Tutoriel Industry. Table des matières. Rédigé par Jacques Celere.



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Transcription:

Tutoriel Industry Rédigé par Jacques Celere. Table des matières 1.Introduction... 2 2.Quelques écrans importants...2 3.Comment bien commencer?... 3 4.Les caractéristiques de chaque activité...5 5.Les caractéristiques des villes... 6 6.Faire des contrats de vente... 7 7.Comment pérenniser la production... 7 8.Les frais administratifs... 7 9.Diminuer les prix de revient... 8 10.La qualité... 8 11.Augmenter ma production...9 12.Les cadences de production...9 13.Les niveaux...9 14.Conseils divers...10 15.Abréviations fréquemment utilisées... 10 Tutoriel Industry 1/11

1. Introduction Vous allez commencer votre aventure dans le monde de my-industry.net. Vous êtes maintenant promu au statut de PDG de votre entreprise mais n'ayez pas peur, tout va bien se passer :). Dans ce jeu, vous allez devoir produire ce que vous allez vendre ; vous vous créerez un réseau de relation avec d'autres PDG pour pouvoir vendre vos produits tout en surveillant vos concurrents. 2. Quelques écrans importants Le bureau du patron : C'est ici que vous arrivez dès que vous serez connecté. Le principal moyen de communication Liste des entreprises que vous gérez Pour changer votre mot de passe ou achteter des Jetons Page d'une activité : Certaines informations ont été masquées afin que mes concurrents ne puissent pas en profiter. Tutoriel Industry 2/11

Vous trouverez ici le résumé de la situation de vos employés Ici, vous pourrez accéder aux ordres disponiblespour gérer votre entreprise Pour voir vos concurrents, vos fournisseurs et vos clients potentiels Quelques informations de résumé. Tout ce que contient votre batiment. 3. Comment bien commencer? Tout d'abord ici plus que dans d'autres jeux, il faut lire les règles attentivement, ne serait-ce que pour savoir ce que l'on peut y trouver. Cela prend 10 minutes mais vous regretterez sans doute de ne pas l'avoir fait une fois les erreurs faites. Lorsque vous vous êtes inscrits, la première chose est d'aller faire un tour a votre bureau via le lien au milieu de l'écran à gauche. Le but principal de ce jeu étant de produire et de vendre pour gagner de l'argent, la première chose à faire une fois arrivé est d'aller voir ce que vous pouvez produire et comment le faire. Pour ce faire, il faut aller sur la page de description de votre activité via votre entreprise > votre bâtiment > Le lien en haut a gauche avec le type d'activité. Une fois que vous avez bien étudié ce dont vous avez besoin, vous vous rendrez sans doute compte que l'arbitre est très gentil et qu'il vous a déjà fournit tout ce dont vous avez besoin pour commencer à produire. Tutoriel Industry 3/11

Vu que vous avez tout le matériel nécessaire, ce qu'il vous manque pour pouvoir produire ce sont des ouvriers. Sur la page de résumé de votre entreprise cliquez sur le lien «passer un ordre» et dans la rubrique de Gestion des Ressources Humaines cliquez sur l'ordre «Embauche de salariés». Embauche de salariés Pour savoir combien d'employés sont nécessaire, il faut aller sur la page des caractéristiques de votre activité. Pour savoir à quel salaire embaucher vos ouvriers, vous devez aller sur la page de géographie (le nom de votre ville en haut de la page du contenu de votre bâtiment). À la fin de la ligne correspondant à votre ville vous verrez le salaire minimum. C'est à cette valeur que vous allez employer vos ouvriers ou un peu plus. Concernant le nombre d'employés à demander, tout dépend de la ville. Si vous êtes situé dans une ville «développée» avec un salaire minimum de 77EJ, il faut demander le nombre de salariés nécessaires (5 ou 10 suivant l'activité). Si vous êtes dans une ville «moyenne» avec un salaire minimum de 50 ou 62EJ, il faut augmenter le nombre de salariés nécessaire de 50%. Si le salaire minimal est inférieur, il faut demander au moins 2 fois le nombre de salariés souhaités. Tutoriel Industry 4/11

