Jay SANKEY. DIJON, le 23 FEVRIER 2015. Compte rendu et photos de Pierre Guedin Notre président JeanNono accueille tous les participants et leur présente l excellent Jay SANKEY. Celui-ci est précédé par une bonne réputation. Il est donc normal qu il rassemble beaucoup de monde à Norges-la-Ville pour sa huitième conférence en France : les membres du CMD, beaucoup de nouveaux et les fidèles venus de Besançon. Parenthèse d oubli : Dans notre région Bourguignonne, le Domaine de la Romanée Conti cultive les plus grand vins du monde. Par rapport aux autres domaines ce leader reconnu est d une grande sobriété dans les apparences. Pas de grand portail et une enseigne à peine visible. Le canadien anglais Jay Sankey fait de même. Et la discrétion de son allure ne l empêche pas d offrir à son public un travail de haut niveau alliant créativité et efficacité. Il se présente en simples jean et tee shirt manches courtes, très décontracté. Nous étions impatients de revoir ses tours fétiches et ses dernières trouvailles. La traduction a été parfaitement assurée. CARTES CANNIBALES : CARDIVORES Dans un jeu complet, parfois il manque une ou deux cartes, cela vous est sûrement arrivé et je ne sais pas pour quelle raison, des cartes manquent. Seule explication : peut-être y a-t-il des cartes «cardivores»? Dans l effet qui suit, trois cartes sont mangées par les cartes les plus dangereuses, les plus démoniaques, d un jeu de cartes : les Dames! Trois dames dont la dame de cœur végétarienne! Première carte : mangée Deuxième carte, mangée troisième et à la fin (contre toute attente) il ne reste dans ses mains que les quatre dames.
(Jetées sur le tapis une à une, ou bien données une à une à quatre spectateurs)! Tour rapide et sans bavure. COIN DECHIRE : IDENTIFYING FEATURES Le magicien emprunte un billet et déchire un coin. Il confie le tout au spectateur et prend lui même un second billet intact. Le coin déchiré voyage visiblement et dramatiquement et finalement le magicien a le billet déchiré avec le coin qui correspond et le spectateur retrouve dans sa main son billet intact. Un tour rapide simple et marquant. LA BAGUE ET LA PAILLE : TEMPORARY INSANITY. Dans certaines conditions, dans une salle bruyante, les tours muets sont les bienvenus. C est le cas de celui-ci qui peut aussi convenir au bar. Une bague empruntée est enfilée sur une paille. La paille est pliée en deux en enfermant la bague. La bague est maintenue en main droite. Elle est ensuite détachée nettement de la paille qui est retenue par la main gauche. BONNE MEMOIRE? MEMORY RELAPSE + CHANGELING Une enveloppe présente plusieurs signes sur son verso : triangle, cercle, carré Une prédiction est retirée de l enveloppe. Le magicien demande au spectateur de dire à haute voix les symboles. Quand le spectateur doit dire le quatrième symbole le public rit car il semble l avoir oublié! La prédiction va l aider. LE BOUTON COUSU SUR LA CARTE : TRACKING DEVICE Il s agit de laisser dans la mémoire du spectateur une image marquante. Un bouton disparaît dans un éclair. Il est retrouvé cousu sur la carte choisie!
Le forçage. sous l étalement est possible est même facilité par la présence du bouton cousu sur la carte. LA CARTE DEPLIEE : BIGGER FINISH. Jay note ce paradoxe : il obtient parfois plus de succès avec cette carte gimmick et une technique simple qu avec un tour ayant une construction beaucoup plus aboutie. F. au stop, ajout secret de Vernon et gestuelle de compression à la César Baldaccini pour marquer la mémoire du spectateur. VOYAGE DE «TROIS» PIECES : MEXICAN JUMPING COINS Magnifique utilisation des temps d avances. L enchaînement est fin. Les passes (comme cette variation de Two Penny Trick de Tenkaï) s enchaînent dans une chorégraphie trompeuse, après avoir voyagé dans la main gauche les pièces reviennent dans la main droite, la troisième est retrouvée dans l étui du jeu de cartes.
SLEEVES UP PASS p 183 Sankey en liberté! C. C. Éditions. Une alternative au Saut-de-Coupe. La carte choisie est placée au milieu du jeu de cartes. Les deux portions de jeu sont réunies (avec une brisure). Une chorégraphie sous prétexte de montrer que les manches sont relevées permet de façon fluide et naturelle d inverser les portions et d avoir la carte contrôlée au dessus du jeu. Temps fort : la carte est remise dans le jeu. Temps faible : les manches sont relevées. Temps fort : les cartes sont égalisées. WICHITA SLIP p 49 Sankey en liberté! C. C. Éditions. Il s agit d un mouvement fluide et trompeur qui permet de f. la carte du dessous. 3 TIMES LUCKY La passe Wichita Slip permet la prédiction de trois cartes choisies dans un jeu préalablement mélangé par le spectateur ; PIECE SIGNEE ET CANETTE : BREAK + ENTER La pièce signée est entrée dans la canette (vide) par l ouverture dégagée de son opercule. Elle est changée magiquement contre une pièce de deux euros, qui elle est entrée de manière impossible dans la canette. L OPERCULE DE LA CANETTE : REATTACHED Un opercule duplicata est «retiré» de la canette. Sous prétexte de créer de l électricité statique le magicien frotte l opercule sur le coude gauche. Puis frotte la canette sur le coude droit. La main droite fait le geste de replacer l opercule sur la canette. Le tour est joué. L opercule semble ressoudé à sa place. FIL D ECOUTEUR ET BAGUE ENCLAVEE : INLINK Une bague est nettement enfilée sur une boucle de fil d écouteurs. Elle est détachée aussi nettement. TOPPER TACK p 115 Sankey en liberté! C. C. Éditions. Cette technique créée par Franck Garcia est très souvent utilisée par Jay Sankey. Le spectateur choisit une carte en la touchant. «Cette» carte est décalée de la moitié de sa longueur vers l avant. Puis un grand mouvement masque le petit mouvement suivant : la carte est en quelque sorte échangée avec celle du dessus. L index la fait claquer deux ou trois fois. Puis la carte du dessus est enfoncée et
le jeu abaissé. Le public pense que la carte choisie est dans le jeu alors qu il s agit d une carte forcée et qu elle se trouve au dessus. RECONSTRUCTION Une application «surréaliste» de la passe Topper Tack qui permet de laisser un souvenir au spectateur. FIN C est déjà fini! Jay a présenté 12 sur 26 tours de son DVD et répond aux questions diverses.
Bibliographie en français chez C. C. Éditions : - Sankey Panky. La magie de Jay Sankey, livre écrit et illustré par Richard Kaufman - Sankey en liberté! Livre écrit par Jay Sankey et Jon Racherbaumer. S il faut en acheter un seul, je vous conseille celui-ci. Son DVD Sankey 2015, propose des tours avec des objets du quotidien et quelques gimmicks fournis avec le packaging (60 $ sur son site + frais de port). Sur son site : http://www.jaysankey.com/ vous trouverez la plupart de ses 500 publications prouvant son immense créativité.