- Rencontres APPN cycle 1 - Activités préparatoires en classe



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Transcription:

1 - Rencontres APPN cycle 1 - Activités préparatoires en classe Pour les rencontres d Activités Physiques de Pleine Nature 2011, l album de littérature «Boucle d Or» sera au centre des activités proposées aux élèves. Il convient donc d effectuer un travail de préparation en classe autour de cet album avant la rencontre en forêt. Vous trouverez ainsi dans ce dossier, d une part, des activités préparatoires pour chaque atelier, et, d autre part, un descriptif provisoire de l atelier. -ooooo- L album à la couverture de toile rose semée de petites coccinelles, avec la photo de Boucle d or en médaillon et les arabesques du titre, est délicieusement rétro Lauren Child revisite le conte avec humour et modernise le ton. Les changements de typographie appuient le sens du texte. L originalité de Lauren Child et de son équipe est l utilisation de la photographie pour reconstituer les scènes du récit. Nos héros sont mis en scène et photographiés dans la nature ou à l intérieur d une petite maison de bois sculpté qui fourmille de détails. Ce sont des jouets qui tiennent le rôle des personnages. Les trois ours sont des peluches. Boucle d or est une poupée de feutrine très expressive, visage rond, œil vif et bouche charnue, sous une toison de boucles bien ordonnées. Boucle d Or a tout l air d une petite fille sage dans sa robe rouge à smocks et col de dentelle. «la vérité est que Boucle d or se retrouvait parfois dans des sales draps, trop souvent même, non pas parce qu elle était méchante, mais parce que sa curiosité l emportait toujours.» Sa maman excédée l envoie jouer dehors avec ces recommandations : «Ne t éloigne pas du chemin. Reviens à temps pour le déjeuner Et, où que tu ailles, fais bien attention à tes petits souliers rouges!» La suite de l histoire, on la connait! Mais après avoir été découverte par les ours, Boucle d Or, effrayée, s enfuit en oubliant ses petits souliers rouges. Extrait su site SNIUPP -ooooo- Le CDDP du Cantal propose un dossier très intéressant listant de nombreuses aides pédagogiques pour exploiter l album à travers les différents domaines d activités prévus dans les programmes de l école maternelle. Lien : http://www3.ac-clermont.fr/cddp15/lr/affouvrs_gene.php?titre=boucle+d'or+et+les+trois+ours

2 I / CIRCUIT ET ATELIERS LE JOUR DE LA RENCONTRE CLASSES DE PETITES ET MOYENNES SECTIONS Exemple de carte présentant le circuit et les ateliers (ici en forêt de Tronçais) Les cartes des différents sites seront adressées lors d un prochain envoi. 2 1 3 4 7 6 5 Randonnée pédestre d environ 2-2,5 kms ponctuée de 7 ateliers Atelier 1 Les animaux de Boucle d Or Atelier 2 A la recherche de Bébé Ours Atelier 3 La bonne direction Atelier 4 Boucle d Or n obéit pas Atelier 5 Chasse au trésor Atelier 6 A la cueillette des images Atelier 7 Créons en forêt! Retrouver les photos des animaux présents dans l album de Boucle d Or. Effectuer un parcours jalonné pour retrouver Bébé Ours. Suivre une direction donnée par la rose des vents. Se déplacer dans un milieu inconnu en franchissant des obstacles naturels. Retrouver des morceaux de puzzle dans un espace délimité. Effectuer un classement d images (vivant/non vivant). Récolter des éléments naturels dans la forêt et créer une œuvre d art commune.

3 II / DESCRIPTIF DES ACTIVITES PREPARATOIRES EN CLASSE ET DES ATELIERS Afin de préparer les activités citées ci-dessous, vous trouverez de nombreuses situations pédagogiques dans le document «La course d'orientation : de l'exploration de l'espace proche à la course d'orientation en milieu inconnu» réalisé par l'équipe EPS du Cantal (imprimer les pages 8 à 20 pour le module d'apprentissage cycle 1). Lien direct : http://usep03.free.fr/rencontres/rencontres%20ts/orientation_c123_cantal.pdf Atelier n 1 : Les animaux de Boucle d Or Objectif : accepter de s éloigner du point de départ pour une recherche spécifique. Les animaux du livre : les repérer dans les illustrations du livre (papillon, lapin, oiseau, abeille, escargot, ours, coccinelle). Les animaux vivants dans la forêt : les reconnaître et les nommer (exemples : renard, sanglier, cerf, écureuil, chouette, ). 20 photos d animaux (9 animaux du livre et 11 autres animaux) sont cachées dans la forêt au pied des arbres. Après explication du jeu, chaque équipe part à la recherche des photos des animaux du livre dans l espace délimité ; au retour, on nomme les animaux trouvés et on vérifie en utilisant les illustrations du livre. Atelier n 2 : A la recherche de Bébé Ours Objectif : suivre un parcours jalonné pour découvrir un trésor. Repérer dans les illustrations de l album les objets appartenant à Bébé Ours (bol, lit, cubes, ). Habituer les élèves à effectuer en autonomie des parcours dans la salle de motricité et la cour de l école : départ et arrivée clairement identifiés, passage obligatoire à des points matérialisés (= jalons), présence d obstacles sur le chemin, rapidité ou non de l action, Chaque équipe suit un parcours jalonné pour retrouver Bébé Ours (présence d obstacles naturels sur le parcours) ; à chaque jalon posé, l équipe retrouve un objet appartenant à Bébé Ours. Chaque équipe est autonome : l enseignant part en avant pour aller se positionner près du trésor (= Bébé Ours), l accompagnateur suit derrière l équipe. Atelier n 3 : La bonne direction Objectif : suivre une direction donnée par la rose des vents pour retrouver des objets. Habituer les élèves à suivre une direction donnée à partir d un message oral, d un indice écrit (= flèche), dans la cour de l école. Chaque équipe reçoit une planche de la famille Ours contenant 4 éléments à retrouver (Papa Ours, Maman Ours, Bébé Ours et la maison). A partir de la rose des vents déposée au sol (4 directions possibles indiquant l élément à retrouver), l équipe suit seule une direction pour retrouver un élément de la planche. L équipe revient au point de départ lorsqu elle a retrouvé l élément recherché. Le jeu se termine lorsque les 4 éléments de la planche sont retrouvés.