Si il apparaît que vous avez trop ou pas assez d'ouvriers, vous pouvez ensuite adapter avec un ordre de licenciement ou un autre ordre d'embauche. Remarque : Dans les villes ayant un salaire inférieur à 77EJ, le nombre de salariés réellement embauché est tout le temps inférieur au nombre d'employés que vous avez inscrit en passant l'ordre. Voici la raison de ces majorations. En aucun cas, vous ne devez en production normal, garder plus d'employés réellement embauché que vous en avez besoin. Voilà votre travail pour aujourd'hui est terminé. Une fois que vous avez commencé a produire, vous pouvez aller voir vos clients potentiels. Le moyen le plus simple est de faire une étude de marché («Le monde > Le monde des joueurs» ou sur la page de détail de votre bâtiment > Le marché local) et de leur envoyer des MI. N'oubliez pas que vu que vous êtes au niveau 1, vos clients recevront une prime de 20% a chaque fois qu'ils vous achèteront vos produit, vous pouvez communiquer sur ceci. Vous voilà lancé sur la bonne voie. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à aller sur les forums, il y a toujours une bonne âme pour vous répondre. 4. Les caractéristiques de chaque activité Pour savoir comment produire un produit, les climats et ressources nécessaires, vous allez devoir aller sur ces pages de résumé. Vous pouvez accéder à cette page lors du détail de votre activité en cliquant sur le lien en haut avec le nom de votre activité (exploitation forestière par exemple). Vous pouvez également y accéder par Le Monde > Les règles de production. Sur cette page, vous trouverez les matières premières et les outils nécessaires à la production ainsi que les quantité nécessaires. Dans tous les cas, vous avez besoin de tous les outils et de toutes les matières premières pour pouvoir produire. En dessous, vous pourrez trouver la liste des produits fabriqués. Ils sont tout le temps tous fabriqués et dans les proportions inscrites. Tutoriel Industry 5/11

En dessous, vous trouverez les contraintes spécifiques de votre activité. Par exemple, les contraintes de climat qui font varier la productivité de certaines activités. Lorsque vous serez au moins au niveau 2, il est fortement déconseillé d'installer une activité dépendante du climat dans une ville ou la production n'est pas normale. De même il ne faut pas installer une mine dans une ville sans ressource minière, de même pour les puits de pétrole. 5. Les caractéristiques des villes Ces informations sont utilisées pour savoir à quel salaire payer ses ouvriers et les ressources disponibles pour la production. Pour obtenir ces informations, il faut aller sur la page de votre activité et cliquer sur la ville et vous allez tomber sur la page de géographie. Un autre moyen est de passer par Le Monde > La géographie. Cette page contient les caractéristiques de chaque villes. Nous pouvons voir pour Tirana : Climat : Tempéré Ressources : Minière Indice technique : 3/10 Indice humain : 7/10 Salaire minimum : 50EJ Dans Industry, il y a 5 climats possibles : équatorial, tropical, tempéré, boréal, polaire. Ces climats influent sur certaines productions (en particulier les activités qui exploitent la nature (forêt, mine, etc.)). Ne vous inquiétez pas pour ce critère tout de suite, l'arbitre vous a posté dans une ville ou le climat est le plus clément pour votre activité. Il vous faudra simplement faire attention dans le futur pour vos autres implantations. Pour les ressources, dans une ville, il peut y avoir des ressources minières et/ou pétrolières. C'est seulement dans ces villes qu'un exploitation minière ou de charbon et une exploitation pétrolière peut fonctionner. De même que pour le climat, l'arbitre vous a choisi un emplacement propice à la production. Les indices technique, et humain permettent de savoir ce que vous allez pouvoir produire. Des Tutoriel Industry 6/11

