LES ENTREPRISES SECTEUR D ACTIVITÉ/TAILLE



Documents pareils
EDHEC EXECUTIVE EDUCATION La formation sur mesure du Groupe EDHEC

Le défi numérique et les enjeux du e-learning Comment renforcer la compétitivité?

LEARNING EVERYWHERE 1

Conception pédagogique Multimédia

Cliquez pour modifier le style du titre

Matin : «Les nouvelles formes d apprentissage, avec un zoom sur les MOOC»

Les défis de l éducation en ligne

MANUEL DU BLENDED LEARNING

TRANSPORT ET LOGISTIQUE :

Speexx Basic Anglais, Français, Allemand, Italien, Espagnol,

Training On Demand.

SE FORMER EN E-LEARNING? PIERRE BEUST & JEANINE BERTHIER

ENQUÊTE E-LEARNING. 3ème édition DÉCOUVREZ LES TENDANCES, ÉVOLUTIONS ET PERSPECTIVES DE L E-LEARNING EN BELGIQUE ET À L ÉTRANGER

Groupe de travail 3 : Emploi, formation, compétences

Adaptabilité d un MOOC aux styles d apprentissage. Hubert Kadima Directeur de Recherche LARIS/EISTI hubert.kadima@eisti.fr

Les MOOC d Entreprises

Université Saint-Joseph. Manuel de pédagogie universitaire. avec le soutien de

LES MUSEES & LES APPLICATIONS CULTURELLES SUR SMARTPHONES ETUDE DE MARCHE

ATOUT. l agence conseil en communication santé du 21 e siècle! vingtetun. PRINT VIDéO 3D WEB APPLICATIONS événements

Médiathèque François Mitterrand Place François Mitterrand ou

MAITRISER LE BLENDED LEARNING EN 4 ÉTAPES

JOURNÉES E N PAYS D E L A L O I R E

L adoption des nouvelles technologies dans les grandes entreprises françaises. Décembre 2005

Solutions 3D innovantes pour la communication, la vente et la formation.

Créateur d innovation 3D

ANNEXE 1. Si vous souhaitez ajouter un descriptif plus détaillé de l offre à votre annonce, merci de le joindre accompagné de ce formulaire.

Conférence de presse Mercredi 8 septembre 2010 Ministère de l Enseignement supérieur et de la Recherche

L évolution (révolution) du métier d enseignant-chercheur est-elle favorable à une plus grande employabilité?

Les enjeux de la mobilité et de la réalité augmentée dans les jeux éducatifs localisés. GéoEduc3D

SPÉCIALISTE DE LA FORMATION

Vendeur du 3 e millénaire

DESIGN WEB & INTERACTIF INTERACTIVE DESIGN HIGHER NATIONAL DIPLOMA EN MÉDIAS INTERACTIFS

ÉCOLE NATIONALE DU FINANCEMENT DE L IMMOBILIER. enfi.fr LES FORMATIONS POUR LES COURTIERS

Résultats Enquête. Page 1

MEET Project: Management E-learning Experience for Training secondary school's students. Code: LLP-LDV-TOI-10-IT-560

ACTION COLLECTIVE. Formation de tuteurs FORMATION. «Devenir tuteur d entreprise, les clefs de la réussite» Référence de l action : ORGANISME

Baromètre des usages numériques professionnels 1 ère édition Septembre 2011

Evolution des pratiques achats

Master 1 - parcours Management des Organisations de la Net-Economie à distance (MONE1)

Learning Centres et nouvelles pratiques numériques : usages mobiles, BYOD...

Observatoire des Universités d entreprise

DOSSIER DE PRESSE. MOOC «Devenir Ambassadeur Laurette Fugain des Dons de Vie».

