Évaluation sur la formation Java SE 6

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1 Définir les acronymes utilisés. 1- Définir ce qu'est JAVA? 1-1- Expliquer brièvement l'histoire de Java? Évaluation sur la formation Java SE Quelles sont les différentes plate-formes Java qui existent actuellement? 2- Quel est le rôle du JDK, et de quoi est-il composé? 3- Quel est le rôle du JRE et que contient-il? 4- Comment fonctionne la JVM? 5- Expliquer c'est quoi les API et quel est l'intérêt d'utiliser les API? 6- Quel est l'unité de compilation en Java? 7- Un programme Java, doit-être vu sous 3 perspectives différentes : Le point de vue des Classes, le point de vue des Objets et le point de vue des Threads Expliquer c'est quoi une classe? 7-2- Expliquer c'est quoi un objet? 7-3- Expliquer c'est quoi un Thread? 8- Une classe peut contenir des variables de classe et/ou des variables d'instance, un ou plusieurs constructeurs et des méthodes de classe et/ou des méthodes d'instance Expliquer ce qu'est une méthodes de classe et comment on l'appel (l'invoque)? 8-2- Expliquer ce qu'est une méthodes d'objet (d'instance) et comment on l'appel (l'invoque)? 9- Expliquer ce qu'est une interface Java? 10- Expliquer c'est quoi une classe abstraite? 11- Expliquer c'est quoi une classe concrète? 12- Quelles sont les différentes catégories de classes internes? 13- C'est quoi un Type? 14- Expliquer en détaille l'instruction suivante : MaClasse refobjet = new MaClasse(); 15- Dans le langage Java, il existe les types abstraits et de base(primitifs). Donner la liste des types primitifs (types de base) et leur étendu?

2 16- Définir ce qu'est un Design Pattern et donnez des exemples de Design Patterns? 17- Définir ce qu'est une méthode (faire un schéma)? 18- Expliquer en détaille comment fonctionnent les exceptions : les mots clés java pour la gestion des exceptions et la propagation des exceptions? 19- Quels sont les structure de données utilisées en Java, donnez des exemples? Expliquer ce que sont les collections Java, citer 8 types de collections Java? 20- Quels sont les structure de contrôle utilisées en Java? 21- Java est un langage basé sur les concepts orientés objets Définir et détailler ce qu'est l'héritage? Définir et détailler la modularité? Définir et détailler l'encapsulation? Définir et détailler le polymorphisme? Définir et détailler les liens dynamiques (late binding)? Expliquer ce qu'est le transtypage (sous-casting et sur-casting)? 22- Expliquer l'architecture MVC? Créer un projet nommé projetexamevaluation et tester les exemples suivants. Structures de contrôle Java Structures de contrôle : conditionnelles 1.1- IF ELSE : if (expression booléenne) else

3 import java.lang.*; ExempleIf_V1.java public class ExempleIf_V1 int a=12, b=5; System.out.print("La plus petite valeur entre "+a+" et "+b +" est : "); if (b < a) System.out.println(b); public class ExempleIf_V2 ExempleIf_V2.java int score=80 char niveau; if (score >= 90) niveau = 'A'; else if (score >= 70) niveau = 'B'; else niveau = 'C'; System.out.println("Votre niveau est "+niveau);

4 L'opérateur conditionnel ( )?... :... Exemples System.out.println( (b < a)? b : a ); c = (b < a)? a-b : b-a ; public class ExempleOpConditionnel int a = 2, b =5; int c = ( b < a )? a-b : b-a ; System.out.println("C= "+c); ExempleOpConditionnel.java L'instruction de choix multiples switch( ) switch (expression entière ou caractère) case i: bloc d'intructions break; case j: bloc d'intructions break; case k :... default: ExempleSwitch.java import java.util.scanner; public class ExempleSwitch Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("0- Exit"); System.out.println("1- Choix1"); System.out.println("2- Choix2"); System.out.println(" \n \t Veuillez saisir votre choix :"); int choix = sc.nextint(); switch(choix) case 0: System.out.println("Exit"); System.exit(0); break;

5 case 1: System.out.println("Choix1"); break; case 2: System.out.println("Choix2"); break; default : System.out.println("Choix invalide"); Structures de contrôle : boucles Boucles while while (expression booléene) Elle permet de répéter un bloc d'instructions TANT QUE la condition est vraie. public class ExempleWhile int max = 100, i = 0, somme = 0; ExempleWhile.java while (i <= max) somme += i; // Equivalent a somme = somme + i i++ ; System.out.println("Somme= "+somme); Boucles do... while do while(expression); Cette itération est toujours effectuée au moins une fois, car le test est effectué à la fin du bloc d'instructions.

6 ExempleDoWhile.java public class ExempleDoWhile int max = 100, i = 0, somme = 0 ; do somme += i; i++; while(i <= max ); System.out.println("Somme="+somme); Boucles for(...;...;...) for ( expression1; expression2 ; expression3) -- Boucle contrôlée, utilisée pour répéter N fois un même bloc d'instructions -- expression1 précise la valeur initiale de la variable de contrôle (ou compteur) -- expression2 la condition à satisfaire pour rester dans la boucle -- expression3 une action à réaliser à la fin de chaque boucle (en général, l'actualisaton du compteur). public class ExempleFor ExempleFor.java int somme = 0, max = 45; for (int i =0 ; i <= max ; i++ ) somme += i; System.out.println("Somme= "+somme);

7 Instructions de rupture de boucle Pas de GOTO en Java.. mais il existe des moyens de sortir ou d'effectuer des "sauts" en rompant le cours normal d'une itération. Avec les instructions break [label], ou continue [label], respectivement on quitte définitivement le bloc courant (et on passe à la suite), ou on saute les instructions du bloc situés à la suite (et on passe à l'itération suivante). Si on indique break [label], ou continue [label], où label est une étiquette qui marque un endroit dans le code, le saut s'effectue relativement au bloc marqué par l'étiquette. public class TestBreakContinue TestBreakContinue.java int l, c ; boucle1: for ( l=0; l <= 10 ;l++) if ( l == 7) break; for ( c=0 ; c < 5; c++) if (c == 1) continue; if ((l==3) && (c == 3)) break ; // boucle1; System.out.println("l = "+l+" ; c= "+c); Autres instructions de contrôle Sortie (normale) d'une méthode avec return. Instruction d'exception pour traiter les erreurs graves ou sorties anormales. Pour protéger un bloc d'instruction d'une exception, on l'encadre par try catch finally

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