indices faibles vont conduire à une production plus faible que la normal. Les pays développés vont pouvoir produire à la valeur théorique. Ces 2 valeurs conduisent aux salaire minimum. Selon les villes, il peut aller de 17EJ à 77EJ. Il est conseillé de payer ses ouvriers à cette valeur ou quelques EuroJeu de plus. Une valeur plus faible et aucun ouvrier de voudra venir travailler pour vous, une valeur plus élevé et vous ne serrez plus compétitifs par rapport à vos concurrents. Avec un salaire un peu supérieur au minimum, les ouvriers seront plus heureux et produiront plus. En cliquant en haut sur «exploitation forestière» (dans notre exemple), vous allez accéder à une page qui résume tout ce dont vous avez besoin pour produire en outillage et matières premières et ce que vous allez produire et en quelle quantité. En cliquant sur le nom de la ville, vous trouverez les caractéristiques de la ville ou vous êtes implanté et en particulier le salaire minimum de vos ouvriers. 6. Faire des contrats de vente Dans Industry, pour tous les contrats de vente, c'est au vendeur de faire les démarches. Une fois que le vendeur et l'acheteur se sont mis d'accord sur les modalités du contrat, le vendeur passe l'ordre adéquat. Pour passer un ordre de vente, il existe 2 solutions. Soit vous allez dans Passer un ordre > Contrat commercial soit vous avez un MI de votre client et en cliquant sur son nom, puis le nom de l'entreprise et enfin sur le dossier en bout de ligne du bâtiment de destination. L'acheteur le reçoit le lendemain vers 7h30 pour le valider. Les produits sont expédiés le surlendemain si la quantité nécessaire est en stock, sinon, l'exécution est reporté de 3 jours. Rappelez vous qu'il est interdit de faire des contrats de vente à perte (vendre un produit en dessous de son prix de revient cf détail de votre activité). Premièrement parce que vous allez perdre de l'argent sur cette vente et votre entreprise ne va pas pouvoir survivre très longtemps. Deuxièmement parce que vous allez sûrement recevoir une amende proportionnelle à la valeur de votre entreprise. 7. Comment pérenniser la production Pour pouvoir continuer votre production, vous allez rapidement avoir besoin de renouveler vos stock de matières premières. Pour cela, vous devez contacter des fournisseurs. Pour les trouver, plusieurs solutions sont possibles : Faire une étude de marché via la page de votre activité > La marché local ou par Le Monde > Étude de Marché. Vous trouverez tous les fournisseurs à proximité. Vous pouvez ainsi contacter personnellement tous les PDG concernés. Une autre solution est de parcourir les forums, de bonnes occasions peuvent s'y trouver. Vous pouvez également demander ce que vous recherchez et les fournisseurs vous contactent. 8. Les frais administratifs Tutoriel Industry 7/11

Lorsque vous passez un ordre pour la gestion de votre entreprise (contrat de vente, embauche de salarié, etc...), vous allez consommer des imprimés administratifs. Ces imprimés administratifs sont vendus par les imprimeries administratives et pas par des papeteries. Vous devez toujours avoir des imprimés en stock dans votre siège social. Les imprimés sont toujours consommés dans votre siège social, il n'est donc pas nécessaire d'en avoir un stock dans tous vos bâtiments. Pensez à prendre en compte ces frais lors de la rédaction de vos contrats de vente. Vu qu'un imprimé à un coup non négligeable qui entre directement en compte pour le résultat de votre entreprise, vous apprendrez rapidement à réduire les ordres qui en utilisent au strict nécessaire. 9. Diminuer les prix de revient Tel est l'objectif de chaque Industryel. Au niveau 1, la seule solution est de diminuer le prix d'achat des matières premières et des outils de production tout en maintenant les salaires plutôt faible. Vous pouvez également utiliser des repas mais attention, selon votre activité l'effet peut être contraire si les outils nécessaires ont une valeur faible. A partir du niveau 2, plus de moyens sont disponibles. Vous pouvez modifier les cadences de production mais cela réduit la qualité. Une solution est d'acheter des outils de qualité supérieure pour que l'usage des cadences ramène vos produits finis à une qualité plus raisonnable. 10.La qualité Dans Industry la qualité des produits finis peut être inférieure, moyenne, bonne, très bonne ou supérieure. Pour résumer, elle est calculée en faisant la moyenne de tout ce qui à servit à fabriquer le produit. Elle est pondérée par le prix de ce qui a servit a produire : les matières premières, l'amortissement des outils, les repas (ou équivalent si vous en utilisez). D'autre part, à partir du niveau 2, la qualité est modifiée en agissant sur les cadences de production. En cadence normale, le calcul est simplement une moyenne des MP et outils. En cadence rapide ou très rapide, la qualité est plus mauvaise qu'en cadence normal et inversement en cadence soignée ou luxueuse. Faites attention, ces valeurs de qualité ne sont que des mots sur des valeurs numérique. Pour cette raison, 2 fournisseurs proposant un produit identique avec la même qualité peut en fait aboutir à 2 produits assez différents. C'est pourquoi certaines entreprises peuvent vous proposer des produits ayant l'attribut + ou (exemple : TBQ+). Ceci veut dire que ce fournisseur vous vend un produit proche de la qualité supérieure ou inférieure mais cette précision n'apparait nulle part et est à l'appréciation du PDG. Tutoriel Industry 8/11

