Catalogue. Formation Continue. Mastères spécialisés Formations courtes / Workshops / Séminaires Formations sur mesure. 1 ère édition 2014 2015



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Transcription:

1 ère édition 2014 2015 Catalogue Mastères spécialisés Formations courtes / Workshops / Séminaires Formations sur mesure DESIGNER ARCHITECTE ARTISTE INGÉNIEUR RH MARKETEUR MANAGER n 11 75 45099 75 01

L'ENSCI - Les Ateliers L Ecole Nationale Supérieure de Création Industrielle (ENSCI-Les Ateliers) est la seule école nationale supérieure exclusivement consacrée à la création et au design industriels. Elle est placée sous la double tutelle des ministères de la Culture et de l'industrie. Située au cœur de Paris, à proximité de la place de la Bastille, l ENSCI forme des designers présents dans les nouveaux espaces de la création industrielle où s inventent les objets et l activité de demain. Créateurs de fortes valeurs ajoutées d usage économiques et sociales, ils proposent des produits à la fois esthétiques et fonctionnels. L ENSCI est notamment membre fondateur d hesam Université dont font partie le CNAM, EHESS, ENSAM, EPHE, ESCP-Europe, Université Paris 1. Elle met en oeuvre une résidence avec le CEA à Grenoble et participe au centre pluridisciplinaire Michel Serres. Son laboratoire de recherche, Paris Design Lab inscrit le design dans le champ académique et dans les débats scientifiques internationaux. Depuis son origine, l école entretient une relation étroite avec les entreprises et le tissu social et économique, participe à de nombreux partenariats internationaux. En Europe, l ENSCI est une des sept institutions fondatrice du MEDes (Master of European Design). Très récemment, l ENSCI a été classée au premier rang des écoles et universités d Europe et d Amérique dans le Red Dot Award / Design Concept. Ses élèves et ses diplômés sont régulièrement lauréats de prix prestigieux dans le domaine du design (villa Noailles, Audi Talent Awards, Orange Challenge...). Pourquoi la formation continue à l ENSCI? Dans un contexte socio-économique en pleine évolution, définir ce qui est souhaitable implique des choix et des risques qu il faut limiter pour engager une mutation profonde. Révélateur de tendances, incitateur de nouvelles pratiques sociales, anticipateur de besoins futurs, le design a un rôle à jouer au cœur de cette mutation. L ENSCI par sa notoriété, sa capacité à devancer, la singularité de sa pédagogie en formation initiale comme en formation continue conçoit des programmes de formation pour vous et avec vous pour répondre aux défis contemporains. Vous souhaitez: porter un regard singulier sur l innovation ; envisager le design comme vecteur de changement ; articuler les impératifs d ingénierie et les besoins d adaptabilité à l évolution des marchés et de la société ; comprendre le contexte et les enjeux du design ; encourager des démarches singulières au sein de vos équipes ; penser autrement par le faire. L ENSCI devient votre partenaire à part entière pour vous accompagner à devenir acteur de vos transformations.

L'offre de formation Mastères spécialisés Création et Technologie Contemporaine Innovation By Design Formations Courtes Arduino Matières programmables Représentation de projet artistique Formation sur-mesure Formation intra-entreprise avec le soutien de nos partenaires :