4 Atelier n 4 : Boucle d Or n obéit pas Objectif : se déplacer dans un milieu inconnu comportant des obstacles naturels. Habituer les élèves à effectuer des parcours comportant des obstacles divers nécessitant des actions motrices spécifiques (grimper, enjamber, franchir, ) et/ou des actions de coopération entre les élèves. Au départ, l enseignant raconte brièvement le début de l histoire (= recommandations de la maman de Boucle d Or). Chaque équipe doit suivre le couloir balisé parsemé d obstacles à franchir (fossé, tronc d arbre, ); les adultes sont de part et d autre du couloir et veillent uniquement à la sécurité des élèves. A l arrivée, chaque équipe découvre l image de la maison des 3 ours et raconte ce qu il s est passé pour Boucle d Or. Atelier n 5 : Chasse au trésor Objectif : se déplacer rapidement dans un espace délimité pour prendre des indices. Objectif : distinguer le vivant du non vivant. Observer attentivement la page de garde de l album. Dans la cour de l école, repérer des éléments remarquables, chercher des indices visibles, puis moins visibles, se déplacer rapidement d un point remarquable à un autre, travailler en temps limité (signal de départ et de fin). Chaque équipe se déplace dans un espace délimité (matérialisé par de la rubalise), le plus rapidement possible, pour récolter des pièces de puzzle (= page de garde de l album, en noir et blanc). Au retour, l équipe reconstitue le puzzle (= 8 pièces). Atelier n 6 : A la cueillette des images Repérer dans l album ce qui est vivant (animaux, plantes, arbres, champignons, fruits, ) et ce qui est non vivant (bol, couverture, ). Effectuer des activités de tri. Aborder la notion de cycle de vie (naissance, croissance, reproduction et mort) pour les animaux et les plantes. 100 photos sont dispersées au sol (non cachées). Chaque équipe prend au hasard une dizaine de photos, se rend à la table de classement (2 panières : 1 pour le vivant et 1 pour le non vivant) et classe ses 10 photos tout en nommant les éléments. Atelier n 7 : Créons en forêt! Objectif : récolter des éléments naturels dans la forêt et créer une œuvre d art commune. Observer des photographies de compositions Land Art réalisées avec des éléments naturels (cf. exemples de photos). Sensibiliser les élèves au respect de l environnement (récolte uniquement de feuilles au sol, de branches mortes, de cailloux, ).

5 Chaque classe récolte des éléments naturels sur le site et complète l œuvre commencée par la classe précédente. Au terme de la journée, une œuvre commune est réalisée (prise de photos au fil de la journée et envoi aux écoles). Quelques photos de Land Art (prises sur Internet - taper photo Land Art):

6 I / CIRCUIT ET ATELIERS LE JOUR DE LA RENCONTRE CLASSES DE MOYENNES ET GRANDES SECTIONS Exemple de carte présentant le circuit et les ateliers (ici en forêt de Tronçais) Les cartes des différents sites seront adressées lors d un prochain envoi. B A C F D E Randonnée pédestre d environ 3-4 kms ponctuée de 6 ateliers Atelier A Orientation photos Atelier B A la recherche de Bébé Ours Atelier C A la cueillette des images Atelier D Chasse au trésor Atelier E Course en étoile Atelier F Créons en forêt! Utiliser un indice sur une photo pour retrouver une balise. Effectuer un parcours jalonné pour retrouver Bébé Ours. Effectuer un classement d images (vivant/non vivant). Retrouver des morceaux de puzzle dans un espace délimité. Utiliser une carte simple pour retrouver le plus rapidement possible une balise. Récolter des éléments naturels dans la forêt et créer une œuvre d art commune.