11.Augmenter ma production Pour augmenter votre productions plusieurs solutions se présentent. Vous pouvez utiliser des repas (ou équivalent). Chaque employé consomme 0,25 repas par semaine de travail. Il suffit de mettre les repas dans votre bâtiment et les ouvriers iront les chercher. Dès que vous serez au niveau 2, vous pourrez augmenter les cadences de production mais cela diminue la qualité. Une fois au niveau 2, vous pourrez également utiliser des heures supplémentaires. Elles sont payées au double des heures normales. En utilisant des heures supplémentaires, votre consommation en repas n'augmente pas mais l'amortissement des outils augmente en fonction du nombre d'heures supplémentaires. La solution la plus efficace pour augmenter votre production est d'augmenter votre nombre de lignes de productions. Pour ce faire, vous allez avoir besoin de plus d'outils, il faut donc aller voir dans les caractéristiques de chaque activité pour savoir de combien d'outils vous aurez besoin. Une fois les outils achetés, il vous faut embaucher de nouveaux ouvriers pour pouvoir les utiliser. Faites bien attention à avoir un nombre d'ouvrier toujours inférieur ou égal au nombre d'outil que vous possédez. Si vous avez besoin de 2 types d'outil pour votre production, vous devez avoir suffisamment d'outils des 2 types pour pouvoir produire a plein rendement. Si vous avez des ouvriers en trop, leur salaire sera comptabilisé dans les frais de fonctionnement et votre prix de revient augmentera en conséquence. Si vous avez des outils en trop par rapport à vos ouvriers, les coûts d'amortissement diminuent en fonction ceci n'a donc pas d'influence sur votre prix de revient. 12.Les cadences de production Elles sont au nombre de 6 : très rapide, rapide, normale, soignée, luxueuse et stoppée. Elles permettent de produire plus ou moins en fonction de la cadence choisie. Elles influencent également la qualité de vos produits finis. Les cadences rapides ou très rapides la diminue et les cadences soignée et luxueuse l'augmente. Les gains concernant la quantité produite sont de 1,45 entre chaque cadence. Par exemple, en cadence normal, vous produisez 5 rondins par jour, en passant en cadence rapide, votre production passera a 7,25 rondins (5*1,45). En passant en cadence soignée, vous passerez a une production de 3,45 (5/1,45). Les gains en terme de qualité sont plus difficiles a mesurer car les qualités exactes sont inconnues La cadence stoppée est un peu particulière. Elle vous permet de stopper toute production et donc toute consommation de matière première, d'amortissement des outils et de consommation des repas. 13.Les niveaux Quand vous arrivez dans Industry, vous êtes au niveau 1, tout en bas le l'échelle. Votre objectif est de passer les niveaux jusqu'au 9. Chaque niveau vous donne droit à des ordres (et donc des fonctionnalités) supplémentairesainsi que des activités plus intéressantes. Par exemple, au niveau 1, vous avez accès aux ordres de base pour Tutoriel Industry 9/11