Création et Technologie Contemporaine Lightscaoe, 2012 public concerné Candidats français et étrangers issus d'écoles d'enseignement supérieur de création, engagés dans la vie active ou jeunes diplômés (graphisme, design, architecture, arts plastiques, stylisme...). débouchés professionnels Directeur artistique, directeur de création, chefs de projet, dans les domaines de la communication, du service, de l'édition, des télécommunications, de la muséographie, du mobilier urbain. équipe pédagogique Elle se compose d un directeur des enseignements qui encadre les étudiants tout au long de la formation, d une chargée de programme qui veille à la bonne marche administrative du mastère, d une équipe de directeurs de projets issus de différents univers créatifs, d un référent chargé du suivi des études. Armand Behar, Directeur des enseignements du mastère Les enseignants : Tous les intervenants au mastère sont des experts dans leur domaine. Cette formation à résonance professionnelle a pour objectif de permettre à des créateurs de mener un projet à la croisée de réflexions artistiques et technologiques contemporaines. Nous entendons par technologies contemporaines, les nouveaux procédés de conception et de fabrication, les technologies de l'information et de la communication, les nouveaux matériaux, les bio et nano technologies. Le Mastère a pour vocation de former des professionnels de la création qui deviendront, dans leur champ d'activités, des porteurs de projet intégrant des techniques et des technologies innovantes confirmées ou émergentes. Ce Mastère Spécialisé est accrédité par la Conférence des Grandes Écoles. objectifs Ce cursus forme une nouvelle génération de créateurs à la pointe des caractéristiques des technologies du 21ème siècle et qui réconcilie art et industrie. Saisir les enjeux et l'impact des technologies innovantes sur notre société ; Appréhender par le faire les techniques et technologies innovantes confirmées et émergentes ; Développer un projet en milieu professionnel à la croisée des réflexions esthétiques et des technologies contemporaines. enseignement Les cours reposent sur des apports conceptuels et pratiques et sont délivrés alternativement par des théoriciens et par des formateurs experts dans le domaine de la création, des technologies, des matériaux innovants. Ces enseignements sont complétés par des conférences, des témoignages d expériences professionnelles et des séminaires croisés avec d autres disciplines. Il comporte 2 axes : Axe 1 > La réalisation d'un projet accompagné d'une étude écrite, état de l'art du domaine lié au projet, en collaboration avec le milieu professionnel développé par l'étudiant et présenté devant un jury qui se déroule sur l'ensemble de la formation. Le projet doit correspondre à des enjeux identifiés dans le champ professionnel de l'étudiant, témoigner de l'originalité de sa démarche artistique et de sa capacité à mener une production. Il est encadré par le responsable des enseignements du mastère et un directeur de projet. L'étudiant doit, dès le début de la formation, identifier le réseau professionnel dans lequel s'inscrit son projet et choisir le partenaire adéquat en s appuyant sur son expérience et ses compétences (entreprise, laboratoire, institution). Son projet fait l'objet d'une réalisation concrète et il est soutenu dans son développement par le partenaire choisi. Les expérimentations nécessaires à la définition du projet ainsi que les éléments de communication sont réalisés en interne. La production du projet peut être réalisée en partenariat avec des structures extérieures : financement privé ou public, diffuseur, industriel, laboratoire. Ce projet est accompagné d'un document écrit : une étude qui présente un état des lieux et une analyse du domaine d'investigation dans lequel le projet de diplôme va s'inscrire. Il s'agit essentiellement de faire un état de la production en apportant un éclairage subtil sur les concepts fondamentaux formels, techniques, sémiologiques qui traversent le champ d'application. Axe 2 > Une offre de cours d'enseignement (théorique, artistique et technique, sociétale) pour l'ensemble des étudiants, associée à une offre individualisée en fonction du profil de l'étudiant et de son projet. Les enseignements théoriques ont pour objectifs de présenter un panorama exhaustif des technologies actuelles confirmées ou émergentes et d'éclairer sur les enjeux sociaux, écologiques et artistiques qu'engendrent cette prolifération dans notre société à travers une réflexion sur les questions soulevées par la notion controversée de société post-industrielle, de troisième révolution industrielle. Ce panorama comprend les nouveaux procédés de conception et de fabrication, les technologies de l'information et de la communication, les nouveaux matériaux, les bio et nano technologies. Cet enseignement est accompagné d'interventions sur l'histoire des techniques et de l'industrie. Les enseignements pratiques ont pour objectif d'aborder la production artistique à dimension industrielle sous l'angle du montage et de la gestion de projet : cahier des charges techniques, planification, budget... Il est accompagné d'un apprentissage technique où la technologie est abordée à la fois comme : outil de conception, outil de représentation, outil de fabrication. n 11 75 45099 75 4 MASTÈRE SPÉCIALISÉ CTC

