Windy and Warm. http://213.251.149.248/sof2/ Créer un serveur LAN (SERVEUR) Création d'un serveur LAN Version FS_MOD 1.4.



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1 sur 7 24/02/2013 12:11 Windy and Warm http://213.251.149.248/sof2/ Créer un serveur LAN (SERVEUR) Création d'un serveur LAN Version FS_MOD 1.4 - Sous Windows- Il existe une première méthode, sur laquelle je ne m'étendrais pas et qui consiste à lancer le jeu et à cliquer sur l'icône create serveur : Les paramètres disponibles sont très restreints pour ne pas dire inexistants et ce mode permet surtout de tester de nouvelles maps. C'est le seul point positif que l'on pourrait lui décerner. Donc on oublie vite et on passe à la réalisation d'un vrai serveur. Création pas à pas Dans ma section Download, rubrique SERVEUR, téléchargez le fichier serverlan.rar. Après décompression vous obtenez le répertoire serverlan que vous installerez à la racine de votre disque dur. Il se décompose comme suit : Dans le répertoire serveurlan créer un répertoire base.

2 sur 7 24/02/2013 12:11 Aller dans le répertoire base de SOF2 client, copier les fichiers suivants et les coller dans le répertoire base de serverlan précédemment créé : maps.pk3 models.pk3 mp.pk3 musicandsound.pk3 skins.pk3 textures0.pk3 textures1234.pk3 therest.pk3 update101.pk3 update102.pk3 update103.pk3 En l'état actuel vous ne disposerez que des maps standards. Toutes les maps additionnelles que vous désirerez sur votre serveur devront être installées dans base. Vous remarquerez que le répertoire base ne contient pas de répertoire mp, il n'a en effet aucune utilité sur un serveur et le fichier sof2key encore moins. C'est terminé pour le répertoire base Revenir dans le répertoire serveurlan. Ouvrir le répertoire rocmod. Il se décompose comme suit : Détails des répertoires et fichiers botfiles Contient 14 fichiers de profils de bot (extension.bot) ainsi qu'un fichier bots.txt listant 110 bots qui seront appelés aléatoirement par le serveur. Vous pouvez éventuellement changer le nom et la couleur des bots dans le champ funname. A noter que Rocmod d'origine n'acceptait qu'une quarantaine de bots et attribuait un préfixe numéral en

3 sur 7 24/02/2013 12:11 cas de doublon. Défaut corrigé dans ma version. botroutes Contient toutes les routes programmées pour le déplacement des bots dans les maps standards. Si vous chargez d'autres maps dans votre répertoire base, vous trouverez éventuellement les routes associées dans ma section Download. Je dis éventuellement car il n'est pas certain que vous y trouviez toujours votre bonheur malgré les 1600 routes qu'il contient. Ne pas oublier que parmi les centaines de maps disponibles pour SOF2, toutes n'ont pas de routes définies pour les bots. En cette occurrence ces derniers resteront plantés dans une stupide immobilité. ext_data Contient 2 fichiers de configuration armes, extreme.wpn qui attribue certains pouvoirs destructeurs et rd.wpn qui fixe des caractéristiques plus proches de la réalité. L'un ou l'autre de ces fichiers est directement sélectionné dans l'interface SYSOP de FS_MOD Tous les paramètres intrinsèques peuvent être modifiés. IMPORTANT: Il est impératif de conserver ces deux fichiers sous leur appellation d'origine. Si vous désirez importer votre propre fichier wpn, vous devrez le renommer en extreme.wpn ou real.wpn. Dans le cas contraire il ne serait pas appelé par le programme. mapcycles Contient 5 cycles de maps correspondants aux packs téléchargeables sur le site ainsi que 5 cycles dédiés aux scrims qui restent à définir. Les cycles sont sélectionnés dans l'interface SYSOP de FS_MOD. svcfg Ce répertoire est très important. Il contient toutes les configurations liées aux différentes commandes de l'interface SYSOP vers le serveur. La plupart des fichiers contenus dans les 14 répertoires sous-jacents, possèdent une ligne de texte introduite par say que vous pourrez aisément modifier. Ces textes apparaissent en mode chat à chaque modification importante des paramètres par une action du sysop. Il est également possible pour les plus avertis, de modifier les valeurs des différents CVARS. C'est vous qui voyez. vm Contient le fichier sof2mp_game.qvm de ma version FS_MOD. Ce fichier est l'âme du mod ROCMOD. Il a été recompilé à partir des sources serveur modifiées. chatfilter.cfg Fichier facultatif qui renferme tous les mots triviaux dont vous abhorrez l'usage sur le serveur. Dans sa version originelle Rocmod remplaçait les mots interdits par une série d'astérisques. FS_MOD conserve l'affichage mais envoie un message d'avertissement à son auteur. J'ai du me résoudre à ce choix car certains packs sons utilisent des phrases saturées de grossièretés dont l'éradication par le filtre conduisait à un texte tronqué, à la signification parfois absconse. Vous objecterez peut-être que ce serveur est en LAN et qu'à priori vous seriez le seul à pouvoir user du délicat langage du chauffeur parisien. Détrompez-vous, ce serveur LAN peut très bien être visible sur le net pour peu que vous ouvriez les bons ports sur votre routeur et que vous bénéficiez de surcroît d'une IP fixe. Mais là n'est point l'objet de l'exposé. ROCmod-FS-1.4-Client.pk3 Ce fichier représente ma version FS_MOD client. Il n'est pas absolument nécessaire sur le serveur.