gérer votre entreprise. Dès le niveau 2, vous aurez accès aux heures supplémentaires, aux cadences de production,etc... Pour passer d'un niveau à l'autre, vous devez remplir des objectif qui dépendent du niveau visé. Par exemple, pour passer au niveau 2 les objectifs sont ici : http://www.my-industry.net/r_regles.php?c=4#sc2 Attention, dès que vous serez passé au niveau 2 vous aurez 2 mois pour passer au niveau supérieur ou alors vous retomberez au niveau 1 et vous devrez à nouveau satisfaire les objectifs pour passer niveau 2. 14.Conseils divers Le conseil numéro un : n'oubliez pas que vous êtes PDG d'une entreprise qui est vouée à devenir importante. Il est donc conseillé de garder un style correct, les messages au style SMS sont à proscrire. Allez et participez aux forums, vous y trouverez toutes les nouvelles lois, les dernières polémiques, des publicités, etc... Faites vous un réseau de connaissance. Les forums sont un bon moyens mais vous pouvez également contacter des fournisseurs potentiels, des clients mais également vos concurrents. Les PDG sont en général heureux d'aider les nouveaux arrivant et ils pourront vous donner des conseils spécifiques à votre activité. Si vous n'arrivez pas à trouver de clients, vous avez un ordre disponible dans les ordres personnels pour passer au niveau 2 sans avoir remplis les objectifs. Vous aurez ainsi tous les outils nécessaires pour rivaliser avec vos concurrents. 15.Abréviations fréquemment utilisées Arbitre : C'est le logiciel qui régit tout le petit monde dans lequel vous évoluez. C'est lui qui exécute tous les ordres que vous passez. BB : Big Boss, Il s'agit de Fabrice Deydier le créateur du jeu. BQ : Il s'agit de la qualité du produit. C'est de la bonne qualité. CU : Contrat Universel : Il s'agit d'un contrat entre 2 entreprises qui n'est qu'un échange d'argent sans transfert de marchandise. Il est particulièrement utilise pour payer un service (création de bannière publicitaire, etc...). EJ : EuroJeu, c'est la monnaie officielle d'industry. Jeton : Vous devez en posséder pour pouvoir accéder au niveau 3 et y rester (1 jeton/jour). D'autre part, les Jetons peuvent vous servir à aider au développement de votre entreprise 100 Jetons = 30000EJ. MC : Membre du conseil. Ce sont les personnes qui rédigent les lois et les font appliquer. ME : Machine électrique (Il n'y a pas d'abréviation spécifiques pour les moteurs électriques). MI : Message Interne, c'est le principal moyen de communication entre PDG dans Industry. Vous pouvez en envoyer un ou en recevoir via le bureau du PDG. MP : Matière première (ce que vous consommez pour produire quelque chose). MT : Machine thermique (Il n'y a pas d'abréviation spécifiques pour les moteurs thermiques). N... : C'est le niveau du PDG. Vous commencez au niveau 1 et vous pouvez monter jusqu'au niveau 9. OA : Outils Alimentaires Tutoriel Industry 10/11

OI : Outil Industriel PC : Produit chimiques (Il n'y a pas d'abréviation spécifiques pour les ordinateurs). PF : Produit Fini (ce que vous produisez et vendez). POAC : Proche Orient et Asie Centrale. PR : Prix de revient (ce que vous coûte un produit fini à produire). Dans Industry, le prix de revient comprend le prix des matières premières + l'amortissement des outils utilisés pour produire + les salaires des ouvriers + le prix des repas si vous en utilisez, il ne prend pas en compte le loyer du bâtiment). QI : Il s'agit de la qualité du produit. C'est de la qualité inférieure, la pire. QS : Il s'agit de la qualité du produit. C'est de la qualité supérieure, la meilleure. QM : Il s'agit de la qualité du produit. C'est de la qualité moyenne. TBQ : Il s'agit de la qualité du produit. C'est de la très bonne qualité. Tutoriel Industry 11/11