programmation Le programme se déroule sur une période de 12 mois de novembre à novembre de chaque année à temps partiel et se décline de la façon suivante : 1 ère période (de novembre à avril) est consacrée aux enseignements au rythme de 3 jours par semaine et de 3 workshops (2 au mois de janvier et 1 au mois de mai) d une durée de 1 et 3 semaines pour une durée totale de 476 heures. 2 ème période est consacrée à la réalisation du projet (juin à novembre) d une durée de 6 mois en relation avec un partenaire et se conclut par une soutenance de l étude et du projet devant un jury. Des rendez-vous ponctuels sont prévus avec le directeur des enseignements pour un encadrement à la rédaction de l étude et la définition du projet pour une durée de 120 heures. Dans le cadre de la pédagogie par projet de l ENSCI, tout étudiant en formation continue à l ENSCI, bénéficie d un crédit d heures optionnel (maximum 70h) sous forme d un «pass» à l ensemble des enseignements de l école leur permettant d enrichir leurs connaissances théoriques et pratiques en adéquation avec leur projet professionnel. présentation détaillée modules heures ects Séminaire d'enseignement... 196h sociologie des usages... 17h30 création et technologies... 17h30 panorama des technologies... 17h30 histoire des techniques... 17h30 atelier interaction...56h habilitations matières...42h méthodologie de recherche...28h Workshop...280h Cahier des charges techniques...63h Semaine bloquée CI (au choix)...35h 3D / Grasshopper / imprimante 3 D...126h Atelier scénographie...56h Définition / suivi / encadrement de projet... 133h Total enseignements... 476h 35 Mission et thèse professionnelles... 595h mission professionnelle...560h thèse professionnelle et soutenance...120h 30 20 10 MASTÈRE SPÉCIALISÉ CTC modalités financières Frais de dossier : 80 euros Le coût de la formation diplômante est de : 8 650 à titre individuel 13 500 pour les entreprises scolarité Accueil : 28 octobre 2014 Rentrée : 3 novembre 2014 Diplôme : 12,13,14 octobre 2015 Effectif : 20 personnes maximum Consultez les projets des étudiants Expositions des projets des étudiants Inscriptions évaluation de l'étudiant Elle s appuie sur 4 éléments : une présence assidue aux divers enseignements et workshops les cours et les workshops sont évalués par les différents enseignants ; une présence aux différents rendez-vous d évaluation de leur projet et de leur étude avec l équipe pédagogique du mastère et leur directeur de projet ; le respect du cahier des charges de production fourni par l équipe pédagogique sur les étapes à suivre pour la réalisation du projet et l écriture de l étude ; le respect des échéances liées aux livrables. soutenance En fin de formation l'étudiant soutient son étude et son projet devant un jury composé d'un président issu du monde professionnel, du responsable des enseignements du mastère, du responsable des enseignements de l'ensci, d'un créateur professionnel externe. L'obtention du diplôme est soumise à une présence régulière et suivie à l'ensemble de l'offre pédagogique délivrée par le mastère et à la qualité du diplôme présenté. À l'issue de la session, le jury délibère pour décerner les mentions. La remise du diplôme est organisée à l'issue de la session en présence du directeur de l'ensci et des membres du jury. La soutenance est partagée en quatre moments : présentation du parcours, de l'étude, de la collaboration entreprise, du projet. n 11 75 45099 75 5

Innovation By Design Alistair LAW, 2012 public concerné Le mastère spécialisé Innovation by Design est ouvert à tout candidat(e), professionnel en activité ou jeune diplômé, issu(e) d'écoles d'ingénieurs, de management, et de marketing, justifiant : d'un diplôme au niveau master (bac+5 validé) ; d'un bac+4 et attestant d'au moins 3 années d'expérience professionnelle. Les candidats étrangers doivent être titulaires d'un diplôme équivalent à un diplôme français et maîtriser la langue française pour une bonne compréhension des cours dispensés. équipe pédagogique Olivier Hirt, Directeur des enseignements du mastère Les enseignants : Tous les intervenants au mastère sont des experts dans leur domaine. liste des enseignants Face aux évolutions technologiques, aux bouleversements des schémas de production, aux changements des paradigmes économiques, et aux modifications de comportements des consommateurs, l'entreprise est plus que jamais confrontée à des enjeux de différenciation. Aujourd'hui, «l'injonction d'innover» à laquelle sont confrontés tous les acteurs économiques tend à placer le design comme une valeur intrinsèque de l'entreprise et un levier essentiel de sa compétitivité. Innover par le design, c'est par cette assertion que l'ensci contribue à former les acteurs de l'entreprise en proposant un Mastère spécialisé qui leur procure tous les éléments de compréhension, d'appropriation pour installer le design de façon durable et sensée au cœur de la stratégie d'entreprise. Ce Mastère Spécialisé est accrédité par la Conférence des Grandes Écoles. objectifs La formation proposée a pour objectifs : de comprendre les enjeux et les formes de l innovation dans l industrie et la société du XXIème siècle, et les modes possibles de contribution du design à cette innovation ; de former des managers de l innovation qui personnifient un «penser en France» aujourd hui, relativement à l innovation, dans ses dimensions politique, économique, sociale, et de mise en œuvre ; de procurer à des managers et à des acteurs de différents métiers de l innovation, une capacité à mettre en œuvre une stratégie, une organisation, ou une démarche de design, dans des entreprises et dans des projets d innovation, afin d en tirer parti comme levier de différenciation, de compétitivité, ou de changement ; de former des managers ayant une approche de l innovation élargie à un «sens de la création», fondé aussi sur le regard, le «faire», le sens de l action ; de contribuer à faire entrer la culture du design dans les entreprises et les organisations. enseignement Les cours reposent sur des apports conceptuels et pratiques et sont délivrés alternativement par des théoriciens et par des formateurs experts dans le domaine de la création, des technologies, des matériaux innovants. Ces enseignements sont complétés par des conférences, des témoignages d expériences professionnelles et des séminaires croisés avec d autres disciplines. MASTÈRE SPÉCIALISÉ IBD Le modèle pédagogique du mastère repose sur quatre types d activités : les séminaires les workshops le «fil rouge» la mission et la thèse professionnelles n 11 75 45099 75 6

