XNA Atelier 06. La gestion des entrées
|
|
|
- Vincent Lepage
- il y a 10 ans
- Total affichages :
Transcription
1 XNA Atelier 06 La gestion des entrées Auteur Vincent Echelard Table des matières A. BUT DE L ATELIER... 2 B. LA GESTION DES ENTRÉES Introduction La stratégie Le composant InputManager... 3 C. TRAVAIL À RÉALISER... 4 D. MODALITÉ DE REMISE RE Développement de programmes dans un environnement graphique
2 A. But de l atelier Cet atelier vous permettra de vous initier aux divers aspects du développement d une application XNA liés à la gestion des périphériques d entrée de données. Pour commencer : 1. Téléchargez le fichier d archives contenant l atelier à compléter à partir de mon site Web (vechelard.clg.qc.ca). Ce fichier porte le nom «Atelier_06-Base.zip». 2. Décompressez le fichier d archives et ouvrez l atelier avec Visual Studio; B. La gestion des entrées 1. Introduction Dans un logiciel interactif, la relation avec l utilisateur doit de toute évidence être bidirectionnelle. Avec XNA, l utilisateur peut utiliser différents périphériques pour communiquer avec l application le clavier, la souris et la manette. Contrairement à ce qui se passe dans une application en interface graphique classique où la gestion des entrées revêt la forme d une gestion d événements, avec XNA l utilisation d un périphérique d entrée prendra la forme d une gestion de l état du périphérique. Il sera également nécessaire de prendre en considération les concepts liés au temps et à la gestion de la boucle de jeu. 2. La stratégie La première approche qui sera implémentée sera non événementielle dans la mesure où nous ne tenterons pas de profiter des capacités événementielles de XNA, mais plutôt orientée vers l analyse de l état des périphériques. Auteur : Vincent Echelard, 2015 Page 2
3 3. Le composant InputManager public class InputManager : Microsoft.Xna.Framework.GameComponent Keys[] AnciennesTouches get; set; Keys[] NouvellesTouches get; set; KeyboardState ÉtatClavier get; set; public InputManager(Game game) : base(game) public override void Initialize() AnciennesTouches = new Keys[0]; NouvellesTouches = new Keys[0]; base.initialize(); public override void Update(GameTime gametime) AnciennesTouches = NouvellesTouches; ÉtatClavier = Keyboard.GetState(); NouvellesTouches = ÉtatClavier.GetPressedKeys(); base.update(gametime); public bool EstClavierActivé get return NouvellesTouches.Length > 0; public bool EstEnfoncée(Keys touche) return ÉtatClavier.IsKeyDown(touche); public bool EstNouvelleTouche(Keys touche) int NbTouches = AnciennesTouches.Length; bool EstNouvelleTouche = ÉtatClavier.IsKeyDown(touche); int i = 0; while (i < NbTouches && EstNouvelleTouche) EstNouvelleTouche = AnciennesTouches[i]!= touche; ++i; return EstNouvelleTouche; Auteur : Vincent Echelard, 2015 Page 3
4 Comme vous pouvez le constater, ce composant se limite pour l instant à la gestion du clavier. Sa stratégie est la suivante : 1. L état du clavier est conservé dans deux tableaux qui contiennent chacun la liste des touches enfoncées, mais à des moments différents. Ainsi, le tableau NouvellesTouches contiendra l état actuel du clavier, tandis que le tableau AnciennesTouches contiendra l état précédent du clavier. La taille de ces tableaux dépend du nombre de touches simultanément enfoncées. 2. Les deux tableaux sont initialisés à vide lors de la construction du composant. 3. Dans la méthode Update() : a. le contenu du tableau NouvellesTouches est copié dans le tableau AnciennesTouches; b. le clavier est interrogé pour connaître son état (quelles sont les touches enfoncées); c. la liste des touches enfoncées est copiée dans le tableau NouvelleTouches. Pour savoir si une touche vient tout juste d être enfoncée, il suffit de vérifier si elle l était précédemment dans le tableau AncienneTouche. C. Travail à réaliser Vous devez compléter l atelier en réalisant les tâches suivantes : 1. modifiez le composant «InputManager» pour qu il puisse également gérer les différents états de la souris. Pour ce faire, il vous faudra implémenter les fonctionnalités suivantes : a. la propriété EstSourisActive //bool b. la méthode EstAncienClicDroit() //bool c. la méthode EstAncienClicGauche() //bool d. la méthode EstNouveauClicDroit() //bool e. la méthode EstNouveauClicGauche() //bool f. la méthode GetPositionSouris() //Point Note : Ces modifications n entraineront pas de changement aux paramètres actuels du constructeur du composant InputManager. Auteur : Vincent Echelard, 2015 Page 4
