 DOCUMENTATION V3.0 MAI 2013 Manuel de dépannage 1 SOMMAIRE Le présent manuel vise à permettre le traitement des principales

Plus en détail

Nombre de joueurs : 2 joueurs à + Nombre de dés : 5 Âge : De 8 à +

Nombre de joueurs : 2 joueurs à + Nombre de dés : 5 Âge : De 8 à + Le Yams Nombre de joueurs : 2 joueurs à + Nombre de dés : 5 Âge : De 8 à + Prévoir un crayon et imprimer autant de grille que de joueurs. But du jeu : Avoir le plus de point à la fin d une manche. La manche

Plus en détail

Delphi : Projet Musique

Delphi : Projet Musique Delphi : Projet Musique Objectif de ce projet, réaliser un programme qui va permettre de jouer des sons soit à l aide de la souris, soit à l aide du clavier. Voici la première interface à réaliser A l'aide

Plus en détail

Sauvegarde avec Windows 7

Sauvegarde avec Windows 7 Sauvegarde avec Windows 7 Windows 7 intègre un programme de sauvegarde, il n'est donc plus besoin, comme avec XP, de recourir à un logiciel extérieur. Un programme de sauvegarde, quel qu'il soit, va demander

Plus en détail

Fiche PM300 - Préparer le planning d un projet. 1.Introduction : un outil en support...2. 2.Première étape : La création des ressources...

Fiche PM300 - Préparer le planning d un projet. 1.Introduction : un outil en support...2. 2.Première étape : La création des ressources... Fiche PM300 - Préparer le planning d un projet Table des matières 1.Introduction : un outil en support...2 2.Première étape : La création des ressources...3 3.Deuxième étape : Le canevas méthodologique

Plus en détail

Bac professionnel comptabilité E.U.R.L ALTITOIT

Bac professionnel comptabilité E.U.R.L ALTITOIT Bac professionnel comptabilité E.U.R.L ALTITOIT SESSION 2009 SOMMAIRE I.Introduction 1 Pages II. Présentation de l entreprise 2 III. l organigramme de la société 3 IV. Description d un thème comptable

Plus en détail

Run Away. FABRE Maxime LEPOT Florian

Run Away. FABRE Maxime LEPOT Florian Run Away FABRE Maxime 2015 Sommaire Introduction... 2 I. Analyse fonctionnelle générale... 3 A. But du Jeu... 3 B. Objectif... 3 C. Moyen mis en œuvre... 3 II. Description de l application... 5 A. Diagramme

Plus en détail

Lot 1 - Migration du serveur de base de données

Lot 1 - Migration du serveur de base de données Situation Rectiline Lot 1 - Migration du serveur de base de données Table des matières Lot 1 - Migration du serveur de base de données...1 Mise à jour du système Debian 6 :...2 Installation de PostgreSQL:...5

Plus en détail

ASP. Etape par étape. 1ère partie : Introduction à asp.net. (Révision : 2 du 05/11/2004 13 pages) Avertissement :

ASP. Etape par étape. 1ère partie : Introduction à asp.net. (Révision : 2 du 05/11/2004 13 pages) Avertissement : ASP Etape par étape 1ère partie : Introduction à asp.net (Révision : 2 du 05/11/2004 13 pages) Avertissement : Ce document peut comporter des erreurs. Cependant, tout a été mis en œuvre afin de ne pas

Plus en détail

Etude de cas. Porter l optimisation au plus haut niveau

Etude de cas. Porter l optimisation au plus haut niveau Etude de cas Porter l optimisation au plus haut niveau Après la mise en oeuvre du Quintiq Company Planner, Vlisco a réduit ses délais de production de 50%. L étape suivante, le déploiement du Scheduler,

Plus en détail

Créer une archive et la décompresser pour optimiser les échanges.