programmation L'enseignement se déroule sur une période de 15 mois à temps partiel. Les cours s'enchaînent sur deux jours (jeudi et vendredi) tous les 15 jours environ pendant 9 mois (55 jours d'enseignement) ; et 3 workshops d'une durée de 5 jours chacun se déroulent aux mois de novembre, avril et juin. Planning 2014-2016 modalités financières Frais de dossier : 80 euros Le coût de la formation diplômante est de : 9 500 à titre individuel 14 500 pour les entreprises enseignements, mission et thèse professionnelles modules heures ects Enseignements...325h séminaires...20h workshops...20h fil rouge...20h Total enseignements...385h 35 Mission et thèse professionnelles sur 6 mois...680h 30 présentation détaillée modules heures 45 25 15 5 MASTÈRE SPÉCIALISÉ IBD scolarité Durée : 15 mois à temps partiel Accueil des participants : 7 octobre 2014 à 15h Début de la formation : 9 octobre 2014 Fin de la formation : 31 janvier 2016 Effectif : 20 personnes maximum Consultez les thèses des étudiants Inscriptions Séminaire 1 : Design : histoire d'un art du sensible... 84h 1. Le design, une histoire du sensible histoire du design... 14h design, art, création... 14h ingénieurs, designers... 14h 2. Décrire le design aujourd'hui : regards croisés design, invention, innovation... 14h le design, forme contemporaine du poétique... 14h paysage du design... 14h Séminaire 2 : Transformations contemporaines, nouvelles formes de l'innovation... 95h introduction : le moment contemporain... 7h 1. Transformations contemporaines la révolution numérique... 14h nouvelles technologies, convergence nbic (table ronde)... 4h nouvelle formes de la société, nouvelles géographies... 14h développement durable, économie du partage... 14h 2. Nouvelles formes de l'innovation nouvelles approche en management de l'innovation... 14h open innovation + business model innovation... 14h mondes d'innovation émergents... 14h 10 10 Séminaire 3 : Design et innovation contemporaine... 56h design et innovation (nouveaux espaces de valeur)... 14h design, marque, marketing (valeur symbolique du design)... 4h design dans les nouveaux champs (design et recherche, numérique, fablabs, open design, innovation sociale... 28h 5 Total enseignements...385h 45 Mission et thèse professionnelles... 680h mission professionnelle... 560h thèse professionnelle et soutenance... 120h 30 20 10 n 11 75 45099 75 7