7 II / DESCRIPTIF DES ACTIVITES PREPARATOIRES EN CLASSE ET DES ATELIERS Afin de préparer les activités citées ci-dessous, vous trouverez de nombreuses situations pédagogiques dans le document «La course d'orientation : de l'exploration de l'espace proche à la course d'orientation en milieu inconnu» réalisé par l'équipe EPS du Cantal (imprimer les pages 8 à 20 pour le module d'apprentissage cycle 1). Lien direct : http://usep03.free.fr/rencontres/rencontres%20ts/orientation_c123_cantal.pdf Atelier A : Orientation photos Objectif : utiliser un indice sur une photo pour retrouver une balise. Repérer dans la cour de l école ou un autre lieu les éléments remarquables permanents ; faire des photos ; mettre en place des situations simples avec ces photos (recherche d objets). Habituer les élèves à prendre des indices pertinents (= éléments remarquables) sur une photo. Chaque équipe reçoit une planche contenant 6 photos significatives. A chaque endroit où une photo a été prise se trouve une balise avec un code (= 2 lettres). Chaque équipe se dirige vers une balise, retrouve la photo correspondante sur la planche et note le code à côté de la photo. Le jeu se termine lorsque les 6 balises sont trouvées. Atelier B : A la recherche de Bébé Ours Objectif : suivre un parcours jalonné pour découvrir un trésor. Repérer dans les illustrations de l album les objets appartenant à Bébé Ours (bol, lit, cubes, ). Habituer les élèves à effectuer en autonomie des parcours dans la salle de motricité et la cour de l école : départ et arrivée clairement identifiés, passage obligatoire à des points matérialisés (= jalons), présence d obstacles sur le chemin, rapidité ou non de l action, Chaque équipe suit un parcours jalonné pour retrouver Bébé Ours (présence d obstacles naturels sur le parcours) ; à chaque jalon posé, l équipe retrouve un objet appartenant à Bébé Ours (présence de jalons intrus = objet n appartenant pas Bébé Ours). Chaque équipe est autonome : l enseignant part en avant pour aller se positionner près du trésor (= Bébé Ours), l accompagnateur suit derrière l équipe. Atelier C : A la cueillette des images Objectif : distinguer le vivant (mode végétal/monde animal) du non vivant. Repérer dans l album ce qui est vivant (animaux, plantes, arbres, champignons, fruits, ) et ce qui est non vivant (bol, couverture, ). Effectuer des activités de tri en affinant progressivement les critères. Aborder la notion de cycle de vie (naissance, croissance, reproduction et mort) pour les animaux et les plantes. 100 photos sont dispersées au sol (non cachées). Chaque équipe prend au hasard une dizaine de photos, se rend à la table de classement (3 panières : 1 pour le vivant-monde animal, 1 pour le vivant-monde végétal et 1 pour le non vivant) et classe ses 10 photos tout en nommant les éléments.

8 Atelier D : Chasse au trésor Objectif : se déplacer rapidement dans un espace délimité pour prendre des indices. Observer attentivement la page de garde de l album. Dans la cour de l école, repérer des éléments remarquables, chercher des indices visibles, puis moins visibles, se déplacer rapidement d un point remarquable à un autre, travailler en temps limité (signal de départ et de fin). Chaque équipe se déplace dans un espace délimité (matérialisé par de la rubalise), le plus rapidement possible, pour récolter des pièces de puzzle (= page de garde de l album, en noir et blanc). Au retour, l équipe reconstitue le puzzle (= 12 pièces). Atelier E : Course en étoile Objectif : utiliser une carte simple pour retrouver le plus rapidement possible une balise. Apprendre à lire un plan simple où figurent uniquement les éléments, objets ou tracés caractéristiques de l espace (= cour de l école) ; établir des relations carte/terrain en orientant correctement le plan. A partir d un plan simple, faire retrouver aux élèves des objets plus ou moins visibles positionnés sur des éléments remarquables (= banc, poubelle, arbre, ). Chaque équipe reçoit une carte où figurent uniquement quelques éléments remarquables (point de départ, sentiers, ). 1 / Travail collectif sur la carte : l orienter, identifier les principaux points de repères ; établir une relation carte/terrain. 2 / Chaque équipe reçoit ensuite une carte contenant la position d une balise ; elle cherche la balise et note le code sur sa feuille de route ; elle revient au point de départ et repart pour une autre recherche. Atelier F : Créons en forêt! Objectif : récolter des éléments naturels dans la forêt et créer une œuvre d art commune. Observer des photographies de compositions Land Art réalisées avec des éléments naturels (cf. exemples de photos). Sensibiliser les élèves au respect de l environnement (récolte uniquement de feuilles au sol, de branches mortes, de cailloux, ). Chaque classe récolte des éléments naturels sur le site et complète l œuvre commencée par la classe précédente. Au terme de la journée, une œuvre commune est réalisée (prise de photos au fil de la journée et envoi aux écoles). POUR L ENSEMBLE DES CLASSES : Chaque équipe aura une feuille de route. A l issue de l atelier, l enseignant donnera une appréciation à l équipe selon sa réussite à l activité proposée (Bébé Ours triste/bébé Ours et sa maman/bébé Ours et ses parents/bébé Ours, ses parents et Boucle d Or). Exemple de réglette envisagée :