5 2. Créez un nouveau composant nommé «SpriteMobile» qui sera un descendant du composant «Sprite», mais qui aura les particularités suivantes : a. être déplaçable à l aide des touches classiques de déplacement au clavier (WASD); b. la vitesse de déplacement du sprite pourra être modifiée par les touches PageUp (accélération) et PageDown (décélération); et, c. Le constructeur de ce composant devrait avoir cette signature : public SpriteMobile(Game jeu, string nomimage, Vector2 position, float intervalmaj) D. Modalité de remise Vous devrez remettre, par Colnet, un fichier d archives qui contiendra les éléments suivants : 1. Le composant ArrièrePlanDéroulant; 2. Le composant InputManager; et, 3. Le composant SpriteMobile. N oubliez pas, pour chacun de ces composants, de respecter les constructeurs imposés. Votre fichier d archives devra s intituler comme suit : «Atelier 06 - Nom Prénom» Vous devrez remettre ce fichier d archives avant minuit le lundi 28 septembre Tout retard entraînera une pénalité. Auteur : Vincent Echelard, 2015 Page 5
Cette application développée en C# va récupérer un certain nombre d informations en ligne fournies par la ville de Paris :
Développement d un client REST, l application Vélib 1. Présentation L application présentée permet de visualiser les disponibilités des vélos et des emplacements de parking à la disposition des parisiens
A.P.I. Kuka Manuel de l utilisateur Version 0.0.5
A.P.I. Kuka Manuel de l utilisateur Version 0.0.5 Paul Chavent Kubrick 8 septembre 2003 1 kuka api 0.0.5 : Manuel de l utilisateur Table des matières 1 Utilisation sur le robot (serveur) 3 1.1 Installation............................................
Les structures. Chapitre 3
Chapitre 3 Les structures Nous continuons notre étude des structures de données qui sont prédéfinies dans la plupart des langages informatiques. La structure de tableau permet de regrouper un certain nombre
Package Java.util Classe générique
Package Java.util Classe générique 1 Classe Vector La taille est dynamique: dès qu un tableau vectoriel est plein, sa taille est doublée, triplée, etc. automatiquement Les cases sont de type Object add(object
Quelques patterns pour la persistance des objets avec DAO DAO. Principe de base. Utilité des DTOs. Le modèle de conception DTO (Data Transfer Object)
Quelques patterns pour la persistance des objets avec DAO Ce cours présente des modèles de conception utilisés pour effectuer la persistance des objets Université de Nice Sophia-Antipolis Version 1.4 30/8/07
Prénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004. Loc Jeudi 29/4/2004
Questionnaire d'examen final INF1101 Sigle du cours Nom : Signature : Prénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004 Professeur(s)
Table des matières PRESENTATION DU LANGAGE DS2 ET DE SES APPLICATIONS. Introduction
PRESENTATION DU LANGAGE DS2 ET DE SES APPLICATIONS Depuis SAS 9.2 TS2M3, SAS propose un nouveau langage de programmation permettant de créer et gérer des tables SAS : le DS2 («Data Step 2»). Ces nouveautés
Construire des plug-ins pour SAS Management Console SAS 9.1
Construire des plug-ins pour SAS Management Console SAS 9.1 Janvier 2005 Sommaire 1 INTRODUCTION... 3 1.1 OBJECTIFS... 3 1.2 PERIMETRE... 3 2 LES COMPOSANTS DE SAS MANAGEMENT CONSOLE... 4 3 LA CONSTRUCTION
Classe ClInfoCGI. Fonctions membres principales. Gestion des erreurs
Utilisation des classes de PourCGI par Michel Michaud, version 2002-11-23 Les fichiers PourCGI.h et PourCGI.cpp rendent disponibles deux classes et une fonction libre qui permettent de faire facilement
TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile
TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile Dans ce TP, vous apprendrez à définir le type abstrait Pile, à le programmer en Java à l aide d une interface
Cours de Systèmes d Exploitation
Licence d informatique Synchronisation et Communication inter-processus Hafid Bourzoufi Université de Valenciennes - ISTV Introduction Les processus concurrents s exécutant dans le système d exploitation
TD/TP PAC - Programmation n 3
Université Paris Sud Licence d informatique/iup-miage2 - Année 2004-2005 auteur : Frédéric Vernier semaine : 11-16 octobre 2004 conditions : sur machine avec les outils standards java web: http://vernier.frederic.free.fr/indexpac.html
Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère
L'héritage et le polymorphisme en Java Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère En java, toutes les classes sont dérivée de la
1. Base de données SQLite
Dans ce TP, nous allons voir comment créer et utiliser une base de données SQL locale pour stocker les informations. La semaine prochaine, ça sera avec un WebService. On repart de l application AvosAvis
Cours 420-123-LG : Administration de réseaux et sécurité informatique. Dans les Paramètres Système onglet Processeur, le bouton "Activer PAE/NX"
Laboratoire 02 Installation de Windows Server 2008 R2 Standard Edition Précision concernant les équipes de travail Afin de rationaliser les équipements disponibles au niveau du laboratoire, les équipes
TP1 : Initiation à Java et Eclipse
TP1 : Initiation à Java et Eclipse 1 TP1 : Initiation à Java et Eclipse Systèmes d Exploitation Avancés I. Objectifs du TP Ce TP est une introduction au langage Java. Il vous permettra de comprendre les
Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java
Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation Cours 3 Le langage Java Pierre Delisle, Cyril Rabat et Christophe Jaillet Université de Reims Champagne-Ardenne Département de Mathématiques et Informatique
LMI 2. Programmation Orientée Objet POO - Cours 9. Said Jabbour. [email protected] www.cril.univ-artois.fr/~jabbour
LMI 2 Programmation Orientée Objet POO - Cours 9 Said Jabbour [email protected] www.cril.univ-artois.fr/~jabbour CRIL UMR CNRS 8188 Faculté des Sciences - Univ. Artois Février 2011 Les collections
Une introduction à Java
Une introduction à Java IFT 287 (Semaine 1) UNIVERSITÉ DE SHERBROOKE 1 Java - Historique Développé par Sun Microsystems en 1994 Inventeur James Gosling (canadien!) Objectif langage sûr (fortement typé)
Projet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction
Projet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction Semaine du 20 septembre 2010 1 Entrées/sorties, types de bases et structures de contrôle Tests et types de bases Tests et types de bases (entiers) public
Programmer en JAVA. par Tama ([email protected]( [email protected])
Programmer en JAVA par Tama ([email protected]( [email protected]) Plan 1. Présentation de Java 2. Les bases du langage 3. Concepts avancés 4. Documentation 5. Index des mots-clés 6. Les erreurs fréquentes
Java Licence Professionnelle 2009-2010. Cours 7 : Classes et méthodes abstraites
Java Licence Professionnelle 2009-2010 Cours 7 : Classes et méthodes abstraites 1 Java Classes et méthodes abstraites - Le mécanisme des classes abstraites permet de définir des comportements (méthodes)
Cours de C++ François Laroussinie. 2 novembre 2005. Dept. d Informatique, ENS de Cachan
Cours de C++ François Laroussinie Dept. d Informatique, ENS de Cachan 2 novembre 2005 Première partie I Introduction Introduction Introduction Algorithme et programmation Algorithme: méthode pour résoudre
Leçon N 5 PICASA Généralités
Leçon N 5 PICASA Généralités Avec cette leçon N 5, nous allons commencer l étude du traitement de vos photos avec le logiciel de GOOGLE, PICASA, que vous avez téléchargé dans la leçon N 3. 1 Présentation
Exceptions. 1 Entrées/sorties. Objectif. Manipuler les exceptions ;
CNAM NFP121 TP 10 19/11/2013 (Séance 5) Objectif Manipuler les exceptions ; 1 Entrées/sorties Exercice 1 : Lire un entier à partir du clavier Ajouter une méthode readint(string message) dans la classe