Portes Ouvertes, 2012 public concerné Designers, artistes, chercheurs, hobbystes ainsi que toute personne intéressée à la conception d objets, d environnements, d espaces interactifs. technologie utilisée Arduino est une plateforme open source simple, à la portée d un large public, pour réaliser un prototypage rapide en électronique et permet une nouvelle approche de l innovation. informations pratiques Méthodes pédagogiques : exposés théoriques, mise en pratique, exercices interactifs avec l animateur, travail personnel. Matériel fourni : une carte Arduino + un kit de prototypage "breadboard". Matériel demandé : les participants peuvent se munir de leur ordinateur portable, apporter leur matériel et proposer leur projet personnel. Durée : du lundi 1er au 5 décembre 2014. 9h00/13h00-14h00/18h00 sauf le vendredi 17h00, soit 39h Lieu de formation : ENSCI Les Ateliers 48 rue Saint-Sabin, 75011 Paris Atelier Digital Les participants auront accès à la matériauthèque de l école Nbre de participants : 12 Tarifs : 1870 TTC Le succès des technologies d émancipation personnelle que sont l ordinateur et l internet a changé l accès aux outils et aux possibles. Il s agit donc d intégrer ces forces créatives et profiter de l expérience et des compétences de tous les acteurs du projet, internes ou externes à l entreprise. Ce workshop propose d imaginer, d esquisser, prototyper un système d objet et de programmer son comportement, mais aussi de construire une méthode de projet transdisciplinaire grâce à la technologie Arduino. Les outils, libérés et ouverts grâce à internet, autorisent des stratégies d utilisation, des processus et des objets radicalement différents. objectifs Appréhender le concept d innovation ouverte Acquérir les techniques de modélisation de l interaction physique centrée sur l utilisateur Etre capable de développer de façon autonome des prototypes interactifs programme Jour 1 > Le premier circuit, le premier programme Enjeux et objectifs de l'innovation ouverte avec Arduino Apprendre à lire correctement les schémas et connaitre les composants électroniques de base (usages, codes couleur, taille...) Réaliser le premier circuit autonome qui pilote la lumière et le son sans Arduino et sans la programmation. Réaliser le même objet avec Arduino et la programmation Mise en place du projet ; définition du thème du projet Jour 2 > Les capteurs, les actionneurs et la programmation Quels sont les capteurs et les actionneurs utilisés avec Arduino et pour quel usage? Expérimenter autour de minis projets et apprendre à programmer la lumière, la couleur, les sons, les écrans LED, les afficheurs Jour 3 > Circuits de puissance Comment pilote-t-on un moteur, une bande de LED, un halogène ou un fil à mémoire de forme? Découvrir et expérimenter les circuits de puissance et leurs cas d usages. Jour 4 > De l idée à l objet Proposition d un projet personnel à réaliser jusqu à la fin de la semaine. Expérimentation : quoi faire et comment? Démonstration des problématiques et solutions autour du projet de chacun Démonstration des algorithmes et des circuits divers Jour 5 > Réalisation de l objet esthétique Finalisation d un objet et présentation en fin de journée. intervenants Arduino 1er au 5 décembre 2014 CONCEPTIONS AGILES > Uros Petrevski Designer - Hacker, Uros construit son projet autour de la passion, de l enthousiasme et de l exploration permanente des technologies. Il transforme les algorithmes en objets d émotion, par la conception d interfaces, de produits numériques, de services, des villes numériques, ainsi que de scénographies numériques. Designer Associé chez Nodesign.net, il travaille sur des projets innovants n 11 75 45099 75 explorant l infinité des possibilités du numérique. 8

