Introduction au langage Java

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1 Introduction au langage Java 1 / 24

2 1 Vue générale La technologie Java Le langage Java La machine virtuelle Java Résumé Plan 2 Hello World Prérequis Premier programme : 3 étapes Résumé 3 HelloWorld en détail Les commentaires Définition d une classe La méthode main Le code Résumé 2 / 24

3 1 Vue générale La technologie Java Le langage Java La machine virtuelle Java Résumé Plan 2 Hello World Prérequis Premier programme : 3 étapes Résumé 3 HelloWorld en détail Les commentaires Définition d une classe La méthode main Le code Résumé 3 / 24

4 La technologie Java Origine Sun microsystems, 1995 Java sur wikipédia Java, c est à la fois : un langage de programmation orienté objet une plate-forme : un environnement pour l exécution et le développement des programmes Java : une machine virtuelle : la JVM (Java Virtual Machine) des APIs (Application Programming Interfaces) 4 / 24

5 Le langage Java Principales caractéristiques simple et orienté objet portable (indépendant d une architecture ou d un OS) robuste et sécurisé dynamique et multithreaded Design Goals of the Java Programming language 5 / 24

6 Le langage Java Principe de fonctionnement 6 / 24

7 La machine virtuelle Java - JVM Write once, run anywhere 7 / 24

8 API : Application Programming Interface L API Java est formée par une collection de composants logiciels fournissant de nombreuses fonctionnalités (> 6000 classes) 8 / 24

9 Pour résumer 9 / 24

10 1 Vue générale La technologie Java Le langage Java La machine virtuelle Java Résumé Plan 2 Hello World Prérequis Premier programme : 3 étapes Résumé 3 HelloWorld en détail Les commentaires Définition d une classe La méthode main Le code Résumé 10 / 24

11 Prérequis Pour pouvoir écrire un programme Java il faut au moins : The Java SE Development Kit 7 (JDK 7) windows/linux : linux (debian-like) : un éditeur de texte téléchargement par dépôt ppa Remarque : Un plugin Java pour navigateur ne suffit pas : il ne contient que le JRE (Java Runtime Environment) 11 / 24

12 Premier programme : 3 étapes 1. Codage Création du fichier source HelloWorldApp.java 2. Compilation Compilation du fichier source HelloWorldApp.java en HelloWorldApp.class 3. Exécution Utilisation de la JVM locale pour exécuter le fichier HelloWorldApp.class 12 / 24

13 1. Codage du fichier source HelloWorldApp.java Par exemple dans /home/joe/ : HelloWorldApp.java / The HelloWorldApp class implements an a p p l i c a t i o n t h a t simply p r i n t s " Hello World! " to standard output. / p u b l i c class HelloWorldApp { p u b l i c s t a t i c void main ( S t r i n g [ ] args ) { System. out. p r i n t l n ( " Hello World! " ) ; / / Display the s t r i n g. } } Java fait la différence majuscule/minuscules HelloWorldApp helloworldapp 13 / 24

14 2. Compilation du fichier source en HelloWorldApp.class Dans /home/joe/, utilisation du programme javac (java compiler) : Dans un terminal :~$ javac HelloWorldApp. java :~$ l s HelloWorldApp. class HelloWorldApp. java :~$ le programme javac doit être dans le PATH de l OS! il est aussi bien sûr possible de taper le chemin complet : / usr / l i b / jvm / java 7 oracle / bin / javac HelloWorldApp. java 14 / 24

15 2. Compilation du fichier source en HelloWorldApp.class Pour inclure javac dans le path de l OS au démarrage, il faut modifier la variable d environnement PATH pour y inclure le répertoire où se trouve javac : Linux (ajouter dans le fichier /.bashrc) PATH=$PATH : JDKInstalDirectory/bin export PATH (sous Debian/Ubuntu : ajout d un dépôt PPA ) Windows propriétés du poste de travail avancé variables d environnement (nouveau) PATH= blabla ; c :\JDKInstalDirectory\bin 15 / 24

16 3. Exécution de HelloWorldApp.class dans la JVM Dans /home/joe/, le programme java lance la JVM sur le fichier.class passé en paramètre (sans l extension.class) : Dans un terminal :~$ java Hello World! :~$ HelloWorldApp le programme java doit lui aussi être dans le PATH de l OS! sinon... / usr / l i b / jvm / java 7 oracle / bin / java HelloWorldApp 16 / 24

17 Pour résumer 17 / 24

18 1 Vue générale La technologie Java Le langage Java La machine virtuelle Java Résumé Plan 2 Hello World Prérequis Premier programme : 3 étapes Résumé 3 HelloWorld en détail Les commentaires Définition d une classe La méthode main Le code Résumé 18 / 24

19 HelloWorldApp.java en détail Les commentaires / The HelloWorldApp class implements an a p p l i c a t i o n t h a t simply p r i n t s " Hello World! " to standard output. / Les 3 types de commentaires en Java : / t e x t / / documentation / / / t e x t 19 / 24

20 HelloWorldApp.java en détail La définition de la classe HelloWorldApp p u b l i c class HelloWorldApp { / / code de l a classe } la défintion d une classe s effectue avec le mot clé class. le mot clé public définit la visiblité de la classe. 20 / 24

21 La méthode statique main HelloWorldApp.java en détail p u b l i c s t a t i c void main ( S t r i n g [ ] args ) { System. out. p r i n t l n ( " Hello World! " ) ; / / Display the s t r i n g. } le mot clé public définit la visiblité de la méthode. le mot clé static signifie que main est une méthode de classe. Une application Java doit contenir au moins une méthode main C est cette méthode qui est exécutée par la JVM Si elle n est pas présente : :~$ java HelloWorldApp Exception i n thread " main " java. lang. NoSuchMethodError : main :~$ 21 / 24

22 HelloWorldApp.java en détail Le code System. out. p r i n t l n ( " Hello World! " ) ; / / Display the s t r i n g. Utilisation de la classe System inclue dans l API standard pour l affichage. 22 / 24

23 Pour résumer Il faut au moins définir une classe. La méthode main est le point d entrée du programme. l API fournit en standard de très nombreuses fonctionnalités. HelloWorldApp.java / The HelloWorldApp class implements an a p p l i c a t i o n t h a t simply p r i n t s " Hello World! " to standard output. / p u b l i c class HelloWorldApp { p u b l i c s t a t i c void main ( S t r i n g [ ] args ) { System. out. p r i n t l n ( " Hello World! " ) ; / / Display the s t r i n g. } } 23 / 24

24 Résumé global La technologie Java : un langage de programmation orienté objet une machine virtuelle : JVM. des APIs, notamment l API standard Pour programmer en java, il faut : The Java language Specification Java Platform Standard Ed. 7 API créer au moins une classe incluant la méthode main. les programmes javac et java pour compiler et exécuter. Ce cours reprend largement les tutoriaux en ligne proposés par Sun : The Java Tutorials 24 / 24

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