Les application Collaboratifs dans les entreprises

Partie 2 : Des leçons pour l entrepreneur

Digital Trends Morocco Moroccan Digital Summit 2014 #MDSGAM - Décembre 2014

Journée pédagogique IFSI Ile de France

Deborah Arnold, Chef de projet Vidéoscop-Université Nancy 2, France

Trois entités forment notre groupe : Découvrez notre univers et rejoignez-nous. PARTN AIR GROUP 10 route des flandres St Martin Longueau

Pourquoi disposer d un site Internet mobile n est qu un début

En bref 1 - STRATÈGES EN RÉPUTATION 2 - UNE OFFRE SUR MESURE 3 - DIRIGEANTS

Etude ECDL 2015 : Autoévaluation et connaissances réelles en informatique de la population suisse

Educ lab by MICM Lab avec

ERUDIA. Conseil en Développement Pluriel. 41 rue Lafayette PARIS Tel : Fax :

Présentation de l offre

INFORMATIQUE & MANAGEMENT

Nous contacter

DOSSIER DE PRESSE. Contacts presse Stéphanie BERTRAND

Les nouvelles technologies * et les réseaux sociaux au service des DRH enjeux et perspectives autour du web 2.0

Digital : état de l'art et enjeux

Préambule à la lecture du Livre Blanc... 3 Aux origines du boom du ludique dans la formation à distance... 4 FOCUS SUR LES SERIOUS GAMES...

LA TABLETTE TACTILE DANS LES ÉCOLES DE LA FRANCOPHONIE : QUELS DÉFIS POUR LES ENSEIGNANTS DE LA BELGIQUE, DU CANADA ET DE LA FRANCE?

AU PROGRAMME. Tour de table

Scénarios des activités pédagogiques en ligne. Christiane Mathy / Izida Khamidoullina

Newsletter Avril 2013

Espaces numériques de formation Tableau de présentation synthétique des usages pédagogiques

COMMUNIQUÉ PRESSE CIM DATE 22/04/2015

Edito. La gamification, un concept universel. Le jeu est plus qu un loisir, il est dans notre nature

Introduction de technologies d information et de communication

Guide d équipement des BTS commerciaux

EMM. Executive Master In Management. Rabat - Casablanca.

Plan stratégique Horizon 2017

Cinq grandes tendances de la consommation digitale : défis et opportunités pour les distributeurs

Programme. Scénariser un MOOC. Intitulé de l'atelier : Formateurs : Christine VAUFREY Thomas Laigle. Programme atelier Scénariser un MOOC Page 1 sur 7

CONNAISSANCE DE SOI APPRENDRE A AVOIR CONFIANCE EN SOI

LIVRE BLANC Les logiciels du e-learning

L entreprise collaborative

Enquête sur les ressources numériques en bibliothèque publique

: Mathieu : Sébastien Gonzalez

L IAE MONTPELLIER CRÉE LE PREMIER MOOC MANAGEMENT FORCE DE VENTE

SOMMAIRE Thématique : Bureautique

FABRIK4WEB. création web - communication interactive - solutions digitales

LES COLLECTIVITES FACE AU TRAVAIL MOBILE Synthèse de l étude

Approches innovantes vers le Cloud, la Mobilité et les outils sociaux de formation

S8 - INFORMATIQUE COMMERCIALE

Assistant(e) en gestion du personnel

MARKETING. déjà une. réalité? Bruno Botton - DGA

Poli%que ins%tu%onnelle: le numérique au service de la forma%on à l Université Laval CFQCU Paris, 26 mai 2015

Diplôme d'université Méthodologie de l'importation

Travail collaboratif et à distance. DFGSM 2 Pr. F. Kohler 2012/2013

Formations Assurances

QUALITÉ DE L APPRENTISSAGE DE L INTUBATION ORO-TRACHÉALE EN LABORATOIRE DE SIMULATION, SON INTÉRÊT POUR LES PATIENTS.

Appel à propositions

Transcription:

LES ENTREPRISES SECTEUR D ACTIVITÉ/TAILLE Une enquête conduite sur un panel de 300 entreprises entre avril et juin 2014 Secteur Public 14% Plus de 5000 personnes 34,2% Services Commerce 50% Industrie 36% Entre 1000 et 5000 personnes Moins de 1000 personnes 23,6% 42,1%

ENTREPRISES & E-LEARNING Une bonne adoption du e-learning 90 % utilisent le e-learning Plus de 60 % l ont introduit depuis plus de 3 ans