4 sur 7 24/02/2013 12:11 Toutefois sa présence vous permettra de lancer le mode RMG par le biais de l'onglet SYSOP. Dans ce cas, on suppose bien entendu que ROCmod-FS-1.4-Client.pk3 est également installé dans le répertoire ROCMOD de votre SOF client. server.cfg Fichier clef pour le lancement du serveur. Contient tous les réglages qui en l'état sont identiques à mon serveur LAN ainsi qu'à mes serveurs linux distants. Selon votre goût vous pouvez changer les textes introduits par sets, g_motd, g_message ou sv_hostname. IMPORTANT : ne pas oublier de renseigner le champ rconpassword. sof2mp.cfg Ce fichier, à l'instar de son homologue côté client, mémorise votre dernière configuration serveur. Chaque fois que vous enverrez une nouvelle requête en configuration par le biais de l'onglet SYSOP, celle -ci sera inscrite dans le fichier sof2mp.cfg. Seul un restart server relancera le fichier server.cfg et réinitialisera les CVARS. Autres fichiers que vous pouvez installer dans le répertoire rocmod VotrePackSons.pk3 Votre propre pack sons que vous aurez soigneusement élaboré. On considère que ce même pack est aussi installé dans le répertoire base de votre SOF client. voicecmds.cfg Fichier de configuration et d'appel de tous vos sons connexes à votre pack, à moins qu'il ne soit déjà intégré au pack lui-même. Cette dernière option constitue de loin une très mauvaise opération. Il faut en effet garder à l'esprit que tout fichier texte isolé est plus facilement modifiable que s'il est encapsulé dans un pk3. Question de bon sens et de méthode et au pays de DESCARTES, on n'en manque pas! C'est terminé pour le répertoire rocmod REMARQUE: Le dossier pb n'est pas requis pour un serveur LAN, à moins que vous ne testiez des scripts malsains à dessein de devenir le hacker de service. Je m'interdis une telle pensée à l'endroit de mes lecteurs Récapitulatif des répertoires et leur contenu à l'installation (d'autres fichiers cfg seront générés automatiquement au premier lancement du serveur) serveurlan base rocmod base maps.pk3 botfiles rocmod models.pk3 botroutes cgamex86.dll mp.pk3 ext-data EaxMan.dll musicandsounds.pk3 mapcycles ffx86.dll skins.pk3 svcfg

5 sur 7 24/02/2013 12:11 gamex86.dll textures0.pk3 vm IFC22.dll textures1234.pk3 chatfilter.cfg Menusx86.dll therest.pk3 ROCmod-FS-1.4-Client.pk3 servercache.dat update101.pk3 server.cfg snd_alx86.dll update102.pk3 sof2mp.cfg snd_dsx86.dll update103.pk3 VotrePackSons.pk3 Sof2MP.exe...Tous les autres fichiers MAP voicecmds.cfg Créer un raccourci serveur sur le bureau Clic droit sur le fichier Sof2MP.exe puis créer un raccourci Sur le raccourci clic droit puis propriétés Dans le champ cible ajouter après Sof2MP.exe un espace puis la ligne suivante : +set fs_game rocmod +set dedicated 2 +exec server.cfg Lancement du serveur Double clic sur le raccourci et si tout va bien, vous devez obtenir la console suivante :

6 sur 7 24/02/2013 12:11 Lancer votre SOF2 client Sélectionner Source: Local Votre serveur apparaîtra sous cette forme : Let's play! Il va sans dire que si vous voulez bénéficier pleinement des fonctionnalités de FS_MOD il convient d'installer également ROCmod-FS-1.4-Client.pk3 dans le dossier rocmod de votre SOF2 client. Pour ce faire veillez à effacer l'ancien fichier ROCmod-2.1c-Client.pk3 ou toute autre version, ainsi que les addons pk3 que vous auriez pu accumuler dans le répertoire rocmod. Par ailleurs, en votre qualité de sysop vous devez envoyer votre rconpassword au serveur afin qu'il vous autorise à accéder à toutes les commandes. Procédez comme suit Dans le dossier MP de votre SOF client créer un fichier rcon.txt Ouvrir ce fichier Ecrire la ligne suivante : seta rconpassword LePassDeVotreServeur Sauvegarder En début de jeu tapez dans la console : exec rcon.txt

7 sur 7 24/02/2013 12:11 Vous avez désormais accès à toutes les commandes du serveur et vous pouvez vous déclarer SYSOP ou ADMIN dans l'interface ROCMOD ADMIN CENTER. Vous pouvez également lancer ce fichier automatiquement en l'incluant dans le fichier autoexec.cfg que vous aurez créé dans le dossier MP. -= =-