Programme Compte bancaire (code)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; Programme Compte bancaire (code) namespace compte_bancaire /// Classe Program public
Remote Method Invocation Les classes implémentant Serializable
Parallélisme Architecture Eric Goubault Commissariat à l Energie Atomique Saclay Classe qui implémente la méthode distante (serveur): - dont les méthodes renvoient un objet serializable - ou plus généralement
WebParts. Version 1.0
WebParts Version 1.0 Z 2 WebPart 06/05/09 Sommaire 1 Introduction... 3 2 Le développement d une WebPart... 4 2.1 Les outils de développement... 4 2.2 WebPart Page... 4 2.3 Création d une WebPart... 4 3
Sélection du contrôleur
Démo CoDeSys - 1 - 1. Configuration de l environnement de travail : Lancer le logiciel CoDeSys Fichier Nouveau Lors de la première utilisation, une boîte de dialogue apparaît permettant la sélection du
Chapitre 10. Les interfaces Comparable et Comparator 1
Chapitre 10: Les interfaces Comparable et Comparator 1/5 Chapitre 10 Les interfaces Comparable et Comparator 1 1 Ce chapitre a été extrait du document "Objets, Algorithmes, Patterns" de [René Lalement],
Java DataBaseConnectivity
Java DataBaseConnectivity JDBC JDBC est une API Java (ensemble de classes et d interfaces défini par SUN et les acteurs du domaine des SGBD) permettant d accéder aux bases de données à l aide du langage
Programmation en Java IUT GEII (MC-II1) 1
Programmation en Java IUT GEII (MC-II1) 1 Christophe BLANC - Paul CHECCHIN IUT Montluçon Université Blaise Pascal Novembre 2009 Christophe BLANC - Paul CHECCHIN Programmation en Java IUT GEII (MC-II1)
4. Groupement d objets
Conception objet en Java avec BlueJ une approche interactive 4. Groupement d objets Collections et itérateurs David J. Barnes, Michael Kölling version française: Patrice Moreaux Rédigé avec 1.0 Principaux
TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes
TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes de caractères 1 Lestableaux 1.1 Élémentsthéoriques Déclaration des tableaux Pour la déclaration des tableaux, deux notations sont possibles. La première
INTRODUCTION À L INFORMATIQUE. Etsup 2012 Florian JACQUES
INTRODUCTION À L INFORMATIQUE Etsup 2012 Florian JACQUES Plan 1. Arborescence 2. Poste de travail 3. Chemin d accès 4. Noms de fichiers 5. Le réseau de l ETSUP 6. Le clavier 7. Le presse-papier 1. Arborescence
Canevas théoriques du projet sur le poker Partie A
Partie A Dans une partie de poker, particulièrement au Texas Hold em Limit, il est possible d effectuer certains calculs permettant de prendre la meilleure décision. Quelques-uns de ces calculs sont basés
Durée estimée :1 journée Date de la réalisation : 2011. Description Fournisseur Référence Nombre PU HT LM35CZ, LM35AZ LM35DZ
001 Titre : Mesure de température interfacée par carte Arduino Type de réalisation : montage électronique, de surveillance de température Concepteur : C. Rouviere Coordonnées : Laboratoire lbv villefranche/mer
Licence Bio Informatique Année 2004-2005. Premiers pas. Exercice 1 Hello World parce qu il faut bien commencer par quelque chose...
Université Paris 7 Programmation Objet Licence Bio Informatique Année 2004-2005 TD n 1 - Correction Premiers pas Exercice 1 Hello World parce qu il faut bien commencer par quelque chose... 1. Enregistrez
Programmation Par Objets
Programmation Par Objets Structures de données package java.util B. Carré Polytech Lille 1 Tableaux et structures de données Tableaux «Objets» taille fixe type des éléments : primitif (homogène) ou objets
Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée)
Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée) Propriétés Description Intitulé long Formation concernée Matière Présentation Développement d un logiciel de messagerie
Tp 1 correction. Structures de données (IF2)
Tp 1 correction Structures de données (IF2) Remarque générale : compilez et exécutez le code au-fur-et-à mesure de son écriture. Il est plus facile de corriger une petite portion de code délimitée que
HAYLEM Technologies Inc.