Créer une archive et la décompresser pour optimiser les échanges. Créer une archive et la décompresser pour optimiser les échanges. Auteur : Version 1.0 Décembre 2010 Doc. : Responsable TICE, ENT et C2i2e second degré ISFEC de décembre 2010 Page : 1/5 1. Introduction

Plus en détail

Le langage C++ est un langage de programmation puissant, polyvalent, on serait presque tenté de dire universel, massivement utilisé dans l'industrie

Le langage C++ est un langage de programmation puissant, polyvalent, on serait presque tenté de dire universel, massivement utilisé dans l'industrie Chapitre I : Les bases du C++ Le langage C++ est un langage de programmation puissant, polyvalent, on serait presque tenté de dire universel, massivement utilisé dans l'industrie du logiciel, et ce depuis

Plus en détail

D une façon ou d une autre, amusez-vous bien avec Colomo, le jeu des couleurs!

D une façon ou d une autre, amusez-vous bien avec Colomo, le jeu des couleurs! COLOMO C O L O M O Rouge, orange, jaune, vert, bleu, violet tous connaissent les couleurs de l arc-en-ciel, ce sont les personnages principaux de tous les jeux COLOMO. Vous trouverez dans ce petit carnet

Plus en détail

Débuter avec Arduino sous Windows :

Débuter avec Arduino sous Windows : Débuter avec Arduino sous Windows : Installation du logiciel Arduino et du driver USB 1. Télécharger le logiciel Arduino Téléchargez la dernière version du logiciel Arduino sur cette page http://downloads.arduino.cc/arduino-1.5.8-windows.exe

Plus en détail

Procédures et fonctions

Procédures et fonctions Chapitre 5 Procédures et fonctions 5.1 Introduction Considérons le programme suivant, dont le but est d inverser les éléments d un tableau : public class InversionTableau1 { int t[]= {8, 2, 1, 23; Terminal.ecrireStringln("Tableau

Plus en détail

Rapport synthèse : HTML5, CSS3, JavaScript et Baker Framework en format Hpub. Travail présenté à Madame Julie Côté Apprentissage autonome 582-FXA-06

Rapport synthèse : HTML5, CSS3, JavaScript et Baker Framework en format Hpub. Travail présenté à Madame Julie Côté Apprentissage autonome 582-FXA-06 Audrey LEHOUX Groupe A Rapport synthèse : HTML5, CSS3, JavaScript et Baker Framework en format Hpub Travail présenté à Madame Julie Côté Apprentissage autonome 582-FXA-06 Département des Techniques de

Plus en détail

Parallels Desktop 4.0 Switch to Mac. Tutoriel sur la Migration de votre PC. www.parallels.fr

Parallels Desktop 4.0 Switch to Mac. Tutoriel sur la Migration de votre PC. www.parallels.fr Parallels Desktop 4.0 Switch to Mac Tutoriel sur la Migration de votre PC www.parallels.fr Tutoriel sur la Migration de votre PC avec Parallels Transporter L outil de migration optimisé Parallels Transporter

Plus en détail

Master Métiers de l enseignement scolaire. Mémoire professionnel de deuxième année UTILISER ET COMPRENDRE L ORDINATEUR EN MÊME TEMPS :

Master Métiers de l enseignement scolaire. Mémoire professionnel de deuxième année UTILISER ET COMPRENDRE L ORDINATEUR EN MÊME TEMPS : IUFM de Bonneville Année universitaire 2012-2013 Master Métiers de l enseignement scolaire Mémoire professionnel de deuxième année UTILISER ET COMPRENDRE L ORDINATEUR EN MÊME TEMPS : L apprentissage dans

Plus en détail

Mini-projet : projet KiBoom

Mini-projet : projet KiBoom Mini-projet : projet KiBoom Cours d interfaces multimodales, rapport de projet Bachelor EIA-FR, I3 Frédéric Monney, Guillaume Schneuwly Février - Avril 2011 Table des matières 1. Contexte... 3 2. Description

Plus en détail

Soutien scolaire au collège Michelet 2006-2007

Soutien scolaire au collège Michelet 2006-2007 Soutien scolaire au collège Michelet 2006-2007 Membres du PIF : DE BAZELAIRE Marc DUCASSE Marie-Laure GRIMAL Clément LAFFAYE Nicolas PAILLASSA David Marraine : Madame Danielle ANDREU (professeur à l'enseeiht)

Plus en détail

MarioUS Plombier génétique. IFT615 Intelligence artificielle. IFT630 Processus concurrents et parallélisme

