Génie Logiciel Cours 10/10 : Autres Diagrammes UML. Rimmel Arpad
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- Serge André
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1 Génie Logiciel Cours 10/10 : Autres Diagrammes UML Rimmel Arpad CentraleSupélec Gif Séquence 2 Voie PAG2 Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 1/21
2 Plan 1 Introduction 2 Diagramme de Cas d Utilisation 3 Diagramme de Séquence Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 2/21
3 Rappel Diagrammes UML Outils facilitant les étapes d Analyse et de Spécification Permettent de représenter graphiquement les éléments du modèle et leurs interactions Deux familles : diagrammes structurels et diagrammes comportementaux Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 3/21
4 Rappel Diagrammes UML Outils facilitant les étapes d Analyse et de Spécification Permettent de représenter graphiquement les éléments du modèle et leurs interactions Deux familles : diagrammes structurels et diagrammes comportementaux Diagrammes Structurels Diagramme de classe Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 3/21
5 Rappel Diagrammes UML Outils facilitant les étapes d Analyse et de Spécification Permettent de représenter graphiquement les éléments du modèle et leurs interactions Deux familles : diagrammes structurels et diagrammes comportementaux Diagrammes Structurels Diagramme de classe Diagrammes Comportementaux Diagramme de séquence Diagramme de cas d utilisation Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 3/21
6 Vue Générale diag cas utilisation diag classe diag séquences Analyse Spécification Codage Test Maintenance Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 4/21
7 Plan 1 Introduction 2 Diagramme de Cas d Utilisation 3 Diagramme de Séquence Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 5/21
8 Diagramme de Cas d Utilisation Analyse Le but est de lister : les différents acteurs interagissant avec le programme les fonctionnalités du programme les résultats qu il doit donner Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 6/21
9 Diagramme de Cas d Utilisation Analyse Le but est de lister : les différents acteurs interagissant avec le programme les fonctionnalités du programme les résultats qu il doit donner Diagramme de cas d utilisation Diagramme de haut niveau Représente les différentes actions que pourront réaliser les utilisateurs au sein du logiciel Réflexion préliminaire avec les clients/utilisateurs Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 6/21
10 Diagramme de Cas d Utilisation Acteur Une entité qui interagit avec le système mais est extérieur au système Exemple : utilisateur, autre logiciel,... Action Fonctionnalité du logiciel Participation d un acteur à une action Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 7/21
11 Relations entre Actions Inclusion La première action doit être réalisée pour pouvoir effectuer la seconde Extension La deuxième action est optionnelle et complète la première action Généralisation Une action est une forme spécifique de l autre Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 8/21
12 Exemple Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 9/21
13 Exemple Programme Logiciel de gestion de bibliothèque en self service Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 10/21
14 Exemple Programme Logiciel de gestion de bibliothèque en self service Acteurs Client Libraire Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 10/21
15 Exemple Fonctionnalités s inscrire s identifier rechercher un livre emprunter un livre rendre un livre payer une amende ajouter un livre à la base enlever un livre de la base Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 11/21
16 Plan 1 Introduction 2 Diagramme de Cas d Utilisation 3 Diagramme de Séquence Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 12/21
17 Définition Rôle Permet de préciser l étape de Spécification Représente les communications entre entités dans l ordre séquentiel où elles interviennent Chaque diagramme correspond à un scénario particulier Réalisé en parallèle du diagramme de classe Intérêt Se rendre compte des liens nécessaires entre les objets Se rendre compte des méthodes nécessaires pour les objets Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 13/21
18 Exemple Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 14/21
19 Entité Acteur Une entité qui interagit avec le système mais est extérieur au système Objet Exemple : utilisateur, autre logiciel,... Un objet du système intervenant dans le scénario Une instance de la classe nominstance : nomclasse Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 15/21
20 Ligne de Vie Chaque entité a une ligne de vie qui lui est associée Représentée par une ligne verticale En pointillée lorsque l entité est inactive En bloc lorsque l entité est active Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 16/21
21 Messages Représente les communications entre entités Exemple : appel de méthode Message synchrone : entité attend la réponse avant de continuer Message de retour : réponse d une entité à un message Message asynchrone : entité n attend pas la réponse avant de continuer Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 17/21
22 Messages Message de création : entité crée un nouvel objet Message de suppression : entité supprime un objet Self Message : entité s envoie un message à elle même Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 18/21
23 Bloc de Contrôle Il est possible d utiliser des structures de contrôle Représentée par un large carré englobant la partie du diagramme concernée Nom de la structure en haut à gauche alt, loop,... Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 19/21
24 Exemple Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 20/21
25 Exemple Scénario : Création de compte réussi Ajout de livre à la base réussi Emprunt de livre échoué (trop de livres empruntés) Restitution de livre Seq2 PAG2 Génie Logiciel Rimmel Arpad 21/21
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