Anne GHYSSENS, 2012 public concerné Designers, artistes, chercheurs, scientifiques ayant connaissance des bases de la programmation. technologie utilisée Arduino est une plateforme open source simple, à la portée d un large public, pour réaliser un prototypage rapide en électronique et permet une nouvelle approche de l innovation. informations pratiques Méthodes pédagogiques : exposés théoriques, mise en pratique, exercices interactifs avec l animateur, travail personnel. Matériel fourni : une carte Arduino et les composants électroniques de base ainsi qu une brochure sur les circuits de base. Matériel demandé : les participants peuvent se munir de leur ordinateur portable, apporter leur matériel et proposer leur projet personnel. Durée : du lundi 8 au vendredi 12 septembre 2014. 9h00/13h00-14h00/18h00 sauf le vendredi 17h00, soit 39h Lieu de formation : ENSCI Les Ateliers 48 rue Saint-Sabin, 75011 Paris Atelier Digital Les participants auront accès à la matériauthèque de l école Nbre de participants : 15 Tarifs : 1870 TTC Qu est-ce qu une matière programmable? Chauffer ou refroidir, émettre la lumière ou le son, bouger, se rétrécir, capter, changer sa forme, et pleins d autres possibilités par le logiciel sur la matière. Cette propriété est possible à l ère du numérique quand les octets rencontrent les atomes et réinventent la matière «inerte». Pour quel usage? Quels sont les objets et produits à inventer à partir d une matière programmable? Ce workshop propose une expérimentation autour des matériaux qui peuvent être programmés ainsi que leurs usages et les produits possibles. La technologie choisie pour mener le workshop est Arduino. objectifs Pratiquer la programmation et l électronique avec Arduino Explorer et expérimenter les matières programmables Produire un petit objet programmable fonctionnel et esthétique programme Jour 1 > Le premier circuit, le premier programme Enjeux & objectifs de l innovation ouverte et l expérimentation avec Arduino Lire correctement les schémas et connaître les composants électroniques de base (usages, codes couleur, taille...) Réaliser le premier circuit autonome qui pilote la lumière et le son sans l usage d Arduino et sans la programmation. Réaliser le même objet en programmation utilisant Arduino Jour 2 > Les matériaux programmables introduction Présentation et démonstration de matériaux surprenants. Intervention de Noémie Lesartre Jour 3 > La matière capteur, la matière actionneur Comment programme-t-on la matière? Expérimentation autour des matériaux divers : les thermochromes, les fils à mémoire de forme, les fibres et les tissus conducteurs, les mousses conductrices, les encres conductrices et magnétiques, les fibres optiques, les fibres de carbone, le ferrofluide. Quels capteurs et actionneurs peut-on créer à partir des différents matériaux et Arduino et pour quel usage? Jour 4 > De l idée à l objet Proposer un projet personnel qui sera réalisé tout au long du workshop. Expérimentation autour du projet, comment et quoi faire? Quel matériau et quel usage? Démonstrations des problématiques et des solutions autour de projets personnels Démonstrations des algorithmes et des circuits divers Jour 5 > Réalisation de l objet esthétique Finalisation d un objet et présentation en fin de journée. intervenants Matières programmables 8 au 12 septembre 2014 CONCEPTIONS AGILES > Uros Petrevski > Noémie Lesartre Designer - Hacker, Uros construit Diplômée de l INSA de Lyon, Noémie son projet autour de la passion, de Lesartre intègre le laboratoire «Ingénierie des Matériaux Polymères» en l enthousiasme et de l exploration permanente des technologies. Il tant qu ingénieur d études. transforme les algorithmes en objets Elle rejoint en 2001 le département d émotion, par la conception d interfaces, Recherche et Développement du de produits numériques, de groupe Essilor en tant qu ingénieur services, des villes numériques, ainsi de recherche puis responsable de programmes de R&D au sein du service «que de scénographies numériques. Designer Associé chez Nodesign.net, il travaille sur des projets innovants Matériaux et Technologies Avancés». Depuis mai 2008 elle est enseignante, conseiller technique et scien- explorant l infinité des possibilités n 11 75 45099 75 du numérique. tifique dans le champ des matériaux 9 émergents à l ENSCI-Les Ateliers.