HAYLEM Technologies Inc. GUIDE D INSTALLATION RÉSEAU V1.0 LOGICIEL POUR LES PERSONNES AYANT DES DIFFICULTÉS À LIRE ET À ÉCRIRE DYSLEXIE DYSORTHOGRAPHIE DYSPHASIE OBJECTIF DE CE DOCUMENT 1 Informations
03/04/2007. Tâche 1 Tâche 2 Tâche 3. Système Unix. Time sharing
3/4/27 Programmation Avancée Multimédia Multithreading Benoît Piranda Équipe SISAR Université de Marne La Vallée Besoin Programmes à traitements simultanés Réseau Réseau Afficher une animation en temps
Programmation système I Les entrées/sorties
Programmation système I Les entrées/sorties DUT 1 re année Université de Marne La vallée Les entrées-sorties : E/O Entrées/Sorties : Opérations d échanges d informations dans un système informatique. Les
Langage Java. Classe de première SI
Langage Java Table des matières 1. Premiers pas...2 1.1. Introduction...2 1.2. Mon premier programme...2 1.3. Les commentaires...2 2. Les variables et les opérateurs...2 3. La classe Scanner...3 4. Les
Utilisation d objets : String et ArrayList
Chapitre 6 Utilisation d objets : String et ArrayList Dans ce chapitre, nous allons aborder l utilisation d objets de deux classes prédéfinies de Java d usage très courant. La première, nous l utilisons
INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP
COURS PROGRAMMATION INITIATION AU LANGAGE C SUR MICROCONTROLEUR PIC page 1 / 7 INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP I. Historique du langage C 1972 : naissance du C dans les laboratoires BELL par
Classes et Objets en Ocaml.
Classes et Objets en Ocaml. Didier Rémy 2001-2002 http://cristal.inria.fr/ remy/mot/2/ http://www.enseignement.polytechnique.fr/profs/informatique/didier.remy/mot/2/ Cours Exercices Slide 1 1. Objets 2.
TD/TP PAC - Programmation n 3
Université Paris Sud Licence d informatique/iup-miage2 Année 2004-2005 Auteur : Frédéric Vernier Semaine : 11-16 octobre 2004 Conditions : sur machine avec les outils standards java web: http://vernier.frederic.free.fr/indexpac.html
ACTIVITÉ DE PROGRAMMATION
ACTIVITÉ DE PROGRAMMATION The purpose of the Implementation Process is to realize a specified system element. ISO/IEC 12207 Sébastien Adam Une introduction 2 Introduction Ø Contenu Utilité de l ordinateur,
Cours 1: Java et les objets
Ressources Les interface homme-machine et le langage Java DUT première année Henri Garreta, Faculté des Sciences (Luminy) Cyril Pain-Barre & Sébastien Nedjar, IUT d Aix-Marseille (Aix) Cours 1: infodoc.iut.univ-aix.fr/~ihm/
Gestion distribuée (par sockets) de banque en Java
Gestion distribuée (par sockets) de banque en Java Université Paris Sud Rappel sur la solution locale de gestion simple de banque L objet de cet exercice était de créer une application java qui implante
Education Delivery Intelligent Tool
Education Delivery Intelligent Tool Projet AMO2 Maxence RAOUX Joachim SEGALA RICM 4 Avril 2012 Sommaire I. Presentation du projet... 2 1. Contexte... 2 2. Demande... 2 3. Spécifications... 2 II. Guide
FileMaker Pro 13. Utilisation d une Connexion Bureau à distance avec FileMaker Pro 13
FileMaker Pro 13 Utilisation d une Connexion Bureau à distance avec FileMaker Pro 13 2007-2013 FileMaker, Inc. Tous droits réservés. FileMaker, Inc. 5201 Patrick Henry Drive Santa Clara, Californie 95054
TP, première séquence d exercices.