MarioUS Plombier génétique. IFT615 Intelligence artificielle. IFT630 Processus concurrents et parallélisme MarioUS Plombier génétique IFT615 Intelligence artificielle IFT630 Processus concurrents et parallélisme Présenté par Gabriel P. Girard 07 173 738 Marc-Alexandre Côté 07 166 997 Simon Renaud-Deputter 07

Plus en détail

1.1- Compiler et exécuter un premier programme en C++

1.1- Compiler et exécuter un premier programme en C++ 1.1- Compiler et exécuter un premier programme en C++ 1- Un premier programme en C++ 2- Compilation et exécution 1- Un premier programme en C++ Le premier programme que propose le cours consiste à afficher

Plus en détail

Épreuve de Compréhension écrite

Épreuve de Compréhension écrite 50 questions (4 sections) 60 minutes L épreuve de compréhension écrite rassemble 4 sections, comprenant 50 questions (questions 1 à 50) : SECTION A SECTION B 10 questions Définir le contexte d un document

Plus en détail

LUCAS CHESS 1-PRESENTATION

LUCAS CHESS 1-PRESENTATION LUCAS CHESS 1-PRESENTATION Intérêt - jouer aux échecs contre l'ordinateur avec des niveaux de difficulté croissants et avec un nombre limité de conseils qui sont donnés par un professeur d'échecs. - s

Plus en détail

Installation d'un cluster ejabberd

Installation d'un cluster ejabberd Installation d'un cluster ejabberd Sommaire 1. Avant-propos 2. Configuration DNS 3. Installation 1. Installation sur le premier noeud 2. Configuration du noeud 1. Configuration de base 2. Configuration

Plus en détail

Exercice interactif : hotpotatoes.

Exercice interactif : hotpotatoes. Exercice interactif : hotpotatoes. Hot potatoes est un logiciel canadien, gratuit dans le cadre d une utilisation scolaire, permettant de fabriquer facilement des exercices de type quizz, mots-croisés

Plus en détail

Compte-rendu Tutoriel

Compte-rendu Tutoriel I - Tutoriel Serveur Web: LAMP Compte-rendu Tutoriel I - Tutoriel Serveur Web: LAMP II - Tutoriel Serveur FTP: FileZila III - Tutoriel Serveur SGBD IV - Tutoriel Serveur TFTP, NTP 1 Pour nous connecter

Plus en détail

Comment crypter des informations Informations destinées à l'enseignant

Comment crypter des informations Informations destinées à l'enseignant Informations destinées à l'enseignant 1/5 Mandat Objectif Sur l'internet, des tiers peuvent avoir accès à nos données (courriels ou fichiers virtuels en pièces jointes). Les élèves apprennent ici à utiliser

Plus en détail

Module "Installer et configurer un PC"

Module Installer et configurer un PC Rapport d'activités Module "Installer et configurer un PC" (i-ch/ict 304) Auteur : Rafael Ruiz Classe : 1IIN Mandataire(s) : PLu Date : 14 novembre 2013 rapport d'activité.odt 1 / 11 PLu : 14/11/2013 Table

Plus en détail

UN PROJET MULTIMÉDIA avec les classes 702A et 712B et le logiciel MISTRALMOVIE, au Cycle d Orientation des Grandes-Communes

UN PROJET MULTIMÉDIA avec les classes 702A et 712B et le logiciel MISTRALMOVIE, au Cycle d Orientation des Grandes-Communes UN PROJET MULTIMÉDIA avec les classes 702A et 712B et le logiciel MISTRALMOVIE, au Cycle d Orientation des Grandes-Communes Buts Mise en place d une période de révision d allemand en fin de 7e année sous

Plus en détail

Système Expert pour Smartphones

Système Expert pour Smartphones INSA Rennes Département INFORMATIQUE Système Expert pour Smartphones Rapport de Planification Olivier Corridor;Romain Boillon;Quentin Decré;Vincent Le Biannic;Germain Lemasson;Nicolas Renaud;Fanny Tollec

Plus en détail

Rapport de projet IMA4

Rapport de projet IMA4 Rapport de projet IMA4 Dessin 3D en environnement immersif Alexandre Jouy Romain Libaert 1 Table des matières Remerciements... 3 Introduction... 4 1. Le système ART-Track... 5 1.1. Présentation générale...

Plus en détail