Martial Marquet, 2012 public concerné Artistes plasticiens informations pratiques Durée : 5 jours / 39 h Dates : Nous consulter Lieu de formation : ENSCI Les Ateliers 48 rue Saint-Sabin, 75011 Paris Nbre de participants : 12 Tarifs : 1870 TTC Représentation de projet artistique dates : nous consulter L'utilisation par les artistes de moyens industriels pour fabriquer ou visualiser leur pièce est un fait marquant de la production artistique contemporaine. Travailler avec des industriels pour produire sa pièce nécessite d'acquérir une culture de projet. La représentation du projet est au coeur de cette culture comme moyen de penser, de définir et de communiquer le projet que l'on souhaite réaliser avec un industriel. Aujourd'hui les techniques traditionnelles et les technologies contemporaines convergent pour permettre de représenter un projet artistique avant sa réalisation. objectifs Cette formation a pour objectif de permettre aux plasticiens professionnels d'acquérir des techniques traditionnelles et contemporaines de représentation de projet pour la production d'une oeuvre réalisée dans un contexte industriel. Il s'agira de : intégrer ces outils dans le contexte d'une culture de projet artistique ; se sensibiliser aux outils logiciels de pilotage des machines / et aux nouvelles possibilités offertes ; hybrider ces techniques nouvelles avec des techniques traditionnelles programme Jour 1 > Introduction : La culture de projet dans l'art Histoire du rapport art et industrie, enjeux contemporains de la représentation du projet Panorama des pratiques intégrant la notion de projet comme moyen de penser l'oeuvre Exemple concret de productions d'oeuvres ART ET REPRÉSENTATION DE PROJET Jour 2 > Comment entrer dans le projet? Intention de volume sous forme de croquis dessinés Evaluation de la géométrie et des matériaux envisageables Expérimentation à l'échelle. Jour 3 > Présentation et démonstration des techniques high tech de représentation de projet : imprimante 3d, découpe laser, découpe plasma, fraiseuse numérique Technique hybride de fabrication de maquette Hybridation d'un volume métal avec des formes générés par CFAO Jour 4 > Traitement visuel de la forme en vue de son intégration dans l'espace d'exposition. Photographie de l'objet et de l'espace d'exposition / intégration d'images dans photoshop. Jour 5 > Création d'un cahier technique présentant le projet et les contraintes techniques et esthétiques intervenants > Didier Gugole > Armand Behar Sa vocation pour le travail du métal le conduit tout Artiste et enseignant. Il est diplômé d'école d'art (Diplôme Nationale Supérieure d'expression Plastique naturellement vers un apprentissage en alternance. En 1978, il obtient un C.A.P. de serrurier. Après avoir option art). effectué diverses formations et concours, il décide de Armand Behar est enseignant depuis 2000 à rentrer chez les Compagnons du Tour de France. Pendant l'ensci - les Ateliers. sept ans, il chemine et à l issue de ce parcours, il Il est responsable de la plate forme de recherche et est reçu Compagnon du Devoir. Il a toujours construit d'expérimentations phénorama de l'ensci soutenu par sa démarche dans la réalité d un travail d entreprise et cela sans nier son potentiel créatif. le labex cap. PhénOrama a pour objectif d éclairer sur les rapports sans cesse renouvelés entre l art et l industrie. C'est un espace critique qui interroge les formes produites par la société industrielle contemporaine en prenant appui sur l art, la création et les sciences humaines. n 11 75 45099 75 10

Lightscaoe, 2012 nos trois formules de formation «intra» En fonction de votre problématique et de vos objectifs, trois orientations possibles : 1/ Former plusieurs salariés à un enseignement particulier à l ENSCI 2/ Adapter un ou plusieurs contenus à vos besoins spécifiques 3/ Construire un programme de formation sur mesure les thèmes de formations proposés Sensibilisation au design La démarche du designer Arduino les avantages du «sur-mesure» Prise en compte de vos besoins et de votre contexte professionnel Renforcement de la cohésion d'équipe Flexibilité de mise en œuvre Une offre tarifaire adaptée Formation intra-entreprise L ENSCI propose aux entreprises un environnement propre à enrichir, transformer, et accompagner le changement dans leurs pratiques professionnelles. L'industrie contemporaine doit prendre en compte les évolutions technologiques et les mutations sociales. Elle doit faire appel à de nouvelles compétences, mobiliser ses ressources sur de nouvelles approches, et pour cela investir dans la formation. Le designer, par sa créativité, sa capacité à anticiper et à intégrer les défis contemporains, est un partenaire à part entière pour proposer des concepts nouveaux et leur donner forme. Nous proposons des programmes adaptés à des besoins particuliers, sous formes de séminaires et de workshops ; des sessions de sensibilisation au design au travers du produit, du service, des espaces urbains, du design numérique... notre méthodologie en trois étapes : un traitement professionnel, collaboratif et sur-mesure Etape 1 > Analyse et formalisation de vos besoins Nous analysons vos besoins en formation, et vous proposons une solution adaptée à vos objectifs le contexte de la demande et les thèmes devant être traités les objectifs pédagogiques à atteindre la période de programmation le lieu adapté à la formation ( sur votre site ou dans les locaux de l ENSCI) Etape 2 > Mise en place de l'intervention Nous assurons l'intégralité de la mise en œuvre du dispositif de formation : choix de l'intervenant, élaboration du programme de formation, réalisation des supports, évaluation des besoins en amont de la formation, logistique matérielle Etape 3 > Evaluation de la formation et des acquis L'intervenant procède à une évaluation formative tout au long de la formation. A l'issue de la formation, un questionnaire individuel de satisfaction sera suivi d'une évaluation à chaud sous forme d'un tour de table. FORMATION SUR-MESURE n 11 75 45099 75 11

ENSCI-Les Ateliers 48 rue Saint-Sabin 75011 PARIS www.ensci.com Sylvie LAVAUD Responsable de la 01 49 23 12 25 Muriel ZÉRAFA Chargée de formation 01 49 23 12 59 Crédits photographiques : ENSCI-Les Ateliers