TP, première séquence d exercices. Benoît Valiron [email protected] 7 novembre 2010 Introduction Vous écrirez les réponses aux questions courtes sur une feuille à rendre à la fin de la
Connexion à une base de données. Connexion à une base de données. Connexion à une base de données Développement d'une application
On souhaite réaliser la connexion d'un programme avec des sources de données Ici, des bases de données relationnelles Deux approches sont possibles qui mettent en œuvre chacune son propre jeu de classes
Plan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7
Université Lumière Lyon 2 Faculté de Sciences Economiques et Gestion KHARKIV National University of Economic Introduction au Langage Java Master Informatique 1 ère année Julien Velcin http://mediamining.univ-lyon2.fr/velcin
Guide pour l Installation des Disques Durs SATA et la Configuration RAID
Guide pour l Installation des Disques Durs SATA et la Configuration RAID 1. Guide pour l Installation des Disques Durs SATA... 2 1.1 Installation de disques durs Série ATA (SATA)... 2 2. Guide de Configurations
TD3 - Facturation avec archivage automatisé
TD3 - Facturation avec archivage automatisé Objectifs Insérer les formules nécessaires aux calculs d une facture. Créer une macro- commande avec l enregistreur de macros et l affecter à un bouton. Utiliser
Programmation par les Objets en Java
Programmation par les Objets en Java Najib TOUNSI Les classes en Java (TD 3) I. Notion de classe I.1 Classe, champs, méthodes, instanciation, this, private vs. public. Créer une classe Point (coordonnée
Premier cours d informatique
La lecture du règlement intérieur Définition de quelques mots informatiques Premier cours d informatique Salutation d usage et présentation des participants Et du projet -Informatique : Traitement automatique
Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe
Cours1 Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Programmation Orientée Objet Un ensemble d objet qui communiquent Pourquoi POO Conception abstraction sur les types
Introduction à Java. Matthieu Herrb CNRS-LAAS. Mars 2014. http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf
Introduction à Java Matthieu Herrb CNRS-LAAS http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf Mars 2014 Plan 1 Concepts 2 Éléments du langage 3 Classes et objets 4 Packages 2/28 Histoire et motivations
Notions fondamentales du langage C# Version 1.0
Notions fondamentales du langage C# Version 1.0 Z 2 [Notions fondamentales du langage Csharp] [Date : 25/03/09] Sommaire 1 Tout ce qu il faut savoir pour bien commencer... 3 1.1 Qu est ce qu un langage
Programmation stochastique
Programmation stochastique (Partie 1) IFT-6512 Hiver 2008 Présentation succinte COIN-OR? COmputational INfrastructure for Operations Research. Préalablement, COIN-OR tenait pour Common Optimization INterface
Cours d Algorithmique-Programmation 2 e partie (IAP2): programmation 24 octobre 2007impérative 1 / 44 et. structures de données simples
Cours d Algorithmique-Programmation 2 e partie (IAP2): programmation impérative et structures de données simples Introduction au langage C Sandrine Blazy - 1ère année 24 octobre 2007 Cours d Algorithmique-Programmation
SHERLOCK 7. Version 1.2.0 du 01/09/09 JAVASCRIPT 1.5
SHERLOCK 7 Version 1.2.0 du 01/09/09 JAVASCRIPT 1.5 Cette note montre comment intégrer un script Java dans une investigation Sherlock et les différents aspects de Java script. S T E M M E R I M A G I N
Développement XNA. pour la Xbox et le PC. Premiers pas en développement de jeu vidéo. Léonard Labat
Développement XNA pour la Xbox et le PC Premiers pas en développement de jeu vidéo Léonard Labat Développement XNA pour la Xbox et le PC Chez le même éditeur Dans la thématique du jeu vidéo RPG Maker.
Avertissement : Nos logiciels évoluent rendant parfois les nouvelles versions incompatibles avec les anciennes.
ENVOI EN NOMBRE DE SMS La version SMS de Ditel vous permet d'envoyer vos SMS de façon automatique. L'importation de vos données se fait directement au format Excel Avertissement : Nos logiciels évoluent
les Formulaires / Sous-Formulaires Présentation...2 1. Créer un formulaire à partir d une table...3
Présentation...2 1. Créer un formulaire à partir d une table...3 2. Les contrôles :...10 2.1 Le contrôle "Intitulé"...11 2.2 Le contrôle "Zone de Texte"...12 2.3 Le contrôle «Groupe d options»...14 2.4
Construire une application marketing Facebook sur la plateforme Windows Azure
Construire une application marketing Facebook sur la plateforme Windows Azure Lorsque le «Social Effect» est au rendez-vous, comment s assurer que votre application va supporter la montée en charge? Nous
.NET - Classe de Log
.NET - Classe de Log Classe permettant de Logger des données Text Dans tous les projets, il est indispensable de pouvoir stocker de l'information textuelle : Pour le suivi des erreurs Pour le suivi de
Partager rapidement un fichier volumineux
Partager rapidement un fichier volumineux Par Clément JOATHON Dernière mise à jour : 25/03/2015 Vous souhaitez envoyer à un ou plusieurs amis un fichier qui pèse plusieurs dizaines ou centaines de Mo.