QUELLES MOTIVATIONS? Réduire/optimiser les coûts de formation Améliorer qualité/efficacité formation Déployer rapidement actions de formation Déployer à plus large échelle actions de formation Rénover approches de formation classiques Former plus de salariés à budget constant Former juste à temps en fonction des besoins exprimés Autres 5 % 65 % 58 % 55 % 54 % 52 % 43 % 33 %

LES FREINS Freins culturels Freins budgétaires Mauvaises expériences antérieures Inadéquation avec solutions existantes Freins techniques Autres Freins organisationnels

LES FREINS PAR SECTEURS D ACTIVITÉ 57 % 50 % 67 % Freins culturels Freins techniques (réseau informatique, PC, )

ENTREPRISES & E-LEARNING Un potentiel de développement encore important : 44% des entreprises forment moins de 25% de leurs salariés avec un dispositif e- learning

SALARIÉS EN FORMATION INTÉGRANT DU E-LEARNING (EN 2014) 44,3% 17,7% 17,2% 13,5% 7,3% Moins de 25% de l effectif total De 26% à 50% de l effectif total De 76 à 100% de l effectif total De 51 à 75% de l effectif total Ne sait pas

PART DU E-LEARNING DANS L ACTION DE FORMATION 46,4% 25,0% 13,5% 7,8% 7,3% Moins de 10% De 11 à 25% De 26 à 50% Supérieur à 50% Ne sait pas

PRINCIPAUX DOMAINES DE COMPÉTENCES POUR LE E-LEARNING Formation techniques/métiers Langues étrangères Informatique (hors formation SI métiers) et Sécurité, hygiène Management & Leadership/Ressources Formations aux systèmes d information métiers Commercial, ventes et marketing Gestion, finance, comptabilité, achats et logistique Efficacité personnelle et communication Savoirs de base (langue nationale, régionale, Autres 9,8% 6,2% 56,7% 53,6% 46,4% 40,7% 39,7% 36,1% 32,0% 23,7% 22,7%

LES OUTIL UTILISÉS PAR LES ENTREPRISES LMS/Plateforme formation Cours sur étagère Cours sur-mesure Outils de classes virtuelles Outils d enquête en ligne Réseau sociaux/communautés d entreprise Sites de partage d information : videos, podcast Serious game Mobile Learning Autre 52,4% 48,7% 40,1% 34,8% 27,8% 26,7% 21,9% 10,2% 4,3% 71,1%

QUELLES TENDANCE À VENIR? 90 % des entreprises interrogées sont tout à fait d accord ou plutôt d accord pour combiner le recours à : Plus de e-learning tutoré Plus de cours en face à face intégrant des outils numériques Plus de formations mixtes (blended: présentiel et e-learning distincts) Plus de cours en visioconférence/classes virtuelles Plus grande utilisation des outils de formation collaboratifs/réseaux sociaux Plus de serious games ou de simulations Plus de cours elearning sur étagère Plus de cours elearning sur-mesure Une utilisation plus importante des outils de mobilité dans le cadre des formations : tablette, mobile

MASSIVE ONLINE OPEN COURSES (MOOC) 72 %des répondants indiquent y avoir eu recours pour un usage personnel et 36% dans le cadre de leur travail 22,7% 34,0% 35,1% 66,0% Peu efficaces pour la formation professionnelle Efficaces pour expliquer des changements dans l'entreprises (nouveau produit, organisation, management, etc.) Efficaces pour former votre personnel à de nouvelles compétences Utiles à la culture générale de votre personnel

QUELLES PRIORITÉS DANS LES DISPOSITIFS DE FORMATION? Tout à fait d accord Plutôt d accord Rendre la formation plus accessible au plus grand nombre Evaluer les apprenants avant, durant et après la formation 93 92 74 75 8 10 Augmenter la performance terrain des salariés 90 77 6 Rendre la formation plus ludique, plus attractive 87 77 11 Mobiliser le personnel autour des valeurs et de la culture de 72 74 22 Pouvoir déployer les formations plus rapidement 68 91 13 Faire de la formation un outil du management 66 79 23 Diminuer les coûts de formation 63 93 21 Permettre aux salariés de mieux de se connaitre entre eux 44 79 41 Confirmer ce qui est en place 44 85 39 2 1 1 2 1 1 4