COMPÉTENCES QUÉBEC COMPÉTITION PROVINCIALE 2014 SOUTIEN INFORMATIQUE
LES OLYMPIADES QUÉBÉCOISES DE LA FORMATION PROFESSIONNELLE ET TECHNIQUE COMPÉTENCES QUÉBEC COMPÉTITION PROVINCIALE 2014 SOUTIEN INFORMATIQUE CAHIER DE LA CANDIDATE OU DU CANDIDAT Partie 2: optimisation
Licence ST Université Claude Bernard Lyon I LIF1 : Algorithmique et Programmation C Bases du langage C 1 Conclusion de la dernière fois Introduction de l algorithmique générale pour permettre de traiter
Découverte de l ordinateur. Partie matérielle
Découverte de l ordinateur Partie matérielle SOMMAIRE I L ORDINATEUR ET SES PERIPHERIQUES... 3 1-1 : GENERALITES... 3 1-2 : LES PERIPHERIQUES D ENTREE ET DE SORTIE... 3 II L UNITE CENTRALE... 4 2-1 : GENERALITES...
Documentation de conception
Documentation de conception La présente documentation précise les choix de modélisation, détaille les fonctionnalités (en sus de la documentation utilisateur), documente la conception de la base de donnes
1. Installation d'un serveur d'application JBoss:
EPITA Ala Eddine BEN SALEM App-Ing2 J2EE T.P. 4 EJB3, Serveur d'application JBoss 1. Installation d'un serveur d'application JBoss: télécharger l'archive du serveur JBoss à l'adresse: http://sourceforge.net/projects/jboss/files/jboss/jboss-5.0.0.ga/jboss-5.0.0.ga.zip/download
Chapitre 2 Devine mon nombre!
Python 3 : objectif jeux Chapitre 2 Chapitre 2 Devine mon nombre! 2.1. Thèmes abordés dans ce chapitre commentaires modules externes, import variables boucle while condition : if... elif... else la fonction
Thunderbird est facilement téléchargeable depuis le site officiel
0BThunderbird : une messagerie de bureau simple et gratuite! Thunderbird est un logiciel de messagerie résident dans votre système, spécialisé dans la gestion des courriers électroniques. Thunderbird n
OpenPaaS Le réseau social d'entreprise
OpenPaaS Le réseau social d'entreprise Spécification des API datastore SP L2.3.1 Diffusion : Institut MinesTélécom, Télécom SudParis 1 / 12 1OpenPaaS DataBase API : ODBAPI...3 1.1Comparaison des concepts...3
Conception et développement d'un périphérique USB pour le simulateur de vol Microsoft Flight Simulator
Conception et développement d'un périphérique USB pour le simulateur de vol Microsoft Flight Simulator Ing. D. ROLIN ECAM Bruxelles Normalement, les instruments de bord du simulateur de vol sont contrôlés
Bernard HAMM, Évelyne LAVOISIER
92 MAÎTRISE DE PROGICIELS DE GESTION DE BASES DE DONNÉES ET DE TRAITEMENT DE TEXTE Compte rendu d'un stage à l'usage des professeurs de sciences sociales. Ce stage a été programmé A la demande et avec
Télécharger et Installer OpenOffice.org sous Windows
Télécharger et Installer OpenOffice.org sous Windows Version Date Auteur Commentaires 1.00 15/11/2008 Denis Bourdillon Création du document. Mise en forme de texte 1/15 Saison 2008-2009 Table des matières
FIDÉICOMMIS. Être en mesure de :
Para-Maître Versions 9.06.01 Fidéicommis Guide de l utilisateur P a g e ii Table des matières FIDÉICOMMIS... 5 OBJECTIFS SPÉCIFIQUES... 5 PRÉAMBULE... 6 MENU GROUPES DE COMPTES... 8 MENU FIDÉICOMMIS...
Tout savoir sur le clavier
Tout savoir sur le clavier Niveau débutant Niveau intermédiaire Niveau confirmé Le clavier est un périphérique d entrée (interface homme / machine), composé de touches envoyant des instructions à la machine.
4. Outils pour la synchronisation F. Boyer, Laboratoire Lig [email protected]
4. Outils pour la synchronisation F. Boyer, Laboratoire Lig [email protected] Le problème Insuffisance des solutions de base (verrous) Les solutions de plus haut niveau Les Sémaphores Les Moniteurs
Algorithmique et Programmation, IMA
Algorithmique et Programmation, IMA Cours 2 : C Premier Niveau / Algorithmique Université Lille 1 - Polytech Lille Notations, identificateurs Variables et Types de base Expressions Constantes Instructions
ETUDE DE CAS en UML : GESTION DES COMMANDES DE PIECES FABRIQUEES PAR LA SOCIETE C
ETUDE DE CAS en UML : GESTION DES COMMANDES DE PIECES FABRIQUEES PAR LA SOCIETE C La société C fabrique des pièces métalliques réalisées dans son atelier. La société C est en relation commerciale uniquement
Capacité de mémoire Tablettes
Capacité de mémoire Tablettes Les fabricants de tablettes et de smartphones donnent plusieurs indications sur les differentes capacites de stockage de leurs appareils : La mémoire RAM : La mémoire RAM
LÉA, plateforme pédagogique
LÉA, plateforme pédagogique 16/10/2008 Collège Gérald-Godin Marie-Josée Desrochers Conseillère pédagogique TIC Gilles Boulanger Conseiller pédagogique TIC Table des matières En savoir plus sur Léa......
CREATION D UNE EVALUATION AVEC JADE par Patrick RUER (www.mathenvideo.comuv.com)
TABLE DES MATIERES I) Le logiciel JADE 2 II) Etablissements 3 1) Configuation de l établissement 3 2) Importation des classes avec SCONET 4 3) Les groupes d élèves 6 4) Les variables supplémentaires 6
2. Comprendre les définitions de classes
Conception objet en Java avec BlueJ une approche interactive 2. Comprendre les définitions de classes Analyser le contenu des classes David J. Barnes, Michael Kölling version française: Patrice Moreaux
DOCUMENTATION POINT FACTURE
DOCUMENTATION POINT FACTURE Documentation Point Facture Page 1 sur 30 Introduction Description des fonctionnalités Prise en charge de périphérique de saisie & imprimante Configuration matérielle minimum
GUIDE ADMINISTRATEUR BIEN DÉMARRER AVEC WISEMBLY
GUIDE ADMINISTRATEUR BIEN DÉMARRER AVEC WISEMBLY SOMMAIRE PREPARER. Accéder à Wisembly. Création d un Wiz. Présentation de l interface 5. Création de contenu 6 - Les Documents 6 - Les Votes 7 - Le Questionnaire
Plateforme PAYZEN. Définition de Web-services
Plateforme PAYZEN Définition de Web-services Ordre de paiement Version 1.1 Rédaction, Vérification, Approbation Rédaction Vérification Approbation Nom Date/Visa Nom Date/Visa Nom Date/Visa Lyra-Network
Mode d emploi base de données AIFRIS : Commande et inscriptions
Mode d emploi base de données AIFRIS : Commande et inscriptions Vous trouverez dans les pages qui suivent la démarche à suivre pour les inscriptions en ligne au congrès de l AIFRIS. La présentation suit
IN 102 - Cours 1. 1 Informatique, calculateurs. 2 Un premier programme en C
IN 102 - Cours 1 Qu on le veuille ou non, les systèmes informatisés sont désormais omniprésents. Même si ne vous destinez pas à l informatique, vous avez de très grandes chances d y être confrontés en
Module.NET 3 Les Assemblys.NET
Module.NET Chapitre 3 Les Assemblys.NET 2011/2012 Page 1 sur 13 Contenu Cours... 3 3.1 - Définition d un assembly.net... 3 3.2 - Private assembly ou assembly privé.... 3 3.3 - Shared assembly ou assembly
